遊戲《英雄無敵3》系列遊戲可選陣營,又譯作“城堡,聖堂”,俗稱人類。與1、2代的騎士族類似。是最容易上手的種族,也是最中規中舉的種族,沒有投機戰術,優點是發展平穩,缺點是發展偏慢。
英雄分為騎士和牧師兩類,騎士開局有領導術,英雄士氣高,非常占優勢。魔法塔屬性是水系,雖然只有四級但已經足夠。優勢地形在草地。
基本介紹
- 中文名:騎士族
- 別名:城堡
- 職業:種族
- 代表作品:英雄無敵3
兵種一覽
綜述
槍兵/戟兵
槍兵(Pikeman) | 4 | 攻擊 | 6 | 戟兵(Halberdier) |
5 | 防禦 | 5 | ||
1~3 | 傷害 | 2~3 | ||
10 | 生命 | 10 | ||
4 | 速度 | 5 | ||
14 | 產量 | 14 | ||
60金幣 | 價格 | 75金幣 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
1 | 等級 | 1 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
20~50 | 數量 | 20~30 | ||
騎兵的衝鋒無效。 | 80 | AIValue | 115 | 騎兵的衝鋒無效。 |
100 | FValue | 115 |
槍兵及戟兵的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
兵種加強 | 集團獎勵:每200個可以生命值+1。 | ||||||||||
部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
每級百分比 | 0% | 5% | 11% | 18% | 26% | 35% | 45% | 57% | 69% | 84% | 100% |
每級所需經驗 | 0 | 1000 | 2000 | 3200 | 4600 | 6200 | 8000 | 10000 | 12200 | 14700 | 17500 |
攻擊力 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
防禦力 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
最大傷害 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 |
最小傷害 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 |
生命 | 0% | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
升級特技 | 龍息 | 這個技能允許生物攻擊兩格。除了攻擊的主目標,站在主目標身後的生物也同時受到攻擊。攻擊時請小心,因為這個技能敵我不分,只要是一直線,就會受到傷害。另外,如果生物同時具有群攻能力,那么龍息就會無效。5級時獲得。 | |||||||||
夙敵 | 槍兵對黑暗騎士和恐怖騎士憎恨,3-4級為20%,5-6級為30%,7-8級為40%,9級為50%,10級為60%。 | ||||||||||
無懼 | 生物對恐懼免疫。5級時獲得。 | ||||||||||
偏移 | 怪物有一定的幾率減少傷害。戟兵是減少65%。1級時獲得,為2%,每級+2%。 |
弓箭手/神射手
弓箭手(Archer) | 6 | 攻擊 | 6 | 神射手(Marksman) |
3 | 防禦 | 3 | ||
2~3 | 傷害 | 2~3 | ||
10 | 生命 | 10 | ||
4 | 速度 | 6 | ||
9 | 產量 | 9 | ||
100金幣 | 價格 | 150金幣 | ||
12 | 彈藥 | 24 | ||
2 | 等級 | 2 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
16~30 | 數量 | 16~25 | ||
遠程兵種。 | 126 | AIValue | 184 | 遠程兵種。射擊2次。 |
115 | FValue | 115 |
弓箭手及神射手的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
兵種加強 | 攻擊+1。防禦+1。 | ||||||||||
部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每級所需經驗 | 0 | 2000 | 4000 | 6400 | 9200 | 12400 | 16000 | 20000 | 24400 | 29400 | 35000 |
攻擊力 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 |
防禦力 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 |
