《面向對象分析與設計導論》是高等教育出版社出版的圖書,作者是沙赫查(Scign with Uml and the Unified Process)
基本介紹
- ISBN:9787040163384
- 作者:沙赫查(Scign with Uml and the Unified Process)
- 出版社:高等教育出版社
- 出版時間:2005年1月
- 頁數:389
- 定價:39.0
- 裝幀:平裝
《面向對象分析與設計導論》是高等教育出版社出版的圖書,作者是沙赫查(Scign with Uml and the Unified Process)
面向對象分析與設計導論 《面向對象分析與設計導論》是高等教育出版社出版的圖書,作者是沙赫查(Scign with Uml and the Unified Process)
《UML和模式套用:面向對象分析和設計及統一過程導論》是中國電力出版社出版的圖書,ISBN是7508322045。內容簡介 本書是當今最暢銷的介紹面向對象的分析/設計、疊代開發和UML的書籍。本書的目的是幫助開發人員或學生掌握關於面向對象的分析和設計的核心原理和最佳實踐,並將它們真正套用到軟體設計中去。本書的作者是頗有...
《面向對象技術導論系統分析與設計》是刁成嘉編著的一本圖書。該書系統、全面地闡述了面向對象技術的基本概念,詳細介紹了統一建模語言UML及其開發過程,以具體案例為模型全面介紹面向對象系統開發方法。以一個集成案例貫穿各章,講解循序漸進、前後貫通。使學習者能夠較快地掌握面向對象系統的分析、設計方法。內容提要 本...
《系統分析與設計導論(英文版)》是經典教材《系統分析與設計方法》的簡明版本,既保留了經典教材內容全面的特色,又對高級主題進行了適當的精減,更強調系統概念,使之更加適用於導論課教學要求。全書詳細闡述面向對象系統分析和設計技術。作者通過融入基於UML的面向對象分析和設計技術。對現代概念、工具、技術以及套用等各...
《UML面向對象分析、建模與設計(第2版)-微課視頻版/清華科技大講堂叢書》主要分為三部分。第1部分簡要介紹軟體工程的產生、發展歷史及重要作用,對面向對象方法的概念和原則加以闡釋,由此推出UML的概念和作用,介紹UML的基本概念模型,並介紹多種UML建模的重要工具。第2部分對每種UML圖進行具體介紹,內容涵蓋UML中...
《面向對象技術導論》是2004年機械工業出版社出版的圖書。本書系統、全面地闡述了面向對象技術的基本概念,詳細介紹了統一建模語言UML及其開發過程,以具體案例為模型全面介紹面向對象系統開發方法。內容簡介 以一個集成案例 貫穿各章,講解循序漸進、前後貫通。使學習者能夠較快地掌握面向對象系統的分析 、設計方法。本書...
在軟體過程的生命周期中,軟體設計是以模型為中心,即軟體設計是由模型驅動的。模型採用UML建模語言構建,它以面向對象的編程方法為基礎,對初學者進行面向對象的編程邏輯訓練,提高其研究問題、理解問題的能力,並能夠表述出解決這些問題所需要的邏輯。 [1] (高職高專)軟體設計基礎目錄 編輯 播報 第1章 概述...
本書正文共13章,第1章是概述,第2~8章順序講述軟體生命周期各階段的任務、過程、結構化方法和工具,第9~12章分別講述面向對象方法學引論、面向對象分析、面向對象設計和面向對象實現,第13章介紹軟體項目管理。附錄講述了用面向對象方法開發軟體的過程,對讀者深入理解軟體工程學很有幫助,也是上機實習的好材料。目...
1.2 程式設計語言 5 1.3 面向過程程式設計 8 1.3.1 模組化 8 1.3.2 抽象 9 1.3.3 信息隱藏和局部化 10 1.3.4 模組獨立 10 1.3.5 結構程式設計技術 11 1.4 小結 12 習題 13 第2章 面向對象方法學引論 14 2.1 面向對象方法學概述 14 2.1.1 面向對象方法學導論 14 2.1.2 面向對象...
