阿列克謝·斯圖科夫

阿列克謝·斯圖科夫

阿列克謝·斯托科夫(Alexei Stukov),是電腦遊戲《星際爭霸》中的虛擬世界人物。他是地球聯合理事會遠征軍(簡稱UED)的副元帥。遊戲中斯托科夫由來自阿根廷的演員Castulo Guerra配音。

男性,在2499年52歲,軍銜為中將,是64歲的海軍上將傑拉德·杜格爾(Gerrad DuGalle)的摯友。同時,他也是四個孩子的父親。

基本介紹

  • 中文名:阿列克謝·斯托科夫
  • 外文名:Alexei Stukov
  • 國籍:UED
  • 出生日期:2447年
  • 職業:地球聯合理事會遠征軍的副元帥
  • 出處:星際爭霸
  • 本質:虛擬世界中的人物
  • 配音:Castulo Guerra
  • 年齡:2499年52歲
  • 性別:男
角色能力,角色經歷,

角色能力

斯圖科夫斯圖科夫
在加入理事會軍隊前,斯托科夫主要從事軍事研究工作,特別是戰爭科技與物理學的套用。參軍後,他既是一個天才的技術人員,同時也是一個優秀的戰術策劃者。他和杜格爾之間的友誼在外人看來是毋庸置疑的。儘管,杜格爾對他時而保持的沉默和隱蔽的性格頗有微詞。不過,作為軍人,斯托科夫遵從杜格爾上將對於遠征軍的領導。
斯托科夫在遊戲中以一個幽靈的身份出現,並且他自己可能真的具備心靈能力。心靈能力也許讓他能夠抵禦薩米爾·杜蘭(Samir Duran)的影響(假設杜蘭通過幽能力量來控制人的頭腦,不過這和地球聯合理事會對人類基因純潔性的堅持矛盾。)
斯托科夫被描述成一個穿著黑色外套戴著白色將軍帽的形象。他使用一隻消聲魯格手槍,標準裝備是C10卡尼斯特步槍。

