閃擊(遊戲《明日方舟》中的角色)

閃擊(遊戲《明日方舟》中的角色)

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閃擊是遊戲《明日方舟》中的《彩虹六號:圍攻》聯動五星重裝幹員。

閃擊是彩虹小隊的成員之一,為人幽默和藹,擅長在室內與街巷環境作戰。以手槍為主要武器,同時攜帶經G52型閃光戰術護盾,一旦在近戰中開啟,將能致盲幾米內的作戰目標,為整個小隊提供戰術優勢。

基本介紹

  • 中文名:閃擊
  • 外文名:Blitz
  • 配音:Christopher J. Domig
  • 性別:男
  • 登場作品:《明日方舟》
  • 生日:4月2日
  • 身高:175 cm
  • 出身地:未知
  • 種族:未知
角色背景,能力設定,屬性,潛能,天賦,技能,玩法分析,角色台詞,擴展閱讀,

角色背景

  • 檔案資料一
幹員伊萊亞斯·庫茲,代號閃擊,彩虹小隊成員,“瞭望塔33號”事件的親歷者之一,在事件結束後登記在羅德島合作人員的名單里。
由於彩虹小隊幹員記錄的集體空缺,我們並不決定深究他們的過往。單從戰鬥評測上來看,閃擊十分擅長近距離搏擊與射擊,在多次街巷和室內模擬戰中,閃擊都獲得了較高的評分,據此我們推測,閃擊在來到羅德島之前,就已經是處理城市突發事件的好手了。
閃擊很擅長把握語言中細小而微妙的變化,在到達羅德島不久,他就已經能夠流暢地與其他人溝通了。
彩虹小隊的成員都有其特長,但由於羅德島並未與之簽訂長期契約,請不要向他們戀榆頁發出過多任務邀請。
  • 檔案資料二
閃擊是一個“歡樂”的人,他愛笑,腦子轉得快,也十分擅長講些玩笑話來緩和氣氛,有些人將他的這種幽默感定義為“犯傻”,但我們將其視作一種樂觀向上的生活態度,而閃擊在戰鬥時積極且不畏生多和鞏格死的戰鬥風格,也無疑佐證了這一點。
因為武器上有相近之處,閃擊與雷蛇的交流十分頻繁,也正是通過這種交流,閃擊了解到了一件事:自己的戰術閃光護盾已經無法修復項嘗至原樣了。
  • 檔案資料三
閃擊的戰鬥方式和以前並沒有太大區別,然而,現在他擔當著一項更加重要的任務,交流。
得益於在語言學上的天賦,閃擊已經掌握了三四門使用率較高的語言,甚至很快就掌握了高盧語的使用方法,可以想像幹員閃擊在成為武裝人員之前應該是一位專業的語言學學者。
閃擊曾憧憬過萊塔尼亞的模樣,但在萊塔尼亞出生的幹員向其詳細描述了萊塔尼亞城市的風貌並騙晚朵為他提供了一些圖片後,閃擊露出了驚奇而疑惑的表情。
“這是哪裡的中世紀奇幻城市嗎?!”
他是這樣說的。
  • 檔案資料四
其實庫茲先生已經意識到了一件事,他的作戰方式與之前相比,風險已經大大提升了。現在的他所要面對的,是一斷甩盼批行動比他迅速、肉體比他堅韌、力量比他堅韌的敵人,即使戰術護盾已經強化到能夠抵擋傷害,但對抗中一旦失利,他的隊友必定會受到毀滅性打擊。因此,在“瞭望塔33號”事件結束後,他開始有針對性地學習這裡的作戰技巧,並且研究進行反制的方法,即使再強的敵人,就算是再次面對那些源石畸變體,閃擊也有信心將他們擋住。
至於剩下的,就交給彩虹小隊的隊友們了。
他就是隊友們的堅盾。
閃擊

能力設定

屬性

等級精英0 1級精英0 滿級精英1 滿級精英2 滿級信賴加成
生命
1296
1728
2305
3213
-
攻擊
230
295
369
445
45
防禦
243
364
493
676
45
法術抗性
0
0
0
0
-
部署費用
18
20
22
-
阻擋數
3
-
再部署時間
70秒
-
攻擊間隔
1.2秒
-
特性
能夠阻擋三個敵人

潛能

潛能1潛能2潛能3潛能4潛能5潛能6
無效果
部署費用-1
再部署時間-4秒
攻擊力+25
第一天賦效果增強
部署費用-1

天賦

天賦名稱


描述


第一天賦
持盾射擊
精英1
優先攻擊暈眩的敵人且攻擊暈眩敵人時攻擊力提升至130%
精英1 潛能5
優先攻擊暈眩的敵人且攻擊暈眩敵人時攻擊力提升至135%(+5%)
精英2
優先攻擊暈眩的敵人乎乘欠且攻擊暈眩敵人時攻擊力提升至160%
精英2 潛能5
優先攻擊暈眩的敵人且攻擊暈眩敵人時攻擊力提升至165%(+5%)
第二天賦
掩體防禦
精英2
身側或身後存在高詢盼道漿台時獲得25%的物理抵擋

