戰爭機器的原型就是戰爭中使用的一些器械、設施和設備,如弩車,投石車等。在《英雄無敵》系列遊戲中一代與二代只有投石車,在攻城戰中會出現,作用是每回合攻擊城牆,並且無法受到攻擊。三代開始可以受到攻擊與魔法的作用,但是數量不能增加;四代獨立成為部隊單位,五代又回歸戰爭機器模式。
基本介紹
- 中文名:戰爭機器
- 定位:部隊及輔助器械
- 最早版本:英雄無敵1
- 最新版本:英雄無敵5
- 陣營:除4代是人類及中立,其他為通用
- 常見單位:投石車,弩車等
前代作品
圖示 | 英文名 | 中文名 | 作用 |
Ballista of Quickness | 快捷弩炮 | 投石車每回合攻擊2 |
彈道術(Ballistics) | |
基礎:攻城時,增強炮火強度和準確度,1炮加額外破壞。 高級:增強炮火強度和準確度,2炮加額外破壞。 資深:增強炮火強度和準確度,2炮加最大破壞,但對於修築了防禦要塞的騎士族城堡無效。 |
十字弓(BallistaofQuickness) |
英雄在攻城時可以獲得一次額外的彈道機會。 漫步在古城廢墟中,你發現使這座城市毀滅的原因,一把精巧的十字弓。 |
彈藥馬車(AmmoCart) |
為友軍遠程部隊提供無限的彈藥。 你的視線被停留在一個老戰場中央的一輛彈藥馬車吸引。查看一番後,你發現馬車還能夠動彈。因此,你帶走了馬車。 |
英雄無敵三
簡介
戰爭機器 戰鬥中擊毀戰爭機器沒有經驗值。 戰爭機器受活力之戒、生命之戒、活力聖瓶影響,但不受神聖血瓶影響。 投石車只會出現於有城牆時的攻城戰。戰爭機器在寶屋中不會出現,不過補給車的效果的依然存在。 WOG加強部分見下方。 | |
投石車(Catapult) 投石車可以在攻城戰中攻擊城牆和箭塔。 戰鬥中的出手順序僅次於箭塔。 每個英雄天生自帶,戰鬥中損毀戰後自動恢復。 投石車擁有1000點HP,10點攻防(可疊加英雄攻防,不過攻擊無用)。 投石車的攻擊優先目標順序:城牆、大門、箭塔。 無彈道術:射擊1次。無法選擇攻擊點。10%幾率MISS,60%幾率造成1點傷害,30%幾率造成2點傷害。 初級彈道術:射擊1次。允許選擇攻擊點。50%幾率造成1點傷害,50%幾率造成2點傷害。 中級彈道術:射擊2次。允許選擇攻擊點。每次50%幾率造成1點傷害,50%幾率造成2點傷害。 高級彈道術:射擊2次。允許選擇攻擊點。每次100%造成2點傷害。 | |
弩車(Ballista) 弩車可以在戰鬥中遠程攻擊敵軍。戰鬥中為每回合最後一個出手(快於急救帳篷)。弩車被視為4級兵種。 弩車價格為2500金幣,可以在城堡、地下城、元素城的鐵匠鋪和據點的弩車工場,以及野外的兵工廠中購買。 弩車擁有250點HP,基礎攻防為10(可疊加英雄攻防)。傷害為(英雄攻擊+1)×(2~3)。彈藥量為24(實為無限)。 無炮術:射擊1次。無法控制攻擊目標。 初級炮術:射擊1次。允許選擇攻擊目標。50%幾率雙倍傷害。 中級炮術:射擊2次。允許選擇攻擊目標。75%幾率雙倍傷害。 高級炮術:射擊2次。允許選擇攻擊目標。100%幾率雙倍傷害。 守城戰中,弩車不會出現,但是有炮術則可以指揮箭塔。 弩車受箭術影響;有射程懲罰。不受失憶大法、失明、喪心病狂等心智魔法影響。受虛弱無力、惡咒附身、大難臨頭等魔法影響。 弩車不受士氣影響,但受幸運影響。 | |
急救帳篷(FirstAidTent) 急救帳篷可以在戰鬥中恢復友軍HP(無法復活)。戰鬥中為每回合最後一個出手。 急救帳篷價格為750金幣,可以在壁壘、墓園、要塞的鐵匠鋪,以及野外的兵工廠中購買。 急救帳篷擁有75點HP,基礎攻防為0(可疊加英雄攻防,不過攻擊無用)。 無急救術:最多恢復25點HP,無法選擇回複目標。 初級急救術:最多恢復50點HP,允許選擇回複目標。 中級急救術:最多恢復75點HP,允許選擇回複目標。 高級急救術:最多恢復100點HP,允許選擇回複目標。 急救帳篷不受士氣影響。 | |
