基本介紹
- 中文名:魔劍鎮魂曲:英雄之淚
- 原版名稱:Sword Requiem
- 遊戲類型:角色扮演\策略戰棋
- 遊戲平台:JAVA、Android
- 地區:中國台灣
- 開發商:台灣極致行動科技
- 發行日期:2010年8月
- 最新版本:1.1.0
- 主要角色:齊格菲、麗蒂亞、雷瓦丁、耶克撒、夏綠蒂等
- 遊戲語言:簡體中文\繁體中文\英文
- .適用設備:手機\平板
- 系統要求:Android 1.5以上
遊戲設定,遊戲攻略,遊戲秘籍,簡要攻略,職業移動,技能介紹,人物介紹,齊格菲(Siegfried),奧狄斯(Oddys),西瓦(Shivah),塞弗(Zypher),莘(Cynn),蒂娃(Diva),席丹(Shedah),霍克(Hawk),伊瓦傑(Ewage),夏綠蒂(Charlotte),麗蒂亞(Lydia),塞提(Zetti),艾莉(Elly),貝絲(Beth),賈斯汀(Justin),克蕾兒(Clare),里奧(Leo),德芙娜(Devona),亞度尼斯(Adonis),榭爾帕(Selpa),發售版本,遊戲細節,遊戲評測,
遊戲設定
渾沌不明的年代裡,四英雄挺身力抗邪神,世界終於又回歸和平。十多年後聖卡隆帝國與伯卡德王國,為了爭奪在國界上發現的金屬資源而掀起了戰事,動亂又再一次的展開。四英雄的失蹤、蓋亞教派的反亂、盜賊團的四處蠢動、濫殺無辜的謎之魔劍士、神秘的刺客等,劇情一幕又一幕的帶玩家探索!
魔劍鎮魂曲遊戲背景在渾沌不明的年代中,以傳統戰棋玩法的設計基礎,新增加了AP戰鬥系統與表現人物獨有的技能,讓玩家更能運用百變的戰略來擊敗各種強敵。
史詩般的曲折故事
渾沌不明的年代裡,四英雄挺身力抗邪神,世界終於又回歸和平。 十多年後聖卡隆帝國與伯卡德王國,為了爭奪在國界上發現的金屬資源而掀起了戰事,動亂又再一次的展開。四英雄的失蹤、教派的反亂、盜賊團的四處蠢動、神秘的刺客等,劇情一幕又一幕的帶玩家探索!
(AP)戰鬥系統
獨具特色的技能
每項技能都有發揮的特殊條件,只要滿足條件即可發動。
讓您一回合可以施展更多次數的連續攻擊,騎兵奔跑後可以利用『貫通』給於敵人更大的傷害。 還有更多的技能等您來發掘。
遊戲攻略
遊戲秘籍
1.飛馬雖然攻低防低,但機動力強,可以和龍騎一起繞路偷掉一些不會動的單位,例如28回合的逃脫關,殺迷之劍士那關和倒數第2關。不用苦
等大部隊一點點的推進。並且機動力強可以多線支援,例如三路分開的那關。
2.一線主力(如主角、龍騎、男劍)往往用一些水晶劍斧槍就夠了,神級武器應該給2線人物(如重甲、飛馬、女劍、盜賊等人),例如飛馬用克何林或者加魔抗的神槍。
3、神級武器在一些重要的回合,不要捨不得用,畢竟次數比較多。
4、每個怪的經驗,秒殺是一筆經驗,但多攻擊幾次的話,每次攻擊能多獲得一筆經驗,且最後殺掉不影響獲得的經驗,例如每關的BOSS,建議
在保證安全的情況下,多幾個人去摸一下,混筆經驗。5、第5關(克何林第一次出現的那關),把克何林拉到最右上角,可以留下敵方一個高級的盜賊不死,正好這關能打到一把長弓,可以把女弓
丟到右上角慢慢打,大概能升4級。
6、第8關是可以不苦凹等級殺掉迷之劍士的,我過的時候其他人物大概16 17,奶媽高點22級,在山裡峽谷的位置,一個滿血(一定要滿血)的
人物堵在路口,建議用重甲(死了大不了復活),奶媽站重甲後面,這樣迷之劍士會一直用斬風劍打奶媽,在第7關是能打出3瓶靈藥的,記得
帶身上。這時候能打到迷劍士的有男女弓,一法(因為只有一本絕對零度),大概4個回合能打死他,奶媽靠靈藥或者回復杖加血。這幾次建議
每回合存檔,因為迷劍有一回合秒奶媽的實力,或者有時候發瘋去打重甲。PS,打死迷劍沒東西得,但是2弓1法大概每人能升4級。
7、一些有集中攻擊的人,有時候選中原地攻擊發現沒有多加1回合攻擊,這時候取消界面,換一個人,再換回來,就多加1回合了。
8、第12關(28回合逃脫關),建議讓克何林一回合直接死掉(存檔讀檔),畢竟那裡都是高級怪,一大筆經驗,而且可以增加遊戲難度。
9、一些怪一打就會出現伏兵的,但是不會主動攻擊人。打這種伏兵怪,就拿厲害人物貼身,然後等待一回合,讓它主動攻擊你,等觸發伏兵之
後,你就多一個人物可以用了。
10、種子的話建議不要給主角吃,主角已經夠BUG了。。。
11、一些人說的存檔消失的問題,進檔案畫面後,發現沒檔,取消,再進,就好了。當然,存檔的時候如果發現是空的,也要取消再進一次再
存。
12、店裡有賣的武器不要修,修理是雙倍價錢,差不多了就直接換把新的。
13、奶媽加血都是一次18點經驗,建議在安全的條件下,身上放治療杖,一有機會就加。
14、三路開局,不能切換的那關,建議在上一關做好準備(例如主動練高能飛的,且不讓某幾個人吃經驗),從上到下的順序,主角排第一,
其他人按等級。我是艾莉最高級,兩飛人其次,下路是重甲先知和兩遠(上一關讓他們少動手),一開局直接兩飛人飛中路支援,這樣可以三
路同時推進,加大效率。
15、個人認為凹等級太辛苦,沒必要,但是存檔讀檔並不算作弊,畢竟每回合給5本記憶書,就是給你用的。
16、最後說下我的12人名單:主角、男劍、龍騎;重甲飛馬;兩弓兩法三奶媽。解釋下:兩弓兩法三奶媽的配置雖然有點占人口,但是有戰略
意義,個人還是比較喜歡。主角男劍龍騎貌似也沒什麼爭議,都是神仙級的人物。飛馬重甲和女劍盜賊海盜比較有爭議,女劍和盜賊感覺差不