最大傷害 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 |
最小傷害 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
無視障礙 | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
降低目標防禦 | 0 | 0.04 | 0.08 | 0.12 | 0.16 | 0.2 | 0.24 | 0.28 | 0.32 | 0.36 | 0.4 |
升級特技 | 障礙 | 怪物在射擊時忽略障礙。3級時獲得。 | |||||||||
降低防禦 | 怪物在攻擊目標時計算傷害前暫時降低目標的一定比率的防禦,在攻擊完之後消失。1級時獲得,為4,每級+4。 |
獅鷲/皇家獅鷲
獅鷲(Griffin) | 8 | 攻擊 | 9 | 皇家獅鷲(RoyalGriffin) |
8 | 防禦 | 9 | ||
3~6 | 傷害 | 3~6 | ||
25 | 生命 | 25 | ||
6 | 速度 | 9 | ||
7 | 產量 | 7 | ||
200金幣 | 價格 | 240金幣 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
3 | 等級 | 3 | ||
雙格 | 體型 | 雙格 | ||
12~25 | 數量 | 12~20 | ||
飛行兵種。反擊2次。 | 351 | AIValue | 448 | 飛行兵種。無限反擊。 |
324 | FValue | 364 |
獅鷲的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
兵種加強 | 最大傷害值加1。 | ||||||||||
部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每級所需經驗 | 0 | 3000 | 6000 | 9600 | 13800 | 18600 | 24000 | 30000 | 36600 | 44100 | 52500 |
攻擊力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
防禦力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
最大傷害 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
最小傷害 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
偏移 | 0 | 0.06 | 0.12 | 0.18 | 0.24 | 0.3 | 0.36 | 0.42 | 0.48 | 0.54 | 0.6 |
升級特技 | 偏移 | 這個技能和槍兵之類的偏移不同,它同樣是一定幾率降低傷害,但和槍兵的偏移不同的是,它變化的是降低傷害的比率。獅鷲有25%的幾率降低一定比率的傷害。注意:雖然這個技能出現之後降低的傷害並不會出現在統計表中,但它的確是起作用的。1級時獲得,為6%,每級+6%。 |
劍士/十字軍
劍士(Swordsman) | 10 | 攻擊 | 12 | 十字軍(Crusader) |
12 | 防禦 | 12 | ||
6~9 | 傷害 | 7~10 | ||
35 | 生命 | 35 | ||
5 | 速度 | 6 | ||
4 | 產量 | 4 | ||
300金幣 | 價格 | 400金幣 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
4 | 等級 | 4 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
10~20 | 數量 | 10~16 | ||
445 | AIValue | 588 | 攻擊2次。 | |
445 | FValue | 588 |
劍士及十字軍的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
兵種加強 | 無。 | ||||||||||
部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每級所需經驗 | 0 | 4000 | 8000 | 12800 | 18400 | 24800 | 32000 | 40000 | 48800 | 58800 | 70000 |
攻擊力 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 |
防禦力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
最大傷害 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
最小傷害 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
