《霸王之心》是由廣州林源網路科技有限公司於2013年研發的一款2D回合制RPG網頁遊戲,該遊戲畫面精緻,音樂耐聽,戰鬥系統偏策略,最大的亮點是充滿深度和無限可能性天賦卡組合系統。
基本介紹
- 中文名:霸王之心
- 遊戲類型:角色扮演
- 遊戲平台:PC、網頁遊戲
- 開發商:廣州林源網路科技有限公司
- 發行公司:山王遊戲平台
- 發行日期:2013年3月8日
- 遊戲畫面:2D
- 運營商:山王遊戲
- 首測時間:2013年3月8號
遊戲背景,遊戲特色,戰鬥系統,軍隊戰,遭遇戰,科技,軍團,裝備系統,世界大怪,單挑技能,人物介紹,遊戲系統,軍師系統,布陣系統,軍團調整,競技系統,孫子兵法,錦囊系統,遊戲攻略,
遊戲背景
秦始皇尋到不死藥種,卻要等上幾百年才能結出此藥。他派人訪遍神州大地,找到各方奇人異士,為其鑄造七星盤,幻想穿越到幾百年後空間,這樣他就能吃下不死藥,永遠不朽。瘋狂的始皇為了實現他的想法,絞盡了腦汁,不惜安排自己假死,不惜秦朝天下處在風雨飄搖中。可惜他千算萬算,卻沒料到劉邦、項羽那么快就兵臨鹹陽,還闖進了自己培育不死藥的驪山地宮,誤碰了還未完善的七星盤,一道耀眼的白光閃過,正在交手的劉邦和項羽,坐在馬車上指揮千軍的呂雉,以及在帳內彈奏琵琶的虞姬都消失了,不,準確的說是他們回到百年之後的東漢末年。秦始皇究竟能不能實現他的野心?劉邦、呂雉、項羽、虞姬他們在這陌生的年代又該何去何從?冒險的故事從這裡開始……
遊戲特色
市面上多數網頁遊戲的九宮格布陣玩法受到廣大頁遊玩家的熱捧,《霸王之心》在秉承九宮格布陣玩法的基礎上進一步創新,融合時下流行的卡牌元素,讓玩家在玩九宮格布陣的同時,體驗新型的PK戰鬥模式-卡牌式單挑,新型的戰鬥模式讓免費玩家擁有很大的優勢,即使裝備不好,等級不高,照樣稱霸四方!
RPG+SLG雙重體驗突出RPG遊戲的視覺展現形式,結合RPG遊戲賦予的角色使命,遊戲成長過程中,充分體驗排兵布陣,軍團作戰,兵種相剋等SLG遊戲的策略性玩法,大大增加了遊戲的可玩性。
單挑卡牌式呈現卡牌戰鬥模式是遊戲中最大的兩點,呈現形式是融合了角色打鬥場面和卡牌元素。在這種戰鬥模式中,付費將改變不了戰鬥的結果,給遊戲環境營造了一個相對公平的競技PK環境,不管是付費玩家還是免費玩家,都能夠在遊戲中遊刃有餘。
戰鬥系統
軍隊戰
軍隊戰--九宮格布陣模式
軍隊戰玩家最多可以上陣5個武將,使用常規的九宮格布陣式回合制戰鬥,在戰鬥中,武將占據陣型中固定的位置,武將根據其攻擊速度來決定出手速度,速度越快者越先出手,軍隊戰中有士氣的概念,武將在士氣值達到100的時候可以施放相應的武將技能,技能一般具有較高的殺傷力。
遭遇戰
遭遇戰--卡牌技能單挑戰
遭遇戰是玩家之間單對單的戰鬥,比拼的是玩家打出卡牌技能的大小,每次最多只能打出三張卡牌,卡牌大的一方玩家主動出手攻擊,卡牌小的玩家則不能主動攻擊,打出卡牌技能的數字大小決定了你的勝負,特殊卡牌技能則是凌駕於數字卡牌之上的,特殊卡牌技能則優先出手進攻對方。
科技
軍隊戰,就是指平時在副本推圖時與npc發生的那種戰鬥模式的戰鬥。
在布陣界面,可對軍隊戰進行自由布陣。普通玩家只能布陣第一種陣型。提升vip等級可開啟第二陣型和第三陣型。
軍隊戰最多可上場5個人,初始上場人數為3人,擊敗張寶、段煨後完成相應科技,上場人數分別增加1名
在副本中,每個npc武將被擊敗後,你都可以對他進行切磋。切磋採用遭遇戰模式。
科技可大幅度提升人物屬性
軍團
軍團
跟隨劇情,任務觸發軍團功能。加入軍團,可以享受到軍團徽章的效果加成。