多,血低攻低,靠高迴避吃飯,在這個遊戲好像有點靠不住,常見女劍被30命中的人刀刀命中最後掛了。。飛馬雖然也是攻低防低,但機動力
強,可以和龍騎一起開闢新戰場,用克何林或者魔抗槍還是具備一回合殺一個人的實力的,並且抗性高,可以衝進法師堆里殺法師(這句有點
扯。。)。海盜雖然夠暴力,攻擊超高,但太脆,殺一個人自己就殘了,並且因為有亢奮,越打越猛,想不殺死別人都不行,經常連殺三四個
人自己就掛了。重甲和他正好相反,攻低防高,抗敵方盜賊劍聖之流很好用,還能給己方法師弓手補刀,有人說重甲抗不了法師,貌似這個游
戲裡能同時抗幾個法師的沒幾個吧。。難道海盜女劍盜賊就能抗法師嗎?抗法師還是用奶媽最好。
以上個人意見,大家如果喜歡這個遊戲,就應該不斷增加難度,我下次準備主角帶一堆板凳人物通一次。
等大部隊一點點的推進。並且機動力強可以多線支援,例如三路分開的那關。
2.一線主力(如主角、龍騎、男劍)往往用一些水晶劍斧槍就夠了,神級武器應該給2線人物(如重甲、飛馬、女劍、盜賊等人),例如飛馬用克何林或者加魔抗的神槍。
3、神級武器在一些重要的回合,不要捨不得用,畢竟次數比較多。
4、每個怪的經驗,秒殺是一筆經驗,但多攻擊幾次的話,每次攻擊能多獲得一筆經驗,且最後殺掉不影響獲得的經驗,例如每關的BOSS,建議
在保證安全的情況下,多幾個人去摸一下,混筆經驗。5、第5關(克何林第一次出現的那關),把克何林拉到最右上角,可以留下敵方一個高級的盜賊不死,正好這關能打到一把長弓,可以把女弓
丟到右上角慢慢打,大概能升4級。
6、第8關是可以不苦凹等級殺掉迷之劍士的,我過的時候其他人物大概16 17,奶媽高點22級,在山裡峽谷的位置,一個滿血(一定要滿血)的
人物堵在路口,建議用重甲(死了大不了復活),奶媽站重甲後面,這樣迷之劍士會一直用斬風劍打奶媽,在第7關是能打出3瓶靈藥的,記得
帶身上。這時候能打到迷劍士的有男女弓,一法(因為只有一本絕對零度),大概4個回合能打死他,奶媽靠靈藥或者回復杖加血。這幾次建議
每回合存檔,因為迷劍有一回合秒奶媽的實力,或者有時候發瘋去打重甲。PS,打死迷劍沒東西得,但是2弓1法大概每人能升4級。
7、一些有集中攻擊的人,有時候選中原地攻擊發現沒有多加1回合攻擊,這時候取消界面,換一個人,再換回來,就多加1回合了。
8、第12關(28回合逃脫關),建議讓克何林一回合直接死掉(存檔讀檔),畢竟那裡都是高級怪,一大筆經驗,而且可以增加遊戲難度。
9、一些怪一打就會出現伏兵的,但是不會主動攻擊人。打這種伏兵怪,就拿厲害人物貼身,然後等待一回合,讓它主動攻擊你,等觸發伏兵之
後,你就多一個人物可以用了。
10、種子的話建議不要給主角吃,主角已經夠BUG了。。。
11、一些人說的存檔消失的問題,進檔案畫面後,發現沒檔,取消,再進,就好了。當然,存檔的時候如果發現是空的,也要取消再進一次再
存。
12、店裡有賣的武器不要修,修理是雙倍價錢,差不多了就直接換把新的。
13、奶媽加血都是一次18點經驗,建議在安全的條件下,身上放治療杖,一有機會就加。
14、三路開局,不能切換的那關,建議在上一關做好準備(例如主動練高能飛的,且不讓某幾個人吃經驗),從上到下的順序,主角排第一,
其他人按等級。我是艾莉最高級,兩飛人其次,下路是重甲先知和兩遠(上一關讓他們少動手),一開局直接兩飛人飛中路支援,這樣可以三
路同時推進,加大效率。
15、個人認為凹等級太辛苦,沒必要,但是存檔讀檔並不算作弊,畢竟每回合給5本記憶書,就是給你用的。
16、最後說下我的12人名單:主角、男劍、龍騎;重甲飛馬;兩弓兩法三奶媽。解釋下:兩弓兩法三奶媽的配置雖然有點占人口,但是有戰略
意義,個人還是比較喜歡。主角男劍龍騎貌似也沒什麼爭議,都是神仙級的人物。飛馬重甲和女劍盜賊海盜比較有爭議,女劍和盜賊感覺差不
多,血低攻低,靠高迴避吃飯,在這個遊戲好像有點靠不住,常見女劍被30命中的人刀刀命中最後掛了。。飛馬雖然也是攻低防低,但機動力
強,可以和龍騎一起開闢新戰場,用克何林或者魔抗槍還是具備一回合殺一個人的實力的,並且抗性高,可以衝進法師堆里殺法師(這句有點
扯。。)。海盜雖然夠暴力,攻擊超高,但太脆,殺一個人自己就殘了,並且因為有亢奮,越打越猛,想不殺死別人都不行,經常連殺三四個
人自己就掛了。重甲和他正好相反,攻低防高,抗敵方盜賊劍聖之流很好用,還能給己方法師弓手補刀,有人說重甲抗不了法師,貌似這個游
戲裡能同時抗幾個法師的沒幾個吧。。難道海盜女劍盜賊就能抗法師嗎?抗法師還是用奶媽最好。
以上個人意見,大家如果喜歡這個遊戲,就應該不斷增加難度,我下次準備主角帶一堆板凳人物通一次。
簡要攻略
簡介
魔劍鎮魂曲共有20關,詳細攻略請至魔劍鎮魂曲吧查看,此處僅為簡要攻略。
第一關
一路往下走就行,這關不難,基本是熟悉操作的。
第二關
克蕾兒和蒂娃加入,個人建議這關克蕾兒和蒂娃向下走,主角帶著人往上走,然後依靠著村莊和山脈來防守反擊,扛住幾波,然後也就不難了。
第三關
這關建議全體先和莘會合,殺光下面的,然後和亞度尼斯一起殺上面的,殺完之後會有一波伏兵,注意下別死了。
第四關
這關開始全體殺光下面的敵軍。然後伊瓦傑加入,讓伊瓦傑去村莊拿魔女之弓,然後給蒂娃,注意一下最後殺boss的時候兩邊會出來伏兵,小心別掛了。
第五關
這關我的過法比較乾脆,追求速度過關,所以讓老克秒了右上角倆。然後全體人員斜上方走,記住這關伊瓦傑很蛋疼。。因為是沙漠,移動慢。。。。。最後德芙娜很好打,主角一遍秒。