死亡一擊 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
升級特技 | 死亡打擊 | 怪物有一定幾率造成雙倍傷害。1級時獲得,為5,每級+5。 | |||||||||
無懼 | 生物對恐懼免疫。5級時獲得。 |
僧侶/祭司
僧侶(Monk) | 12 | 攻擊 | 12 | 祭司(Zealot) |
7 | 防禦 | 10 | ||
10~12 | 傷害 | 10~12 | ||
30 | 生命 | 30 | ||
5 | 速度 | 7 | ||
3 | 產量 | 3 | ||
400金幣 | 價格 | 450金幣 | ||
12 | 彈藥 | 24 | ||
5 | 等級 | 5 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
8~16 | 數量 | 8~12 | ||
遠程兵種。 | 485 | AIValue | 750 | 遠程兵種。肉搏戰中殺傷力不減。 |
485 | FValue | 500 |
僧侶及祭司的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
兵種加強 | 無。 | ||||||||||
部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每級所需經驗 | 0 | 5000 | 10000 | 16000 | 23000 | 31000 | 40000 | 50000 | 61000 | 73500 | 87500 |
攻擊力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 |
防禦力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 |
最大傷害 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 |
最小傷害 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
回復 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
傀儡 | 0 | 0.03 | 0.06 | 0.09 | 0.12 | 0.15 | 0.21 | 0.24 | 0.27 | 0.3 | 0.33 |
升級特技 | 鋼鐵意志 | 怪物免疫除了歡欣鼓舞和孤注一擲之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:雙目失明,喪心病狂,悲痛欲絕,蠱惑人心和失憶大法。3級時獲得。 | |||||||||
再生 | 怪物回合100%恢復一定的HP。5級時獲得,為50,一直保持50。 | ||||||||||
傀儡 | 削弱一定比率的魔法傷害,等同與傀儡的能力。1級時獲得,為3%,每級+3%,但5到6級時+6%。 |
騎兵/冠軍騎士
騎兵(Cavalier) | 15 | 攻擊 | 16 | 騎士(Champion) |
15 | 防禦 | 16 | ||
15~25 | 傷害 | 20~25 | ||
100 | 生命 | 100 | ||
7 | 速度 | 9 | ||
2 | 產量 | 2 | ||
1000金幣 | 價格 | 1200金幣 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
6 | 等級 | 6 | ||
雙格 | 體型 | 雙格 | ||
5~12 | 數量 | 5~10 | ||
殺傷力隨移動距離增大。 | 1946 | AIValue | 2100 | 殺傷力隨移動距離增大。 |
1668 | FValue | 1800 |
騎兵及冠軍騎士的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
兵種加強 | 無。 | ||||||||||
部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每級所需經驗 | 0 | 6000 | 12000 | 19200 | 27600 | 37200 | 48000 | 60000 | 73200 | 88200 | 105000 |
攻擊力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
防禦力 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
最大傷害 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
最小傷害 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