補給車(AmmoCart) 補給車可以使本方遠程兵種在戰鬥中無限彈藥。 補給車價格為1000金幣,可以在塔樓、地獄、據點的鐵匠鋪,以及野外的兵工廠中購買。 補給車擁有100點HP,基礎防禦為5(可疊加英雄攻防,不過攻擊無用)。 |
彈道術
彈道術(Ballistics) | |
基礎 | 可以手動控制投石車攻擊目標,並增加攻擊次數,傷害力和精確度。攻擊一次,擊中城牆幾率為60%,最大攻擊力幾率為50%,除非城牆全破,否則擊中箭塔的幾率低於60%。 |
高級 | 攻擊兩次,擊中城牆幾率為60%,最大攻擊力幾率為50%,除非城牆全破,否則擊中箭塔的幾率低於60%。 |
資深 | 攻擊兩次,均為最大威力;擊中城牆幾率為75%,除非城牆全破,否則擊中箭塔幾率為75%。 |
炮術
炮術(Artillery) | |
基礎 | 可以手動控制箭車攻擊目標,並增加攻擊次數,傷害力,在末日和陰影中可以控制箭塔的攻擊。攻擊一次,50%幾率出現雙倍威力。 |
高級 | 攻擊2次,75%幾率出現雙倍威力 。 |
資深 | 攻擊2次,100%幾率出現雙倍傷害 。 |
急救術
急救術(FirstAid) | |
基礎 | 可以手動控制醫療帳篷,並加強醫療效果,最多回復50點HP。 |
急救術I:主動進攻勝利後復活部分兵力,復活的生命總值為(n+英雄等級)×2,其中n為1-50之間的隨機數字。 急救術II:召喚帳篷,數量為英雄等級,並且行動之後自動施展療傷(cure)魔法,此魔法效果依急救術的等級和帳篷數量而改變,而且,每次戰鬥中,為英雄裝備療傷、聚靈奇術、轉世重生三種魔法,戰鬥後消失。(也只有開強化模式II情況下像珍妮這些急救術特長的英雄才能夠特技每等級增加多1頂帳篷) | |
高級 | 可以手動控制醫療帳篷,並加強醫療效果,最多回復75點HP。 |
急救術I:主動進攻勝利後復活部分兵力,復活的生命總值為(n+英雄等級)×3,其中n為1-50之間的隨機數字。 急救術II:同基礎急救 | |
資深 | 可以手動控制醫療帳篷,並加強醫療效果,最多回復100點HP。 |
急救術I:主動進攻勝利後復活部分兵力,復活的生命總值為(n+英雄等級)×4,其中n為1-50之間的隨機數字。與四代生命系的復活技能相似,可以復活任何生物,包括元素、亡靈、傀儡人,但復活的那隊兵不能都死絕了。攜帶彈藥車將能夠增加100%的戰後復活HP值。前期能夠避免兵力的損失,後期意義不大。但同樣由於WoG對戰爭機器的加強,不可不學! 急救術II:同基礎急救,WoG358是個生物特技橫行的世界,己方的主力部隊隨時有可能被敵人詛咒、盲眼、麻痹、老化……所以光是帳篷的全體治療魔法就足以使得急救術II躋身強力技能行列,何況WoG生物的HP動輒成百上千,多帳篷的效果也不可小視,再加上WoG對戰爭機器的各種加強,主力必備。 事實上,在任何一種強化模式中,急救術控制的帳篷都能復活未完全滅絕的部隊,包括根本不能用魔法復活的無生命兵種,如石頭人,元素等。這使得急救術成了不折不扣的寶貝,只要有海量的帳篷,你不用擔心自己的魔法值不夠。再配合WOG中的3合1作戰技能(warfare),急救術已經成為WOG358中的最重要的戰鬥元素!如何有效的利用帳篷復活和搭配兵種成為制勝的關鍵。 |
WOG加強
- 模式一
- 如果身上有帳篷,而且升過級,那么有可能戰場上只能出現一個帳篷。而按照“作戰術”技能,應該召喚英雄等級那么多個帳篷的。如果戰鬥前把帳篷DISABLED,那么這種情況則不會出現。
- 帳篷復活有BUG。如果醫療追隨者,而追隨者損血不多,也就是帳篷加血值+追隨者剩血值超過追隨者總血量的話,會導致追隨者數量增加,更BT的是追隨者的剩血值變得很少,很容易被打死 。但如果追隨者沒死保持數量多餘原來一個,戰鬥後追隨者不判定死亡。
- 增加戰爭機器的生命值和等級;
- 增加炮車傷害,依炮術的等級降低攻擊目標速度,初級1點,中級2點,高級3點;
