基本介紹
- 中文名:開源引擎
- 外文名:Open Source Engine
- 類型:是一種遊戲引擎
- 概念:開放了原始碼的引擎
開源引擎(Opne Source Engine)是一種遊戲引擎,並不是一個特定遊戲引擎的名字。開放了原始碼的引擎就可以稱之為開源引擎,比較常見的開源引擎有虛幻引擎,起源引擎,...
ODE (Open Dynamics Engine) 是一個免費的具有工業品質的剛體動力學的庫,一款優秀的開源物理引擎,它為主程式設計師Russell Smith和幾位開源社區貢獻者共同努力下開發的...
HGE 是一個硬體加速(Hardware accelerated)的 2D 遊戲引擎(Game Engine),HGE 是一個富有特性的中間件,可以用於開發任何類型的 2D 遊戲。HGE 封裝性良好,以至於你...
網頁瀏覽器的排版引擎也被稱為頁面渲染引擎,它負責取得網頁的內容(HTML、XML、圖象等等)、整理信息(例如加入CSS等),以及計算網頁的顯示方式然後會輸出至顯示器或...
開源搜尋是指原始碼公開的搜尋引擎,這就不同於咱們平時一般用的商業搜尋引擎比如google 、yahoo 等,他們這些搜尋引擎公司的搜尋引擎核心技術是不對外開放的。...
Lars Bak是這個項目的組長,目前該JavaScript引擎已用於其它項目的開發。第一個版本隨著第一個版本的Chrome於2008年9月2日發布。...
Google 宣布將在未來的 Google Chrome/Chromium 中使用基於 WebKit 的 fork Web 渲染引擎:Blink。同時 Opera 表示也將跟進 Google Chrome/Chromium 的步伐。Google ...
開源,(Open Source)全稱為開放原始碼。開源就是要用戶利用原始碼在其基礎上修改和學習的,但開源系統同樣也有著作權,同樣也受到法律保護。...
Apache Kylin™是一個開源的分散式分析引擎,提供Hadoop之上的SQL查詢接口及多維分析(OLAP)能力以支持超大規模數據,最初由eBay Inc. 開發並貢獻至開源社區。它能在...
Pentaho是一個以工作流為核心的、強調面向解決方案而非工具組件的BI套件,整合了多個開源項目,目標是和商業BI相抗衡。它包括:1、工作流引擎:Shark and JaWE2、 ...
Firefly是免費、開源、穩定、快速擴展、能 “熱更新”的分散式遊戲伺服器端框架,採用Python編寫,基於Twisted框架開發。它包括了開發框架和資料庫快取服務等各種遊戲服務...
物理引擎通過為剛性物體賦予真實的物理屬性的方式來計算運動、旋轉和碰撞反映。為每個遊戲使用物理引擎並不是完全必要的—簡單的“牛頓”物理(比如加速和減速)也可以...
開源不是開放編譯器的原始碼,而是寫了一個軟體, 然後把這個軟體的原始碼發布到網上, 讓大家都可以學習,改進,就是開源。要符合一定的規範,比如GPL 等。...
Zend引擎是一個開源腳本引擎 (一個虛擬機),因作為PHP語言的重要核心而聞名。它原由仍在以色列技術學院的學生 Andi Gutmans 與 Zeev Suraski 所開發。他們之後在...
遊戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些互動式實時圖像應用程式的核心組件。這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在於讓遊戲設計...
GoldSrc引擎由著名的開源引擎Quake再開發而來,擁有在1999年時十分先進的面部肌肉功能和肢體破壞功能,首個作品是由Valve Software開發的《半條命》(Valve同時也是該引擎...
Cocos引擎是由觸控科技推出的遊戲開發一站式解決方案,包含了從新建立項、遊戲製作、到 打包上線的全套流程。開發者可以通過cocos快速生成代碼、編輯資源和動畫,最終...
引擎,是借用機器工業的同名術語,表明在整個系統中的核心地位。也可以稱之為“支持套用的底層函式館”或者說是對特定套用的一種抽象。目前圖形引擎中比較出色的有...
Apache Spark 是專為大規模數據處理而設計的快速通用的計算引擎。Spark是UC Berkeley AMP lab (加州大學伯克利分校的AMP實驗室)所開源的類Hadoop MapReduce的通用...
《遊戲引擎架構》是2014年電子工業出版社出版的圖書,作者是傑森.格雷戈瑞)。...... 《遊戲引擎架構》是2014年電子工業出版...且網際網路上有豐富的例程和開源代碼參考...
VOLCANO是一款MMORPG(大型多人線上角色扮演)3D網路遊戲的開發引擎,用作支持用戶快速並簡單地開發具有真實遊戲環境和豐富遊戲玩點的遊戲,具有完全自主的智慧財產權,且未...
這是一款免費開源的遊戲伺服器引擎,適用於開發AVG、SLG、RPG、MMOG等類型的網路遊戲,同時支持Http、WebSocket和Socket協定通訊,支持Window、Mac和Linux多種平台部署,...
3D引擎是將現實中的物質抽象為多邊形或者各種曲線等表現形式,在計算機中進行相關計算並輸出最終圖像的算法實現的集合。 3D引擎就像是在計算機內建立一個“真實的世界...