背景設定
這座島名字叫做Erangel,在遊戲中,Erangel是位於克里米亞的一個小島,在二戰之後被蘇聯占領,占領之後,蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成一個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗。隨後這座島被遺棄,因為一群反抗軍炸掉了幾個生物研究所,導致所有人都撤離了這座島。
每一局遊戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰鬥。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在遊戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。這個藍圈俗稱為 “電圈“或者“毒圈”--“毒圈”的稱呼來自於同類型遊戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel當地人的反抗行動的。遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
角色設定
玩家在遊戲裡只能擁有一個免費的角色,如果在伺服器沒有角色的話。默認會跳出角色創建面板引導玩家創建角色的名稱和外觀:
玩家可以自定義角色的性別,髮型,服裝。性別,髮型有9種,頭髮顏色有六種,無論玩家創建出了什麼樣的角色,所擁有的屬性都是完全一樣的,角色不能升級改造變化。外觀可以花費一定數量的遊戲內貨幣來重置。
標準跳功能可以在標準情況下使用,對於需要快速有效的跳過(或頂部)盒子,貨櫃,圍欄等手段的玩家來說可以使用遊戲內角色的攀爬功能,這個功能使遊戲中的角色能夠快速地在其前面障礙物。
遊戲角色會有100點生命值和100點背包容量。玩家可進入到這些地圖,蒐集各種物資來維持生命值,或擴展自身的背包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出背包容量。
物品道具
武器裝備
槍械角色身上可攜帶4種武器,分別是近戰武器1把 (如鐮刀、平底鍋等)、遠程槍械2把(步槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、衝鋒鎗),手槍1把,投擲武器(破片手雷、煙霧彈、閃光彈(可攜帶多顆不同種類)),不過作戰過程中,只能切換以上其中一把武器來使用。
槍械類型 | 描述 |
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狙擊步槍 | 狙擊步槍又稱單發栓動步槍,是可以在超遠距離擊殺敵人的槍械,無論是攻擊力,還是射程都比其他類型槍械厲害,是“伏地魔”的必備武器之一。瞄準鏡則是為狙擊槍提供了更清晰的視野(win94是例外,無法裝備瞄準鏡),而消音器則可以提高玩家的隱蔽性(win94是例外,無法安裝任何槍口)。 槍械類型:AWM、M24、Kar98k、win94 |
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精確射手步槍 | 精確射手步槍又稱半自動狙擊槍、連狙,是比較強勢的一類槍枝,在更新前屬於狙擊步槍中的一類,這類槍枝傷害較高(VSS除外),精準度、射程僅次於狙擊步槍,同時屬於突擊步槍的配件也可以安裝(戰術槍托除外),射速較快,缺點是遠距離會有很大的彈道下偏。 槍械類型:SKS、MINI14、VSS、SLR、MK14、QBU |
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突擊步槍 | 自動步槍適合在中近距離使用,也可以在中遠距離利用瞄準鏡的優勢,來對對手進行遠距離點射,但距離一旦變遠,自動步槍的精準度,就會大打折扣,使用不當更是會暴露自身的位置。 槍械類型:AKM、SCAR-L、Groza、M16A4、M416、AUG、QBZ |
