發展過程 早期的IDE接口有兩種傳輸模式,一個是PIO(Programming I/O)模式,另一個是DMA(Direct Memory Access)。雖然DMA模式系統資源占用少,但需要額外的驅動程式或設定,因此被接受的程度比較低。後來在對速度要求愈來愈高的情況下,DMA模式由於執行效率較好,作業系統開始直接支持,而且廠商更推出了愈來愈快的DMA模式傳輸速度標準。而從
英特爾 的430TX
晶片組 開始,就提供了對Ultra DMA 33的支持,提供了最大33MB/sec的的
數據傳輸率 ,以後又很快發展到了ATA 66,ATA 100以及
邁拓 提出的ATA 133標準,分別提供66MB/sec,100MB/sec以及邁拓自己才採用ATA 133標準,而日立(HITACHI),
希捷 和西部數據則都採用ATA 100標準,晶片組廠商中也只有VIA,SIS,ALi以及nVidia對此標準提供支持,晶片組廠商中英特爾則只支持ATA 100標準。
種類 平常所說的IDE接口,也稱之為ATA接口。ATA的英文拼寫為“Advanced Technology Attachment”,含義是“高級技術附加裝置”。ATA接口最早是在1986年由
康柏 、
西部數據 等幾家公司共同開發的,在九十年代初開始套用於台式機系統。它使用一個40芯電纜與主機板進行連線,最初的設計只能支持兩個硬碟,最大容量也被限制在504 MB之內。
ATA接口從誕生至今,共推出了7個不同的版本,分別是:ATA-1(IDE)、ATA-2(EIDEEnhanced IDE/Fast ATA)、ATA-3(FastATA-2)、ATA-4(ATA33)、ATA-5(ATA66)、ATA-6(ATA100)、ATA-7(ATA 133)。
ATA-1
ATA-1在主機板上有一個插口,支持一個主設備和一個從設備,每個設備的最大容量為504MB,支持的PIO-0模式傳輸速率只有3.3MB/s。ATA-1支持PIO模式包括有PIO-0和PIO-1、PIO-2模式,另外還支持四種DMA模式(沒有得到實際套用)。ATA-1接口的硬碟大小為5英寸,而不是主流的3.5英寸。
ATA-2
ATA-2是對ATA-1的擴展,習慣上也稱為EIDE(Enhanced IDE)或Fast ATA。它在ATA的基礎上增加了2種PIO和2種DMA模式(PIO-3),不僅將硬碟的最高傳輸率提高到16.6MB/S,還同時引進LBA地址轉換方式,突破了固有的504MB的限制,可以支持最高達8.1GB的硬碟。在支持ATA-2的電腦的
BIOS 設定中,一般可以見到LBA(Logical Block Address),和CHS(Cylinder,Head,Sector)的設定,同時在EIDE接口的主機板一般有兩個EIDE插口,它們也可以分別連線一個主設備和一個從設備,這樣一塊主機板就可以支持四個EIDE設備,這兩個EDIE接口一般稱為IDE1和IDE2。
ATA-3
ATA-3沒有引入更高速度的傳輸模式,在傳輸速度上並沒有任何的提升,最高速度仍舊為16.6MB/s。只在電源管理方案方面進行了修改,引入了了簡單的密碼保護的安全方案。但引入了一個劃時代的技術,那就是S.M.A.R.T(Self-Monitoring Analysis and Reporting Technology,自監測、分析和報告技術)。這項及時會對包括磁頭、碟片、電機、電路等硬碟部件進行監測,通過檢測電路和主機上的監測軟體對被監測對象進行檢測,把其運行狀況和歷史記錄同預設的安全值進行分析、比較,當超出了安全值的範圍,會自動向用戶發出警告,進而對硬碟潛在故障做出有效預測,提高了數據存儲的安全性。
ATA-4
從ATA-4接口標準開始正式支持Ultra DMA數據傳輸模式,因此也習慣稱ATA-4為Ultra DMA 33或ATA33。首次在ATA接口中採用了Double Data Rate(雙倍數據傳輸)技術,讓接口在一個時鐘周期內傳輸數據兩次,時鐘上升和下降期各有一次數據傳輸,這樣數據傳輸率一下從16MB/s提升至33MB/s。Ultra DMA 33還引入了一個新技術-冗餘校驗計術(CRC),該技術的設計方針是系統與硬碟在進行傳輸的過程中,隨數據傳送循環的冗餘校驗碼,對方在收取的時候也對該校難碼進行檢驗,只有在完全核對正確的情況下才接收並處理得到的數據,這對於高速傳輸數據的安全性有著極有力的保障。