- 有彈道術技能的英雄野戰時投石車可以參戰,搶先出手,依彈道術技能每戰施展2-8次火球魔法,初級2次,中級4次,高級8次,補給車對此沒有作用,次數用完之後無法再行動;
- 戰鬥中補給車可以每回合給英雄增加1魔法值;
- 英雄之間不能交換戰爭機器。
- 模式I帳篷加血的BUG:
- 模式二
- 炮車傷害在基礎值上翻倍;
- 帳篷治療後可以復活部隊(但帳篷無法復活滿血但數量減少的部隊);
- 英雄可以攜帶多個戰爭機器,但每種戰爭機器數量不超過3;
- 補給車為英雄每步增加10點移動力;
- 所有戰爭機器的費用全部調整為1000金;
- 補給車、帳篷的生命值為150,投石車生命值300;
- 有彈道術技能的英雄,戰鬥時投石車可以參戰(野戰、攻城、守城均可對付部隊),最後出手;依彈道術等級增加投石車的數量,初級1個,中級2個,高級3個;投石車有一定幾率施展致命打擊(criticalhit),致命打擊無視目標生命值,直接殺死一個,幾率為5%×英雄等級×投石車數量,對指揮官、追隨者、亡靈、傀儡、元素、戰爭工具均有效。
- 在這個模式里唯一的一個例外就是野蠻人弩車英雄格尼森(Gurnisson)裝備了弩車以後,就可以攜帶多部弩車,數量為等級/4+1。
- 模式三
- 英雄可以攜帶多個戰爭機器,數量不限;
- 城鎮與野外的戰爭機器工廠增加戰爭機器數量,城鎮每周增加數量為2,可累積,野外始終保持每周2個,不累積;
- 帳篷可以復活沒有死光的部隊(帳篷治療追隨者很大幾率發生醫療事故而導致追隨者死亡;滿血但數量減少的部隊可以復活,雖然滑鼠放上去顯示為“問號”,但是點擊左鍵,仍然可以復活。);
- 戰鬥中補給車每回合給英雄增加魔法值,每個補給車增加1點。
- 模式一高等級的炮車傷害值不小,並且可以降低目標速度;
- 模式二和模式三的帳篷都能復活部隊,包括亡靈、傀儡、元素、戰爭機器,如果同時選擇了急救術加強模式二(依英雄等級召喚帳篷),那么可以說,只要帳篷不死,部隊就也死不了,不過有個Bug:當追隨者等級超過2時,醫療它有很大機率發生醫療事故而陣亡^^;
- 模式二中戰場的投石車傷害並不大,但它的致命打擊卻真的可以是致命的,一般秒高級兵、指揮官或者追隨者專用;
- 模式三的多戰爭機器,使得非野蠻族、女巫族英雄也可以使用炮車海、帳篷海戰術,前提是貨源充足。(但是同樣存在著BUG,就是當使用野蠻族的寵物的時候,戰鬥時只顯示寵物等級所增加的弩車,野蠻族額外添置的弩車是無法計算入戰鬥中的。)原本在358B版中女巫族也有這個現象,但是在358正式版中似乎已經修正了,女巫寵物的自帶帳篷能夠和技能加強召喚的帳篷、購買的帳篷疊加。
弩車特長
形象 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 初始法術 | 特殊能力 |
騎士 | 克里斯丁 (Christian) | 男 | 人類 | 基礎領導 基礎炮術 | 無 | 達到4級以後提高弩車的攻擊力與防禦力。 |
克里斯丁不但是個英勇的騎士,而且是個偉大的探險家。在加入埃拉西亞軍隊以前,他的足跡踏遍了恩洛斯的每一寸土地。在軍中,他以卓越的戰術技巧贏得了所有人的尊敬。 因為城堡有諸多強大的首發英雄人選,並且領導術本身不強不弱的尷尬地位,克里斯丁顯得不那么突出,但這並不妨礙他作為一個優秀的開荒英雄。 | ||||||
鍊金術士 | 特洛薩 (Torosar) | 男 | 人類 | 基礎戰術 基礎神秘 | 魔法神箭 | 達到4級以後提高弩車的攻擊力與防禦力。 |
雖然特洛薩所受的正規訓練是鍊金術,但他對戰地戰術和攻城戰術有強烈的興趣,看的有關戰爭方面的書要比鍊金術方面的書多得多。 雖然天生弩車特長並且自帶弩車,但是初始技能不但沒有炮術還有個難用的神秘術占位,導致該英雄完全不具備開荒優勢,同時也不具備做主力的條件。 | ||||||
魔鬼 | 斐瑞 (Pyre) | 女 | 人類 | 基礎後勤 基礎炮術 | 無 | 達到4級以後提高弩車的攻擊力與防禦力。 |