升級特技 | 攻擊返回 | 怪物在肉搏攻擊後返回原先出發地。你可以在防禦圖示上按右鍵來選擇是否返回。3級時獲得。 | |||||||||
施法 | 怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。騎士獲得的魔法是屠戮成性。7級時獲得,為初級,8級是中級,9級以上是高級。 | ||||||||||
無懼 | 生物對恐懼免疫。5級時獲得。 |
天使/大天使
天使(Angel) | 20 | 攻擊 | 30 | 大天使(Archangel) |
20 | 防禦 | 30 | ||
50~50 | 傷害 | 50~50 | ||
200 | 生命 | 250 | ||
12 | 速度 | 18 | ||
1 | 產量 | 1 | ||
3000金幣 1寶石 | 價格 | 5000金幣 3寶石 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
7 | 等級 | 7 | ||
單格 | 體型 | 雙格 | ||
4~10 | 數量 | 3~8 | ||
飛行兵種。惡魔的死敵。 | 5019 | AIValue | 8776 | 飛行兵種。友軍士氣+1。惡魔的死敵。可以復活盟友。 |
3585 | FValue | 6033 |
天使及大天使的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
兵種加強 | 自帶中級御水奇術。 | ||||||||||
部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每級所需經驗 | 0 | 7000 | 14000 | 22400 | 32200 | 43400 | 56000 | 70000 | 85400 | 102900 | 122500 |
攻擊力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
防禦力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
最大傷害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
最小傷害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
升級特技 | 末日免疫 | 這個技能能讓生物對末日審判法術免疫。3級時獲得。 | |||||||||
鋼鐵意志 | 怪物免疫除了歡欣鼓舞和孤注一擲之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:雙目失明,喪心病狂,悲痛欲絕,蠱惑人心和失憶大法。7級時獲得。 | ||||||||||
抗魔 | 這個法術可以讓怪物有一定的幾率完全抵抗魔法,相當於矮人的抗魔。6級時獲得,為10,每級+10。這個技能可以和其他一切抗魔有關的疊加。 | ||||||||||
魔法結界 | 這個技能等同於獨角獸的特技,給周圍的部隊提供魔法抗力,有20%的幾率在結界保護下的部隊不受任何魔法。7級時獲得。 | ||||||||||
無懼 | 生物對恐懼免疫。5級時獲得 | ||||||||||
水免 | 怪物免疫一切水系魔法(除了友善法術)。7級時獲得 |
至高大天使
至高大天使(SupremeArchangel) | 壯觀之門(PortalofSplendor) | ||||
攻擊 | 40 | 等級 | 8 | 守衛:3至高大天使 | |
防禦 | 40 | 體型 | 雙格 | ||
傷害 | 75~75 | 數量 | 2~5 | ||
生命 | 500 | AIValue | 26300 | ||
速度 | 18 | FValue | 18250 | ||
彈藥 | N/A | 己方士氣加1。如果有英雄領導,士氣再加1。每場戰鬥可復活友軍兩次,每隻神聖天使每次復活100生命值。敵人無法反擊。抵抗恐懼 。 | |||
產量 | 1 | ||||
價格 | 10000金幣 4寶石 | ||||
一天,騎士歐靈收到去鄰國送信的命令。人們過著和平的生活,所以他只帶了一個大天使和一小隊十字軍作為旅途上的護衛。這樣的防衛似乎已經足夠了,於是他起程了。旅途中的第二天,一個陌生的,全身是火的怪物突然從地下衝出來。戰鬥很短,而且充滿了死亡氣息。雖然歐靈的大天使復活了他手下勇敢的十字軍,但是這么少的部隊還是無法抵擋如此強大的敵人。歐靈的部隊最後被擊敗而歐靈被怪物擊傷,最後不得不投降。費了很大的周折,最後歐靈抵達了鄰國。 要不是有兩個情況導致了事情進一步發展,這個故事很快就會被忘記了: 攻擊歐靈和他的部隊的怪物是前所未有的,它有難以置信的力量,而且擁有恐怖的盜取敵人靈魂的能力; 大天使們的榮譽被玷污,因為他們的一員在一場不公平的戰鬥中犧牲了。 歐靈跟牧師們做了長時間高強度的祈禱,向上帝企求保護。雖然通常上帝都是沉默的,這一次上帝給了他回復並且給了他恩惠:一些大天使被給予了新的力量。這就是埃拉西亞上至高大天使的來歷。他們新的能力和更強的復活技能極大的鼓舞了與他們共同作戰部隊的士氣。 |