第六關
這關好像是飛馬剛出來那關吧,這關主要就是右邊的村莊飛馬別去。。必須主角去,會出現三個敵兵,比較難對付。幾波飛兵和騎兵不難殺。
第七關
打凱特。開局奧狄斯加入,或許你會看奧狄斯技能不行,記住,這關幹掉凱特以後給一個劍術的證明,奧狄斯可以直接轉掉。注意一下,這裡建議先轉奧狄斯,因為奧狄斯轉職後可用斧頭,而其他用斧頭的都比較蛋疼。。。
第八關
這關麻煩的也就是魔劍士了。這關建議留下三個敵兵堵住魔劍士,最後用艾莉卡住,然後主角等迅速解決夏儂過關。其實,堵住了魔劍士,你大可不必去殺夏儂。充分利用自己的弓箭手和法師的遠程攻擊將魔劍士殺死,這樣可以獲取不少經驗。如果不會敵兵堵,那就犧牲一下,用自己人堵吧。、、、
第九關
掉落懸崖,這關記得夏儂別上,主角全殺,經驗啊。。。。
第十關
比裘夫和希爾達。唯一有難度的就是希爾達出來後的3隻龍騎,解決了這三隻龍騎別的也就沒難度了。
第十一關
這關號稱魔劍全關卡第二難,此關貝絲西瓦加入,西瓦從這裡就成為主力。這關西瓦扛下路,主角扛右路,霍克以及其他人一起扛中間。扛住幾波人以後,你是直接乾boss還是全殺,自己決定。記住,接近boss的時候,會出來一堆人,別跑的太快被圍死了。這關最好帶上霍克,霍克在這關十分霸氣。
第十二關
魔劍最難關卡。如果上一關西瓦就是牛刀小試,這關西瓦簡直就是萬夫莫開。這關共有4波伏兵,後方3波,下面打那個劍兵出來一波。剛出來建議左路走,然後一路向下。緊接著,第一波伏兵出現。不要擔心,西瓦站在森林或者據點上,無需奶媽,西瓦能殺光他們。之後,向下,再過一會兒第二波伏兵出現,西瓦站在原地繼續殺光。然後打到劍兵了。劍兵那的伏兵可以站在有利地形,防守反擊,不難。第三波伏兵也是從上面出來,這波伏兵直接跑,別扛,除了主角和種子莘以外都扛不住。然後主角站在綠格子旁邊,其他人過去殺哈薩,建議克何林出來時克何林乾一次,然後我們自己乾一次,減少難度。但是我是自己幹了2次。這裡建議殺哈薩,而且殺2次,如果只殺1次,那不如直接走。因為第二次殺給征服者(全遊戲僅次於蚩尤戰斧的斧頭)。
殺哈薩也是技術活,殺哈薩的時候,法師、弓手是主力輸出,遠距離磨血,打完也應該殘了。這時候近戰直接殺,儘量用2格武器。
第十三關
純粹送經驗關卡,注意從艾莉開始殺,否則無法全殺,很容易的,但是注意一定要全殺,會給很多好東西。
第十四關
不是很有難度,簡單關卡。最後boss可用法師秒掉,主角不用上。
第十五關
這關我的選擇是等待他們撤退,然後直接乾魔劍士。但是注意,幹掉亞拉提洛克會給第二把征服者,具體怎么取捨看你自己了。至於乾魔劍士,注意不要讓主角上去接觸。全體人員圍毆,最後主角拿著斬風秒掉即可。
第十六關
這關也就是上中下那個了,這關建議上路殺完以後去中路,下路直接去中路,然後中路突破就好。記得中間會出來一波弓箭伏兵,不難乾。下面的洛斯比裘夫,殺了給個劍術的證明,練刺客的可以殺,其他隨意。殺掉boss也就完事了。也可以分三路全殺。
第十七關
建議兵分兩路,兩邊下去直接乾哈薩,然後往上走。這關會有2波伏兵和5波龍騎增援(殺死2個龍騎統帥後停止召喚)。第一波伏兵中途出現,第二波攻擊哈薩時出現。幹掉哈薩後給蚩尤斧,從此奧狄斯可以扛怪了。
第十八關
這關建議從左邊向上打,其他可以不管(當然建議全殺)然後往上打就行,不難。這關後面會出來幾個聖騎,小意思,殺掉就行。
第十九關
這關注意一下,慢慢推進,多存檔,注意3波伏兵,第一波莉莉絲,第二波米凱爾,第三波麗蒂亞,第三波建議主角殺,因為麗蒂亞拿著鎮魂曲,小心被秒。最後boss用SL大法多試兩次,主角用魔劍可以一次秒掉他,對了,這個boss別讓他打你,你打他他會用連鎖閃電,他打你可就是鎮魂曲了。
第二十關
這關可以說是15關以後最簡單的,眾多小boss,都不難殺,由於除了耶克撒外的BOSS無人能遠距離輸出,所以法師和弓手各種犀利。夏儂和克何林更是跑來送死的,出門不帶斬風劍,活該被人虐。
最後的boss耶克撒,第一次1400血可以直接強殺。第二次2400血可以分開打,一次打他1000多,然後他會回血,回200多,然後第二次再打1000多,第三次殺之即可。注意地形很容易成功。之後,通關。遊戲開始界面的“???”會變成“設定集”
恭喜通關
職業移動
這裡的輕步兵指代:劍士(劍聖,勇者),弓手(狙擊手),戰士(戰將),盜賊
騎士:重騎,聖騎
法系:法師,先知,聖者
法系在乾燥的地方跑得快,潮濕的地方慢
刺客,遊俠適應性都很好
重甲和騎士除了高山都一樣
騎士:重騎,聖騎
法系:法師,先知,聖者
法系在乾燥的地方跑得快,潮濕的地方慢
刺客,遊俠適應性都很好
重甲和騎士除了高山都一樣
技能介紹
1.連舞:主角的招牌技能,十連舞使得一次秒掉2400血的耶克撒成為可能。。。評分:S
2.行雲流水:奧迪斯的專屬技能,因為這個技能,奧迪斯混到了三小強的地位。當然了,這個技能確實贊。評分:S
3.造化弄人:用得好,這個技能就是神技,用的爛。。你的人死的會很快。。。評分:A+
4.統帥:基本沒用。。。主角吧這個換成行雲就完美了。評分:B
5.加倍奉還:伊瓦傑的好技能啊,沒這個技能,伊瓦傑還不如里奧,但是有了這個,伊瓦傑立馬成為牛人。這裡順便屬下,蚩尤不建議給伊瓦傑,蚩尤是為奧迪斯而生,伊瓦傑拿著蚩尤只會增加防禦,從而降低加倍奉還的輸出能力。但這個招確實是七傷拳。。。評分:A+
6.女士殺手、黑寡婦:。。這個就是拿來打異性的。評分:A
