故事背景
該DLC資料片故事發生在英雄無敵6代之後,有一些船隻在荒夷海的神秘風暴中消失,雖然在危險而無情的大海中航行發生這種事情並不奇怪,即使是老練的船長和船員,不過有酒館傳言把這事歸咎於一些神秘力量作祟。海盜理事會僱傭了克拉格-哈克(Crag Hack,肯洛-哈格)探尋此事的真像。哈克是一名僱傭兵,也是野蠻人,同時還是海盜。因此這位傳奇英雄是時候退出隱居狀態然後開始新的危險旅途
角色設定
兵種單位
荒夷海盜沿用了《
英雄無敵6》原版的所有兵種單位,沒有新增,但是在戰役中新增了Boss類單位
雷鳥。
Boss
戰役劇情中描述:最近一個月里,數艘船在荒夷海的航行途中,消失在突然出現的
風暴里。謠傳說一隻雷鳥正在附近的群島築巢,而其正是這末日般天氣背後的元兇。海盜議會僱傭了傳奇的克格哈克船長來搜捕這隻鳥以結束這一威脅。
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| | 荒夷海盜DLC第一關哈克需要面對BOSS,擊敗可以獲得小雷鳥寵物。 靈界被分成了不同的元素界,每一個里都有著各自種類的精魂和元素,其中最強大的就是龍族自身了。雷鳥,又被七城聯盟的圖書館稱作洛克(大鵬),就是空氣元素界最強大的精魂。當其來到主 物質界的時候,雷鳥每次揮動自身強大的翅膀都會產生風暴和颶風。大多數時候,它們只能通過巫師或是伊拉斯的牧師通過複雜的儀式所召喚,但是偶爾,當閃電擊中地面的時候,會帶來雷鳥的蛋。 |
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特技一覽
源力系 主動能力 2回合冷卻 目標生物接下來2回合失去行動機會 |
氣系 主動能力 2回合冷卻 對目標造成1000點氣屬性傷害,對臨近格子的部隊造成1000點的額外傷害。 |
氣系 主動能力 2回合冷卻 對目標造成1500點傷害,並跳躍傷害3次,每次跳躍傷害減半。 |
氣系 主動能力 2回合冷卻 如果樹不在攻擊範圍內,則閃電攻擊目標生物,造成3000點氣屬性傷害,持續4回合。 |
氣系 主動能力 3回合冷卻 用旋風吹開附近的所有敵軍。 |
源力系 被動能力 元素對本系傷害魔法造成的傷害減免50%,免疫本系負面魔法,對相剋系元素造成的傷害增加50%。 |
源力系 被動能力 擁有靈體能力的生物在戰鬥開始對所有傷害減免50%,效果持續到該生物行動過一次,防禦和等待不被視為行動。 |
力量系 被動能力 此類生物的戰場移動力和主動性不會被減少,同樣也免疫失明、心智魔法和能使失去行動機會的技能效果。 |
免疫法術
血系 主動能力 30Mana 3回合冷卻 按聲譽等級分別對目標造成847/975/1121至932/1069/1233(+指數加成, +英雄等級加成)點的閃電傷害。 |
血系 主動能力 65Mana 3回合冷卻 按聲譽等級分別對目標及其臨近的三個單位造成748/861/989(+指數加成, +等級加成)閃電傷害,閃電每次跳躍傷害減少15%。 |
英雄設定
《荒夷海盜》的英雄沿用了原先版本的設定,新增了三名英雄,具體如下:
新增英雄介紹:
拉格納·鐵拳
拉格納·鐵拳是個無情之人,正如同他的姓一樣。他的父親殘忍暗殺了自己的兄弟,而拉格納本人也會毫不猶豫的做相同的事情,當然,如果他有兄弟的話。於是,拉格納的表兄摩格林打算先發制人,他僱傭秘密法師格斯伯特來刺殺拉格納。這個計畫被毫不費力的挫敗了,而在之後的“審訊”中,格斯伯特供出了全部計畫。不幸的是,摩格林提前一步逃脫了審判。直到 25 年後,每當拉格納想起這個主謀還藏在某處時,仍會感到十分難受。
艾格
艾格一直把自己當作是一個科學家,而非法師。他的一個愛好是製作各種混合獸,雖然往往這些生物會陷入狂暴之中,等待著勇敢的冒險者將其消滅。當他的門徒,精靈塔格蘭被一群暴徒圍毆致死,而這一切僅僅是由於塔格蘭製作了一個美麗的生物之後,艾格震驚了,他覺得如果他能坐上 VARN 的王座,那么他將建立一個更加開明的時代。
拉納樓
門之主拉納樓,是一位精通傳送門和傳送術的大師,VARN 世界上可以發現的大多數精魂之門都由他所建造。作為一個極富正義感的人,拉納樓驚恐地發現,自己的同胞 VARN 人毫不關心其它生靈的權利和尊嚴。在向國家盡忠服務多年後,拉納樓決定,是時候採用武力來捍衛自己所堅守的信念,為建立一個充滿博愛和慈悲的國度鋪平道路。
物品道具
六代中新增寶物是海賊王之劍,在戰役第二關拾取。這件國器除了增加物理力量和士氣之外,還可以免疫減少主動性的不利效果,並且在戰鬥第一回合增加士氣、移動力和主動性。除此之外,持有這件國器還能擁有一個主動技能,即所有玩家一方部隊士氣提升三回合。
海賊王之劍 有句諺語說的好,“哪裡有水,哪裡就有娜迦,和海盜”。他們是無情的強盜,搶劫犯。有些人會爭辯說蠻荒之海的海盜們建立了一種新的社會形式,那裡所有的海盜都是平等的。海盜船員選舉出自己的船長,讓他們坐上海盜理事會的位置,利用投票表決各種決定。理事會由一個被推選出來的王來領導,這個人同時也是戰時海盜艦隊的最高指揮官。作為其職責的象徵,海盜王被授予了一把劍,一把最初由落錘鎮的血鐵匠鑄造的寶劍。當這把劍的上一任主人,船長拉瑪,在和娜迦的戰鬥中被殺害之後,這把劍就遺失了,直到最近才重新出現。 |