沒有人知道斐瑞的真正名字。也沒人知道她為什麼要為歐弗的侵略者效命。 標準的炮車特長英雄,並且基礎後勤是貫穿前中後期的優秀特技,加之地獄開荒乏力,這個英雄在開荒中的優勢自然無可替代。 | ||||||
地下領主 | 艾拉切 (Arlach) | 男 | 洞穴人 | 基礎進攻 基礎炮術 | 無 | 達到4級以後提高弩車的攻擊力與防禦力。 |
艾拉切是個攻城專家,常常被召去對付敵人的防禦要塞。 除了沙克特,艾拉切也是優秀的開荒英雄,地下城主攻守均衡成長優秀,除了炮術,自帶的進攻術也是後期發展的重要資本。不過地下城的耿納、戴斯以及諸多優秀的法師英雄的總體優勢並不輸給艾拉切,所以艾拉切的優勢也就相應被降低了。 | ||||||
野蠻人 | 格尼森 (Gurnisson) | 男 | 大耳怪 | 基礎進攻 基礎炮術 | 無 | 達到4級以後提高弩車的攻擊力與防禦力。 |
格尼森是個天才,他對彈道學的天賦使他的升職快得就像發射火箭。 格尼森是號稱最強開荒英雄之一,超高的攻擊成長配合炮術和初始部隊帶有弩車,可以在初期取得巨大的優勢。即使其他種族在酒館見到他也會第一時間買出來 | ||||||
馴獸師 | 格伍夫 (Gerwulf) | 男 | 人類 | 基礎防禦 基礎炮術 | 無 | 達到4級以後提高弩車的攻擊力與防禦力。 |
格伍夫為泰塔利亞帶來了駑車,那是他攻陷克魯羅德邊境上的一個強盜據點獲得的戰利品。不久之後,他成為了泰塔利亞的頭號駑車專家。 |
急救特長
形象 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 初始法術 | 特殊能力 |
牧師 | 瑞恩(Rion) | 男 | 人類 | 基礎智慧 基礎急救 | 護體石膚 | 在急救術上每級得到5%的額外獎勵。 |
瑞恩本來是埃拉西亞軍隊的戰地醫師,在一次與克里根族的戰鬥中,他的隊長陣亡。正是由於他的機智和傑出的指揮才能,才使得部隊能夠一直堅持到援軍到達並贏得了勝利。 牧師能力均衡,帳篷可以很好地保證較高級兵種的存活能力,但是在中期之後不如其他主力英雄人選表現突出。 | ||||||
德魯伊 | 珍尼(Gem) | 女 | 人類 | 基礎智慧 基礎急救 | 召船術 | 在急救術上每級得到5%的額外獎勵。 |
珍尼是恩洛斯最偉大的女巫,在二次戰爭中為羅蘭德-艾恩法斯特國王效力。當羅蘭德國王衛冕成功後,珍尼來到了埃拉西亞大陸,並在埃里建立了新家。 因為壁壘的初期開荒主要以精靈弓箭手為核心,自帶箭術的巡邏兵類英雄要重要得多,所以珍妮的總體能力在開荒中並不突出。 | ||||||
德魯伊 | 威迪斯 (Verdish) | 女 | 人類 | 基礎智慧 基礎急救 | 御火奇術 | 在急救術上每級得到5%的額外獎勵。 |
威迪斯是醫療術的大師,是士兵眼中的保護神。 因為自帶醫療和帳篷,有事會被用作首發。如果沒有首發就毫無意義。 |
英雄無敵四
簡介
由玩家控制的投石車,是相當好用的,畢竟玩家與電腦的操縱、走位水準相比,絕對是高出幾個檔次的。
屬性
近戰攻擊 | 8 | 傷害 | 5~7 | |
遠程攻擊 | 15 | 彈藥 | 10 | |
近戰防禦 | 16 | 遠程防禦 | 16 | |
生命 | 28 | 先攻 | 0 | |
地圖速度 | 15 | 戰場速度 | 8 | |
產量 | 7 | 價格 | 190金幣 | |
特技 | 遠程攻擊 | 長程射擊 | ||
機械 | 忽略障礙物 |
近戰攻擊 | 8 | 傷害 | 5~7 | |
遠程攻擊 | 15 | 彈藥 | 10 | |
近戰防禦 | 16 | 遠程防禦 | 16 | |
生命 | 28 | 先攻 | 0 | |
地圖速度 | 15 | 戰場速度 | 8 | |
產量 | 7 | 價格 | 190金幣 | |
特技 | 遠程攻擊 | 攻城 | ||
