《面向對象技術導論》是2004年機械工業出版社出版的圖書。本書系統、全面地闡述了面向對象技術的基本概念,詳細介紹了統一建模語言UML及其開發過程,以具體案例為模型全面介紹面向對象系統開發方法。
基本介紹
- 中文名:面向對象技術導論
- 作者:刁成嘉
- 出版時間:2004年9月1日
- 出版社:機械工業出版社
- 頁數:273 頁
- ISBN:7111149343,9787111149347
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
《面向對象技術導論》是2004年機械工業出版社出版的圖書。本書系統、全面地闡述了面向對象技術的基本概念,詳細介紹了統一建模語言UML及其開發過程,以具體案例為模型全面介紹面向對象系統開發方法。
《面向對象技術導論》是2004年機械工業出版社出版的圖書。本書系統、全面地闡述了面向對象技術的基本概念,詳細介紹了統一建模語言UML及其開發過程,以具體案例為模型全面介紹面向對象系統開發方法。內容簡介以一個集成案例貫穿各...
《對象技術導論》是1998年科學出版社出版的圖書 ,作者是黃濤、馮玉琳。內容簡介 面向對象技術正在發展成為當代乃至下一世紀軟體發展的主流技術。本書是對象技術的一本入門書,闡述為什麼要面向對象,如何面向對象,以及對象技術的現狀和未來...
面向對象分析與設計導論 《面向對象分析與設計導論》是高等教育出版社出版的圖書,作者是沙赫查(Scign with Uml and the Unified Process)
《面向對象程式設計實用教程(第二版)》是2007年7月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是張海藩、牟永敏。圖書簡介 由於面向對象技術存在一系列突出優點,來這種技術越來越受到人們的重視,對它的套用和研究遍及計算機的各個領域,絕大多數...
《Java面向對象程式設計教程(第二版)》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是李發致。內容簡介 《Java面向對象程式設計教程(第2版)》圍繞著面向對象技術和面向對象程式語言主題展開,注重對學習Java語言過程中的主要問題進行深入分析,...
《面向對象程式設計:C++版第2版》是2015年12月機械工業出版社出版的圖書,作者是錢麗萍。內容簡介 本書根據面向對象程式設計課程的基本教學要求,針對面向對象的本質特性,系統地講解了面向對象程式設計的基本理論和基本方法,闡述了C++語言...
4.1.32面向對象技術引論 4.1.33中間件技術導論 4.1.34軟體測試 4.1.35面向服務的架構(SOA)4.1.36數據結構與算法(A)4.1.37數據結構與算法(B)4.1.38數據結構與算法實習 4.1.39資料庫概論 4.1.40資料庫概論(實驗班)4...
《Java與面向對象程式設計教程》將Java語言編程技術和面向對象程式設計相結合,在講授Java這個 Internet上最流行的編程工具的同時,介紹了Java所採用的面向對象技術的基礎理論、主要原則和思維方法。《Java與面向對象程式設計教程》中首先介紹了...
* 第1章“軟體工程導論”,描述了程式設計和軟體工程之間的差異、本學科當前 存在的挑戰,以及本書中將用到的概念的基本定義。* 第2章“使用UML建模”,描述了面向對象技術中所用到的建模語言UML的基本組成。我們將建模作為一項複雜性...
《程式設計導論:Java編程》以Java程式語言為平台系統地介紹了程式設計的基本概念、Java語言和面向對象程式設計技術。全書共分為七章,內容包括程式設計概述,Java語言基礎,對象、字元串與數組,面向對象編程,異常處理和輸入輸出,Applet程式...
2.3 Borland C++ 3.1編程環境程式調試技術簡介 20 2.4 上機時的注意事項 21 第二部分 各章基本內容與習題解答 23 第1章 計算機與程式設計 23 1.1 基本內容 23 1.2 習題1的解答 23 第2章 面向對象方法學導論 24 2.1 ...
《21世紀高等學校規劃教材·軟體工程:編程導論(Java)》採用對象優先的教學策略,將Plato法則、Liskov原則和Parnas原則作為面向對象編程範式的基石,關注軟體開發的兩大核心議題:程式的組織(面向對象技術)和問題求解(算法)。對於將Java...
紀兆輝,江蘇海洋大學副教授,主講面向對象程式設計、程式設計方法學、資料庫原理及套用、XML開發技術、.NET環境與程式設計等課程。陳艷艷,江蘇海洋大學計算機工程學院教師,主要講授Java程式設計、軟體測試技術、Python程式設計、大學計算機、VB...
複雜系統包含若干複雜對象,邏輯系統也可以看成是一種對象。面向對象的思想來自對數據類型的抽象,它從問題域中客觀存在的事物出發來構造系統,用對象作為對這些事物的抽象表示,並以此作為系統的基本單位。面向對象的思想、方法和技術已經被...
6.8.2面向對象程式設計259 6.8.3程式設計方法的發展260 6.9程式的書寫規則261 6.9.1變數的命名261 6.9.2語句的層次和對齊261 6.9.3注釋262 知識連結263 閱讀材料264 參考文獻267第7章數據結構與算法268 7.1概述268 7.1....
5.4面向對象程式設計的基本概念 5.4.1面向對象概述 5.4.2程式開發工具 5.5軟體工程方法 5.5.1軟體工程的目標和原則 5.5.2軟體生存周期模型 5.5.3軟體工程過程 5.5.4軟體質量評價和保證 習題與思考 第6章資料庫系統與信息...
第二篇 面向對象技術 第7章 面向對象技術導論 7.1 萬事萬物皆對象95 7.1.1 程式設計中的抽象化認識95 7.1.2 如何獲得和操控對象96 7.1.3 對象的存儲空間96 7.1.4 對象的生存空間98 7.2 一種新的數據類型:類(...
知識表達是知識庫系統的核心之一。語義網路、產生式規則、框架以及面向對象表示法都是被廣泛採用的知識表達方式,它們有各自的側重點,有各自突出的優點和弱點。知識表達始終是知識庫系統研究的熱門話題。面向對象技術在知識庫系統中的套用 知...
8.10.2 提高效率的幾項技術 211 8.10.3 調整繼承關係 212 8.11 面向對象分析與設計實例 213 8.11.1 面向對象分析 214 8.11.2 面向對象設計 215 小結 220 習題 220 第9章 面向對象實現 222 9.1 程式設計語言...