場景地圖
該DLC沿用了《
魔法門之英雄無敵Ⅵ》的所有設定,與歷代《英雄無敵》系列作品相同,遊戲的地圖被分為野外地圖、城鎮地圖和戰場三部分。
野外地圖非常開闊,在地圖上有不同的地形限制是否通行,玩家操作的英雄可以在地圖上移動,選擇占領礦場、控制或訪問設施以及拾取寶箱和資源。地圖上除了資源堆、礦場以及招募部隊等功能的設施之外,還可以顯示敵人的英雄或者野外的中立生物。在總體地形上,有陸地和水面之分,英雄需要通過船塢造船才能在水上活動。
城鎮地圖主要用來招募、分配部隊、建造建築。在城鎮地圖,玩家需要點擊市政大廳來選擇建造相應的功能建築,同時還可以調配部隊決定駐城或者隨英雄出征。
區域控制
DLC沿用了《
魔法門之英雄無敵Ⅵ》的區域控制系統(Area of Control),亦即在製作地圖時可以劃分一片地區,路口使用界碑來標明,小地圖上亦可以開啟用不同顏色顯示一塊塊的分區。每個區域內會有一個控制中心,可以是以前就有城鎮,也可以要塞(Fort)。
特色系統
該DLC延續了原作的所有系統,並有一定的更新。具體如下:
遊戲模式
遊戲沿用了前代作品中的常規遊戲模式,即戰役模式、單人地圖、在線上模式,並且增加了線上模式“聚合點“系統。遊戲分為簡單、普通、困難三個難度。
王國特性
王國特性除了初始默認贈送的三個,以及從成就中解鎖的四個外,其它的都需要通過王國代幣在祈願壇中解鎖。代幣通過完成成就獲得。除了這些以外,祈願壇中還有一些英雄頭像和兵種頭像,以及英雄解鎖。遊戲默認開始只能一個特性開始遊戲,在青銅級和白銀級時分別可以有一個槽位可以解鎖,不過需要花費大量代幣。
成就系統
遊戲設計了龐大的成就系統,成就從難度上分為基礎、高級、瘋狂、專家四類,而從類型上分為整體、探險、戰鬥、單人遊戲、冒險地圖五種。
除了計分的成就系統,遊戲還設計了寵物。寵物不是部隊單位,不直接出現在遊戲中。玩家可以攜帶不止一個寵物,不同的寵物會具備不同的能力。嚴格意義上說它更接近成就獎勵。
名稱 | 獲得條件 | 效果 |
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| | 靜電:臨近英雄攻擊目標的敵軍受到50點氣屬性傷害。 |
聚合點系統
聚合點系統包括遊戲包含的一個線上系統。
雖然遊戲可以完全離線運行,但是如果選擇使用Uplay賬號連線到伺服器進行遊戲,將能獲得額外的遊戲特性。這些獎勵是聚合點(Conflux)的一部分,只允許在在線上時使用。
資源系統
除了金幣、木材、礦石之外,特殊資源簡化成了只有一種,即龍血晶。資源的獲取沿用的礦場和地圖拾取方式。
玩家可以通過市場來交易資源,聯盟玩家也可以互相贈送。
建築系統
沿用了前作的大部分設定,不同的是建造各種建築的前提是市政大廳升級。市政大廳必須升級到相應的等級才能滿足建築的等級需求。市政大廳最多三級。
各個種族陣營的建築被分為相同建築、兵種招募、特色建築和奇蹟建築。其中每個種族的特色建築有2個,只能選擇一個。
而野外設施基本沿用前作,分為兵種招募、資源生產和英雄加強三個大類。
配置要求
項目名稱 | 基礎配置 | 推薦配置 |
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| Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz | Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.00 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz |
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| nVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT,512M顯存 | nVidia GeForce 8800GTX, ATI Radeon HD 3870,1G顯存 |
| Windows XP,Windows Vista,Windows 7,包括32位和64位版本 |
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參考資料來源
遊戲評測
《荒夷海盜》主要改進之一是歷代《英雄無敵》遊戲全螢幕城鎮畫面的回歸,改善了《英雄無敵6》早先版本廣為玩家詬病的簡陋的視窗化;其次是增加了寶物道具以及王朝系統的可購選項,降低了花費。同時,把玩家一直抱怨的破音音效、平衡度、魔法技能三處BUG給予了修復。DLC都是新地圖,新場景,關卡設計的都很巧妙,不會長時間遊戲後因為無高潮而有關遊戲的衝動,難度上也是循序漸進,這一點受到較多《英雄無敵》系列遊戲愛好者的認可。(新浪網評)
《荒夷海盜》中規中矩地提供了大概十幾個小時的冒險歷程,對比原版增加了難度,多了幾位英雄以及新的獨有寵物另外增加了幾把武器,而育碧也要分為數字下載版和典藏版的方式被認為是刻意圈錢,即使價格遠低於國外,也被部分玩家認為不划算。(遊民星空網評)