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衝鋒鎗 | 衝鋒鎗的優勢在於它近距離的射速,在近身戰的時候,槍法好的玩家可以占到非常大的優勢,而衝鋒鎗的好處就在於它不僅射速非常快,而且近距離穩定性高。但其劣勢也非常明顯,除了射程近之外,衝鋒鎗的基礎彈夾非常淺。 槍械類型:UMP9、VECTOR、Tommy Gun、Micro UZI、野牛衝鋒鎗 |
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霰彈槍 | 霰彈槍的主要優勢在於屋內戰鬥,或者是貼身戰鬥,但是巨大的威力,也為這把武器帶來的危險性。有些霰彈槍還需要打兩發換一次子彈,這樣就極大的提高了不確定性,另外S12K可通用步槍槍口與彈夾。 槍械類型:S1897、S12K、S686 |
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機槍 | 火力非常猛,非常適合在敵人有載具的時候進行掃射,極高的射速可以輕鬆將載具打爆。雖說這把槍后座力不大,但並不適合持續的掃射,另外如果安裝高倍鏡連續射擊將不可控。 槍械類型:M249、DP-28 |
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手槍 | 最容易找到的槍械,射程短威力小。落地沒其他槍械時可,以撿來用,使用時儘量貼近射擊。槍械類型:P92、P1911、P18c、R1895、R45、Sawed-Off |
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弓弩 | 它們非常罕見,整個地圖不會那么輕易搜到,它們是近戰最犀利的武器,也是唯一能造成傷害並無視任何防護手段的武器(平底鍋除外),裝彈與射速速度較慢、箭道下墜速度快,幾乎聽不到任何聲音是它的優點,而且自帶紅點瞄準鏡,只能根據箭道來推測位置。 槍械類型:十字弩 |
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配件
握把類 | 瞄具類 | 槍口類 | 彈夾類 | 槍托類 |
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直角前握把 | 紅點瞄準鏡 | 步槍補償器 | 步槍快速彈夾 | 狙擊槍托腮板 |
垂直握把 | 全息瞄準鏡 | 步槍消焰器 | 步槍擴容彈夾 | 子彈袋(98K、win94) |
輕型握把 | 2X瞄準鏡 | 步槍消音器 | 步槍快速擴容彈夾 | 子彈袋(霰彈槍) |
半截式握把 | 3X瞄準鏡 | 狙擊槍補償器 | 狙擊槍快速彈夾 | UZI槍托 |
拇指握把 | 4X瞄準鏡 | 狙擊槍消焰器 | 狙擊槍擴容彈夾 | 戰術槍托 (M416、Vector) |
箭袋 | 6X瞄準鏡 | 狙擊槍消音器 | 狙擊槍快速擴容彈夾 | |
| 8X瞄準鏡 | 霰彈槍收束器 | | |
| 鴨嘴槍口(霰彈槍) |
遊戲中可以根據槍的種類更換不同的配件,在配件當中垂直握把對降低後坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/補償器則會在各種情況下有各自的優勢,快速擴容彈夾則可以提供更快的換彈速度,瞄準鏡則是讓自動步槍擁有了在中遠距離戰鬥的可能性。玩家所持有槍械的傷害是固定計算的,所不同的是每一把槍都有不同的初速,槍械的傷害,出膛速度射擊間隔主要由槍本身和所使用的子彈口徑所決定。在每一局比賽中,玩家使用的道具屬性不會隨著遊戲時長的變化而變化。
護具
1級頭盔分2種色彩(深綠色、深藍色)2級頭盔分2種顏色(沙漠迷彩、相較偏綠的迷彩、黑色中透著點綠色的迷彩)2級背包也是分2種顏色(亮深軍綠色、土中褐色中帶點淡綠)3級包有(土中褐色中帶點淡綠、深海淡藍色、空投迷彩色)