軍團徽章
最多可同時佩帶6個軍團徽章,軍團成員可自由佩帶軍團徽章。
虎嘯:+戰法攻擊,最高10級,可用軍團貢獻升級;
拼搏:+普通防禦,最高10級,可用軍團貢獻升級;
振奮:+暴擊,最高10級,可用軍團貢獻升級;
強力:+普通攻擊,最高10級,可用軍團貢獻升級;
強襲:+法術攻擊,最高10級,可用軍團貢獻升級;
熱血:+法術防禦,最高10級,可用軍團貢獻升級;
皓月:+戰法防禦,最高10級,可用軍團貢獻升級;
紛爭:+破擊,最高10級,可用軍團貢獻升級;
狂戰:+閃避,最高10級,可用軍團貢獻升級;
狂熱:+抵擋,最高10級,可用軍團貢獻升級;
百勝:+命中,最高10級,可用軍團貢獻升級;
鼓舞:進入戰鬥時部隊+士氣,最高10級,可用軍團貢獻升級;
軍團徽章跟隨玩家,不受所在軍團影響,玩家從A團退團後,加入B團,徽章等級是不會變的。
軍團等級最高6級,成員人數最多50人:1級軍團25人,2級軍團30人,3級軍團35人,4級軍團40人,5級軍團45人,6級軍團50人。
捐獻和提升軍團等級可以增加軍團資金,同時也可以增加自己的軍團貢獻值,軍團貢獻值可以抽獎,可以升級軍團徽章
最新更新:
軍團等級可以提升到60級.更新後軍團等級默認為最高級
所有軍團徽章不需要裝配,全部加成直接生效
裝備系統
4.1裝備強化
通過對強化裝備來提升人物的屬性,還有就是裝備的好壞往往對整個戰局起到非常重要的影響。合成和進階都需要可能會降低裝備的強化等級,因此,強化等級作為裝備系統中最為重要的一種屬性之一。
4.2裝備熔爐
不論裝備魔化、附魔、進階或者合成都需要消耗裝備經驗。您可以把不需要的物品可”餵給"裝備,增加裝備經驗。遊戲中,還存在一種叫做兵靈的物品,專門提升裝備經驗。
4.3裝備合成
裝備合成需要您有一定的裝備碎片,而裝備碎片,您可以通過副本或其他地方刷出來。合成每一等級需要的裝備碎片都一樣,玩家不需再四處尋找林林總總的合成材料。
4.4裝備進階
裝備品質分為:白色、藍色、黃色、橙色和紅色。白色是最普通的裝備品質,依次是藍色、黃色、橙色以及最給力的紅色。裝備品質越高,說明你的裝備越牛。裝備進階需要消耗一定的銀幣及裝備經驗。但每件裝備都有各自的品質上限。裝備的品質越高,強化時提升屬性提升越高。
4.5裝備附魔
裝備附魔能增加裝備的附加屬性數量,或者刷新附加屬性。附魔後,附加屬性只有較低的加成,只有通過魔化來提升。裝備附魔需要消耗一定的銀幣以及裝備經驗。附加屬性的數量受到裝備本身的品質影響。藍色品質最多能有1條附加屬性;黃色品質最多能有2條附加屬性;紫色品質最多能有3條附加屬性;橙色品質最多能有4條附加屬性;紅色品質最多能有5條附加屬性。
4.6裝備魔化
裝備魔化能強化裝備的1條附加屬性。只有對裝備魔化到爐火純青時,您的裝備才可以說是真正的神裝。裝備的品質越高,則附加屬性的上限越高。裝備魔化需要消耗一定的銀幣以及裝備經驗。
4.7裝備附魂
當裝備品質達到紫色以上,可以把這件裝備附魂。附魂以後,這件裝備就多出1條附加屬性,附魂後獲得的附加屬性可以在裝備系統中進行附魔、魔化等等操作。
世界大怪
每天20:10分,在4個國家的都城的“古戰場”傳送門系統隨機激活一個。激活後的傳送門,玩家可以進入古戰場攻擊世界boss。世界boss可隨機帶0-4個小boss。vip7以上或50級以上玩家,每天可自動參加世界boss活動
世界boss獎勵:
首擊獎勵:第一個發現被激活的傳送門的,能拿到首擊獎勵