本書正文共l3章,第1章是概述,第2章至第8章順序講述軟體生命周期各階段的任務、過程、結構化方法和工具,第9章至第12章分別講述面向對象方法學引論、面向對象分析、面向對象設計和面向對象實現,第13章介紹軟體項目管理。正文後面有兩個附錄,分別講述了用面向對象方法和結構化方法開發兩個軟體的過程,對讀者深入...
第1章 面向對象方法學導論 1 1.1 面向過程的程式設計方法 1 1.1.1 計算機的工作原理 1 1.1.2 面向過程程式設計方法 2 1.2 面向對象程式設計方法 4 1.3 面向對象方法的基本概念 7 1.3.1 對象、類、實例 7 1.3.2 訊息傳遞 8 1.3.3 類的基本特徵:封裝、繼承和多態 8 1.4 面向對象...
《UML系統建模與分析設計課程設計》是2008年機械工業出版社出版的圖書,作者是刁成嘉、刁奕。本書概要地介紹了基於UML的面向對象分析與設計的基本概念及其建模開發過程。面向讀者 包括設計模式、正向/逆向工程和資料庫設計建模等15個課程設計題目,以一個集成案例“企業綜合信息管理系統”貫穿於可行性研究、需求分析、系統...
5.4軟體設計的方法 102 5.4.1面向功能的設計 103 5.4.2面向對象的設計 103 5.5面向對象的設計與面向功能的設計 103 5.6小結 105 5.7練習 105 第6章面向功能的軟體設計 107 6.1SA/SD方法總覽 107 6.2結構分析 108 6.3數據流程圖(DFD) 108 6.3.1用於構建DFD的原始符號 109 6.3.2與設計DFD...
本書正文共13章,第一章是概述,第二章至第八章順序講述軟體生命周期各階段的任務、過程、結構化方法和工具,第九章至第十二章分別講述面向對象方法引論、面向對象分析、面向對象設計和面向對象實現,第十三章介紹軟體工程使用的管理技術。本書可作為高等院校"軟體工程"課程的教材或教學參考書,也可供有一定實際經驗的軟體...
6.1.2怎樣設計項目計畫 61 6.1.3項目計畫設計實例 65 6.1.4項目計畫修改與維護 71 6.2建立項目團隊 71 6.2.1項目團隊的定義 71 6.2.2為何要建立項目團隊 72 6.2.3如何建立和管理項目團隊 72 6.2.4項目團隊的組織結構 74 6.3學習筆記 75 第三篇 軟體項目實施階段 第7章 面向對象分析與建模 ...
《程式設計導論:Java編程》以Java程式語言為平台系統地介紹了程式設計的基本概念、Java語言和面向對象程式設計技術。全書共分為七章,內容包括程式設計概述,Java語言基礎,對象、字元串與數組,面向對象編程,異常處理和輸入輸出,Applet程式以及圖形用戶界面Swing編程。《程式設計導論:Java編程》為“十一五”國家級規劃教材...
全面、系統地介紹了信息系統分析與設計的理論、方法和工具。全書共分九章,包括概述、信息系統技術基礎、系統規劃、系統分析、系統設計、面向對象分析與設計、系統開發與實施、系統評價與運行管理和信息系統新發展。書中主要章節給出了大量案例,章後有思考題、設計題和案例分析,可以幫助讀者加深對信息系統基本概念和方法...
本書正文共13章,第1章是概述,第2章至第8章順序講述軟體生命周期各階段的任務、過程、結構化方法和工具,第9章至第12章分別講述面向對象方法學引論、面向對象分析、面向對象設計和面向對象實現,第13章介紹軟體項目管理。正文後有兩個附錄,分別講述了用面向對象的方法和結構化方法開發兩個軟體的過程,對讀者深入...
本書正文共13章,第1章簡單介紹了軟體工程的歷史背景、基本概念及軟體過程,第2章至第8章順序講述軟體生命周期各階段的任務、過程、結構化方法和工具,第9章至第12章分別講述面向對象方法學、面向對象分析、面向對象設計和面向對象實現,第13章介紹軟體項目管理。正文後面有兩個附錄,分別講述了用面向對象方法和結構...