ATA-5
ATA-5也就是“Ultra DMA 66”,也叫ATA66,是建立在Ultra DMA 33硬碟接口的基礎上,同樣採用了UDMA技術。Ultra DMA 66讓主機接收/傳送數據速率達到66.6 MB/s,是U-DMA/33的兩倍。保留了上代Ultra DMA 33的核心技術冗餘校驗計術(CRC)。在工作頻率提成的同時,電磁干擾問題開始在ATA接口中,為保障數據傳輸的準確性,防止電磁干擾,Ultra DMA 66接口開始使用40針腳80芯的電纜,40針腳是為了兼容以往的ATA插槽,減小成本的增加。80芯中新增的都是地線,與原有的數據線一一對應,這種設計可以降低相鄰信號線之間的電磁干擾。
ATA-6
ATA100接口和數據線與ATA66一樣,也是使用40針80芯的數據傳輸電纜,並且ATA100接口完全向下兼容,支持ATA33、ATA66接口的設備完全可以繼續在ATA100接口中使用。ATA100規範可以輕鬆應付ATA33和ATA66接口所棘手的難題。ATA100可以讓硬碟的外部傳輸率達到100MB/s,它提高了硬碟數據的完整性與數據傳輸率,對桌面系統的磁碟子系統性能有較大的提升作用,而CRC技術更有效提高高速傳輸中數據的完整性和可靠性。
ATA-7
ATA-7是ATA接口的最後一個版本,也叫ATA133。只有邁拓公司推出一系列採用ATA133標準的硬碟,這是第一種在接口速度上超過100MB/s的IDE硬碟。邁拓是惟一一家推出這種接口標準硬碟的製造商,而其他IDE硬碟廠商則停止了對IDE接口的開發,轉而生產Serial ATA接口標準的硬碟。ATA133接口支持133 MB/s數據傳輸速度,在ATA接口發展到ATA100的時候,這種並行接口的電纜屬性、連線器和信號協定都表現出了很大的技術瓶頸,而在技術上突破這些瓶頸存在相當大的難度。新型的硬碟接口標準的產生也就在所難免。
注意事項 各種IDE標準都能很好的向下兼容,例如ATA 133兼容ATA 66/100和Ultra DMA33,而ATA 100也兼容Ultra DMA 33/66。
要特別注意的是,對ATA 66以及以上的IDE接口傳輸標準而言,必須使用專門的80芯IDE排線,其與普通的40芯IDE排線相比,增加了40條地線以提高信號的穩定性。
IDE代表著硬碟的一種類型,但在實際的套用中,人們也習慣用IDE來稱呼最早出現IDE類型硬碟
ATA-1 ,這種類型的接口隨著接口技術的發展已經被淘汰了,而其後發展分支出更多類型的
硬碟接口 ,比如ATA、Ultra ATA、DMA、Ultra DMA等接口都屬於IDE硬碟。硬體接口已經向SATA轉移,IDE接口遲早會退出舞台。
優缺點 IDE接口優點:價格低廉、兼容性強、性價比高
IDE接口缺點:數據傳輸速度慢、線纜長度過短、連線設備少
面臨問題 新出貨的主機板已經很少還有IDE接口,而新出的存儲設備也沒有IDE接口類型的。最後一批出廠的IDE接口主機板和IDE接口設備,也已經過了保修期,面臨壽命終結;所以,如果從購買角度來說,完全可以把IDE這個接口拋之腦後了。
如果手頭還有一些IDE設備需要套用,可以考慮第三方晶片的處理方案,市場上有很多轉接卡,支持直接將IDE和SATA接口互轉,這種轉接卡體積很小,只有半包煙的面積,可以直接插在設備接口處,裝在機箱內。
轉接卡的速度不是很快,但完全能達到IDE的最高速度(133MB/s),轉成SATA的接口是一代,也就是1.5Gb(150MB/s),價格也不高,才幾十元。
這種轉接卡的方案,比usb轉接方案性能上要強,不損耗系統資源,因為是在機箱內部使用,壽命也很長,可以長期使用免插拔。
下面的這大段文字,由於時過境遷,已經不合時宜。因此補充以上內容若干。
原文:
面對單IDE主機板的日漸流行,升級用戶如果手上拿著三個或者以上的IDE設備,則肯定要考慮這方面的解決方案。千萬不要等到將所有升級配件買回來之後,再去考慮這個問題,那個時候其實已經有點晚,可供選擇的解決方案已經少了許多。因此,與IDE設備相關的升級方案,一定要在去
電腦城 入貨之前想好。