小boss最後一擊:完成小將領最後一擊的,能拿到小boss最後一擊獎勵
世界boss最後一擊:完成世界boss最後一擊的,能拿到終極boss的最後一擊獎勵
傷害排名獎勵:前100名有傷害排名獎勵
單次攻擊獎勵:必定掉落銀幣,幾率掉落(戰魂,將靈,元寶,1~3級天賦卡禮包,兵靈,5級天賦卡禮包,60級紫色裝備,紅兵靈*10)
世界boss戰活動可以自動參賽,自動鼓舞等
符合以下任何一個條件,可以獲得與世界boss單挑的資格:
1、對boss傷害排名的前3名玩家
2、完成對世界boss或boss身邊小boss最後一擊的玩家、
3、獲得首擊的玩家
與世界boss單挑,遭遇戰贏了之後,所有獲得的獎勵會加成(僅加成資源獎勵,物品獎勵不加成)。
擊殺獎勵包括(首擊、小boss最後一擊、世界boss最後一擊)
單挑技能
技能名稱 | 技能描述 |
攻擊一 | 普攻攻擊牌,特定組合可以形成技能; |
攻擊二 | 普攻攻擊牌,特定組合可以形成技能; |
攻擊三 | 普攻攻擊牌,特定組合可以形成技能; |
攻擊四 | 普攻攻擊牌,特定組合可以形成技能; |
攻擊五 | 普攻攻擊牌,特定組合可以形成技能; |
攻擊六 | 普攻攻擊牌,特定組合可以形成技能; |
攻擊七 | 普攻攻擊牌,特定組合可以形成技能; |
攻擊八 | 普攻攻擊牌,特定組合可以形成技能; |
攻擊九 | 普攻攻擊牌,特定組合可以形成技能; |
一刀兩斷 | 數字組合技,造成高於正常攻擊的傷害; |
霸鱷流 | 數字組合技,造成高於正常攻擊的傷害; |
鳩妖殺 | 數字組合技,造成高於正常攻擊的傷害; |
鮁醫武 | 恢復少許生命,效果與使用方勇武有關 |
殺爾氣 | 數字組合技,造成高於正常攻擊的傷害; |
暗魃式 | 數字組合技,造成高於正常攻擊的傷害; |
識破 | 自動使用,閃避敵方攻擊。 |
飛將 | 自動使用,閃避敵方任意攻擊,並且使用強力技能回擊對方。 |
回馬槍 | 受到物理攻擊時自動反擊敵方,造成普通攻擊70%的傷害。 |
七星燈 | 生命為0時自動復活,復活後恢復一定量的生命。技能等級上限:2級 |
包紮術 | 輔助技能,每回合恢復少量點生命,持續5個回合。 技能等級上限:2級 |
草木皆兵 | 輔助技能,數字攻擊總和+3(2級+6),持續10回合。 技能等級上限:2級 |
鬼謀 | 每回合隨機去除敵方一個技能,持續數個回合。技能等級上限:2級 |
順手牽羊 | 隨機抽取敵方一個技能,如雙方都施放此技能時,智力高者生效。 |
醫療術 | 使用後恢復生命,恢復效果受勇武影響。技能等級上限:2級 |
武聖 | 高攻擊技能,敵人防禦時,能無視防禦並造成額外的傷害。(優先權很高) 技能等級上限:3級 |
百鳥朝鳳 | 使用技能後,有一定幾率降低對方勇武,持續到戰鬥結束。(優先權高) 技能等級上限:3級 |
逆鱗 | 生命越低,造成的傷害越高。(優先權中) 技能等級上限:3級 |
惡來 | 造成敵方傷害並且恢復己方一定生命值。(優先權中) 技能等級上限:3級 |
日月雙懸 | 攻擊敵方時,有80%的幾率造成高額傷害但是也有20%幾率恢復敵方生命。(優先權低) 技能等級上限:3級 |
龍吟斬 | 對敵人造成少量傷害,同時使對方下回合的攻擊牌無效。(優先權低) 技能等級上限:3級 |
落日長虹 | 對敵方造成一定的傷害,同時去除敵方輔助技能。(優先權低) 技能等級上限:3級 |
神速擊 | 對敵方造成少量傷害。(優先權極高) 技能等級上限:3級 |
斗轉星移 | 竊取目標當前使用的技能牌,將該技能牌對敵方使用。 |
