《動漫角色人體結構設計》是2018年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是邢昊、biubiu。
基本介紹
- 書名:動漫角色人體結構設計
- 作者:邢昊、biubiu
- ISBN:9787121348563
- 頁數:116頁
- 定價:49元
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2018年9月
- 開本:16開
《動漫角色人體結構設計》是2018年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是邢昊、biubiu。
《動漫角色人體結構設計》是2018年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是邢昊、biubiu。內容簡介 這是一本講述動漫角色設計中人體框架知識的專業教程,旨在幫助讀者由簡至繁、從淺入深地學習如何簡化動漫人體框架結構知識,並收錄了大量多...
這個就是基於寫實基礎的動漫人物角色造型,所以五官只在結構有誇張,造型方面無誇張。 動漫人物角色造型的整體性 針對動漫人物角色的整體造型進行設計,這是一個動漫人物角色面部與髮型是否協調的關鍵所在。一個寫實的人物造型,必須配以相對...
《動漫人體結構與運動技法》是2014年7月29日清華大學出版社出版的圖書,作者是陳偉。圖書簡介 本書是一本動漫專業的基礎教科書。從動漫人體結構與運動的歷史發展、基本技法到人體結構在動漫創作中的具體套用,由淺入深、循序漸進地加以...
語種: Chinese 漢語 分類: 中圖分類:J218.2 載體形態: 142頁 摘要 本書共分為4章,分別講解了人體結構的基礎知識、骨骼肌肉形成的不同體型和人體局部結構,並通過具體、詳細的實例強化了人體結構在繪製動漫角色時的重要作用。
1.2.4 不同國家的動漫造型風格 14 1.3 角色造型設計的內容 19 1.4 實戰演練 23 第2章 角色造型的比例結構 2.1 學習人體結構的意義 26 2.2 人體的基本比例 27 2.2.1 理想的人體比例 28 2.2.2 動漫角色造型中的...
《動漫角色設計》是2011年4月北京大學出版社出版的圖書,作者是黃山、饒鑒。內容簡介 本書是一本針對動漫造型設計的專業書籍,具有極強的文化性、藝術性、時尚性和實用性。書中從文化的角度介紹分析了造型設計的歷史文化源頭,展現了中外...
本書詳細講述了動畫劇本與角色設計之間的關係、動畫角色設計的流程,以及如何進行造型基本功的訓練;深入介紹了角色解剖原理,及表情的作用方式,並詳細講述了服裝、道具在動畫角色設計中的套用。從結構圖、效果圖、多角度轉面圖、頭部結構分解...
一個擁人體基礎繪製技巧的畫師,可以順利地將構思落於筆下,優美絕倫的姿態也使整個人物更為靈動。 本書是“動漫專項練習冊”系列圖書中的人體動態結構篇,對各種不同的人物姿態進行了系統的分類與整合。本書分為人體結構分類基礎、按照...
全書由9章構成:動漫造型基礎、人體結構、人物的動態與表演、人體的誇張模式、服飾考證與設計、動物設計、怪物設計、機械設計和設計實例。目錄 編輯 第一章 動漫造型基礎第一節 造型設計概念第二節 動漫造型設計的形式...
《漫畫大講堂1:人體結構篇》共分為4章,分別講解了人體結構的基礎知識、骨骼肌肉形成的不同體型和人體局部結構,並通過具體、詳細的實例強化了“人體結構”在繪製動漫角色時的重要作用。《漫畫大講堂1:人體結構篇》非常適合動漫愛好者、...
《動漫遊戲角色設計》介紹了寫實角色的創建過程,高面人體模型的布線及高面模型在各行各業的套用。還介紹了Bones骨骼和Character Studio對象的一些基礎功能,以及通過控制該類型的物體創建角色動畫的方法。在角色模型創建完畢後,可以通過設定...
本書共 6 章,涉及角色設計基礎、角色設計風格和特點、角色設計案例解析等內容,立意明顯,結構合理,文字精練,思維流暢,圖例優秀,真正體現 了 一流的專業水準,具有很好的可讀可用性。圖書目錄 第1章 角色設計概述1 1.1 動畫的...
第一章 認識和了解動漫歷史 第二章 學畫動漫的準備工作 第三章 動漫基本功 第四章 動漫繪製的捷徑 第五章 動漫角色設計的著限點 第六章 動漫角色的性格和身體形態 第七章 動漫角色的頭部設計 第八章 動漫角色的五官設計 第九章 ...
作者仔細給讀者講解,人物在不同動作下,身體形態有怎樣的變化。簡潔的文字配上精細的圖像,令讀者能快捷而直接地學好繪畫人體的結構。作者介紹 漫畫技法研究會(Manga Technique Research Institute):漫畫家衣谷游(Yu Kinutani),擅長...
《超級動漫人物表情動作設計》內容豐富而實用,主要包括頭部的繪製方法、人物表情的畫法、身體結構及其動態表現、人物動作的表現技法、通過動作表現情緒、單幅畫繪製方法、表情動作繪製技法實戰等。此外,在每章的最後還給出了大量的強化練習供...
3.2 影視動畫角色設計中結構基礎 3.2.1 人體各體塊的扭轉 3.2.2 人體骨骼的穿插 3.2.3 人體肌肉的包裹 3.3 影視動畫角色設計的比例圖 3.4 影視動畫角色設計的轉面圖 3.5 小結 思考練習 第四章 動畫角色的各部分...
本書為動漫人物人體動態和多人組合的專項描摹本,全書一共包含6章。第 1章為人體練習,包含各類動漫角色人體的描摹案例,旨在讓讀者對人體的基本結構進行充分練習;第 2~5章分別為平靜的、持續的、放鬆的和激烈的人體動態練習,包含大量...