機械 | 希臘之火 |
特技一覽
忽略障礙物(No Obstacle Penalty)相關生物:弩車 遠程攻擊造成的傷害不受城牆等障礙物的影響。不能傷害躲在城堡內部的敵人,但射擊緊貼著城牆的敵人時,傷害不會減半。 |
長程射擊(Long Range)相關生物:弩手、弩車 遠程攻擊時傷害不會因距離遠而衰減 |
機械(Mechanical)相關生物:金人、傀儡龍、弩車、投石車 機械兵種屬於無生命兵種,在魔法免疫力上與亡靈和元素相似,但是又有所區別。具體免疫的魔法/技能是:精神類魔法/技能,吸血(可以吸人但不會被吸),復活,治療類魔法,毒害,瘟疫,石化,老化,犧牲,操縱屍體,驅役亡靈,蜂群,疲勞。 |
遠程攻擊(Ranged) 相關生物:弩車、邪眼魔、半人馬、弩手、獨眼巨人、精靈、半身人、美杜莎、僧侶、半獸人、泰坦、食屍怪、火元素、毒蜂草、恐甲獸、投石車 擁有此技能的生物才能進行遠程攻擊。如果沒有“近戰傷害不減”技能的輔助,那么在近身攻擊中殺傷會減半(也就是近戰攻擊力為遠程攻擊力的一半)。 射程如果超過40英尺,射擊威力將減半(長程射擊與短程射擊除外,它們有各自的規律)。如果射擊路線上有灌木樹叢、煙霧之類的障礙物阻隔,射擊威力也將減半。射擊在城堡內部緊貼著城牆的敵人時,傷害也將減半(早期版本中有Bug,傷害不減半,2.0及更高版本中已經修正了這個錯誤)。 除範圍攻擊外,其餘類型的遠程部隊,在彈藥耗完之前的最後一箭,威力都不會受到射擊距離和障礙物的影響。 |
攻城(Siege Capable)相關生物:投石車射擊傷害不受距離和障礙物影響。此技能實際上就是長程射擊和忽略障礙物兩個技能的合體,因為生物特技總共只有四個空位,為了給投石車的其餘技能騰出位置,所以才把上述兩個技能合併成攻城技能。 |
希臘之火(Greek Fire)相關生物:投石車 與範圍攻擊類似,射擊多個目標並且不受反擊,但影響範圍更大,影響區域半徑為8英尺(直徑17英尺)。射擊的中心點為火屬性攻擊,對具備火抵抗能力的部隊只能造成一半傷害;周圍波及範圍造成的傷害類似於火魔法,對於具備火抵抗能力的部隊毫無傷害力 |
英雄無敵五
簡介
- 弩車原價:地獄、聖堂
- 醫療帳篷原價:森林、墓地
- 彈藥車原價:學院、地牢、堡壘(2.0中為弩車原價)
弩車 | 技能等級 | 無 | 基礎 | 高級 | 專家 |
攻擊 | 5 | 10 | 12 | 15 | |
防禦 | 5 | 10 | 12 | 15 | |
生命 | 250 | 350 | 450 | 550 | |
基礎殺傷 | 2-3 | 2-4 | 2-5 | 5-5 | |
彈藥 | 100 | 由十字弓發展而來,威力強大的弩車可發動超遠距攻擊。英雄的攻擊和防禦是不疊加在弩車上的,戰爭狂技能和血爪項鍊同樣是無效的。彈藥最後一次射擊時為連發時可以射到負數,然後失效。 列出的殺傷是基礎殺傷,最終殺傷為:基礎殺傷×(英雄知識+英雄攻擊)。 | |||
主動性 | 10 | ||||
價格 | 1500 | ||||
急救帳篷 | 技能等級 | 無 | 基礎 | 高級 | 專家 |
攻擊 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
防禦 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
生命 | 100 | 200 | 300 | 400 | |
治療點數 | 10 | 20 | 50 | 100 | |
治療次數 | 3 | 急救帳篷無論對那個軍種來說都是極有價值的工具——受傷的士兵或生物都可以帶到這裡進行治療。英雄的攻擊和防禦同樣不疊加在帳篷上。英雄學習了帳篷技能後可驅散兵種身上負面效果。 | |||
主動性 | 10 | ||||
價格 | 500 | ||||
彈藥車 | 技能等級 | 無 | 基礎 | 高級 | 專家 |