神聖天使的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
兵種加強 | 速度+1。招募費用+10000金幣,11寶石。不反擊失效。免疫精神魔法。自帶高級御水。 | ||||||||||
部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每級所需經驗 | 0 | 8400 | 16800 | 26880 | 38640 | 52080 | 67200 | 84000 | 102480 | 123480 | 147000 |
攻擊力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
防禦力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
最大傷害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
最小傷害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 |
抗魔 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 0.2 | 0.3 | 0.4 | 0.5 |
施法次數 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 |
水免 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
升級特技 | 末日免疫 | 這個技能能讓生物對末日審判法術免疫。3級時獲得。 | |||||||||
鋼鐵意志 | 怪物免疫除了歡欣鼓舞和孤注一擲之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:雙目失明,喪心病狂,悲痛欲絕,蠱惑人心和失憶大法。8級時獲得。 | ||||||||||
這個法術可以讓怪物有一定的幾率完全抵抗魔法效用,相當於矮人的抗魔。6級時獲得,為10,每級+10。這個技能可以和其他一切抗魔有關的疊加。 | |||||||||||
施法次數 | 怪物獲得額外的施展法術的機會。例如,有了這個技能,大天使就可以在一次戰鬥中復活不止一次,而鳳凰也可能重生兩次。7級時獲得,為+1,永遠是+1。 | ||||||||||
水免 | 怪物免疫一切水系魔法(除了友善法術)。7級時獲得。 |
建築一覽
概覽
城鎮 | ||
無堡壘形象 | 有堡壘形象 | 出產兵種 |
隨機城鎮名
隨機城鎮名 | |||||||
卡斯特洛斯 | Castellatus | 明月城 | Whitemoon | 亞利山瑞特 | Alexandretta | 懷斯特利德 | Whistledale |
考納斯頓 | Cornerstone | 切瑟姆 | Transom | 白石城 | Whitestone | 邊關之城 | Gateway |
卡納 | Kanan | 米德海姆 | Middleheim | 克萊斯頓 | Claxton | 頓沃城 | Dunwall |
高地之城 | Highcastle | 布萊特尼亞 | Brettonia | 亞姆力特 | Armitage | 積爾達 | Kildare |
通用建築
議事堂(VillageHall) | |
建設前提:無 建築功能:議事堂可以讓你購買城鎮建築並每天向你提供500個金幣。 |
堡壘(Fort) |
建設前提:無 資源需求:金幣5000 ,木材20,礦石20 建築功能:堡壘可為你的城鎮提供城牆。 |
大本營(Citadel) |
城堡(Castle) |
酒館(Tavern) |
建設前提:無 資源需求:金幣500,木材5 建築功能:酒館可提高駐軍的士氣。並允許以2500金幣/個的價格招募英雄。根據酒館數量的不同還能看相應數量的關於其它玩家的信息。 |
市場(Marketplace) |
建設前提:無 資源需求:金幣500,木材5 建築功能:市場可讓你交換資源(你所擁有的市場越多,價格越便宜)。並允許通過市場贈送其它勢力資源。 |
物資倉庫(ResourceSilo) |
鐵匠鋪(Blacksmith) |
建設前提:無 資源需求:金幣1000,木材5 建築功能:鐵匠鋪可向你的軍隊提供弩車。 |
船塢(Shipyard) |
建設前提:無 資源需求:金幣2000,礦石20 建築功能:船塢允許你以1000金幣+10木材的價格購買船隻。 |
1級魔法行會(MageGuildLevel1) |
建設前提:無 資源需求:金幣2000,木材5,礦石5 建築功能:進入魔法行會的來訪英雄可以學會其中的5個1級魔法。 |
2級魔法行會(MageGuildLevel2) |
建設前提:1級魔法行會 資源需求:金幣1000,木材5,礦石5,寶石4,水晶4,水銀4,硫磺4 建築功能:進入魔法行會的來訪英雄可以學會其中的4個2級魔法。 |
