類人體是手遊《漫威:超級爭霸戰》中的神秘系英雄角色。
類人體的核心打法在於針對死對手的增益,無論是來自對手技能的增益,還是將其施加到對手身上的增益。具體方法是首先無效化對手增益並將其轉化為有毒膿皰增益,然後隨即將該增益變為中毒或破甲效果,理想狀況下可通過類人體的重擊帶來額外效力。而攻擊時對類人體來說是個類似的循環,不過無效化大機率會在類人體與對手發生接觸時發生,並且與他的“焦躁”值相關。最後要提到的是類人體對破甲、粉碎以及流血的免疫能力,還有遭受暴擊時的大幅減傷能力。選擇針對他的對手時,最好帶上不依賴增益且攻擊力較高的角色,當然也別指望高暴擊的英雄。
基本介紹
- 中文名:類人體
- 外文名:Man-Thing
Theodore Sallis - 別名:泰德·薩利斯博士
- 性別:男
- 登場作品:《漫威:超級爭霸戰》
- 角色系別:神秘系
- 基礎能力:中毒、破甲、無效化
角色背景
角色關係
- 類人體:如果在處於無人能擋增益效果下被基礎攻說棗擊擊中,有100%機率獲得一個持續0.5秒的不可戰勝增料糊探益。
- 霍華德:當對手擁有一個能量晶石裝載器效果時,霍華德的特殊技2獲得+50%技能精準度。
- 女浩克:以重擊擊中眩暈的對手時會賦予一個狂怒增益,增加相當於其100%基礎攻擊的攻擊力,持續1秒。
- 類人體:面對#反派時,焦躁值以50開始且永遠不會降至50以下。
- 惡靈騎士:每個對手身上的有效審判都會增加旋白多愚25%其他審判效果的技能精準度。
- 類人體:及時格擋賦予一個狂怒增益,增加贈葛鴉相當於其25%基礎攻擊的攻擊力,持續1.5秒。該狂怒不會累積。
- 石頭人:石頭人獲得無限持續的岩石累積,直到20層。
- 類人體:及時格擋引發一個中毒減益,5秒內造成相當於其25%攻擊力的傷害,且降低30%再生效果。
- 王者格魯特:以2個額外狂怒開始戰鬥,並且在離開他的冷卻狀態時獲得2個額外狂怒。
能力設定
生命值 | 19765 | |
攻擊力 | 1103 | |
最大能量指數 (PI) | 非覺醒 | 3862 |
覺醒 | 4772 |
生命值 | 39629 | |
攻擊力 | 2211 | |
最大能量指數 (PI) | 非覺醒 | 7783 |
覺醒 | 10590 |
技能類別 | 技能名 | 描述 |
---|---|---|
基礎技能 | 軟泥體質-被動 | 類人體全身由沼澤軟泥組成,身上沒有真正意義上的弱點,因此這讓它免疫破甲或粉碎效果,並阻止敵方的暴擊命中造成額外傷害。 類人體由於沒有血液所以同樣免疫流血效果。 |
焦躁不安-被動 | 類人體對強大情感有所反應,被幾櫃紙任何攻擊擊中,以及用中等攻擊命中一個帶增益的對手時獲得+5焦躁,最多可獲得100層焦躁。 隨著類人體焦躁的增加,它的攻擊力也會增加,基於焦躁層數獲得最多882.4攻擊力。 焦躁會隨時間下降,距上次獲得時間越久,下降速度越快。 如果對手是名#反派或擁有一個啟動的增益,類人體在每次獲得後的5秒後,焦躁才會開始下降。 | |
酸性分泌物-被動 | 每當類人體與對手發生接觸,基於它當前的焦躁值,它有最多15%機率無效化對手身上的一個增益。 | |
有毒膿皰-增益 | 在對手身上無效化的任意增益(有毒膿皰除外)都有100%機率變成一個持續15秒的有毒膿皰。 每當一個有毒膿皰增益被無效化,它有100%機率爆發成為一個中毒減益和一個破甲減益。 中毒減益會在15秒內造成1020.28傷害,並降低30%再生效果。 破甲減益削減222.22護甲並持續15秒。 | |
蓄力重擊時-增益 | 100%機率獲得一個持續1秒的無人能擋增益。冷卻:5秒。 | |
重擊-被動 | 100%機率無效化對手身上的每個有毒膿皰增益。在該能力下導致有毒膿皰爆發所造成的破甲和中毒減益的效力增加50%。 | |
特殊攻擊-增益 | 當啟動特殊攻擊時,類人體有100%機率在對手身上放置一個持續15秒的有毒膿皰增益。 | |
特殊技能 | 重裝保鏢 | 類人體用身體的一部分當作武器,將腐蝕性粘液棕籃放境潑向對手。 發生接觸時有100%機率在對手身上放置一個持續15秒的有毒膿皰增益。 |
毒性突爆 | 類人體噴射出有毒沼澤淤泥,轟走它的對手。 每一擊都有100%機率無效化最多2個增益。 | |
邪惡禍星 | 類人體對對手內心深處的攻擊性作出反應,在將他們擊倒前嘗試將其燒毀。 100%機率賦予一個狂怒增益,基於焦躁增加最多882.4點攻擊力,持續30秒。 100%機率在對手身淚兵匪上放置一個中毒減益,在20秒內基於焦躁值造成最多1626.93點傷害,並降低30%所有再生效果。 100%機率在對手身上放置2個持續15秒的有毒膿皰增益。 | |
覺醒能力 | 沼澤之力 | 類人體從沼澤附近汲取力量,加強它的攻擊或是治療它的傷口。 如果類人體生命值不低於50%,就有100%機率觸發一個狂怒增益,增加其275.75攻擊力,持續10秒。 如果類人體生命值低於50%,就有100%機率觸發一個再生增益,10秒內回復790.6點生命值。 |
參考資料 |