7.破甲
這個技能比較糾結。主角依靠這招配合連舞和連續加成,逆天輸出。席丹依靠這個也能殺殺重甲戰將什麼的,賈斯汀、里奧、德芙娜這仨有這個。。。。浪費啊、、、、評分:B
8.韌性
中庸技能,霍克依靠這個技能半血往那一站,一夫當關啊。伊瓦傑有這個技能,確保半血不會被秒,貝絲要這個技能幹嘛?評分:B
9.亢奮
這是個好東西,只有霍克和伊瓦傑有,伊瓦傑半血以後亢奮+韌性,打人那叫個爽。。。所以伊瓦傑哈撒對砍也成了佳話。至於霍克,依靠這個輸出大致和克蕾爾差不多。就是用的不好,人物可能會掛。。。評分:A-
10.鐵壁
還行,-10,一共3個人會,但是,這尼瑪出現機率太低了吧。。。。評分:B+
11.貫通
這個技能,西瓦拿著魔槍依靠它確實輸出不錯。。但是,賈斯汀和謝爾帕的貫通就沒中過。。。。評分:B
12.格擋
意義不大,只能格擋遠程攻擊。賽弗的招牌,疑惑的是霍克怎么不會這個。。。評分:B-
13.眩暈攻擊
好東西啊,西瓦依靠這個,完秒霍克,最低損傷也能殺人。。。可惜了里奧的眩暈。也可惜這個技能只能眩暈。不加攻擊力。評分:A-
14.必殺
意義一般,常態增加必殺率。評分:B+
15.夾擊
其實這就是個垃圾技能,擁有這個的也都不咋能扛。。。。評分:B-
16.暴走
又是尼瑪增加必殺的,麗蒂亞半血幾乎下下必殺啊。。。。。。評分:B
17.聖者之風
戰略意義重大,奶媽必備,穩定但中庸。可惜貝絲不會。評分:A-
18.一擊脫離
戰略神技,夏綠蒂、克蕾爾、亞度尼斯都較好的發揮了這個技能,可惜麗蒂亞自身6的移動確實不給力。。但是考慮到法師一般都是遠程攻擊,所以也算可以。但是,這個技能只適合那種一回合殺不光人的搭配。。像我這種一回合殺光的。。要它何用?除了補刀。。畢竟我都殺完了我跑什麼?
19.二連擊
一代神技,莘依靠它幹掉了亞度尼斯,塞提依靠它大部分時候幹掉了麗蒂亞,克蕾爾依靠它秒掉了賈斯汀和謝爾帕,西瓦依靠它艹翻了夏綠蒂。。。。。。。不必多說的技能。評分:S
20.集中攻擊
移動戰它就是垃圾。但是,防守反擊的時候它就是神技,尤其是弓手用惡魔連弩和法師用鎮魂曲的時候,那叫一個爽。。。。評分:A
21.先制攻擊
這個技能比較糾結,莘不吃種子40級以前別想靠它殺人。。吃了種子也得35左右,而行雲流水只是碰碰運氣的事情。綜合不如行雲,還有就是由於是後期技能,前期一般,故分較低。評分:A-
22.連續加成
會這個的不少,但是真正靠這個的少。主角因為十連舞,所以連續加成比較有用。奧迪斯的招牌是行雲,連續加成意義不大,除非拿征服者。貝絲要它何用?這個技能可以說是塞提的核心技能。依靠這個,塞提才能做到強大的輸出。所以,我認為,鎮魂曲、連鎖閃電、地獄業火可以說是為塞提而生,麗蒂亞並沒有連續加成,那么攻擊那么多幹嘛?暗邪封印比較適合麗蒂亞。而塞提依靠*2和*4武器,還有二連擊,基本上攻擊次數達到10幾次不是難事。而連續加成每次都會加,這樣加下去塞提的輸出並不遜於麗蒂亞,尤其是用鎮魂曲的時候。評分:A-
2.行雲流水:奧迪斯的專屬技能,因為這個技能,奧迪斯混到了三小強的地位。當然了,這個技能確實贊。評分:S
3.造化弄人:用得好,這個技能就是神技,用的爛。。你的人死的會很快。。。評分:A+
4.統帥:基本沒用。。。主角吧這個換成行雲就完美了。評分:B
5.加倍奉還:伊瓦傑的好技能啊,沒這個技能,伊瓦傑還不如里奧,但是有了這個,伊瓦傑立馬成為牛人。這裡順便屬下,蚩尤不建議給伊瓦傑,蚩尤是為奧迪斯而生,伊瓦傑拿著蚩尤只會增加防禦,從而降低加倍奉還的輸出能力。但這個招確實是七傷拳。。。評分:A+
6.女士殺手、黑寡婦:。。這個就是拿來打異性的。評分:A
7.破甲
這個技能比較糾結。主角依靠這招配合連舞和連續加成,逆天輸出。席丹依靠這個也能殺殺重甲戰將什麼的,賈斯汀、里奧、德芙娜這仨有這個。。。。浪費啊、、、、評分:B
8.韌性
中庸技能,霍克依靠這個技能半血往那一站,一夫當關啊。伊瓦傑有這個技能,確保半血不會被秒,貝絲要這個技能幹嘛?評分:B
9.亢奮
這是個好東西,只有霍克和伊瓦傑有,伊瓦傑半血以後亢奮+韌性,打人那叫個爽。。。所以伊瓦傑哈撒對砍也成了佳話。至於霍克,依靠這個輸出大致和克蕾爾差不多。就是用的不好,人物可能會掛。。。評分:A-
10.鐵壁
還行,-10,一共3個人會,但是,這尼瑪出現機率太低了吧。。。。評分:B+
11.貫通
這個技能,西瓦拿著魔槍依靠它確實輸出不錯。。但是,賈斯汀和謝爾帕的貫通就沒中過。。。。評分:B
12.格擋
意義不大,只能格擋遠程攻擊。賽弗的招牌,疑惑的是霍克怎么不會這個。。。評分:B-
13.眩暈攻擊
好東西啊,西瓦依靠這個,完秒霍克,最低損傷也能殺人。。。可惜了里奧的眩暈。也可惜這個技能只能眩暈。不加攻擊力。評分:A-
14.必殺
意義一般,常態增加必殺率。評分:B+
15.夾擊
其實這就是個垃圾技能,擁有這個的也都不咋能扛。。。。評分:B-
16.暴走
又是尼瑪增加必殺的,麗蒂亞半血幾乎下下必殺啊。。。。。。評分:B
17.聖者之風
戰略意義重大,奶媽必備,穩定但中庸。可惜貝絲不會。評分:A-
18.一擊脫離
戰略神技,夏綠蒂、克蕾爾、亞度尼斯都較好的發揮了這個技能,可惜麗蒂亞自身6的移動確實不給力。。但是考慮到法師一般都是遠程攻擊,所以也算可以。但是,這個技能只適合那種一回合殺不光人的搭配。。像我這種一回合殺光的。。要它何用?除了補刀。。畢竟我都殺完了我跑什麼?