3級魔法行會(MageGuildLevel3) |
建設前提:2級魔法行會 資源需求:金幣1000,木材5,礦石5,寶石6,水晶6,水銀6,硫磺6 建築功能:進入魔法行會的來訪英雄可以學會其中的3個3級魔法。 |
4級魔法行會(MageGuildLevel4) |
建設前提:3級魔法行會 資源需求:金幣1000,木材8,礦石8,寶石8,水晶8,水銀8,硫磺8 建築功能:進入魔法行會的來訪英雄可以學會其中的2個4級魔法。 |
崗樓(Guardhouse) |
建設前提:堡壘 資源需求:金幣500,礦石10建築功能:崗樓允許你招募槍兵。 |
高級崗樓(Upg.Guardhouse) |
射手塔樓(Archers`Tower) |
高級射手塔樓(Upg.Archers`Tower) |
建設前提:射手塔樓 資源需求:金幣1000,木材5,礦石5 建築功能:高級射手塔樓允許你招募神射手。 |
獅鷲塔樓(GriffinTower) |
高級獅鷲塔樓(Upg.GriffinTower) |
建設前提:獅鷲塔樓 資源需求:金幣1000,礦石5 建築功能:高級獅鷲塔樓允許你招募皇家獅鷲。 |
高級兵營(Upg.Barracks) |
寺院(Monastery) |
高級寺院(Upg.Monastery) |
建設前提:高級寺院 資源需求:金幣1000,木材5,礦石5,寶石2,水晶2,水銀2,硫磺2 建築功能:高級寺院允許你招募祭司。 |
高級訓練場(Upg.TrainingGrounds) |
雲中城(PortalofGlory) |
高級雲中城(Upg.PortalofGlory) |
特色建築
燈塔(Lighthouse) |
獅鷲城堡(GriffinBastion) |
建設前提:獅鷲塔樓 資源需求:金幣1000 建築功能:獅鷲城堡使獅鷲的產量每周增加3個。 |
馬廄(Stables) |
兄弟會(BrotherhoodoftheSword) |
戰神像(Colossus) |
建設前提:無 建築需求:聖杯 建築功能:戰神像使每周的生物產量提高50%,每天為你的王國額外提供5000個金幣,並使所有的已方英雄士氣+2。 |
WOG建築 | |
壯觀之門(PortalofSplendor) | 守衛:3至高大天使 |
允許招募至高大天使(SupremeArchangel)。如果占領當日沒有招募建築中的神聖天使,那么次日後就無法再招募。在壯觀之門保持占領的情況下,每周可以從城堡中的高級雲中城招募至高大天使。 |
英雄
綜述
屬性成長
騎士 | 等級 | 攻擊 | 防禦 | 法力 | 知識 |
2-9 | 35% | 45% | 10% | 10% | |
10級以上 | 30% | 30% | 20% | 20% | |
初始屬性 | 2 | 2 | 1 | 1 |
牧師 | 等級 | 攻擊 | 防禦 | 法力 | 知識 |
2-9 | 20% | 15% | 30% | 35% | |
10級以上 | 20% | 20% | 30% | 30% | |
初始屬性 | 1 | 0 | 2 | 2 |
技能樹
騎士 | |
升級機率 | 技能 |
10 | 領導 |
9 | / |
8 | 彈道、航海 |
7 | 進攻、戰術 |
6 | 理財 |
5 | 箭術、防禦、炮術、後勤、抵抗 |
4 | 外交、學習、尋路、偵察、水系魔法 |
3 | 空氣魔法、幸運、智慧 |
2 | 神秘、鷹眼、土系魔法、急救 |
1 | 火系魔法、智力、學者、巫術 |
0 | 招魂 |
牧師 | |
升級機率 | 技能 |
10 | 急救 |
9 | / |
8 | / |
7 | 外交、智慧 |
6 | 鷹眼、智力、學者 |
5 | 幸運、航海、巫術 |
4 | 空氣魔法、彈道、學習、後勤、神秘、進攻、水系魔法 |
3 | 箭術、防禦、土系魔法、理財、偵察 |
2 | 炮術、火系魔法、領導、尋路、抵抗、戰術 |
1 | / |
0 | 招魂 |
英雄一覽
騎士 (Knight) | |||||
英雄頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 特殊能力 |
Lord Haart 羅德-哈特 | 男 | 人類 | 基礎領導 基礎理財 | 每升一級其產金技能加5% | |
有人認為羅德-哈特離開恩洛斯是因為他加入了一個邪教。但這應該只是謠言,他對埃拉西亞王室以及羅蘭德-艾恩法斯特的忠誠是無可爭議的。 | |||||
Sir Christian 克里斯丁 | 男 | 人類 | 基礎領導 基礎炮術 | 率領彈弓車有優勢 | |
Sir Christian是一位足跡遍布各處的邊疆居民,最終加入Erathia軍隊,雖然他是一位流浪著和空想家,但他的戰場戰術足以令舉世震驚。 | |||||
Orrin 歐靈 | 男 | 人類 | 基礎領導 基礎箭術 | 每升一級其箭術技能加5% | |
Orrin早先服兵役期間曾受過Erathia最棒的戰術家的訓練,任何箭手在他的指揮下都會十分出色。 | |||||
Edric 艾得力克 | 男 | 人類 | 基礎領導 基礎防禦 | 率領獅鷲有優勢 | |
