基本介紹
- 中文名:骰子壺
- 日文名:ダイス·ポット
- 英文名:Dice Jar
- 卡片種類:效果怪獸
- 屬性:光
- 種族:岩石
- 星級:3星
- 攻擊力:200
- 防禦力:300
- 卡包:BE02,PH,DL05,SJ2
- 罕見度:平卡N
- 卡片密碼:03549275
卡片效果,調整信息,關聯卡片,收錄詳情,原文說明,常見問題解答,
卡片效果
反轉:雙方各自投擲1個骰子。投擲出來的數目比另一方低的玩家,受到(另一方投擲出的數目×500)的基本分的傷害。如果輸給投擲出數目6的場合,輸的玩家受到的是6000分的傷害。平局的場合再擲1次。
調整信息
- [骰子壺]
<ダイス·ポット>
[14/08/07]
●反轉:雙方各自投擲一個骰子。投擲出來的數目比另一方低的玩家,受到(另一方投擲出的數目*500)的基本分的傷害。如果輸給投擲出數目6的場合,輸的玩家受到的是6000分的傷害。平局的場合再擲1次。
◇誘發效果,強制發動,開連鎖,不取對象
◇不能對應此卡的效果發動[地獄的冷槍/地獄の扉越し銃][痛魂之咒術/痛魂の呪術][黑板擦的陷阱/黒板消しの罠]
關聯卡片
- ポット(ポッド)
- サイコロ
收錄詳情
卡包 | 罕見度 | |
---|---|---|
Pharaonic Guardian - 王家の守護者 - 2002-03-21 | PH-27 | Normal |
DUELIST LEGACY Volume 5 2003-04-24 | DL5-112 | Normal |
PHARAONIC GUARDIAN 2003-07-18 | PGD-027 | Normal |
STRUCTURE DECK - 城之內編 - Volume 2 2003-08-07 | SJ2-044 | Normal |
BEGINNER'S EDITION 2 2004-12-09 | BE2-JP226 | Normal |
DARK BEGINNING 2 2005-07-27 | DB2-EN226 | Normal |
BEGINNER'S EDITION 2 [ 2011 ] 2011-08-13 | BE02-JP184 | Normal |
LEGENDARY COLLECTION 4 JOEY'S WORLD MEGA PACK 2013-10-11 | LCJW-EN262 | Normal |
Tag: 《ダイス・ポット》 リバースモンスター 効果モンスター モンスター 星3 光屬性 岩石族 攻200 守300 ポット(ポッド)
原文說明
効果モンスター星3/光屬性/岩石族/攻 200/守 300リバース:お互いにサイコロを一回ずつ振る。相手より小さい目が出たプレイヤーは、相手の出た目によって以下のダメージを受ける。相手の出た目が2〜5だった場合、相手の出た目×500ポイントダメージを受ける。相手の出た目が6だった場合、6000ポイントダメージを受ける。お互いの出た目が同じだった場合はサイコロを振り直す。
Pharaonic Guardian −王家の守護者−で登場した光屬性・岩石族の下級リバースモンスター。
最大で6000ポイントものダメージを生み出す、豪快かつ強烈な誘発効果を持つ。
最大で6000ポイントものダメージを生み出す、豪快かつ強烈な誘発効果を持つ。
最高値だけに注目すれば間違いなく最強のバーンカードである。
《F・G・D》のダイレクトアタックよりも大きなダメージが、リバースするだけで発生するとなれば、いかに強力か分かるだろう。
《運命の分かれ道》を一緒に成功させれば、8000ダメージで1ターンキルもありうる。
もし相手が《神の警告》等でライフポイントを消費していた場合、このカードだけでデュエルが終わる事もある。
ただし、自滅して自分が1ターンキルされる確率もまた、同じである。
《F・G・D》のダイレクトアタックよりも大きなダメージが、リバースするだけで発生するとなれば、いかに強力か分かるだろう。
《運命の分かれ道》を一緒に成功させれば、8000ダメージで1ターンキルもありうる。
もし相手が《神の警告》等でライフポイントを消費していた場合、このカードだけでデュエルが終わる事もある。
ただし、自滅して自分が1ターンキルされる確率もまた、同じである。
よほど追い詰められていない限り、そのまま使用してもメリットがないので、他のカードのサポートが必須である。
特に、《出たら目》を使えば大幅に「相手に6000ダメージ」を出せる確率が上がる上に、自分が被害を受ける確率もほぼ無視できる値に軽減できる。
事故の可能性は高まるが補って余りある確率補正が望めるため、このカードで勝利を狙うのであれば必ず投入しておきたい。
《デス・ウォンバット》や《レインボー・ライフ》を並用することにより自分へのダメージを防ぐことができる。
また、相手に送りつけて《リフレクト・ネイチャー》を並用した場合、どのような結果になっても相手にダメージがいく。
特に、《出たら目》を使えば大幅に「相手に6000ダメージ」を出せる確率が上がる上に、自分が被害を受ける確率もほぼ無視できる値に軽減できる。
