《青春期同名手遊》是一款手機遊戲,於2014年11月5日上線,Android版火爆內測,這是網際網路電影集團(IFG)布局移動遊戲以來,與艾格拉斯合作推出的首款自研產品。
基本介紹
遊戲介紹,戰鬥方式,卡牌蒐集,系統介紹,戰鬥系統,任務系統,裝備系統,競技系統,社交系統,僱傭系統,
遊戲介紹
《青春期》同名卡牌手遊內測 全民女神趙奕歡邀你來戰
《青春期》手遊緊扣網路爆紅系列電影《青春期》的劇情及電影人物原型,包含了百餘種畫風精良的卡牌,豐富多彩且輕鬆上手的系統玩法,並借鑑了成熟的卡牌遊戲玩法及卡牌收集培養、PVE挑戰關卡、競技場角逐、雇用系統等玩點,更有全民女神趙奕歡傾情助戰,為玩家打造出了一款國民級的卡牌遊戲。
校園風格清新鋪面,電影劇情邂逅卡牌情緣
《青春期》手遊融《青春期》系列電影劇情和新興卡牌風格遊戲於一體,校園風格清新鋪面,一邊回味電影劇情一邊同女神過關斬將是不是很過癮呢?
《青春期》手遊內含六種品質卡牌,每種牌除了普通外,還設有稀有的金卡特殊效果,展現的特效更加華麗。一些特定的卡牌同時上陣,會觸發一些特殊增益和效果:例如程小雨與王小菲同時在場攻擊力提升20%。玩家在查看卡牌信息時可以看到相關的情緣關係,另外情緣卡牌在戰鬥中有幾率觸發援護、協助攻擊等效果。當女神的劇情遭遇華麗的卡牌,又會擦起怎樣的火花呢?
星級屬性多重系統,創新玩法根本停不下來
《青春期》手遊立足傳統卡牌手遊設定,又開創了多種創新玩法。每張卡牌分別具有風、水、火、土四大屬性。同時卡牌又分為防禦型,攻擊型,輔助型,全能型四種類型,可謂四象相剋,攻守多變。其次,《青春期》手遊獨特的關卡系統,任務系統,雇用系統,卡牌升級強化與鍛造合成系統,競技場系統等讓非人民幣玩家也能打造屬於自己的頂級卡牌,玩出自己的精彩。比如在僱傭系統中,玩家每次戰鬥會選擇一名好友(或者陌生人)參與協助戰鬥,選擇僱傭好友戰鬥勝利後雙方都會有金幣獎勵,每個人還可以在社團中查看好友僱傭自己角色所賺取的收益。更多玩法,等你來體驗,只要你敢玩,最高品質的金卡等你來拿噢!
戰鬥方式
- 目前陣容最多支持5人組,在陣容里分出首發3張卡,替補2張卡區分,原來的替補隊伍改成預備隊伍。
- 玩家默認上陣有6個空位可以進行調整,其中3個是自己首發卡,1個是好友協助卡。
- 選擇好友後的那張卡,根據職業來自動推薦填補位置,坦克優先前排,其他職業優先後排。
- 進入這個界面後仍然可以調整位置,但是好友的牌不能放入替補位置,系統根據戰力和職業搭配最優推薦陣型(首次戰鬥系統推薦己方站位)。
- 開始戰鬥後這個陣型除了好友外默認保存,下次戰鬥好友卡從剩下的3個空位里默認安排位置。
- 卡牌在釋放技能時,增加卡牌原畫切入,同時右側出現生成技能大字。界面1秒其他UI禁止。切屏結束後再播放技能特效和震屏等。
- 所有己方的成員的血量和可釋放技能都在右下側展示,具體數量和登場的人數有關,最多4個,(另外2名替補角色當在場角色虛弱情況下可以入場)可釋放技能在戰鬥伊始進入準備冷卻倒計時狀態,當點亮隨時可以手動釋放技能。
- 玩家可以選中頭像,人為點擊戰場的任意坐標,此時模型就會朝這個坐標行進,在行進過程中受到其他傷害不會計入仇恨值且當前仇恨清零,到達目標坐標再重新選擇新的攻擊目標,再次點擊頭像可以取消當前的移動命令立刻停下來重新選擇攻擊目標。
- 場景里增加些隨機的裝置或寶箱,玩家可以一邊應付敵人同時獲得額外的獎勵,裝置也可能是陷阱,當被人為拖動到指定位置則以寶箱或裝置為第一仇恨進行攻擊。
卡牌蒐集
卡牌遊戲的核心玩法,本遊戲卡牌分白,綠,藍,紫,紅,橙共6種品質,每種牌除了普通外,有金卡特殊效果,較為稀有,展現的特效更加華麗。
每種卡牌都有圖鑑可參考,玩家獲得卡牌後即被點亮,卡牌達成第一次滿級獎勵鑽石(非玩家主要獲得鑽石途徑),給玩家不斷練級的動力。
卡牌練到滿級時圖示會增加提示,點擊每個圖鑑可以詳細查看卡牌的滿級屬性值,技能,情緣關係等。
卡牌屬性:
卡牌引入風象、水象、火象、土象四大屬性區分。
四象相剋體現在克制的屬性攻擊和防禦加成上,具體另表。
卡牌職業:坦克,輸出,輔助,全能
近戰dps和遠程dps的攻擊方式不同,治療職業專注於回血等,每個職業有固定可裝備的武器類型,每個武器的外觀會體現在模型上,配合特定的動作。
- 坦克 肉盾職業,近戰攻擊,可裝備近戰類型裝武器。
- Dps 輸出職業,根據所裝備的武器類型分近程和遠程兩種職業, 遠程職業被近戰攻擊輸出下降20%,可裝備的近戰和遠程武器。
- 輔助 治療職業 不會主動攻擊,會隨機進行單體治療,當被近戰攻擊時會還手但輸出下降20%, 只可裝備專屬治療武器。
- 全能 平衡職業 近戰攻擊會釋放各種增益減益BUFF, 只可裝備近戰武器。
卡牌角色的性格
卡牌升級:卡牌的初始等級都為1級,卡牌可以通過關卡戰鬥等途徑獲得經驗,不同關卡怪物等級不同,直到卡牌達到等級最高上限30級。
當卡牌達到等級上限就不能獲得經驗值,同時牌面有max的提示,
卡牌強化:卡牌可以在任何時候升+,最高可以升到+5,升+可以大幅提高卡牌的基礎屬性;升+必須由其他卡牌作為飼料,同時需要消耗遊戲內金幣,同時有成功失敗幾率 。
卡牌合成:2個同等品質滿級+5的卡牌合成可以隨機生成更高品質的卡牌,同時有低幾率獲得該品質卡牌的金卡!