Edric的父親是Erathia第一位馴化半獅鷲的人,現在Edric繼續其父的事業為王國軍隊建立Erathia最大的半獅鷲飼養基地。 | |||||
Sylvia 斯爾維亞 | 女 | 人類 | 基礎領導 基礎航海 | 每升一級其航海技能加5% | |
Sylvia以前是一位海盜,幾年後她發現海盜的生活並不適合她,於是她尋找新的生活並加入了Erathian軍,現在她在海岸巡邏隊,和她以前一起出海的海盜們作戰。 | |||||
Valeska 威爾斯凱 | 女 | 人類 | 基礎領導 基礎箭術 | 率領弓箭手有優勢 | |
作為一名箭士,Valeska一加入Erathian軍就立刻出名了,不僅因為她能很好的指揮自己的部隊,並且她可以馴練出弩兵隊。 | |||||
TSorsha 索薩 | 女 | 人類 | 基礎領導 基礎進攻 | 率領劍士有優勢 | |
正如Catherine女王,Sorsha加入了Erathia的軍隊,很快便證明她是一位劍術大師,Kreegans一到Erathia後她便被授予第一個任務。 | |||||
Tyris 塔里斯 | 女 | 人類 | 基礎領導 基礎戰術 | 率領騎兵有優勢 | |
Tyris迅速在Erathian騎兵隊里成長起來不僅因為她出色的騎術,並且對馬上的策略和戰術具有良好的感覺。她從來沒有在馬上槍術比賽大會上失敗過。 | |||||
Sir Mullich 姆拉克爵士 | 男 | 人類 | 中級領導 | 為率領的部隊提供2點速度 | |
姆拉克爵士統率的軍隊以行動迅速而聞名。 | |||||
Catherine (凱瑟琳) | 女 | 人類 | 基礎領導 基礎進攻 | 率領劍士和十字軍有優勢 | |
作為埃拉西亞的王后,凱瑟琳為了保衛自己的國家而四處征戰,她的偉大事跡將被後人永遠傳頌。 | |||||
Roland 羅蘭德 | 男 | 人類 | 基礎領導 基礎防禦 | 率領劍士和十字軍有優勢 | |
羅蘭德前不久剛被一群勇士從克里根族那裡解救出來,現在他加入了埃拉西亞的軍隊,和他的王后凱瑟琳並肩作戰。 |
牧師 (Cleric) | ||||||
英雄頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 初始魔法 | 特殊能力 |
Adela (阿德拉) | 女 | 人類 | 基礎智慧 基礎外交 | 聖靈佑佐 | 在使用祝福魔法上有優勢 | |
阿德拉和其他軍人不同,她不喜歡以武力解決問題,她是個戰略家,最喜歡說的一句話是“勝負在戰鬥之前已經決定了。” | ||||||
Adelaide (艾德里得) | 女 | 人類 | 高級智慧 | 寒冰霧環 | 在使用冰環魔法上有優勢 | |
在一次海上風暴中,艾德里得的船在凡裏海岸邊沉沒,那裡是風雪精靈的領地。在那裡,她接受了風雪精靈二十多年的訓練。回到埃拉西亞後,她發現自己已經成為最優秀的戰士。 | ||||||
Caitlin (凱特琳) | 女 | 人類 | 基礎智慧 基礎智力 | 療傷 | 每天增加350金 | |
在被委以命令之前,Caitlin被一股邪惡勢力控制著,儘管如此,她所在教堂的捐贈品一直是最多的。 | ||||||
Sanya (塞亞) | 女 | 人類 | 基礎智慧 基礎鷹眼 | 驅魔大法 | 每升一級其鷹眼技能加5% | |
Sanya是一個學習很快的人,當她進入教堂,她對學習魔法有天生的能力,有時,只是別人演示給她看,她就能學會。 | ||||||
Ingham (因海姆) | 男 | 人類 | 基礎智慧 基礎神秘 | 惡咒附身 | 率領僧侶有優勢 | |
因海姆是一位謙虛的僧侶。但形勢逼人,克里根族的入侵使他不得不參加戰鬥。 | ||||||
Loynis (羅尼斯) | 男 | 人類 | 基礎智慧 基礎學習 | 祈禱 | 在使用祈禱魔法上有優勢 | |
Loynis一直認為物理上的傷害永遠不能勝於適當的魔法和祈禱。而且多年來他一直堅持這種觀點,並付之行動。現在看起來有些成功了。雖然非傳統的,但是具有領導力。 羅尼斯的特長祈禱: 為1、2級兵額外+3速度,3、4級兵額外+2速度,5、6級兵額外+1速度,七級兵不額外加速度; 在兵的攻防方面有與速度一樣的加成獎勵,即實際對於1、2級兵攻防加了7點,3、4級兵攻防加了6點,5、6級兵攻防加了5點,並且帶天使聯盟放祈禱和自己放的加成一樣的。 | ||||||
Rion (瑞恩) | 男 | 人類 | 基礎智慧 基礎治療 | 護體石膚 | 每升一級其治療技能加5% | |
Rion是Erathian的戰地醫生。當他的首領在戰鬥中犧牲時,Rion代替他指揮了部隊,正是由於他的機智和傑出的指揮才能,才使得部隊能夠一直堅持到援軍到達並贏得了勝利。 | ||||||
Cuthbert (庫斯伯特) | 男 | 人類 | 基礎智慧 基礎理財 | 虛弱無力 | 在使用虛弱魔法上有優勢 | |
Cuthbert這個年輕人他具有神奇的魔法,但是當他的妻子由於他的魔法出錯而死亡,他就徹底變了。而且他在黑暗魔法方面有著超越常人的能力。 |