事故の可能性は高まるが補って余りある確率補正が望めるため、このカードで勝利を狙うのであれば必ず投入しておきたい。
《デス・ウォンバット》や《レインボー・ライフ》を並用することにより自分へのダメージを防ぐことができる。
また、相手に送りつけて《リフレクト・ネイチャー》を並用した場合、どのような結果になっても相手にダメージがいく。
- モンスター効果の発動時には自分がダメージを受けるかどうか確定していないため、《地獄の扉越し銃》は使用できない。→FAQ參照
しかし、ヴァリュアブルブックには使用できると書かれていた。 - ダメージとダメージを受けるプレイヤーの組み合わせを以下に記す。
ほとんどの場合で2000以上の大ダメージが発生する事がわかる。
相手の目\自分の目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
1 | 振り直し | 相手1000 | 相手1500 | 相手2000 | 相手2500 | 相手6000 |
2 | 自分1000 | 振り直し | 相手1500 | 相手2000 | 相手2500 | 相手6000 |
3 | 自分1500 | 自分1500 | 振り直し | 相手2000 | 相手2500 | 相手6000 |
4 | 自分2000 | 自分2000 | 自分2000 | 振り直し | 相手2500 | 相手6000 |
5 | 自分2500 | 自分2500 | 自分2500 | 自分2500 | 振り直し | 相手6000 |
6 | 自分6000 | 自分6000 | 自分6000 | 自分6000 | 自分6000 | 振り直し |
- また、《出たら目》使用時のダメージは以下のようになる。(相手がダメージを受けるかやり直しかの2択時、相手にダメージを與える場合)
相手がダメージを受ける確率は90%になり、その內6000ダメージになる確率は59%である。
相手の目\自分の目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
1 | 相手6000 | 相手1000 | 相手6000 | 相手2000 | 相手6000 | 相手6000 |
2 | 相手6000 | 相手1000 | 相手6000 | 相手2000 | 相手6000 | 相手6000 |
3 | 相手6000 | 自分1500 | 相手6000 | 相手2000 | 相手6000 | 相手6000 |
4 | 相手6000 | 相手1000 | 相手6000 | 相手2000 | 相手6000 | 相手6000 |
5 | 相手6000 | 自分2500 | 相手6000 | 自分2500 | 相手6000 | 相手6000 |
6 | 振り直し | 相手1000 | 相手1500 | 相手2000 | 相手2500 | 相手6000 |
- 間違えやすいが「ポッド」ではなく「ポット」である。
- 原作・アニメにおいて―
アニメGX第35話で、アカデミアの古井戸に舍てられていた弱小カードの1枚。
萬丈目に引き取られた。 - アニメZEXALの「游馬vsチャーリー」戦において、チャーリーが使用した魔法カード《リリース・チェンジ》のイラストに描かれている。
また、《モンスター・スロット》のリールの絵柄として確認できる。 - アニメARC-V第3話では、LDSの【ギャンブル】デッキの授業のホワイトボードに上の表と似たような表が書かれていた。
しかし、《ダイスポット》と中間點無しで表記されていた上、右には《ダメージポット》と誤植されている。
なお、《ダメージ・ポット》はZEXALIIセカンドでベクターが使用したカードであり、ギャンブルとは全く無縁のカードである。 - イラストで描かれているサイコロは、原作第2話で闇のゲームで使われたものに似ている。
ゲームの詳細はサイコロの項參照。
常見問題解答
Q:このモンスター効果の発動に対し、《地獄の扉越し銃》は発動できますか?
A:発動した時點ではどちらがダメージを受けるか確定していないため、発動できません。
A:発動した時點ではどちらがダメージを受けるか確定していないため、発動できません。
Q:《リバースダイス》の効果によりサイコロを振りなおす場合、振りなおすのはどちらのプレイヤーですか?
A:お互いのプレイヤーがサイコロを振り直します。
A:お互いのプレイヤーがサイコロを振り直します。
Q:お互いにサイコロを一回ずつ振る際に《出たら目》の効果を適用できるのはどちらか一方の出た目のみですか?
A:はい、どちらか一方にしか適用できません。(14/04/24)
A:はい、どちらか一方にしか適用できません。(14/04/24)
Q:サイコロを振りなおす場合、振り直す度に《出たら目》の効果を適用できますか?
A:いいえ、振り直す度に適用できません。(14/04/24)
A:いいえ、振り直す度に適用できません。(14/04/24)