攻擊 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
防禦 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
生命 | 100 | 200 | 300 | 400 | |
增加攻擊 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
彈藥 | N/A | 滿載著各種規格和尺寸箭矢的彈藥車可以在任何裝備精良軍隊的補給車隊里找到。英雄的攻擊和防禦同樣不疊加在彈藥車上。增加攻擊指的增加遠程軍隊的攻擊。 | |||
主動性 | 10 | ||||
價格 | 750 | ||||
投石車 | 技能等級 | 無 | 基礎 | 高級 | 專家 |
攻擊 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
防禦 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
生命 | 1000 | 1100 | 1200 | 1300 | |
殺傷 | 150-200 | 200-300 | 250-400 | 300-500 | |
彈藥 | 50 | 可以遠程拋擲巨石的投石車是城堡守敵的噩夢。英雄的攻擊和防禦同樣不疊加在投石車上,殺傷指的對城牆的傷害。在攻城戰中如果損壞,戰後會自動獲得新的。 | |||
主動性 | 10 | ||||
價格 | 0 |
帳篷效果一覽
魔法免疫 | 聖療 | 急救帳篷(高級) | 驅魔符文 | 魔法淨化 | 淨除 | |
延遲大法 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
虛弱詛咒 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
悲痛欲絕 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
破甲弱化 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
腐爛詛咒 | 是 | 是 | 是(專家) | 是 | 是 | 是 |
迷惑心智 | 是(基礎) | 是 | 是(專家) | 是 | 是 | 是 |
痛苦折磨 | 是(基礎) | 是 | 是(專家) | 是 | 是 | 是 |
失明詛咒 | 是(高級) | 是 | 否 | 否 | 是 | × |
癲狂詛咒 | 是(高級) | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
傀儡大師 | 是 | 是 | 否 | 是 | 是 | 是 |
魅惑 | 是 | 是 | 否 | 是 | 是 | 是 |
麻痹 | 否 | 是 | 是 | × | 是 | × |
運勢輪盤 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 |
邪惡之眼 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 |
毒液 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 |
毒性攻擊 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 |
烈火印記 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 |
裂傷 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
弱化打擊 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