19.二連擊
一代神技,莘依靠它幹掉了亞度尼斯,塞提依靠它大部分時候幹掉了麗蒂亞,克蕾爾依靠它秒掉了賈斯汀和謝爾帕,西瓦依靠它艹翻了夏綠蒂。。。。。。。不必多說的技能。評分:S
20.集中攻擊
移動戰它就是垃圾。但是,防守反擊的時候它就是神技,尤其是弓手用惡魔連弩和法師用鎮魂曲的時候,那叫一個爽。。。。評分:A
21.先制攻擊
這個技能比較糾結,莘不吃種子40級以前別想靠它殺人。。吃了種子也得35左右,而行雲流水只是碰碰運氣的事情。綜合不如行雲,還有就是由於是後期技能,前期一般,故分較低。評分:A-
22.連續加成
會這個的不少,但是真正靠這個的少。主角因為十連舞,所以連續加成比較有用。奧迪斯的招牌是行雲,連續加成意義不大,除非拿征服者。貝絲要它何用?這個技能可以說是塞提的核心技能。依靠這個,塞提才能做到強大的輸出。所以,我認為,鎮魂曲、連鎖閃電、地獄業火可以說是為塞提而生,麗蒂亞並沒有連續加成,那么攻擊那么多幹嘛?暗邪封印比較適合麗蒂亞。而塞提依靠*2和*4武器,還有二連擊,基本上攻擊次數達到10幾次不是難事。而連續加成每次都會加,這樣加下去塞提的輸出並不遜於麗蒂亞,尤其是用鎮魂曲的時候。評分:A-
人物介紹
齊格菲(Siegfried)
奧狄斯(Oddys)
全遊戲,主角之外物理系第一輸出,轉職前一般,但是出來的那關就可以拿上一個轉職道具,轉職以後,二連+連續加成保證了強大的輸出,行雲流水保證了輸出連貫性。可以全種子培養,全種子培養後,可以說,如果主角的連舞換成二連,那么奧迪斯完滅主角。 人物定位:中後期主力輸出,後期抗怪 可帶武器:劍系,斧系(轉職後) 人物評分:A+,極品級別 加入關卡:第七關 武器配置:狂戰士之斧(主戰武器) 妖刀、會心之斧(殺刺客) 穿甲破法斬馬惡霸(特效武器) 勇者之斧(2格武器) 征服者(大殺器,暴力輸出) 蚩尤戰斧(頂怪和殺BOSS的神器,雖然奧狄斯不適合頂怪) |
西瓦(Shivah)
這才是真正的萬金油,不僅可以扛怪,可以擁有強大輸出,還擁有飛兵無視地形的優勢。格擋保證了他被打時也不會太吃虧,二連擊+眩暈+貫通保證了強力輸出。缺點是抗較低,碰到法師群會很吃虧。另外,弓箭兵對於飛兵也有克制。儘量別讓他去扛法師和弓兵了。 人物定位:中後期主力輸出,扛怪第二人選。 可帶武器:槍系 人物評級:A+,極品級別。 加入關卡:第十一關 武器配置:水晶槍(主戰武器) 屠殺之槍(殺刺客) 天空之槍(備用主戰武器) 奧丁之槍(2格高命中武器,也可殺刺客) 騎槍、斷空槍、穿甲槍(特效武器) 魔槍蓋伯格(神器)塔雷彌爾(可以帶,用來抗法師,但更適合夏綠蒂,西瓦不吃種子要40多級才能用,建議留一個魔種子) |
塞弗(Zypher)
全遊戲最硬的奶,抗、魔、技全遊戲最高,守全遊戲第三(僅次於霍克,西瓦)。造化弄人,神技能,主角殺boss都要他站在旁邊。鐵壁+格擋以及強大的屬性保證了賽弗成為我方必帶人物。但是要注意,因為造化弄人,雖然賽弗的防禦很高,但是抗不了幾個怪,所以還是儘量讓他扛法師飛馬一類的低攻擊敵兵最好。 人物定位:奶爸,偶爾扛怪,輔助殺boss。 可帶武器:杖 加入關卡:第十四關 人物評分:A,極品(註:全生命種子和護甲魔抗種子堆積下可抗除破甲技能的所有怪。本人親測,全遊戲最肉當之無愧。滿級第二十章可把傀儡夏依武器磨沒,可抗傀儡劍聖兩回合攻擊,不回血情況下。) |
莘(Cynn)
她是一個後期。加入較早,但是早期真心不給力,只能補補刀了。後期,較高的速以及技保證了命中和閃避,加上二連,先制,必殺,後期主力輸出,前期。。。別對她有多大希望了。如果帶她,強烈建議全種子培養,如果不全種子會各種蛋疼、、、 人物定位:後期主力輸出。 可帶武器:劍系。 加入關卡:第三關 人物評分:全種子培養A+,無種子A,前期不是很強,但是後期很強,而且全種子培養無比逆天。 武器配置:水晶劍(主戰武器),破壞之劍(備用主戰武器),妖刀(殺刺客),隼劍(頂怪時可減少損血,怪多或貧血時使用),斬風劍(2格武器),穿甲破法斬馬(特效武器) 魔劍雷瓦丁、克何林之劍(神器不解釋) |
蒂娃(Diva)
最早加入的弓箭手,黑寡婦保證了強力輸出,二連擊+集中攻擊保證了無論前中後期都可以做到一回合殺一個人。後期殺飛兵法師簡直就是砍瓜切菜。相對而言,男弓就不是很給力了。 人物定位:前中後期主力輸出,飛兵殺手,男性敵兵殺手。 可帶武器:弓系。 加入關卡:第二關 人物評分:A,防禦較差,抗也低,容易掛。 武器配置:水晶弓(主戰武器) 長弩(3~4格武器) 暗殺之弓(殺刺客) 破心弓(威懾性武器) 連射之弩(配合二連擊秒怪) 魔女之弓(前中期神器) 惡魔連弩(大殺器) 沃爾提魯(神器,2~3格安全輸出) |
席丹(Shedah)
