《電子競技》雜誌是經中華人民共和國新聞出版總署批准的電子競技、遊戲類的唯一一本中央級專業雜誌。
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電子競技(Electronic Sports),是電子遊戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。通過電子競技,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能...
電子競技(Electronic Sports)就是電子遊戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養...
電子競技世界盃(ESWC)起源於法國,前身為歐洲傳統電子競技賽事“Lan Arena”,由包括中國在內的11個理事國發起、超過60個合作夥伴的國際文化活動。2024年2月19日,《王者榮耀》與電競世界盃(EWC)正式官宣合作,雙方將一同打造《王者...
TT電子競技俱樂部 ,簡稱TT電競,是趣丸集團的核心業務板塊之一。旗下擁有英雄聯盟分部、王者榮耀分部、和平精英分部、英雄聯盟手遊分部等多個分部。旗下王者榮耀分部廣州TTG戰隊在2021年KPL春季賽、秋季賽、挑戰者杯中取得亞軍。並於2023年...
世界電子競技大賽是一個全球性的電子競技賽事(電腦遊戲文化節),創立於2000年。該項賽事由韓國國際電子行銷公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主辦,並由三星和微軟(自2006年起)提供贊助。 大賽一直以 “beyond the game” 為...
iG(Invictus Gaming)電子競技俱樂部成立於2011年,旗下擁有英雄聯盟分部、DOTA2分部、星際爭霸Ⅱ分部等。 [1] DOTA2分部取得了第二屆DOTA2國際邀請賽冠軍、WCG2012世界總決賽冠軍、2017年DAC亞洲邀請賽冠軍等。 [2] 英雄聯盟分部取得了...
NEST電子競技大賽(National Electronic Sports Tournament簡稱NEST)是由國家體育總局體育信息中心主辦,上海華奧電競信息科技有限公司承辦的國家級綜合類專業賽事。NEST自2013年成功舉辦以來,填補了國內大型綜合電子競技賽事的空白,年平均總觀賽...
電子競技遊戲是一個新的概念,國際上有電子競技遊戲概念的時間也不長。中國國家體育總局則在2003年將電子競技運動列為中國正式開展的第99個體育項目。受中華全國體育總會的委託,我們電子競技運動課題組對電子競技運動的概念等理論問題進行了...
世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創立於2014年,是一項全球性的電子競技賽事,該項賽事由銀川市政府、銀川聖地國際遊戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地;...
AG電子競技俱樂部初創立於1999年,在2009年成為職業電子競技俱樂部,旗下擁有穿越火線分部、穿越火線:槍戰王者分部、王者榮耀分部、CS:GO分部、和平精英分部、逆戰分部、QQ飛車手遊分部、使命召喚手遊分部等多個分部 旗下穿越火線分部在穿越...
LGD電子競技俱樂部成立於2009年,旗下擁有刀塔2分部、英雄聯盟分部、 [1]、王者榮耀分部、和平精英分部和穿越火線雙端分部等。 旗下DOTA2分部在2012年奪得技嘉大師賽冠軍 [2];2018獲得DOTA2國際邀請賽亞軍 [6];2017年獲得DOTA2國際邀請...
iest(國際電子競技錦標賽,International Electronic Sport Tournament)是由國家電子競技運動權威管理部門中華全國體育總會(國家體委)審核批准,由聯想集團主辦,定位為面向全球的國際性電競大賽。創立於2006年,共舉辦了三屆全球大賽。賽事...
1、競游ECL(Esports Champion League簡稱ECL)電子競技冠軍聯賽是中國電子競技運動發展中心打造的一個全新的賽事,相比較傳統的電子競技比賽來講無論是從賽制還是比賽規模上都不可同日而語。國家體育總局、北京市人民政府的強力支持以及...
電子競技遊戲是一個新的概念,國際上形成電子競技遊戲概念的時間也不長。中國國家體育總局則在2003年將電子競技運動列為中國正式開展的第99個體育項目。 電子競技運動來源於電子遊戲。截止到2022年,中國電子競技產業收入達1445.03億元,...
T1是一家國際電子競技俱樂部,於2019年2月25日由前身韓國電子競技俱樂部SKTelecom T1和Comcast合作建立並更名而來。旗下擁有《英雄聯盟》《無畏契約》等電競分部。其《英雄聯盟》分部是韓國LCK聯盟的創始俱樂部之一。 [1] 2020年3月,T1正...
《電子競技》雜誌是經中華人民共和國新聞出版總署批准的電子競技、遊戲類的唯一一本中央級專業雜誌。簡介 《電子競技》雜誌憑藉對國內外電子競技市場獨到的見解和認識,依託著忠實而穩定的讀者群,以高效、便捷的專業報導,以平媒為主體建立...