寒冰大師 | 否 | 是 | 是 | × | 是 | ? |
烈火大師 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
引燃 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | ? |
女妖尖叫 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 |
制寶減防 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | ? |
相關技能
戰爭機器學(War Machines) |
作用:公共技能。強化戰爭機器的作用。增加弩車的攻擊力、防禦力與傷害值;增加投石車的傷害值;增加急救帳篷的治療效果;有彈藥車的時候,給遠程部隊額外增加攻擊力 1、基礎:弩車攻擊力、防禦力提高到10,傷害值的上下限倍數提升為2~4。投石車命中率為30%,對城牆的破壞力為200-300。急救帳篷的醫療效果提高到20點生命值。彈藥車給遠程部隊增加1點攻擊力,戰爭機器生命值加100。 2、高級:弩車攻擊力、防禦力提高到12,傷害值的上下限倍數提升為2~5。投石車命中率為40%,對城牆的破壞力為250-400。急救帳篷的醫療效果提高到50點生命值。彈藥車給遠程部隊增加2點攻擊力,戰爭機器生命值再加100。 3、專家:弩車攻擊力、防禦力提高到15,傷害值的上下限倍數提升為5~5。投石車命中率為50%,對城牆的破壞力為300-500。急救帳篷的醫療效果提高到100點生命值。彈藥車給遠程部隊增加3點攻擊力,戰爭機器生命值加100(共300)。 |
彈道學(Catapult)標準能力。允許英雄控制投石車的行動。投石車的發射次數增加1,並使投石車和彈藥車的生命值加倍。如果彈藥車在戰鬥中損毀,戰後會被自動修復。 |
硫磺煙雨(Brimstone Rain)特別能力。投石車的發射次數增加1(加上投石車能力所增加的1次,投石車發射時會連發3彈) |
彈射學(Ballista)標準能力。允許英雄控制弩車的行動。弩車的發射次數增加1,並使弩車生命值加倍。如果弩車在戰鬥中損毀,戰後會被自動修復。 |
三連弩(Triple Ballista)特別能力。弩車的發射次數增加1(加上弩車能力所增加的1次,弩車發射時會連發3箭)。 |
急救帳篷(First Aid)標準能力。允許英雄控制急救帳篷的行動,並且使急救帳篷獲得復活部隊的能力,使急救帳篷生命值加倍。如果急救帳篷在戰鬥中損毀,戰後會被自動修復。無論有沒有急救技能,急救帳篷醫療或是復活的總次數都限定為3次。 |
瘟疫帳篷(Plague Tent)特別能力。英雄的急救帳篷獲得殺傷敵人部隊的能力,傷害點數和治療點數相同。不管是治療還是傷害,一場戰鬥中總共只能使用3次。 |
注魔弩車(Imbue Ballista)特別能力。使注魔箭矢對弩車的攻擊也有交,需要消耗遊俠的魔法值,並且會把遊俠的ATB值清零。 |
遠程控制(Remote Control)特別能力。在戰鬥開始時,敵方的隨機一部戰鬥機器會受我方控制直到戰鬥結束,但不包括投石車。機器的指數取決控制方的技能(機器的現有生命值不會變化,最大值會變化)。如果受控方英雄為迪里布或者維托利奧之類戰爭機器特長,其特長對被控制的機器無效。如果是彈藥車受控制,且控制方也有彈藥車,則對控制方的射手的攻擊力加成疊加。 |
符文機械(Runic Machines)特別能力。所有戰爭機器主動性加3。 |
地精支援(Goblin Support)特別能力。如果英雄有彈藥車,則每天會有一個地精加入英雄軍隊,類型取決於英雄軍隊的組成情況。如果英雄部隊沒有地精或者有地精陷阱者則為地精陷阱者;如果英雄部隊滿七隊且只有另外兩種地精的一種則為該種存在的地精,如果同時有另外兩種地精則為地精阻撓者。 |