技能介紹
魂狩
冷卻值:5
被動效果:鬼使白擊敗敵人後會在原地召喚一隻小鬼,小鬼爆炸後對周圍造成26(+40%法強)(+13*當前等級)點法術傷害。該效果每5秒可觸發一次。
引魂術
冷卻值:12/11/11/10/10消耗值:50/55/60/65/70
鬼使白向指定方向釋放小鬼,若命中敵方式神則會引出目標的魂魄,攻擊魂魄可使敵人本體受到等值傷害。
魂魄生命值上限100(+20%目標最大生命值)點,離開本體1000碼後會消失,並對敵人造成等值於魂魄剩餘生命的傷害和1.5秒眩暈效果。
冥火術
冷卻值:11/11/11/11/11消耗值:50/65/80/95/110
鬼使白向指定方向召喚一片冥火,對矩形範圍內的敵人每0.5秒造成17(+16%法強)點法術傷害,持續4秒。
化靈術
冷卻值:20/18/17/15/14消耗值:50/50/50/50/50
鬼使白化身為靈體形態,張開一個免疫控制的護盾並獲得20%加速效果,護盾承受100(+70%法強)點法術傷害後即會消失。
無常奪命
冷卻值:60/55/50消耗值:100/100/100
鬼使白在指定位置召喚招魂幡,對範圍內敵人每0.5秒造成80(+20%法強)點法術傷害和50%減療效果,持續5秒。
招魂幡會跟隨鬼使白移動,二者保持相對距離不變。
玩法建議
一技能[引魂術]命中敵人後,利用二技能[冥火術]和天生被動[魂狩]消耗敵人。團戰中,伺機使用終極技能[無常奪命]展開招魂幡,追擊敵人造成持續傷害。危機時刻可開啟三技能[化靈術]增加機動性,擺脫敵人或逃離戰場。
技能加點建議
主升無常奪命,副升冥火術。
靈咒建議
瞬步、自愈
陰陽術建議
言靈·星
技能和普攻命中敵方式神會增加自身靈力(普攻增加1層,技能增加2層,技能疊層有0.5秒內置冷卻時間),每層增加自身0.75%傷害,達到10層時獲得[言靈·星]狀態,額外增加2.5%傷害。
點金星塵
擊殺敵方士兵獲得隨時間成長的額外金幣收益(10%~15%),最多累計600金幣收益。
氣合
增加每秒回復法力1點,另外每擊殺一名敵方單位,回復10點法力值。
出裝建議
建議一:爆發
曼荼羅密經、鬼襲之靴、伊邪那神意、出雲之章、太陰·太極、山吹花燼
建議二:消耗
曼荼羅密經、清心之靴、山吹花燼、伊邪那神意、出雲之章、太陰·太極
建議三:生存、消耗
七面天女、清心之靴、山吹花燼、天之尾羽張、冥夜星辰、太陰·太極
式神皮膚
皮膚名稱 | 獲得條件 | 皮膚展示 |
初始皮膚 | 默認 | |
染色·七海 | 16皮膚券 | |
覺醒 | 熟練度達到“大成”後解鎖 | |
少時月白 | 66皮膚券 | |
式神傳記
傳記一
人死後,靈魂就能從肉體中解放出來。
我的工作是引導彷徨的靈魂前往冥府,也就是「靈魂的引渡人」。
有時,人的靈魂會以各種各樣的形式滯留在人間。
執著於一方土地的地縛靈、心懷怨恨和嫉妒的怨靈、還有對世界仍有留戀而四處徘徊的孤魂野鬼……
因為這些沒有肉體的亡魂,人間和鬼界的分界線變得模糊了起來。
所以我才必須將這些靈魂引導至冥府。
有時候會出現一些不願遵守規定的亡魂,無論如何都想實現生前的願望。如果不如它所願,它就絕對不會前往冥府。
對於這種亡魂,我向他們提出了一個條件。
傳記二
那個條件就是,在我幫它完成了生前的遺願之後,它也必須代替我、完成我的工作。
這樣的話,我就可以離開這裡,重獲自由。
我就能踏上尋找記憶的旅途了。
是的,要變成冥界的鬼使,就必須清除自己所有的記憶。
但是,看來還是有例外……指派給我的繼任人,不知道為何他還保留著自己的記憶。
「喂喂,要把我們的回憶清除什麼的,這點我可是絕對不會同意的啊。」
他總是用這種語氣,說這種話。
「你也是,別整天一副苦瓜臉了,我們還是像以前那樣一起開開心心的吧,你說怎么樣?」
我有些困惑,為什麼他對我這么親近?不過令我驚訝的,並不是他那大大咧咧的態度。
傳記三
我對他……不知為何,總有一種懷念的感覺。
簡直就像我們以前一直都生活在一起一樣……讓人覺得十分懷念。
「我們就保持著現在這個樣子也不錯嘛?」
看著他這幅散漫的樣子,我沒有辦法放心把工作交給他,所以我現在也還跟他一起行動。
但是,我們這樣一起行動,我就總感覺要想起些什麼。
我總有種感覺,這個難以捉摸的男人將會是喚醒我記憶的關鍵……