角色經歷

星際爭霸
斯托科夫首次出場是在《星際爭霸》遊戲第四章(星靈任務)的故事情節中。當星靈黃金艦隊攻擊冰雪覆蓋的布萊克西斯行星之後,斯托科夫以“破壞人類定居地”為由,試托阻止黃金艦隊的逃逸。他使用由少量理事會部隊掩護,聚變核電站供電的大批飛彈塔來組成防禦。這些飛彈塔可以對星靈艦船造成巨大損失。不過星靈黃金艦隊通過摧毀核電站使得這些飛彈塔失去電力供應,從而衝破了斯托科夫的圍捕。
在《星際爭霸》遊戲第五章(地球聯合理事會任務)的情節中,斯托科夫同在布萊克西斯行星表面的薩米爾·杜蘭(Duran)建立了聯繫。杜蘭願意協助理事會艦隊進攻泰倫帝國在此處的行星防衛中心。在行動的開始,斯托科夫對杜蘭的動機有懷疑,不過在杜蘭成功地警告了泰倫帝國艦隊在達爾四號衛星的反攻之後,斯托科夫打消了大部分對杜蘭的懷疑,但仍然對他的到來持有保留意見。
當理事會艦隊在坦桑尼斯行星奪取到能靈能幹擾器的時候,斯托科夫希望靈能幹擾器被用做針對異蟲的武器,並稱其為“致勝的希望”。然而杜蘭說服杜格爾上將,聲稱將靈能幹擾器留下將可能會被泰倫帝國奪取,並對理事會艦隊造成威脅。因此杜格爾命令杜蘭摧毀靈能幹擾器,然而斯托科夫的幽靈部隊告訴杜蘭他們將掌管能量干擾器。斯托科夫命令拆散靈能幹擾器並且將其運回布萊克西斯行星進行重新組裝,從而避免杜蘭的干擾。不幸的是,他沒有通知杜格爾這一點。
隨後,斯托科夫和理事會艦隊上校作戰指揮來到克哈四號行星,對泰倫帝國的核心星球進行攻擊。斯托科夫採取雙向出擊戰術,消滅了蒙斯克的牽制防禦部隊,最終攻克了蒙斯克的首都奧古斯都格勒。蒙斯克駕駛旗艦準備逃逸時被理事會艦隊攔截。然而,在吉姆·雷諾的幫助下,蒙斯克逃離克哈四號行星,並在艾爾行星的星靈基地內棲身。杜格爾上將異常惱怒,命令主力艦隊攻擊艾爾行星的異蟲蟲巢和星靈星門,而斯托科夫和杜蘭則負責戰略輔助,防禦可能來增援的異虫部隊。
然而,當雷諾和蒙斯克在星靈基地陷落準備逃脫的時候,一支強大的異虫部隊發起進攻。斯托科夫試托警告杜格爾,然而杜蘭堅持說是斯托科夫的掃描探測器出了故障。更糟的是,杜蘭從他應防守的地帶消失,從而使得異蟲衝破理事會艦隊的防線,理事會艦隊主力被迫撤離艾爾行星,捕獲蒙斯克的努力付諸東流。從這件事中,斯托科夫意識到一個針對聯合理事會的邪惡聯盟已經成立,不僅僅是星靈在協助蒙斯克,而且異蟲同樣也參與了這一謀劃。出於必要的警惕,斯托科夫撤回布萊克西斯行星,啟動了幽能幹擾器。
杜格爾上將被這一串事件所迷惑。他不能理解為什麼斯托科夫要啟動能量干擾器。在杜蘭的唆使下,他命令以叛國罪處死斯托科夫。杜蘭十分樂意地接受了這個任務。雖然斯托科夫的私人衛隊對理事會特遣部隊的進攻進行了抵抗,但是最後杜蘭仍找到了斯托科夫,用一把手槍打中了他的心臟,然後迅速地啟動了隱身裝置消失。
在彌留之際,斯托科夫告訴杜格爾,杜蘭從一開始就在愚弄著他,並且幾乎可以肯定杜蘭已經被異蟲感染一段較長的時期。此時能量干擾器的外部防禦正在遭到異蟲的進攻,引發了警報,防禦系統自動啟動了干擾器的自毀程式。斯托科夫死後,杜格爾要求斯托科夫的個人衛隊全力協助理事會部隊從異蟲手中奪回能量干擾器。
《星際爭霸:母巢之戰》地球聯合理事會任務的結束動畫中,理事會為斯托科夫在查爾行星附近的太空舉行了葬禮。為了掩蓋杜格爾上將犯下的錯誤,維護理事會的名聲,捏造了斯托科夫在進攻查爾行星的戰役中陣亡。
杜格爾認為斯托科夫的死是自己的責任,特別是因為斯托科夫是第一個提醒他杜蘭不值得信任的人。凱莉根在查爾行星上嘲笑杜格爾,說斯托科夫抵得上兩個杜格爾。
在第六章結束時的杜格爾因被凱莉根擊敗悔恨不已。在自殺前他發郵件給女兒指出斯托科夫並非死於進攻查爾戰役而是死於自己之手。
星際爭霸II:蟲群之心
斯托科夫在《星際爭霸II:蟲群之心》中再度正式登場。斯托科夫被納魯德(Narud)博士改造為半人半蟲的生物,左臂有明顯的蟲族特徵,基因組成甚至比當年的刀鋒女皇凱瑞甘還優秀。改造者納魯德博士正是原先的薩米爾·杜蘭(Duran),他是薩爾納迦(Xel'Naga)的僕人,此時變化為納魯德博士的模樣。斯托科夫逃出了納魯博士的Skygeirr研究站,由於以前與杜蘭/納魯德的恩怨,讓斯托科夫與刀鋒女王凱瑞甘結為了同盟,他通知了凱瑞甘攻擊納魯德博士和他製造的混合體,殺死了納魯德博士,隨後加入了刀鋒女王的蟲群。