中期加入。技能一般,不如女弓,可以捨棄。但是某些飛兵較多的關卡,帶上了也是主力輸出。相比女弓,殺重甲龍騎重騎一類高防職業比較占優勢,但是這個優勢並不突出,因為高防職業是法師的菜。 人物定位:飛兵殺手。 可帶武器:弓系 人物評分:A- 加入關卡:第八關 武器配置:基本同蒂娃,但真心不如蒂娃,給男同胞丟臉啊。(話說他是純爺們嗎?--征服者ZERO語) |
霍克(Hawk)
全遊戲防禦最高,前中期霍克往前一站,可謂一夫當關,萬夫莫開,可以說是新手們的最愛。特別是在前幾關,半血霍克幾乎沒有幾個兵能夠打動他。但是,後期,由於法師的增多,加上霍克全遊戲倒數第一的抗,還有不爭氣的命中。。高手們無情地拋棄了他。但是還得說下,命中的情況下,半血亢奮霍克的輸出還是很霸氣的。後期蚩尤戰斧霍克也無疑是扛物理怪的利器,能打動他的人很少。 人物定位:前中期我方扛怪第一人選,中後期我方扛怪主力。前期扛非法師系boss。 可帶武器:槍系,斧系(轉職後) 加入關卡:第一關 人物評分:B+,也是糾結了一會兒該給A-還是B+,但是蛋疼的命中和技能發動率。。。還是B+把。 武器配置:會心之斧(這貨的命中。。。。。。) 水晶槍(反正隨便給他什麼槍,神器除外) 各類槍系和斧系特效武器(高手是不會練他的,這些武器還是給主力吧) 蚩尤戰斧(後期用這神器的話還算是個稱職的肉盾) |
伊瓦傑(Ewage)
這是個暴力,擁有全遊戲最高的力和最高的血量。仔細看他的技能,韌性和亢奮其實作用不大。用他,就是用加倍奉還。魔劍是一個神話了“二連擊”的遊戲,只要有二連擊的都可以混到主力。但是,伊瓦傑是一個例外,他沒有二連擊,但他的輸出超越了不少有二連擊的(比如克蕾爾和早期的莘)新手們都不是很喜歡用他,因為防禦實在太低,抗性也差,命中也不行。但是,我認為,伊瓦傑的低防禦恰好保證了加倍奉還的高輸出。如果伊瓦傑有西瓦的防禦,怪都打不動他,加倍奉還,還什麼呢?缺憾是轉職前不可上山,轉職後可以了。 人物定位:暴力輸出,12關反死哈撒,前中期秒boss,前中後期反死boss 可用武器:斧系 人物評分:B,命中降低了評分 加入關卡:第四關 武器配置:會心之斧(主戰武器) 勇者之斧(2格武器) 征服者(大殺器,暴力輸出,可惜命中堪憂) 蚩尤戰斧(頂怪和殺BOSS的神器,雖然伊瓦傑不是肉盾,但好歹強化了脆弱過頭的防禦) 伊瓦傑不需要特效武器,追求極致命中就可以了。 |
夏綠蒂(Charlotte)
飛馬,和主角是青梅竹馬。加入以後,因為強大的移動能力迅速成為主力。但是,因為攻擊不行,防禦一般,命中一般,後期很多人放棄了。移動能力與全遊戲第二的抗性是亮點 人物定位:前中後期補刀殺法師,前中後期跑村莊,前中後期跟著西瓦偷襲敵軍。但是夏綠蒂的戰略價值很大,可以一擊脫離,引誘敵人進攻。有斷層的話就可以陰人了。 可用武器:槍系,劍系(轉職後) 加入關卡:第六關 人物評分:B+,缺點實在太多,對於魔劍這種遊戲,防禦不是一切,但是戰略價值為其加分 武器配置:妖刀(彌補坑爹的命中) 奧丁之槍(2格高命中武器) 穿甲破法斬馬、穿甲斷空騎槍(特效武器) 塔雷彌爾(必需的,抗法神器) |
麗蒂亞(Lydia)
女法師,疑似女主角。技能乍一看一般,似乎只有一擊脫離是亮點,輸出弱於塞提,但強於貝絲。這裡得說說她的牛13之處--賣血。麗蒂亞有一個特點就是必殺很高,必殺和暴走都是加必殺的,而且其主戰武器殺戮之風的必殺也很高,所以賣血後麗蒂亞的輸出十分恐怖,原地半血則更是恐怖。 人物定位:前中後期主力輸出。 可用武器:魔法書。 加入關卡:第六關 人物評分:A,輸出下限很高,半血狀態殺兵比塞提穩定。 武器配置:殺戮之風(主戰武器,配合她的高必殺) 魔力反噬(特效武器) 絕對零度(3格武器) 連鎖閃電(*2武器)鎮魂曲(最好給賽提) |
塞提(Zetti)
這哥們終於給男同胞們爭氣了,二連擊+連續加成,標準配置,有這個配置的哪個是垃圾(奧狄斯,主角)後期拿著鎮魂曲,秒boss都行(曾經有高手用全種子塞提單挑20章最終boss2400血的耶克薩。總體說兩個法師的話,就是麗蒂亞輸出下限高,塞提輸出上限高。總體說來和麗蒂亞不分上下。 人物定位:前中後期主力輸出,後期秒boss(他和麗蒂亞最大的不同就是在對boss的輸出) 可用武器:魔法書 加入關卡:第七關 人物評分:無種A,全種A+,強大的技能為其增分不少,但是中期拿連鎖閃電命中有點懸。。。 武器配置:連鎖閃電 地獄業火(主戰武器) 魔力反噬(特效武器) 絕對零度(3格武器)殺戮之風(殺刺客) 鎮魂曲(由於連續加成,所以打得越多塞提約占優勢,所以鎮魂曲最好給塞提) |
艾莉(Elly)
從頭跟到尾的奶媽,每個人前期必帶,有個外號叫村姑,不知道誰起的。沒什麼好說的。 人物定位:純奶媽 可用武器:杖 加入關卡:第一關 人物評分:B+,只能加血。。還容易死,但加入早,具有等級優勢。 |