地下競技系統
進入酒館後,可進入競技場。競技系統的戰鬥模式為遭遇戰模式。
1)競技系統分為個人競技和多人競技,
1)個人競技,根據單場勝負來獲得獎勵;
A.劍術經驗;
B.無論勝負都可以獲得獎勵,勝利的時候能獲得全額獎勵;
C.每天連勝能獲得更多的獎勵;
3)排名獎勵:
A.每周根據競技場排名,可以獲得競技場排名獎勵;
B.競技場排名獎勵有:劍術經驗;
C.按照勝利總場次進行排名,如勝利總場次相同,則並列名次排名;
D.修改了單挑競技排名規則,添加了負局,和局影響最終排名的規則;
每天比3場
單挑競技回合數改為40回合
增加了血量判定勝負的規則,當回合結束時,雙方血量少的一方判負;
2. 多人競技:
1) 多人組隊單挑競技;
2) 3vs3的組隊單挑競技;
人物介紹
項風
人物列傳:習慣使用一把長達2米的亮如白雪的細劍。剛出道時便擊敗了村里最有名的劍術師傅,有傳聞說他是神秘而強大的項氏家族的後人,令人恐懼的雙瞳孔,性格冷酷老練,但實際上內心炙熱,甚至很有人情味,對朝廷有著天生的抗拒,為了不知名的目的開始旅行。
李瀟瀟
人物列傳:西域人士。因為從小就很漂亮,有一雙嫵媚的大眼,被人褒美為“華麗的歸蝶”。性格穩重,善於思考,身手敏捷。實際上隸屬西域暗殺集團“迷影”,是其第二號人物,擅長使用一把大弓箭。因為某個使命踏入異鄉土地。
鐵木易
人物列傳:原本出身於雁門關一個尋常牧民部落,10歲時在“血戰二十七日”悲劇事件中,被蒙古人的 鐵木家族看中並收留,成了整個部落里唯一的倖存者。天性不拘小節,在蒙古人中素有“草原之狼”之稱。不但在刀術上有著很強大的領悟力,且有著出色的領導才 能。因為想早日繼承族長而開始修行,第一站就來到了中原。
楊兮
人物列傳:因為在一個重大事件中頭部受傷,失去了記憶,所以對自己的過去很好奇。雖然外表是可愛孱弱的蘿莉,但能力相當強大,有著令人驚奇的戰鬥天賦和能力,性格鬼靈精怪,亦正亦邪。武器是一把奇怪的鐮刀,似乎能根據使用者的意志變化形狀。
王芷水
人物列傳:戰國四大名將王翦的後人。表面看上去纖弱嬌小,楚楚動人,但自幼喜好武藝,手下侍女都帶兵器,常常以與人擊拳為樂。歌舞雙絕,因為擅使拳套 ,常常一拳斃敵,人稱其為“一拳艷絕”。笄禮之年就跟隨祖父參與大小戰役不下百場,一馬當先,勇猛無敵,軍中男兒為之汗顏。體現出“巾幗不讓鬚眉”的女子英雄氣概。
首沖boss-司馬老賊介紹:
來歷:神秘人士,從未來世界穿越而來,目的不明。受正義與光明的召喚,協助主角拯救世界。
職業:騎將
基本六圍:統帥:90 勇武:94 智力:86 騎術:78 魅力:82 信念:83
天賦卡槽:性格天賦(天生天賦)卡槽4個,品質天賦(後天天賦)卡槽6個
戰法奧義:天命所歸,對敵方單體部隊造成大量傷害,如果敵軍戰敗,則繼續對下一個敵軍攻擊,傷害為原始傷害的50%
獲取方式:首次充值後在首沖禮包中獲得
遊戲系統
軍師系統
軍師是玩家即將領外的一個新的培養對象,培養軍師可以在軍隊戰中發揮超乎想像的效果。軍師培養分為銀幣培養和元寶培養,銀幣培養一次會消耗5000銀幣,元寶培養一次則要消耗10元寶。軍師每天都有20次培養次數,玩家可以花費銀幣或者元寶;當玩家成為VIP後,會根據VIP的高低獲得額外的培養次數。軍師性格有8種,性格能對軍師的成長產生重要影響;性格只有在玩家選擇軍師偏向(職業)以後才能發揮作用。
布陣系統
布陣系統全面解析