影響玩家負重能力的裝備只有
背包、
腰帶和
防彈衣,其中背包被分為3個等級,等級越高增加負重能力越多;防彈衣無論什麼等級都增加一樣的負重能力。負重不影響跑步速度。
服裝
遊戲所有頭套/帽子、上衣、外套、褲子、手套、面具、眼鏡都不會帶來任何實質性的影響。(空投中獲得的吉利服除外,它可以讓玩家和環境融合,增加敵人發現玩家的難度)。穿鞋和不穿鞋只有在聲音上是有區別的。穿鞋的聲音比光腳的聲音要低沉,例如光腳的腳步聲音調更高,光腳只有在石質材質的地板上腳步聲會比穿鞋的腳步聲小一點(光腳和穿鞋不影響跑步速度)。這些裝備顏色其實在有可選擇性時,按照地圖縮圈的不同區域,可以選擇更適合的顏色。比如二級頭,沙漠迷彩更適合麥田,綠色迷彩適合山林野外。吉利服更配2級綠色迷彩頭,伏地魔時更難以發現。雖然衣服分很多種款式與色彩,但總的來說迷彩服的效果更好。
載具
載具不僅是一個可以幫助隊友進行戰略性轉移的交通工具,還是一個在剛槍戰鬥時極佳的掩體。遊戲裡的載具有機車、吉普車、小轎車、沙漠越野車、快艇等,不同的載具可搭載不同的人數、不同的時速及不同的優點。遊戲中,車輛的輪胎血量是固定的為100%,拳頭、近戰武器、槍械都可以打爆輪胎,全部車輛被打爆一個輪胎後還能行駛,就是平衡性變差。所有載具均擁有一定血量,可以被打爆。車輛在時速在30km/h以下跳車時不會扣血,在60km/h以上時跳車會倒地,可以被隊友救助。在船上被擊落會直接死亡,在海灘邊被擊落不會直接死亡,但是會倒地持續掉血,可以被隊友救助。除了機車或在主駕駛位上,其他位置均可以開槍射擊,在載具內可以使用近戰武器。機車后座只能使用衝鋒鎗和手槍。三輪摩托3號位可以使用任何槍。主駕駛無法直接切換持有槍。吉普、船翻了可以用手雷炸翻回來,不過只能炸一次,兩顆雷會把載具炸爆。載具相撞很容易卡住、引起爆炸,甚至可能被彈飛。
消耗品
彈藥
中文名 | 容量 | 適用槍械 |
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.300馬格南 (7.62*67mm) | 1.0 | AWM |
.45口徑 (11.43mm) | 0.4 | P1911、Tommy Gun、Vector、Win94 |
12號口徑 (18.5mm) | 1.25 | S1897、S686、S12K、鋸短型霰彈槍 |
5.56毫米 (0.223英寸) | 70 (0.5x140) | M16A4、M249、M416、SCAR-L、Mini 14、AUG、QBZ95、QBU |
7.62毫米 (0.30英寸) | 42 (0.7x60) | AKM、Kar98k、M24、R1895、SKS、Groza、Mk14、DP-28、SLR |
9毫米 (0.357英寸) | 0.375 | Micro UZI、P92、UMP9、VSS、P18C |
弩箭 | 2 | 十字弩 |
回復藥
繃帶的回覆量比較少,而和大多數生存大逃殺遊戲不一樣,在絕地求生大逃殺中是沒有流血機制的,所以玩家可以不用攜帶大量的繃帶。急救包可以直接將血量恢復到75%。不過急救包在地圖上面並不好找,所以對於玩家來說充足的儲備是非常必要的。醫療箱是遊戲中最好的回覆道具,可以直接將玩家的血量恢復到100%。使用多個能量飲料可以回復玩家的血量至75%以上,回復能量條的40%,還有持續回血效果(比較少)。止痛藥同樣可以將血量恢復到75%以上,而且回復效果比能量飲料更好,為60,回血效果更強。使用腎上腺素可以直接將玩家角色的能量條提升至100%,同時持續時間非常長。
中文名 | 容量 | 獲取方法 | 回復血量 | 回復能量 |
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腎上腺素 | 20 | 地圖隨機掉落 | 0% | 100% |
繃帶 | 2 | 地圖隨機掉落 | 10%(上限為75%) | 0% |
