雲南鬥地主

雲南鬥地主

雲南鬥地主是流行於中國南部地區的一種撲克遊戲,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉里,無惡不做,人們為了發泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之後,一家人關起門來鬥地主。悶簸拉鬥地主更具雲南地方特色,在叫牌階段,增加了“悶”“簸”“拉”三種特色玩法,變化更多,更具娛樂性和刺激性。

基本介紹

遊戲規則,牌型判斷,勝負判斷,算分規則,打牌心得,算牌,猜牌,堵牌,賭牌,防牌,傳牌,打牌,

遊戲規則

1. 由三人玩一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰。任意一家出完牌後遊戲結束,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
2. 發牌:一副牌共54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主(叫牌)之前玩家不能看底牌。
3. 叫牌:分配到標記牌的玩家將在叫牌過程第一個進行叫牌操作,如果該玩家選擇“不叫”,然後逆時針依次輪流,每人只能叫一次。如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。
4. 報牌:玩家手中只有一張或者兩張牌時,系統顯示牌數,並提示一張為報單,兩張報雙。
特殊叫牌法:有叫牌優先權的玩家在開始遊戲前可以選擇“悶抓”開始,即玩家不看牌面叫地主, 地租翻一倍,並且另外 2 人無法看到地主底牌 。 如果有叫牌優先權的玩家選擇了“看牌”,則大家都看到自己的牌,“悶抓”或“看牌”由有叫牌優先權的玩家決定。
5. 簸地主:地主叫牌後,每人有二次簸地主的機會,每簸一次地主,“簸”的人及地主地租翻一 倍。如地主是“悶抓”則另兩明玩家也不能看牌進行“簸”地主或“不簸”操作,玩家不“簸”則看牌;如有玩家“簸”地主,則地主也不能看牌進行“拉”或“不拉”的操作。
6 .拉:地主“拉”, 簸的玩家,地租翻一倍;未簸的玩家,地租不翻倍。
選擇了“不叫”“不簸”的玩家不能再“悶”、“簸”和“拉”
7 .在當局拿到一對鬼或者拿到4個2,輪到其叫牌時,不能過必須做地主。(點“不叫”按鈕無效)

牌型判斷

火箭:即雙王(大王和小王)
炸彈:四張同數值牌(如四個2)。
單牌:單個牌(如紅桃9)
對牌:數值相同的兩張牌(如黑桃9+梅花9)
三張牌:數值相同的三張牌(如三個6)
三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌。例如:888+9
三不帶:數值相同的三張牌,例如:888;玩家手上牌數多於三張的,不能出三不帶牌型。
單順:五張或更多的連續單牌(如:34567或78910JQK)不包括2點和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、7788991010JJ)不包括2點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如:999101010、555666777)不包括2點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌。如:444555+6+8
四帶二:四張牌+兩張牌。(注意:四帶二不是炸彈)。如:KKKK+10+5(不能帶兩對,也不能帶一對+一張)
火箭為最大牌,可大其他任意牌型的牌,其次是炸彈大,除比自己大的炸彈或火箭外可大其他任意牌型的牌。除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。單牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。三帶一、飛機帶翅膀等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行,帶的牌不影響大小。

勝負判斷

每局有二種情況定勝負:
1、地主首先打光所有的牌
2、農民中其中1個首先打光所有的牌

算分規則

底注*倍數
倍數計算:
“悶”、“簸”、“拉”均翻一倍
一個炸彈翻一倍
“春天”翻一倍(“春天”就是其他兩人一張牌都還沒有出,地主就出完了 ,分數x2,還有如果地主只出了一手牌,其他一人就把牌出完了,也是“春天”,分數都x2)
(轉載自“遊戲咪喳”—雲南鬥地主規則)

打牌心得

算牌

這裡涉及到了一個智力問題和習慣問題,有些人沒有算牌的習慣,就不能得以精進,只要有了這種習慣,就能在這方面得以提升,先從斷張,以及從大至小的牌逐一延升。

猜牌

也就是從出現過的牌面從以猜測對方手上的牌,這得從對方出了些什麼牌猜起,如對方出過哪些牌,這些牌是什麼,從而猜測對方可能有哪些三帶以及連子!單張上10點以上出過哪些,猜測對方手上有哪些大牌,如果對方猶豫著出2和小王,就有可以猜測到對方是雙2分的,或是不是想頂大王。

堵牌

先看清自己的位置 ,如果是閒家就得先看清自己是打主力,還是打阻擊,如果是主力就得把槍口位讓給盟友,如果是阻擊就得儘量捨身,得以讓盟軍保存實力,頂出莊家手上的可能大牌!

賭牌

注意,上面是堵,這裡是賭,也是就機率算牌,在儘可能大的機率上決定自己的出牌是否被對方炸掉,以及有可能被反炸。

防牌

在儘可能的情況下防止對手的大牌,更要注意防止對手可能會出現的炸彈。

傳牌

這在閒家的阻擊位手來說至關重要,先得估計盟軍手上以及地主手上有可能的連子,對子,單張,把牌在合適的時候傳給盟友。

打牌

合理的利用自己的炸彈,多副炸彈就得先看好哪些炸是犧牲作為增翻的,哪些是為自己或盟友爭取上手機會的,如果是為盟友爭取機會的,一定要把傳牌算好,以防傳入敵手。
還有的就需要網友們大家來談談自己的經驗了,一個人的經驗難免有限,鬥地主有絕大部分取決於運氣,如果運氣不好千萬不能過高的賭底牌。低調點,這會不會輸得那么慘。還有和別人打牌一個至關重要的就是摸清對家的習慣,看對方的能力,也就是先看對方的職銜,以及輸贏的機率。從而來猜測對方是高手或者菜鳥。打牌時千萬不能衝動,以及僥倖,這些很容易產生錯覺。
在鬥地主時記得要養成記牌,算牌的習慣,多思考,多總結,相信每個人都會成為高手。

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