貝絲(Beth)
這貨有個外號,叫混法。確實,她不僅能加血,還能攻擊,連續加成小亮點,但是沒有二連,輸出著實不給力,偶爾用用她攻擊,大多數時候用來加血。也有人說她,奶不奶,法不法。。個人感覺,的確,命中過低,ap也低,補刀都是問題,行動也很低。 人物定位:奶媽,偶爾輸出。 可用武器:杖,魔法書。 人物評分:B+,奶不奶,法不法 加入關卡:第十一關 武器配置:連鎖閃電 地獄業火(主戰武器,配合連續加成,但不常用) 絕對零度(3格武器)殺戮之風(彌補低命中)鎮魂曲(如果你不帶男女法,那可以給她鎮魂曲) |
賈斯汀(Justin)
公認的全遊戲倒數第一,有沒有不同意的?技能,一句話,渣渣,破甲+貫通,看起來輸出不錯,但實際上呢,命中就是一坨。。。貫通從來沒中過,號稱“貫通萬年miss帝”。。。破甲從來沒出過。新手都知道這貨是板凳。作為騎士,機動性強唯一亮點。 人物定位:早期磨血的,中後期板凳。 可用武器:槍系,劍系(轉職後) 加入關卡:第一關 人物評分:C,不是我要給這貨最低分,而是他實在太垃圾。 武器配置:細長槍、奧丁之槍、暗殺劍、妖刀(別想太多,要帶這貨能打中才是王道) |
克蕾兒(Clare)
魔劍第一補刀+最強騎士(但是魔劍的騎士都很頹廢)。雖然只有兩個技能,但都是極品,二連擊,不用多說了。一擊脫離,這個很贊,有時候打完就跑確實需要它。加上作為騎士,湊活的防禦以及不錯的移動能力,可以了。帶個不錯的武器,可以殺殺人了。因為全遊戲就她運上了40,所以不用擔心命中,拿個重裝魔槍級別的武器,後期也能殺人。貌似是克何林的女兒。 人物定位:前中期主力,前中後期補刀。 可用武器:槍系,劍系(轉職後) 人物評分:B+,遺憾的是轉職後沒有技能補充 加入關卡:第二關 武器配置:重裝魔槍(中後期主戰武器)天空之槍(前期主戰武器)穿甲破法斬馬、穿甲斷空騎槍(特效武器)奧丁之槍(兩格距離武器)屠殺之槍、妖刀(殺刺客)隼劍、魔槍蓋伯格(*2武器)克何林之劍(較低的ap比較適合克蕾兒,但是攻擊太低,不是很推薦)魔劍雷瓦丁(不建議給,增加技能發動率效果不明顯) |
里奧(Leo)
第一關就加入的戰將,這個命中。。不多說了。輸出還行,眩暈+集中+破甲,可以這個命中實在太限制了。在戰將中還算不錯,後期可以抗怪。 人物定位:前中期主力,後期板凳 可用武器:斧系 加入關卡:第一關 人物評分:C+,雖然有了不錯的輸出,但命中無疑是個限制。 武器配置:會心之斧(主戰武器,命中王道)利刃戰斧(前期主戰武器,ap較低命中不錯)惡霸之斧騎兵殺手(特效武器)蚩尤戰斧(抗怪)征服者(大殺器)勇者之斧(2格距離武器) |
德芙娜(Devona)
後期加入,女戰將。技能一般,破甲唯一亮點。至於暴走。。對於戰將,後期半血就是死字貼臉上。。別指望太多,輸出不如里奧。防禦方面和里奧差不多。 人物定位:後期板凳。 可用武器:斧系 人物評分:C+,技能著實不給力,屬性也一般 加入關卡:第十五關 武器配置:會心之斧(主戰武器,命中王道)惡霸之斧騎兵殺手(特效武器)蚩尤戰斧(抗怪)征服者(大殺器)勇者之斧(2格距離武器) |
亞度尼斯(Adonis)
唯一的刺客,速全遊戲第一。技能方面,必殺+女士殺手保證了輸出,一擊脫離不錯,可惜攻擊實在一般。。不給力,如果有個二連擊或許會好不少,但可惜也沒有二連擊。。。想練的可以練。不過這裡得說下,這貨拿著特效武器打女性敵兵各種爽。。。刺客最重要的作用就是扛法師,刺客用破法之劍中後期打法師絕對夠爽,基本一輪一個,配合一擊脫離打完就跑 人物定位:中後期主力輸出,專砍法師,不過只能用到19關,第20關沒有法師。 可用武器:劍系 人物評分:A- 加入關卡:第三關 武器配置:水晶劍(主戰武器),破壞之劍(備用主戰武器),妖刀(殺刺客),破法之劍(砍法師專用)隼劍(頂怪時可減少損血) 克何林之劍(神器不解釋) |
榭爾帕(Selpa)
唯一個重裝騎兵,後期加入,行動力一般,貫通保證了輸出,鐵壁保證了防禦。防禦和賽弗一樣,後期扛扛怪不錯。但是看到抗,我無奈了,板凳一個。 人物定位:後期扛非法師兵。 可用武器:槍系,斧系(轉職後) 人物評分:C+,不錯的防禦為他加了分 加入關卡:第十四關 武器配置:可參考霍克 |
發售版本
魔劍鎮魂曲目前共有9個版本,其中1.1.0為官方最新版本,1.0.7為官方無廣告版本,1.0.5為人氣bug版本
遊戲細節
作者:zxcvbnm4173(現名雷瓦丁)
1.集中攻擊bug:原地攻擊無法觸發集中攻擊。解決辦法:先移動人物至別的地方,再取消回來攻擊
2.一擊脫離bug:原地攻擊後一擊脫離跑不動。解決方法:和上面一樣
3.原地攻擊會讓一擊脫離的移動力減少一格,移動後攻擊則不會