能量飲料 | 4 | 地圖隨機掉落 | 0% | 40% |
急救包 | 10 | 地圖隨機掉落 | 75% (上限為75%) | 0% |
醫療箱 | 20 | 地圖隨機掉落 | 100% | 0% |
止痛藥 | 10 | 地圖隨機掉落 | 0% | 60% |
場景地圖
整個絕地求生的地圖非常的廣袤,地圖上的資源也極其豐富,由於遊戲的機制,安全區是隨機的,無法人為干預。每局遊戲飛機都會從島嶼不同的方向行駛,玩家可以自由的選擇跳傘地點。選擇在何處跳傘可是遊戲極大的亮點,玩家可以選擇在資源豐富的軍事基地降落,在血雨腥風中殺出一條血路,也可以在人煙稀少,資源貧乏的野區處,地圖上每一個場景的建模都極為真實,小鎮,住宅區,軍事基地及防空洞等。耐玩性非常高,主要是因為遊戲場景極為豐富。
天氣
絕地求生遊戲裡天氣是玩家無法設定的,天氣會隨機出現。開發商推出隨機天氣系統的初衷是“遊戲玩法應該可以適用於任何情景”。不同的天氣都會有不同的實況效果。除去第二張地圖米拉馬,絕地求生有四種天氣。第一種中午,絕地求生里的中午和現實生活中一樣,火紅的太陽高高掛起,遊戲視線非常的好,但是在背陽面會出現短暫的黑暗,而且陽光太強也十分的刺眼。第二種傍晚,傍晚的視線雖然不怎么好,但是場景體驗效果極佳。第四種晴天,晴天是很多玩家最喜歡的天氣,首先就是視線好,很容易發現敵人。其次就是陽光柔和,能給玩家們帶來不一樣的遊戲體驗。
安全區
轟炸區以紅色的圈在地圖上標出。傷害極為致命,一炮炸載具,一炮炸死人。轟炸區內轟炸並不密集,而轟炸點也完全隨機。玩家運氣不太差的話,是可以在轟炸區內活下來的,轟炸區的刷新完全隨機。
遊戲中島嶼地圖適合玩家進行潛伏作戰,而米拉馬沙漠適合城市作戰。1.0正式版上線後在原來僅有的一張地圖(絕地島)的基礎上,新增沙漠地圖(米拉瑪),玩家可在開始遊戲時選擇地圖。
特色系統
玩家團隊
在《絕地求生》中,系統會有默認的steam好友,如果已經是好友,就不需要添加,可以直接顯示在好友列表里。若玩家是從遊戲裡認識的好友,將會展示在遊戲好友列表里。
玩家可在添加好友界面里,輸入要加為好友的玩家名字或ID,點擊搜尋,會彈出了對應名字的好友,點擊“加好友”,接下來便會傳送好友申請給對方,只需等待對方回應即可。
玩家還可以在聊天頻道、戰鬥結束面板里,可找到添加好友的選項,點擊添加好友選項,同樣可向對方發出加好友申請,等待對方同意通過即可成為好友關係。玩家可在好友申請列表里,同意或拒絕其他玩家加好友的申請操作。
戰鬥系統
遊戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團隊模式。在進入遊戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。
在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優勢。第一人稱更加真實,與現實一樣,奔跑時,無論如何也無法看到自己的正後方;而第三人稱在自由視角里(按住Alt鍵)玩家可以看到圍繞角色本身
360°的畫面,沒有視野盲區。
在雙排或四排等組隊多人遊戲時,被擊殺會強制進入倒地狀態。倒地時會緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數的增多而越來越快。倒地時可以緩慢爬行,爬行不會導致加速流血。救人需要10秒,且姿勢固定為蹲下,無法做任何其他動作。如果是趴著時直接按F救人,玩家移動視角會導致身體移動,系統判定為強制位移,會導致救人動作取消。倒地後大約也有100點血量,計算減傷。
交易系統
遊戲發售時自帶了兩種額外的箱子,這兩款箱子分別叫做藍色-暴徒寶箱和白色-飛車黨寶箱,兩款箱子均可用遊戲中的BP點數免費兌換到。但是藍色的暴徒寶箱需要相對應的鑰匙進行開啟,類似於之前的ESL科隆寶箱,而飛車黨寶箱屬於普通箱子可以直接打開。箱子中有一款非常珍貴的沙漠圍巾,另外還有兩款史詩級的連帽衫以及三款服飾,其他一些普通的夾克、襯衫和一太陽鏡等。