7.1.1面向對象分析的基本過程112 7.1.2需求陳述113 7.1.3對象模型114 7.1.4動態模型118 7.1.5功能模型121 7.1.6定義服務123 7.2面向對象分析實踐123 7.2.1建立功能模型124 7.2.2建立對象模型125 7.2.3建立動態模型126 7.3需求分析說明書的格式128 7.4隨堂筆記129 第8章面向對象設計132 8.1...
第8章 面向對象設計與實現 197 8.1 面向對象設計與結構化設計 197 8.2 面向對象設計與面向對象分析的關係 197 8.3 面向對象設計的過程與規則 197 8.3.1 面向對象設計的過程 197 8.3.2 面向對象設計的原則 199 8.4 面向對象設計的啟發規則 200 8.5 系統設計 200 8.5.1 系統分解 201 ...
《UML系統建模與分析設計》是2007年由機械工業出版社出版的圖書,作者是刁成嘉。內容簡介 《UML系統建模與分析設計》系統、全面地闡述基於UML的面向對象分析與設計的基本概念,詳細介紹統一建模語言UML及其開發過程,以一個集成案例貫穿可行性研究、需求分析、系統分析與設計的全過程,並給出各階段的基礎模型範例和文檔書寫...
6.1.3 項目計畫設計實例 65 6.1.4 項目計畫修改與維護 71 6.2 建立項目團隊 71 6.2.1 項目團隊的定義 71 6.2.2 為何要建立項目團隊 71 6.2.3 如何建立和管理項目團隊 72 6.2.4 項目團隊的組織結構 74 6.3 學習筆記 74 第三篇 軟體項目實施階段 第7章 面向對象分析與建模 77 7.1 ...
5.5.2 結構化系統分析和設計方法 122 5.5.3 面向對象的分析和設計方法 122 5.5.4 基於構件的方法 123 5.5.5 面向服務的軟體開發方法 123 5.6 軟體工程管理 124 5.6.1 軟體項目規劃 124 5.6.2 項目團隊管理 125 5.6.3 項目溝通管理 126 5.6.4 能力成熟度模型 127 5.6.5 能力成熟度模型...
包括計算機導論與程式設計、算法與數據結構、計算機組成與系統結構、作業系統、資料庫系統原理、軟體工程、面向對象分析與設計、接口技術與彙編語言、嵌入式系統、信號與系統、計算機網路、通信導論、通信原理、現代交換原理、現代通信網、網路工程、信息與網路安全、接入網技術、寬頻無線通信網路、通信軟體設計、Internet技術等...
11.2 體系結構設計 184 11.3 體系結構視圖 188 11.4 體系結構風格 190 11.5 軟體體系結構評估 198 11.6 小結 200 11.7 擴展閱讀 201 第12章 軟體設計 203 12.1 設計依據 205 12.2 經典設計方法 219 12.3 面向對象分析和設計方法 230 12.4 如何選擇設計方法 237 12.5 設計模式 240 12.6 設計...
11.2 體系結構設計 184 11.3 體系結構視圖 188 11.4 體系結構風格 190 11.5 軟體體系結構評估 198 11.6 小結 200 11.7 擴展閱讀 201 第12章 軟體設計 203 12.1 設計依據 205 12.2 經典設計方法 219 12.3 面向對象分析和設計方法 230 12.4 如何選擇設計方法 237 12.5 設計模式 240 12.6 設計...
11. 《JAVA於面向對象程式設計導論》,2005年,紅旗出版社,主編;12. 《多媒體技術與套用實用教程》,2007年,海洋出版社,主編;開發軟體 1. 《江西省國家公務員及專業技術人員計算機套用能力考試題庫及軟體》:1998年,系統分析和程式設計人;2. 《人事考核管理系統 V2.0》:1999年,北京希望電子出版社發行,...
第6章 面向對象方法學導論 67 6.1 面向過程與面向對象程式設計 67 6.1.1 用對象分解取代功能分解 67 6.1.2 設計類等級 67 6.1.3 定義屬性和服務 68 6.2 面向對象方法學概述 68 6.2.1 面向對象方法學的要點 68 6.2.2 面向對象的軟體過程 69 6.3 面向對象方法學的主要優點 69 6...