WE電子競技俱樂部是一家中國電子競技俱樂部,成立於2005年4月21日。旗下擁有英雄聯盟分部、王者榮耀分部、爐石傳說分部、穿越火線雙端分部等。旗下魔獸爭霸3分部的李曉峰選手蟬聯了WCG2005、2006年的魔獸爭霸3的世界冠軍。旗下英雄聯盟分部...
微博電子競技俱樂部成立於2018年3月,旗下擁有英雄聯盟分部、王者榮耀分部、絕地求生分部、和平精英分部、第五人格分部、永劫無間分部等遊戲分部。旗下和平精英分部在2021年取得PEL和平精英職業聯賽S1賽季冠軍、PEI 2021和平精英亞洲邀請賽冠軍...
wec世界電子競技嘉年華(錦標賽),以網路電子競技遊戲為載體的大型綜台性遊戲體育競技賽事。產品背景 2013年,中國網路遊戲市場規模達到891億元,在這一年,多人網路電子競技得到了蓬勃發展,在過去的10年中,從沒有任何一年集中上線了如此...
G2 Esports(簡稱G2)是一家歐洲電子競技俱樂部,其前身為Gamers2,由英雄聯盟前職業選手Ocelote和資深電子競技企業家、投資人Jens Hilgers於2014年2月24日共同創立。2015年10月16日,Gamers2更名為G2 Esports。旗下擁有英雄聯盟、反恐精英...
QG電子競技俱樂部成立於2015年3月,旗下曾擁有英雄聯盟分部、槍火遊俠分部、王者榮耀分部、QQ飛車手遊分部、絕地求生分部等遊戲分部,現已暫停運營。旗下王者榮耀分部在2017年取得KPL春季賽冠軍、王者榮耀冠軍杯冠軍、KPL秋季賽冠軍。在2018...
李培楠的前景並不被外界看好。韓國選手在星際爭霸2項目上實力出眾,除李培楠外,四強中另外三名選手均來自韓國。但最終,中國選手成為了贏家。GO4系列賽 GO4系列賽是ESL舉辦的電子競技系列賽,包括GO4WOW、GO4SC2、GO4LOL等。
JT eam電子競技俱樂部是一家總部位於中國台灣的電子競技俱樂部,成立於2016年,旗下擁有《英雄聯盟》、《絕地求生》、《和平精英》、《永劫無間》等電競分部。JTeam電子競技俱樂部旗下《英雄聯盟》分部於2019年8月31日獲得LMS聯賽夏季賽...
國際電子競技聯合會(GEF)是在國際奧委會電競兩項“政策”出台後,在全球範圍內成立的國際電子競技單項組織。2019年12月16日,國際電子競技聯合會(GEF)在新加坡宣布成立。歷史沿革 2019年12月16日電,國際電子競技聯合會(GEF)在新加坡...
LNG電子競技俱樂部前身為Snake電子競技俱樂部,成立於2013年9月,旗下主要擁有英雄聯盟分部、決戰平安京分部。旗下英雄聯盟分部LNG戰隊在榮獲2014年TGA城市英雄爭霸賽春季大獎賽奪得冠軍,2014年LSPL夏季賽取得亞軍,2015年LPL夏季賽季軍,2016...
FPX電子競技俱樂部(FunPlus Phoenix)成立於2017年12月,旗下主要擁有英雄聯盟分部、CSGO分部、、無畏契約(VALORANT)分部、永劫無間分部等。旗下英雄聯盟分部在2019年取得LPL春季賽季軍、LPL夏季賽冠軍,2019年英雄聯盟全球總決賽冠軍;在...
2016年國家發改委發布檔案鼓勵“開展電子競技遊戲遊藝賽事活動”。2017年10月16日,中國郵政儲蓄銀行第一屆電子競技大賽在上海舉行。2017年12月, 2017京津冀電子競技公開賽(簡稱JEO)在河北體育館舉行。2018年5月31日,德瑪西亞杯在珠海...
全球電子競技大賽(World e-Sports Championship Games,簡稱WECG)是由全球遊戲競賽及文化活動組織 Aegis Gaming Networks Inc.(AGN)與GMGC聯手宣布共同打造的電子競技賽事,創立於2014年。大賽設定 WECG(World e-Sports Championship Games)...
NIP電子競技俱樂部前身為V5電子競技俱樂部,成立於2017年11月,由何猷君創建,旗下主要擁有英雄聯盟分部。旗下英雄聯盟分部在2020年LPL夏季賽上首次成功晉級LPL季後賽,在季後賽取得六強。在2022年LPL春季賽取得季軍。旗下堡壘之夜分部於...
競游ECL(Esports Champion League簡稱ECL),是中國電子競技運動發展中心打造的一個全新的賽事,相比較傳統的電子競技比賽來講,無論是從賽制還是比賽規模上都不可同日而語。國家體育總局、北京市人民政府的強力支持以及石景山區打造CRD京西...