飛行仿真虛擬可視化技術飛行仿真虛擬可視化技術

飛行仿真虛擬可視化技術飛行仿真虛擬可視化技術

《飛行仿真虛擬可視化技術》是2021年2月化學工業出版社出版的圖書,作者是焦培剛。本書是一本比較系統地介紹飛行仿真虛擬可視化技術的專著,不僅對飛行仿真虛擬可視化的需求、建模技術、虛擬環境等內容進行了詳細的講解,還介紹了對可視化建模相關最佳化方法、視景抖動問題、飛行仿真虛擬可視化軟體的運行實例及其發布方法。

基本介紹

  • 中文名:飛行仿真虛擬可視化技術
  • 作者:焦培剛
  • 出版社:化學工業出版社
  • ISBN:9787122382672
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《飛行仿真虛擬可視化技術》重點對飛行仿真虛擬可視化中的飛機建模、大面積地形生成、儀表的可視化建模及動態驅動、虛擬場景設計及視景抖動問題進行了研究和分析。本書系統地介紹了飛行仿真虛擬可視化軟體的運行實例及其發布方法,這對提高飛行仿真虛擬可視化技術的工程套用能力具有十分重要的意義。
本書可供使用虛擬現實技術進行飛行仿真虛擬可視化研究設計的科研技術人員參考。

圖書目錄

第1章飛行仿真虛擬可視化技術概述1
1.1飛行仿真的基本要素 1
1.2可視化技術 3
1.2.1虛擬現實技術 3
1.2.2仿真可視化 7
1.2.3虛擬現實技術套用 9
1.2.4飛行仿真虛擬現實相關技術 14
1.3飛行仿真虛擬可視化技術研究背景及研究內容 20
1.3.1研究背景 20
1.3.2研究內容 22
第2章飛行仿真虛擬可視化需求分析 25
2.1視景建模需求分析 25
2.1.1視景生成過程 27
2.1.2視景的內部表示 28
2.1.3視景三維建模技術31
2.2系統可視化需求分析 35
2.2.1系統總體需求描述35
2.2.2確定參與者和用例36
2.2.3系統框架設計的用例圖和用例文檔 36
2.3系統可視化用例實現 39
2.3.1操控系統用例實現39
2.3.2儀表系統用例實現41
2.3.3音響系統用例實現43
2.3.4碰撞檢測用例實現43
第3章飛行仿真可視化視景建模技術 47
3.1基於建模工具Creator的視景建模 47
3.2建模過程套用的技術 48
3.2.1合理組織資料庫結構 49
3.2.2減少多邊形數量 50
3.2.3並行分布處理技術52
3.2.4提高渲染速度 53
3.2.5DOF技術 58
3.3飛機可視化建模 59
3.4儀表可視化建模 64
3.4.1創建盤式量表 65
3.4.2創建矩形量表 67
3.4.3創建柱形量表 68
3.4.4創建地平儀 69
3.4.5創建二維文字 70
3.4.6使用Clip節點 71
3.4.7使用Text節點 72
3.5地形仿真可視化技術 73
3.5.1地形仿真可視化概述 74
3.5.2轉換原始地形數據75
3.5.3創建地形模型 76
3.5.4套用地形紋理和特徵 78
3.5.5批處理地形轉換 79
第4章飛行仿真可視化虛擬環境 81
4.1基於VegaPrime軟體平台的虛擬環境開發 81
4.1.1建立應用程式 82
4.1.2應用程式的主循環83
4.1.3LynXPrime圖形開發調試環境84
4.1.4基於VegaPrime的飛機虛擬滑行系統設定 86
4.2儀表控制系統108
4.2.1LynXPrime儀表控制臺 108
4.2.2應用程式接口 108
4.2.3儀表控制系統偽代碼程式 109
4.3飛機與地形的碰撞檢測 115
4.4場景的漫遊 118
4.4.1互動式漫遊 118
4.4.2導航 121
4.5飛機操控 123
4.6音響系統 124
4.6.1三維聲音的處理 126
4.6.2記錄與回放的實現127
第5章視景抖動問題的解決129
5.1飛行仿真聯網系統 129
5.2抖動產生的原因及解決辦法 130
5.2.1數據幀的同步問題130
5.2.2視點坐標轉換 131
5.2.3系統硬體配置 132
5.2.4幾何模型最佳化 133
5.2.5大面積地形資料庫管理 135
第6章系統運行實例 139
6.1系統構成 139
6.2軟體運行環境140
6.3飛行仿真視景運行實例 140
6.4軟體發布 143
參考文獻 145

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