斯托科夫參與了克哈行星攻略戰,協助凱瑞甘指揮蟲群。凱瑞甘擊敗阿克圖爾斯、了結與泰倫帝國的恩怨後,斯托科夫表示願意跟隨凱瑞甘一起去對付薩爾納迦、黑暗之音、杜蘭的主人——艾蒙。
而斯托科夫也表示,地球聯合理事會(UED)未來還有可能再次入侵克普魯星區。
(按暴雪官方所說,斯托科夫已徹底加入蟲群,輔佐凱瑞甘)
星際爭霸II:虛空之遺
在《星際爭霸II:虛空之遺》的終章“進入虛空”中,斯托科夫繼續以蟲族一員的身份輔佐著凱瑞甘,並在與聯軍與納魯德的決戰中親手抹殺了納魯德在虛空中的真身,完成了他的復仇。
官方地圖
在暴雪公司的一張名叫Deceptions的地圖中,斯托科夫再次出現,已經被異蟲(Zerg)感染,在一所科學研究所內為前Terran聯邦服務。根據凱莫瑞安(Kimeran)海盜組織從此機構中獲取的數據來看,聯邦在研究怎樣利用Zerg的科技來復活Terran人。
在另外一張地圖Mercenaries II中,斯托科夫再次出現。他招募僱傭兵來消滅那些在同一個行星上的敵人。如果選擇第三方視托,玩家可以發現西南角的白色Terran部隊擁有一艘特殊的戰列艦名為Kimeran Juggernaut號,這是凱莫瑞安(Kimeran)海盜曾經使用過的戰列艦。最後凱莫瑞安(Kimeran)海盜部落被斯托科夫的僱傭兵殲滅。
還有出場是在任天堂64平台上的星際爭霸遊戲的隱藏任務Resurrection IV中。在這一任務中,星靈亞坦尼斯發現名為Kaloth的腦蟲復活了斯托科夫,並且讓他在布拉西斯行星上指揮一支部落。雖然斯托科夫的部落很弱小,但這支部落最後還是把行星上的人類掃除乾淨。阿坦尼斯派出吉姆·雷諾和塔達林中一名聲稱是Adun的戰友的重騎兵,帶領一支小規模的Terran/Protoss聯合部隊,試圖在行星表面部署一種可以抵禦異蟲(Zerg)感染的免疫物質。斯托科夫的部隊沒有完全服從他,並且其中很多人認為斯托科夫已經失去理智,從而轉投雷諾的陣營。聯合部隊救出了斯托科夫在布拉西斯行星上關押的Protoss戰俘。最後聯合部隊圍困了斯托科夫,將他逼到一個Zerg巢穴。突然四隻名為Torrasque的英雄級雷獸出現。儘管在這樣不利的條件下,聯合部隊仍擊敗了Zerg,給斯托科夫注射了免疫血清,使他擺脫了異蟲(Zerg)的控制。斯托科夫幫助剩餘的聯合部隊撤退。在布拉西斯的軌道上,Protoss艦隊發射了一束能量束,將行星表面的生命全部化為灰燼。
星際爭霸II 合作任務
阿列克謝·斯托科夫帶著他的被感染軍團再次重返戰場。斯托科夫擁有人類和異蟲兩個種族的力量,他能指揮數量驚人的部隊和戰爭機器,擁有違背常規科技限制的變異力量。
設計理念
在設計斯托科夫時,我們想探索的第一個要素就是被感染的殭屍主題。我們想要一支幾乎無需操作控制就能無限產出的無腦部隊。我們同時也想引入異蟲和人類的種族機制。例如,建築由SCV進行建造,但也能回復生命和站起,以及同時製造數個單位。我們還想創造出被感染版本的人類戰車和飛船。這些奇形怪狀的被感染單位既有機械屬性,也有生物特徵,同時還具備獨特的技能和全新的機制。
遊戲風格
斯托科夫的部隊主體是從被感染的移民營中產生的無窮無盡的被感染的平民。通過頂部特殊技能條來部署靈能發射器,可以引導他們向敵人的基地或任務目標地點移動。被感染的地堡是優秀的防禦設施,同時是另一個免費單位來源,這些部隊會無腦地湧向靈能發射器的所在地點。
在通過免費部隊來壓制敵人後,使用兵工廠和星港來建造被感染的機械單位。在與敵人交戰的同時利用免費單位來承擔你的損失。當你的被感染步兵耗盡後,後撤準備下一次交戰。
如果情況危急,你還可以召喚最龐大的巨獸:末日巨獸和亞歷山大號。末日巨獸擁有大範圍的濺射攻擊,可以攻擊空中單位。而亞歷山大號則可以像下雨般空降被感染單位,以及心靈控制敵人的空中單位。這兩個單位都可以扭轉哪怕最艱難的戰局。

  

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