升級用戶要解決IDE設備數量大於主機板支持的問題,不外乎就是從主機板、IDE設備和IDE接口這三方面下手。但是這三個解決方案,都有各自的優點與缺點,很難說哪個方案是比較完美的,關鍵是看用戶的升級重點和預算,這將直接決定到底應該選擇哪一個升級方案。
如果是一定要確保多個IDE設備,在升級之後都依然能像升級前那樣正常使用,最好還是從主機板選擇方面想辦法。如果是比較注重主機板的配置和性能,不希望用太老款的產品,那么就可以從光存儲設備上面想方法。如果有二個或者以上的IDE硬碟,老硬碟是主要用於資料備份的話,那么可以從IDE接口上面想方法。
三大解決方案的具體實現方式,接下來會給大家做詳細的介紹。
從主機板入手:果斷放棄單IDE
無論是
雙硬碟 單光碟機、雙光碟機單硬碟,還者是雙硬碟雙光碟機,只要它們都是IDE接口,用戶是打算在升級之後繼續使用,那么用戶在升級平台的時候,主機板方面的選購對象,最好還是不要考慮單IDE設計的產品,不然它們將很難同時放到新平台上面使用。
某位升級用戶,去到
電腦城 的某個商家的門市,準備購買用於升級的CPU和主機板,他的選購對象是AM2架構的
閃龍 2800+,以及價格低廉的C61V
整合型主機板 ,用戶很快就將CPU和主機板確定來了。但是,當他在交錢之前對主機板進行驗貨的時候,就發現他選中的C61V主機板,只有一個IDE接口,但是它的那台舊電腦,就有兩個IDE硬碟和一個IDEDVD-ROM,而這三個IDE設備他是希望都能放到新平台上面使用。
由於當前C61系列的主機板,基本上都是只配1個IDE接口,所以這位升級用戶只好將目光放回C51G本身。其實C51G在性能上面並不會比C61V差,主機板的配置更全面一些,最起碼是標配兩個IDE接口,價格往往也比C61V貴一些。最終,他在460元的基礎上多花了40元塊,選購了一塊擁有兩個IDE接口的C51G主機板。
其實針對
Intel平台 ,965/975系列主機板都是只有一個IDE接口,升級用戶要想從主機板入手,解決IDE接口不足,可以考慮使用低端一點,不是採用ICH8/ICH8R南橋的主機板,如945PL、945P、945GZ等等。雖然主機板的檔次和配置都有所減弱,但卻能讓升級用戶手上那幾個IDE設備繼續“服役”,這個解決方案還可以值得支持的。
從設備入手:硬碟光碟機該換誰
對於使用單硬碟雙光碟機的升級用戶,三個設備能物盡其用,繼續在新平台上面使用當然最好。但是如果新平台已經選定的主機板,只有一個IDE接口的話,那么升級就要在三個IDE設備上面做一個取捨。在這種情況下,IDE硬碟肯定將會得到保留,畢竟用戶只有一個硬碟,沒了它新平台就根本不能運行。而雙光碟機並不是必備的配件,放棄其中一個是逼於無奈的選擇。
為了保留雙IDE光碟機,而將另外購買一個S-ATA硬碟進行升級,並不是一個太明智的做法。一來升級S-ATA硬碟至少也得花個三四百塊錢,費用不低。二來在單IDE主機板上面,要用雙光碟機的話,那個升級前還在用的IDE硬碟,就只好“退役”。因此,讓IDE硬碟和主力IDE光碟機設備(如DVD刻錄機),共用主機板唯一的一個IDE接口,是值得支持的解決方案。非主力IDE光碟機設備(如
CD-ROM 、DVD-ROM等等),既可以拆下來以作備用,或者是放到淘寶上面賣掉。
實在需要使用多一個光碟機的用戶,完全可以花100來塊錢,另外去選購一個S-ATA接口的16X DVD-ROM,作為解決方案的有力補充。如果雙IDE光碟機組合,是“CD刻錄機加DVD-ROM”,或者是“COMBO加CD-ROM”,甚至可以考慮把CD刻錄機和COMBO淘汰掉,升級換成S-ATA接口的16X/18X DVD刻錄機。一來DVD刻錄機的功能比CD刻錄機和COMBO都強很多,二來S-ATA的DVD刻錄機已經開始普及,就算是18X的主端型號,也降到300元以內了。
從接口入手:巧將IDE轉為USB
對於使用
雙硬碟 單光碟機的升級用戶,容量較大相對新一點的那個IDE硬碟,無疑是主力
系統盤 ,而容量較小相對舊一點的,往往就是用作資料備份。同樣,如果用戶升級的時候選擇了單IDE設計的主機板,那么原有的三個IDE設備就必須放棄一個,而在“雙硬碟單光碟機”這類配置下,被放棄的往往就是那個
小硬碟 。不過,與上面“單硬碟雙光碟機”的情況不同,這裡被放棄的小硬碟並不需要徹底“退役”或者變賣,可以通過一個“曲線救國”的方式來繼續使用下去。
