《霸王的大陸:病毒的野望》是由Namco公司出品的一款戰略角色扮演(戰棋)類遊戲,遊戲大小為230KB。
基本介紹
- 中文名:霸王的大陸:病毒的野望
- 所屬機種:FC
- 遊戲類型:戰略角色扮演(戰棋)類
- 遊戲語言:簡體中文
遊戲信息,遊戲特色,
遊戲信息
所屬機種:FC
發行區域:中國
遊戲類型:戰略角色扮演(戰棋)類
遊戲語言:簡體中文
遊戲人數:1
遊戲製作:風戀夕林
出品公司:Namco
遊戲大小:230 KB
遊戲特色
一、戰略框架:逐鹿天下,內政為先
1、設立三個看上去很像真的新君主(感謝君臨天下的精彩創意),公孫瓚(帶著趙雲啊,劉備怎么快速逃到荊州啊?別急,看看大耳朵的智力,嘿嘿)、劉表、孟獲。劉表本想設定成別的勢力已跟相鄰的曹操顏色相區別,但考慮到歷史上曹操一打下新野,荊州便望風而降,而荊州本來就仍聽從漢室指揮,曹丞相挾天子以令諸侯,荊州打著同樣顏色的旗號也可以說得通了。
2、修正了地圖,北方南下的途徑只有通過新野這一戰略中樞,這也符合史實,還能避免原版設定的曹操孫策一開始就在南方混戰,同時,新設定的荊州劉表跟孫策這一對宿敵終於面對面了!
成都到漢中現在是單向連線,漢中太守一旦委任,就將獨當一面,因為他沒有回頭路,他的目標就是整箇中原。
總的來看,這樣的設定下長江以南易守,歷史上滅吳都是樓船從長江順流而下的。
3、提高徵兵價格100兵/20金 到100兵/100金,後方的建設無論在什麼時候,都是很重要的
4、施捨提高民忠花費提高到最高250
5、智政分開,外事不決問周瑜,內事不決問張昭。
6、只有少數人才能找到寶。
7、兵器的價格大幅提高,最貴的是4500,特殊武器5000
8、調低了搜尋到金和糧的金額
二、戰爭框架:向真實靠近
1、士兵攻擊力由武將的經驗值、武力和智力共同決定
取消了皇叔的艱途以統替德的設計,將士兵戰鬥力掛鈎武將的綜合素質,除了先天的武力不可更改,飽讀詩書,身經百戰的人物在戰場上的作戰能力將明顯高出別人一籌。而遊戲中設定的幾個高等級人物,將是玩家在遊戲中一生的對手。
2、單挑傷害力跟武力掛鈎,調低測試版的相關參數
3、單挑成功率修改,,首先體力低於75,智力高於93的AI會拒絕所有單挑要求,滿足這兩個條件後,單挑叫陣成功率跟武力差、受方智力、受方兵力相關
4、部分頂級人物(諸葛亮、周瑜、郭嘉、司馬懿)用計的能力強化,在他們眼中,不管對手是誰,他們的計策都擁有較高的勝算,孔明自然是特殊人物中的唯一。但是,即使是他們,施展計策也需要士兵來執行,士兵的數量關係到用計能力的成功率,本來設定成0兵成功率0的,但後來想起驚險的空城計,還是不要太絕對,現在的設定是0兵只有5%的成功率。以前高知文官一個兵不帶在大地圖上到處用計現在行不通了,而且對於普通人來說,現在即使能用出計策,成功率也不高,運籌帷幄,本來就是高級謀士的天下。
5、戰場兵糧消耗從4上升到8,同時調降每年十月的收糧,更正了電腦帶糧的計算公式,使他們一次帶足30日,並大幅提高了除白手起家的劉備外各勢力的初始糧草。
6、戰場撤退除了武將體力劇降,還會引起部分兵力潰散,但當部隊完全被打散後,將領還有機會召回部分散兵。
7、單挑陣型調整。今後會出現一個場景,兩軍一字排開,武將引馬上前開始一場生死惡鬥。
8、強化了城防的力量。冷兵器時代的攻城戰本來就是將領的噩夢,同時提高了偽擊轉殺的機動力消耗。
9、文官和武將的陣型有區別,文官以弓為主,武將步騎為主,要帶騎兵,文化水平可不能太低啊。
10、騎兵在戰場上擁有強大的防禦力,結合本來就有的機動力,他們是武將邁向頂級不可缺少的兵種,弓兵在防守時候殺傷力有加成,別人衝過來,防守射過去,衝擊力大嘛,呵呵
。