馬爾修斯,是遊戲《賽爾號》中的精靈,馬爾的進化形態,是機械系精靈王,賽爾號首隻擁有三個形態變身(享有3個id)的精靈,2015年9月2日在賽爾號遊戲中實裝。初登場於賽爾號主線任務中的“天威神甲”,第一代大形態的馬爾修斯現已絕版。
其擁有著毀滅形態,堅壁形態,極速形態三個形態,毀滅形態下身後架起神龍巨炮,可以將空氣粒子化,通過對撞加速場打出足以造成空間裂縫的可怕炮擊;堅壁形態下身後的堅壁圓盾由宇宙中一種未知的隕石塊組成,固若金湯,在上古之戰中被誅仙滅魔陣的餘波衝擊卻毫髮無傷;極速形態下所有電流會超負荷的高速運轉,磁化身邊的空間,將空間聯繫起來,以達到高速移動的目的。
但是經過賽爾號玩家們反映毀滅形態在遊戲對戰中最為雞肋,且輸出其實還不如其他形態,並且也因為有著bug而強制在遊戲中下架。老馬爾修斯下架後,推出新版馬爾修斯獨立三形態版本(極速機甲,堅壁機甲,毀滅機甲),以及一個終極合體版本的馬爾修斯。
性格方面似乎幽默感比較強,在與威斯克對戰中曾經說過自己給自己植入程式:不滅邪靈死不休V2.0.0升級版。
基本介紹
種族值
體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 | 總和 |
140 | 80 | 110 | 125 | 110 | 125 | 690 |
體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 | 總和 |
145 | 80 | 110 | 130 | 110 | 115 | 690 |
體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 | 總和 |
142 | 80 | 110 | 130 | 110 | 118 | 690 |
專屬特性
戰鬥技能
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 使用效果 |
沖頂 | 普通物攻 | 40 | 35 | -- |
瞄準 | 屬性攻擊 | -- | 40 | 必中,自身命中+1 |
跟蹤彈 | 機械特攻 | 50 | 40 | 必中 |
枯萎 | 屬性攻擊 | -- | 20 | 對方防禦、特防-1 |
鐵壁撞擊 | 機械物攻 | 60 | 35 | -- |
雙響炮 | 機械特攻 | 80 | 5 | 先制+2 |
氣勢 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 對方特攻-2 |
三倍重力 | 機械特攻 | 90 | 15 | 先出手的話威力為2倍 |
光束環繞 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 降低對手並恢復自身所有PP一點;隨機自身3項屬性+1 |
二重勁力 | 機械物攻 | 100 | 10 | 15%對方攻擊-1 |
滅頂打擊 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 使對手特防-2、命中-2;4回合免疫異常狀態;3回合內所有直接攻擊都將降低對手1/5的HP |
連環轟炸 | 機械物攻 | 120 | 10 | 無視對手速度以及防禦能力強化狀態 |
性能冷卻 | 機械特攻 | 130 | 10 | 消除對手能力提升 |
機甲膨脹 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 使自身特攻+1、速度+1、命中+1;3回合,每回合恢復150HP;2回合內受到的傷害減半 |
負面清除 | 機械物攻 | 140 | 5 | 解除自身能力下降 |
充能爆破擊 | 機械特攻 | 150 | 5 | 若當回合未擊敗對手,則恢復自身最大體力的1/5;當次攻擊擊敗對手,則特攻+1,速度+1 |
光盾疾沖 | 機械特攻 | 80 | 20 | 先制+3;消除對手能力提升狀態;使對手下次使用的攻擊技能失效 |
萬千壁壘 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 5回合內免疫所有異常狀態;5回合內受到攻擊恢復自身最大HP的1/3;先出手時附加自身雙防總和40%的固定傷害;後出手時附加自身當前體力30%的固定傷害 |
自由轟擊 | 普通特攻 | 150 | 5 | 必中;將自身能力下降狀態轉移到對手身上;遇到天敵威力翻倍 |
永恆裝甲 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 免疫並反彈對手下次造成的傷害;3回合內每回合自身防禦+1、特防+1、速度+1;恢復自身最大HP的1/2 |
聚能離子炮 | 機械特攻 | 250 | 3 | 每次命中對手後此技能威力下降100點 |
王·逆流加農炮(第五技能) | 機械特攻 | 160 | 5 | 必中;攻擊時造成的傷害不會出現微弱(克制關係為微弱時都變成普通);使自身下次受到的傷害減少n點(n=本回合自身造成的傷害);遇到天敵時先制+1 |
水晶重炮 | 機械特攻 | 80 | 10 | 先制+3;35%令對手害怕;吸收對手能力提升 |
粒子遁甲 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 5回合免疫異常狀態;2回合內,每次造成傷害的1/2會恢復自己的HP;2回合內受到的傷害不超過250;下2回合攻擊必定先出手 |
離子射線 | 機械特攻 | 150 | 5 | 必中;反轉自身能力下降;遇到天敵先制+1 |
次元重組 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 全屬性+1;3回合內若受到攻擊則自身全屬性+1;4回合,每回合恢復1/3HP;使自身下1回合的攻擊威力翻倍 |
核磁化打擊 | 機械特攻 | 150 | 5 | 消除對手回合類效果;3回合內,每回合速度+1、特攻+1 |
王·雷鱗機甲(第五技能) | 機械特攻 | 160 | 5 | 必中;攻擊時造成的傷害不會出現微弱(克制關係為微弱時都變成普通);自身速度能力每提升1段,則回合結束時減少對手1/6最大HP |
狂龍魔焰彈 | 機械特攻 | 80 | 20 | 先制+3;吸收對手能力強化;消除對手回合類效果 |
重力反轉 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 3回合內對手造成的傷害減少66%;3回合內受到攻擊時對手下回合受到的傷害翻倍;遇到天敵時先制+1 |
T型電子炮 | 普通特攻 | 150 | 5 | 將自身的能力下降狀態雙倍反饋給對手;使對手速度-1、命中-1 |
弱化磁場 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 全屬性+1;5回合免疫異常狀態;4回合,每回合恢復1/3HP;2回合內,每回合自身特攻+1、速度+1 |
風暴離子電 | 機械特攻 | 50 | 3 | 先制-1;出手時本回合若受到傷害,則將傷害反饋給對手;出手時本回合若未受到傷害,則附加自身攻擊力50%的固定傷害,並恢復等量體力 |
王·巨龍神威(第五技能) | 機械特攻 | 160 | 5 | 必中;攻擊時造成的傷害不會出現微弱(克制關係為微弱時都變成普通);未擊敗對手則下回合自身所有技能先制+1 |