通過排兵布陣,可以做到以少勝多,以弱勝強。布陣分為兩種,一種是軍隊戰布陣,一種是遭遇戰布陣;軍隊戰布陣:發生軍隊戰時,載入戰鬥的玩家陣型;玩家可以任意布陣,但最大只能上5個人;遭遇戰布陣:發生遭遇戰時(單挑戰),載入戰鬥的玩家陣型;未來的版本可以發生3VS3的遭遇戰。
軍團調整
軍團等級可以提升到60級.更新後軍團等級默認為最高級
去掉軍團徽章:鼓舞
所有軍團徽章不需要裝配,全部加成直接生效
競技系統
競技場與地下競技場不同,地下競技場採用遭遇戰模式,而競技場的戰鬥則採用軍隊戰的模式。
當人物等級達到26級時,開啟競技場系統。在遊戲界面的上方,點擊“競技場”圖示即可進入。
競技場玩法如下:
1、玩家每天有一定次數的挑戰機會(目前的設定為10次,挑戰次數在每日的凌晨5點重置),當天次數完了就不能再發起挑戰了,但是可以被其他玩家發起挑戰;
2、發起挑戰的玩家,挑戰無論勝利或是戰敗,都會獲得獎勵,當然勝利的獎勵肯定比戰敗的獎勵高;挑戰勝利,挑戰發起方的名次上升,被挑戰方名次下降;
3、挑戰結束後,會有挑戰CD,CD期間無法再發起挑戰,CD可以用元寶清除;
4、競技場獎勵有排名獎勵和單次挑戰獎勵,獎勵內容為銀幣、威望等;單次挑戰獎勵系統自動發放,排名獎勵在次日的凌晨5點發放,玩家需要手動點擊領取;
5、排名名次達到一定條件,會有稱號顯示;
孫子兵法
孫子兵法(主角培養系統):46級開啟
人物等級達到46級時開啟,主角培養系統通過挑戰特定關卡來獲得兵法殘片,當收集一定數量的兵法殘片後,主角會獲得屬性提升。
1、始計篇,增強主角六圍屬性;
2、兵勢篇,增加主角帶兵量上限;
3、作戰篇,增加主角普通攻擊;
4、地形篇,增加主角普通防禦;
5、謀攻篇,增加主角法術攻擊;
6、九地篇,增加主角法術防禦啟;
7、火攻篇,增加主角戰法攻擊;
8、九變篇,增加主角戰法防禦;
9、行軍篇,增加主角命中;
10、虛實篇,增加主角閃避;
11、軍爭篇,增加主角反擊;
12、軍形篇,增加主角牴擋;
13、用間篇,增加主角暴擊;
錦囊系統
錦囊系統是玩家通過占星術獲得各種品質的星魂來提升自身實力的一個系統。
每個武將都有自己的星魂盤,35級錦囊系統會默認打開第一個星魂,以後分別在40、45、50、55、60、65、70的時候開啟其他7個星魂。每一個星魂位置可以裝備一個錦囊。
仙人獲取時,按照仙人的能力不同,可能會獲得以下物品:
殘破錦囊:仙人獲取錦囊時的附屬品,使用後可增加3000銀幣;
錦 囊:仙人獲取錦囊時的獲得的錦囊,錦囊有品質和等級區分。錦囊可以裝備至武將星魂盤;
天機碎片:仙人獲取錦囊時獲取的珍貴附屬品,收集到一定數量的天機碎片,可以直接兌換你想要的錦囊(相當於直接獲取)
錦囊經驗:錦囊是有錦囊經驗的,最初得到的錦囊,等級為LV1,經驗為0.等級最高為LV10。提升錦囊的等級可以讓錦囊具有更強的屬性。
錦囊可以吞食殘破錦囊,吞食後獲銀幣增加3000
錦囊與錦囊之間也可以吞食,高品質的錦囊吞食低品質錦囊,吞食後高品質的錦囊會增加錦囊經驗。錦囊的品質從高到低依次為:綠、藍、紫、橙
煮酒論英雄
在酒館找到酒館老闆,煮酒論英雄,大擺筵席,吸引藏匿於酒館之中的能人異士
宴請總共分為三類,青酒、汾酒、杜康酒,三種宴請類型,
青酒宴請:使用銀幣即可宴請,每天可宴請5次,有幾率獲得武將進階道具、普通武將;
汾酒宴請:汾酒宴有幾率獲得綠色武將、武將進階道具;
杜康宴請:汾酒宴有幾率獲得藍色武將、武將進階道具;
美酒對英雄的吸引力是極強的,欲得天下先得人才。
遊戲截圖
霸王之心遊戲截圖:
新手FAQ
問:《霸王之心》里有哪些職業,哪個職業最強?