4.夾擊bug:一旦你發動夾擊之後,接下來在回合外你都會一直擁有夾擊效果,但如果你下一次主動攻擊時不夾擊,那么這個效果就會消失,另外讀檔和吃藥也會讓bug失效。
5.破甲的傷害是對方防禦的3分之2,這個值向小的方向取整,比如對方防禦5,則破甲傷害為3,破甲的時候出必殺傷害很可觀
6.必殺的傷害是原本的傷害乘以1.5倍,也是向小取整,比如傷害為5,則必殺傷害為7
7.貫通時最多只有2次攻擊有貫通效果,也就是龍騎用魔槍頭2次攻擊都發動2連,也只有前2次攻擊有貫通效果,貫通8格的傷害為13,7格為11,6格為10...貫通時出必殺傷害可觀
8.多個統帥之間沒有疊加效果
9.伊瓦傑的加倍奉還計算方式:設此前伊瓦傑的受到的最大傷害為X,先結算伊瓦傑正常情況下造成的傷害然後再加上X,而不是直接將X加到伊瓦傑的攻擊力中。 也就是說伊瓦傑出必殺無法放大加倍奉還的傷害,這一點和貫通破甲不同
10.刺客轉職後地形適應力會強很多,地形適應力比較強的還有主角,法師,聖者,海賊在水裡和平地上一樣,在沙漠上十分悲劇,騎士在樹林裡也很悲劇
11.亢奮是每少2點血增加1點ap,不過無法在戰鬥過程中增加,亢奮增加的ap取決於本次戰鬥開始前的失血量,所以霍克一般先打人再補血,而伊瓦傑最好適當賣血
12.暴走和韌性可以在戰鬥過程中即時發動,和亢奮不同
13.海賊無法上高山,但轉職後可以
14.這個遊戲技高的技能發動率一直都是高,技低的技能發動率還是低,高級的克蕾爾和低級的主角技相同的情況下,但主角技能發動率還是明顯強於克蕾爾。不過技低的用技種子強化後技能發動率可以感覺提高較多,比升級加的技強很多
同樣的,魔劍對高技的人物技能發動率提升較多,其中最明顯的是主角的單次連舞的攻擊次數
15.命中的計算公式
命中=武器命中+(我方的技×2+運)-(敵方的速×2+運)
16.你的身邊有好地形在敵人的移動範圍內,在同樣會被你反擊的情況下,敵方一定會進入該地形來攻擊你(1)你可以利用這點控制敵方的走位(2)就算飛行單位沒有地形加成有時也要先及時搶占這些地方,以免使敵方刺客變得更加棘手
17.沒有命中的話武器的耐久不會消耗
18.因為武器減少的速度=武器重量×2-力
19.我方速度
大於對方5點先手連續出手2次,
大於對方9點先手連續出手3次,
接下來每大4點改變出手順序一次。
我方速度
小於對手1點先手攻擊後被連打2次,
小於對手5點先手攻擊後被連打3次,
接下來每低4點改變一次。
可見反擊時攻擊連續性較好(先制攻擊例外),主角主動攻擊時只能連打2次,則反擊時就能連打3次,對連續加成更有利
20.敵人最優先使用攻擊範圍優勢武器,沒有範圍優勢優先克制性武器,主動攻擊時優先使用×2,×4武器,比如耶克撒主動攻擊1格距離的奶媽也會使用鎮魂曲而不是威力更大的暗邪封印,敵人使用強力武器的優先度高於第16條占地形,比如: 主角的2格距離上有個村莊,1格距離都是平地,魔劍士依然會用魔劍砍主角而不是進入村莊用斬風劍
21.克制性武器的效果是在原武器攻擊力基礎上+10,比如穿甲刀攻擊13,打重甲時就是23
但除弓系武器外,克制性武器命中悲催,故建議用我方命中高的角色來打對方迴避低的敵人(海賊戰將重甲重騎)
另外,沃爾提魯是唯一有克制效果的神器(弓系武器必定克制飛行兵)
22.我方獲得的經驗取決於敵人的等級差,每次升級的經驗都是100,單次戰鬥獲得的經驗上限也是100,非滿級狀態經驗下限是1
例子:殺死同等級敵人經驗30,高1級的敵人37,高2級的45.....低1級的24,低2級的19.....
奶媽每次補血都是得到18點經驗
23.購買價格如果為100,則賣掉價格為50,修理價格為200
24.各屬性上限為45,ap上限127,血量上限是32767,修改時請注意
25.奶媽的回血量=魔×1.5+仗的回覆力,可見仗的好壞才是主要的,奶媽的魔是次要的
聖者之風的回血量=魔÷2
(由尐丨LOVE 補充)
PS:這一條主要是麗蒂亞賣血時比較有用
聖者之風的回血量=魔÷2
(由尐丨LOVE 補充)
PS:這一條主要是麗蒂亞賣血時比較有用
26.這遊戲計算都是向小的方向取整數
比如艾莉滿級25點魔,聖者之風回血是血的一半=12.5取12點
比如傷害5點,必殺傷害為1.5倍=7.5點取7點
比如艾莉滿級25點魔,聖者之風回血是血的一半=12.5取12點
比如傷害5點,必殺傷害為1.5倍=7.5點取7點
遊戲評測
1.關閉聲音時,存檔會丟失。重新開啟聲音會恢復。
解決方法:尚無,所以不要關閉聲音。
2.遊戲崩潰
解決方法:推薦將遊戲版本更換一下,換成1.0.7或者1.1.0,這兩個版本比較穩定,但也有崩潰的時候。同時也應該注意存檔,儘量少點空的地方。
3.主動攻擊時,集中攻擊無法觸發
解決辦法:原地選擇人物,點擊行動選項後重新選擇該人物進行攻擊。