玩家在主界面地圖裡,點擊界面下方的“補給”圖示,可進入到補給界面里,消耗兌換券或金幣,去開啟各種時裝寶箱,諸如流浪者寶箱、端游原版套裝寶箱、限定專屬兌換寶箱等。玩家開啟這些寶箱後,可隨機獲得各種不同造型、不同時限的時裝。部分時裝寶箱開啟的價格,會隨著開啟次數增多,而消耗的貨幣增多,每周回復起始金幣價格。
作業系統
絕大多數玩家們都選擇第三人稱模式,這個模式下交火的打法大多比較一致,相同水平下有掩體的打沒掩體的玩家都比較輕鬆,這就意味著跑圈過程中,而當雙方都處於掩體後時,誰先出手就意味著處於劣勢,所以兩邊都不會先將身體露給對方,後期更有利的打法是在安全區內選點,打靶卡圈外的人,隨著安全區刷新快速轉移。
第一人稱模式就與傳統的
FPS遊戲比較像了,考驗意識、反應和槍法,中後期根據安全區,要快速清剿安全區內對己方有威脅的敵人,不要一味地繞著走,在第一人稱模式中,雙方沒有絕對的優劣勢之分,進攻方反而擁有主動權。
遊戲賽事
2018年11月8日,PUBG公司發布公告,絕地求生全球總決賽的首個賽季即將打響。
2018年11月8日,OGN在官方推特上宣布將於11月27日至12月2日間舉辦OSL歐洲超級聯賽。
配置要求
項目 | 推薦配置 | 最低配置 |
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系統 | Windows7/Windows10 64位 DirectX 11 | 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 |
記憶體 | 16GB | 8 GB RAM |
CPU | Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600 | Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300 |
顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 4GB | NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB |
硬碟 | 7200轉機械硬碟或SSD(固態硬碟) | 需要 30 GB 可用空間 |
(參考資料來源)
遊戲評價
《絕地求生:大逃殺》的正式版帶來了一張龐大的新地圖和非常實用的回放功能,其它更新也都讓本作變得更為完善,雖然伺服器和外掛問題仍然讓人困擾,傳說中的新模式新玩法也沒能真正上線,但憑藉著紮實的底子,在多人對抗的體驗上,該作確實有著非凡的魅力。《絕地求生》進步最大的一點就是它的畫面極為細膩,樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠景近景的轉換,光影的特效,人物與場景的互動等都更加豐富細膩,更符合人眼的觀感,更有真實感。給玩家的代入感更強烈。(遊俠網評)
在這款遊戲中並不是所有玩家在降落後都能輕而易舉地找到得體的武器裝備。敵對的玩家之間,甚至是同一個小隊的夥伴之間都有可能在遊戲初期尋找資源時發生衝突,這其實是這款遊戲核心機制中很重要的一環。這款遊戲中玩家之間互相傷害的行為是這款遊戲樂趣很重要的一大來源。總而言之,《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類遊戲陣營中新增的優秀作品。它的玩法機制已經高度成熟。(遊民星空評)
儘管每局遊戲的開局都一樣,但是該作設計獨到,每一回合都讓玩家感覺像是全新的冒險,讓人在反覆“再來一局”的過程中不知不覺就花上好幾個小時。在保留硬核生存要素的前提下,沿用了與《DayZ》相似的簡樸遊戲模式,它節奏緊湊,亟需玩家集中精神,也是一款自然無矯飾的多人競技遊戲,成功地推廣了大逃殺式的死亡競賽模式。鑒於遊戲還處於搶先體驗階段,故最佳化上還存在一些瑕疵。(IGN評)