馬騎弓兵

馬騎弓兵

古代馬術中,弓騎兵。帝國時代遊戲中的一個兵種。

概念,特點,優劣,

概念

馬騎弓兵系列,訓練價格最昂貴的遠程攻擊單位,雖然要耗費較多的黃金,但其攻擊力和機動力都很出色,由於攻擊距離和準確性的下降,在沒有研究對應科技前這使得他們的優勢比起前作來要大為削弱。適合於對抗步兵、戰象等移動緩慢的兵種,可以幫助掩護騎兵部隊對付長槍兵,但是需要花較多的時間在控制和調度上,因為在接近戰中他們並沒有優勢。也是邊打邊撤的王牌兵種。
馬騎弓兵系列有蒙古突騎,匈奴的騎射等。遊戲中,匈奴騎射比較便宜。只有弓箭手系的升級才能使騎射手受益。馬騎弓兵駱駝,飛刀,矛兵克。在每次鐵匠鋪升級後,兵種的攻防數值會顯示+1或者+2。

特點

馬騎弓兵,適合閃電戰術,所有的反制單位都克他。匈奴的最便宜;日本和土耳其的最強,蒙古其次。
遊戲數據顯示,蒙古的馬騎弓兵一律射速增加25%。突騎的射速比一般騎射手要高。就遠程單位來講,蒙古突騎是輸出攻擊最大的。或許大量的諸葛弩可以死扛突騎,但戰略價值不如突騎。
一般規律是,一般騎射手在移動中發起攻擊命令,需要一個停馬的動作,之後才能射擊。突騎不需要這個動作,或者說這個動作極快。

優劣

馬騎弓兵被駱駝,飛刀,矛兵克。血量不足重騎一半,防禦攻擊也很低。

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