答:《霸王之心》版本共開放了4種職業,分別是騎將,弓將,步將和軍師。遊戲中每個職業都有各自的特點,能夠決定勝負的不是職業,不是陣營,而是您自己。當然您也可以參照我們的資料站來獲取職業的更多信息。
問:《霸王之心》里有多少個國家陣營,有哪些陣營?
答:《霸王之心》共有四個國家陣營,分別為魏國、蜀國、吳國以及群雄,每個陣營可以招募的武將也相應的不同。
問:《霸王之心》中增加裝備經驗的兵靈在哪打?
答:在遊戲各個地圖副本的一些BOSS有兵靈掉落,歡迎進入遊戲中查看!
問:《霸王之心》遭遇戰的卡牌技能如何獲取?
答:通過遊戲酒館中的刷新食客功能,刷新到能夠結交的將領,通過增加結交將領的好友度來獲取技能書。
問:遊戲中的珍寶、天賦卡和將靈怎么獲得?
答:通過挑戰“過關斬將”可以獲得珍寶、天賦卡和將靈。
問:遊戲中提升爵位等級的威望如何獲得?
答:遊戲中的威望可以通過任務、祭祀、送花和參加比武大會獲取。
相關攻略
霸王之心重鑄系統 霸王之心鐵匠玩法介紹
重鑄系統中的強化、魔化、進化、合成等界面上均有5個鐵匠的頭像。
每個頭像在重鑄各功能中均代表一種特殊效果。
每個特殊效果都有3個等級,他們的關係是:藍色<黃色<紫色。
玩家通過刷新鐵匠來或者使用該鐵匠效果1次。
玩家也可以鎖定合適的鐵匠,使這種效果長期存在。甚至,玩家可以直接提升鐵匠的等級。
遊戲攻略
霸王之心攻略上古BOSS介紹
上古BOSS:
上古BOSS分為世界BOSS和國家BOSS。
世界BOSS開啟時間為每天的20:10,國家BOSS開啟時間為每天的15:00。世界BOSS為孤高的霸王,國家BOSS為妲己
參加上古boss活動可獲得豐富的獎勵,包含大量銀幣、戰魂、兵靈石,以及珍貴的天賦卡、將靈。
玩家等級達到50級或vip7,可以設定自動參賽上古BOSS活動
玩家在攻擊世界上古BOSS會獲得一些獎勵:
1.首次攻擊BOSS的玩家,可獲得首擊獎勵;
2.完成小BOSS和世界BOSS最後一擊的玩家,可獲得BOSS最後一擊獎勵;
3.對BOSS傷害前100名的玩家,可獲得傷害獎勵。
具體獎勵內容可以在遊戲中查看。
在BOSS場景中,玩家可以消耗一定的資源進行鼓舞,自動戰鬥,立即復活角色等操作。
獲得首擊的玩家、對BOSS傷害排名的前3名玩家以及完成對世界BOSS或者小BOSS最後一擊的玩家可獲得與BOSS單挑的資格,單挑的戰鬥形式以遭遇戰的模式開展。
如果在單挑中戰勝了BOSS,則所獲得的獎勵會有加成(僅對資源獎勵加成,物品獎勵不加成)