零和

零和(zero sum)是指賭博中,雙方相同的獲勝機率。這個詞也經常用在政治中,兩個國家的勢均力敵的實力可以被稱作“零和”。

概念,內涵,

概念

“零和”是博弈論的一個概念,意思是雙方博弈,一方得利必然意味著另一方吃虧,一方得益多少,另一方就吃虧多少,雙方得失相抵,總數為零,所以稱為“零和”。
“囚徒困境”產生的最主要原因是因應了這種“零和”思維——每個人都在你輸我贏的博弈中,追求自身利益的最大化。人們發現在社會的方方面面都能發現與“零和遊戲”類似的局面。從個人到國家,從政治到經濟,似乎無不驗證了世界正是一個巨大的“零和遊戲”場。遊戲中不是“你贏我輸”,就是“你輸我贏”。任何一方的收穫,即是對方的損失。

內涵

“零和”理論認為 ,世界是一個封閉的系統,財富、資源、機遇都是有限的,個別人、個別地區和個別國家財富的增加必然意味著對其他人、其他地區和其他國家的掠奪。這是一個“邪惡進化論”式的弱肉強食的世界。勝利者的光榮背後隱藏著失敗者的辛酸和苦澀。
大多數體育運動都屬於一方勝一方負的情形,如桌球、羽毛球、百米跑等。一個人不可能在一個項目中做到在自己不失利的情況下幫助對方獲勝。
股票交易是一種“零和遊戲”。這裡面主要是指中國股市,因為其分紅少的可憐甚至不分紅,基本可以認為是零和遊戲(美國股市因為其百年的成長性及大量的分紅,可以認為是共贏的遊戲),人們投資股市,是渴望在炒買炒賣中賺取差額以獲得投資回報。這樣,當一個人在股市上賺到錢時,意味著別人因此受了損失。也就是說,在股市中輸錢者所輸錢的總和等於贏錢者所贏錢的總和,總負數與總盈數相加的結果為零。
賭場是“零和遊戲”,因為賭來賭去,錢並沒有增加,只是從一個人的兜里到了另一個人的兜里。
但在經歷兩次世界大戰之後,“零和”觀念正逐漸被“雙贏”觀念所取代。人們開始認識到,通過有效合作,可以達成互利互惠的“雙贏”局面。

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