卡牌角色的性格與星座
(1)玩家每次獲得一張卡牌,卡牌都會隨機獲得一種性格,不同性格將影響角色在戰鬥中的一些行為,比如膽小的治療角色可以更好地擔當輔助角色,魯莽的坦克可以一直在前面抵擋傷害保護隊友,具體情況參見下:
魯莽的: 總是會沖在最前面,普通傷害提高10%。
膽小的: 不會主動向前進攻,技能CD-10%
敏感的: 優先尋找遠程目標作為攻擊對象,移動速度提高10%
幸運的: 不容易被遠程命中,受到近戰傷害提高30%
聰穎的: 總會優先攻擊生命最少的目標
冷靜的: 優先攻擊處於負面效果的目標,且傷害提高10%
完美的: 不容易被近程命中,受到遠程傷害提高30%
(2)每個角色都有固定的星座,十二個星座被划進四象星座中:
水象星座:巨蟹座 天蠍座 雙魚座
火象星座: 牡羊座 獅子座 射手座
土象星座: 摩羯座 金牛座 處女座
風象星座: 天秤座 水瓶座 雙子座
相剋的順序為:水——>火——>風——>土——>水
具體表現為:當2張牌存在相剋關係時,雙方造成傷害,克制方可以額外產生20%的傷害,被克制方攻擊克制方減少20%傷害。
系統介紹
戰鬥系統
核心玩法,包括普通關卡,英雄關卡,活動關卡等。
普通關卡:玩家主要升級獲得角色經驗和卡牌經驗的地方,每次需要消耗體力若干,卡牌在關卡中陣亡後可以花費金幣立刻復活或者等待時間。
英雄關卡(暫不開放):玩家通關全部一個地圖後解鎖,英雄難度提高,掉落的金錢更多,有幾率獲得3星品質的卡牌等。
活動關卡:每周輪流開啟金幣、經驗活動關卡,玩家可以獲得大量金幣、經驗獎勵。
選擇特定關卡後,進入戰鬥界面:
一般關卡玩家隊伍需要挑戰共3波敵人,最後一波可以挑戰關底BOSS。
挑戰成功後玩家獲得的戰利品
任務系統
不斷地給玩家定新的目標驅動,獎勵較豐厚的金幣或鑽石。基本所有的任務都是線性的,每次完成一個任務,會提示玩家,同時開啟更進一步的下一個任務。
裝備系統
裝備可以安裝在卡牌身上,為了簡化起見目前只做3種:武器、防具和首飾。
目前裝備開放1-5星,暫不開放6星橙卡級別。
裝備獲取途徑:
1-2星:都是各種關卡活動中有幾率掉落,1星是最基本的裝備卡,同時是鍛造3星裝備的必須材料,2星在屬性上優於1星,但是無鍛造價值。
3星:每種類型的裝備包括2套資源,其中一套在關卡等中低幾率掉落。另外一套完全通過鍛造系統,鍛造圖紙在關卡中低幾率掉落。通過鍛造的裝備屬性略優於直接掉落的3星裝備。
4星: 通關鍛造圖紙鍛造得,圖紙的獲得幾率很低,合成需要3星裝備作為材料。
5星: 圖紙獲得條件更加苛刻(或採用購買鑽石禮包低幾率獲得方式),合成材料需要4星裝備等材料。
競技系統
以每3天為單位的PVP活動,玩家排出自己最強的隊伍同其他和自己排名相近的玩家隊伍戰鬥,每屆結算根據全服排名給予豐厚的鑽石和金幣卡牌等獎勵。
社交系統
遊戲大廳的好友默認也是遊戲好友,這裡可以同線上好友私聊,拜訪好友查看隊伍等操作。
提供好友申請確認,搜尋好友,瀏覽系統推薦好友等功能。
查看宿敵列表,可以進行復仇等操作。
僱傭系統
每次戰鬥會選擇一名好友(或者陌生人)參與協助戰鬥,選擇僱傭好友戰鬥勝利後雙方都會有金幣獎勵,每個人還可以在社團中查看好友僱傭自己角色所賺取的收益。