同樣是用來做備份,升級前IDE小硬碟是掛在
主機 上面來使用,而升級之後,基於IDE接口不夠用,小硬碟可以考慮放在主機外面來使用,也就是從以前的內置變成外置,接口從原來的IDE變成了USB。採用這種解決方案,用戶需要購一個IDE硬碟專用外置USB硬碟盒,這個東西在
電腦城 裡面很容易可以買到,價格一般在100到180元之間。將用於備份的小硬碟放到硬碟盒裡面,接好IDE線和電源線,固定好之後再把蓋子封好,一個移動硬碟就此誕生。
當需要進行數據備份的時候,只要用USB線將移動硬碟接到
主機 的USB接口上面,在WIN2000/XP/VISTA系列下,可以實現即插即用。這個方案,甚至還可以避夠雙物理硬碟盤符交錯的問題。
集成開發環境 Integrated Development Environment,簡稱 IDE ,也稱為Integration Design Environment、Integration Debugging Environment)是一種輔助程式開發人員開發軟體的套用軟體。
visual studio 歷史: 從開始在
主機 或
終端機 開發程式,IDE才漸漸的成為必要的工具。早期的程式語言在送進編譯器處理之前,必須要先經過
流程圖 、撰寫表格、打卡,所以當時並不需要IDE。
Basic 是第一個有IDE的程式語言,同時也是第一個可以直接在主機或終端機前開發程式,他的IDE(Dartmouth Time Sharing System的一部份)是採取命令列的方式,並不像現代的IDE使用選單和圖形化。但是他良好的整合了編輯、檔案、管理、編譯、調試、執行等功能,符合現代化IDE的特性。
今天,IDE這個詞和一些沒有關連性的命令列工具(像vi、
emacs 、make)是一種對照,雖然你可以把
Unix 當成是一個IDE,但是多數的程式開發人員會把IDE當成是一個可以完成各種開發工作的一個程式,這個IDE程式提供許多的功能,例如:製作、修改、編譯、發布、調試。IDE的想法是把各種命令列的開發工具結合起來,提供一個抽象化的工具,來減少學習程式語言的時間,增加開發人員的生產力,同時也將各種開發工作做更密切的整合,來提高生產力,例如在寫程式的時候就直接做編譯,一發現有語法上的錯誤就立即回應。雖然現代的 IDE 多數是圖形化的,但是IDE在視窗系統(windowing system,例如
Microsoft Windows 或
X Window System )出現前就已經開始使用,在當時IDE是純文字模式,透過功能鍵和快捷鍵來從事各項工作,例如
Turbo Pascal 就是一個例子。
近幾年來,最有意思的發展是Eclipse和
NetBeans 這類開放原始碼IDE的出現和流行,在結合開放原始碼的精神—開放、可擴張之下,激發了人們成立社群以延伸這些IDE的能力,讓這些IDE也能支持其他程式語言和其他的套用。
可視化設計: 這樣的界面因為
樂高 的Mindstorms開始普及,一些公司也開始透過瀏覽器
Mozilla 和分散式程式設計(
LabVIEW )往這方面努力。從1980年代開始,第一個可視化程式設計系統—Max,就是以類比合成器的設計為榜樣,同時被用來開發即時音樂演出軟體。
這種方法也被用在專業軟體,例如
Openlab ,這類的使用者需要完整程式設計語言的彈性,並不想要傳統的學習曲線。
可視化程式設計語言有另一個半免費和開放原始碼的替代品-Mindscript,具有加密系統和連結資料庫等等。
圖形接口開發工具: 可視化開發環境的特點是“控制項組裝”。很多控制項都是自己象畫圖一樣組裝起來的,開發環境解決了很多例行的、標準化的代碼,比起非可視化的開發環境來說,更加直觀,開發速度快,效率高。
以Delphi為例:Delphi包含了程式代碼檔案(.PAS)和控制項布局檔案(.dfm),當你在畫布(FORM)上拖放一個按鈕(BUTTON)時,Delphi開發環境會自動創建一個DFM檔案標明BUTTON位置,並且自動在PAS檔案中將最基本的完整代碼替你寫出來,你只需要在需要修改的地方修改或者增加就可以完成很多功能。
IDE Institut International des Droits de I'Enfant,國際兒童權利協會,於1995年在瑞士瓦萊州西永市成立
接口定義