技能

戰鬥技能
名稱圖示類型等級

效果

初始消耗持續
閃光護盾
閃擊
自動回復
手動觸發
1
前方範圍內所有敵人暈眩且特殊能力失效,持續2.5秒;每次部署後可發動4次技能
5
24
-
7
前方範圍內所有敵人暈眩且特殊能力失效,持續3.5秒;每次部署後可發動4次技能
10
18
-
10
前方範圍內所有敵人暈眩且特殊能力失效,持續4.5秒;每次部署後可發動4次技能
15
15
-
突破防線
閃擊
自動回復
手動觸發
1
對所有阻擋單位造成一次相當於攻擊力125%的物理傷害並眩暈5秒。自身攻擊速度+200,第一天賦效果提升至1.2倍
10
45
5
7
對所有阻擋單位造成一次相當於攻擊力170%的物理傷害並眩暈6秒。自身攻擊速度+200,第一天賦效果提升至1.4倍
15
40
6
10
對所有阻擋單位造成一次相當於攻擊力200%的物理傷害並眩暈7秒。自身攻擊速度+200,第一天賦效果提升至1.5倍
20
35
7
基建技能
技能名解鎖條件效果設施

描述

彩虹小隊
精英0
控制中樞
進駐控制中樞時,控制中樞內每個彩虹小隊幹員可使控制中樞內所有幹員的心情每小時消耗-0.05
語言學
精英2
辦公室
進駐人力辦公室時,人脈資源的聯絡速度+20%,每1點情報儲備額外+5%聯絡速度,每1瓶烏薩斯特飲額外+5%聯絡速度

玩法分析

  • 面板分析
面板在重裝幹員里中規中矩,能抗能打,能夠應付絕大多數情況,與其他重裝幹員並沒有太大的差異。但有了技能和天賦的加持,閃擊的表現將絕對強力。
  • 技能分析
一技能四次的使用次數,是絕對夠用的,以第八章時方舟的環境而言,關卡中的高壓波次一般也就兩波,玩家們可以完全放心技能同時附帶一個沉默效果,在某些關卡將有亮眼表現,比如OD-8 。需要注意的是一技能並不能積累次教,4.5*4的幻想就此破滅。
二技能專三後7秒的控制,在面對—些精英怪時表現極佳。比如危機契約的紅刀哥、大斧哥,能在他們手下堅持7秒,帶來的收益無疑是巨大的。此外,天賦效果的加強和攻速的提升,帶來的是輸出的爆發,抗壓能力up。但是注意,只有被閃擊阻擋的單位才會吃到技能效果,在使用時應注意那些無法被阻擋的敵人。

角色台詞

類別

台詞

任命助理
我們應該一起去外面逛逛,在這裡坐著幹啥?
交談1
下周的足球賽我可是首發,你一定要來看啊。
交談2
要是你們那兒有改進閃光護盾的好辦法,儘管提測試申請,我隨時就位。
交談3
放輕鬆,你太緊張了,需不需要我請戰車來給你跳個芭蕾?
晉升後交談1
醫生們測試我不是因為病症,而是因為我足夠強壯。還好我並不害怕針頭。
晉升後交談2
閃一下,捶一下,砰!搞定!
信賴提升後交談1
是,我就是很歡樂,而且很幽默。
信賴提升後交談2
要是有好事,記得帶我一起玩。
信賴提升後交談3
我們大家有責任照顧好彼此,這件事情我絕對不開玩笑。
閒置
這個挺有趣,但對我來說還缺點意思。
幹員報到
彩虹小隊成員,代號閃擊。你下令,我就把盾拍在目標臉上!
觀看作戰記錄
這個還挺不錯,喔我是說爆米花,要來點嗎?
精英化晉升1
褒獎啊勳章之類的東西,你不覺得這些很適合掛在盾上嗎?
精英化晉升2
我不喜歡拍自己的照片,光線總是不對。
編入隊伍
我們可以去幹掉壞人了嗎?我就提個建議。
任命隊長
切記——你拿槍只能對著壞人。
行動出發
咱們都打起點精神來。
行動開始
壞人就在前方!
選中幹員1
我還有時間去個衛生間么?
選中幹員2
誰想打噴嚏的現在快打。
部署1
我們走!
部署2
前進,快點!
作戰中1
笑一個!
作戰中2
蹦!
作戰中3
驚喜!
作戰中4
喜歡嗎!
4星結束行動
沒我事了?我能回家了嗎?
3星結束行動
一切都會順利的,畢竟有我在。
非3星結束行動
我是不是又要再救你們一次了?
行動失敗
該死,就沒人記得帶彈藥嗎?
進駐設施
先和鄰居打個招呼。
戳一下
喔!
信賴觸摸
快請我吃個飯,畢竟我們是朋友嘛。
標題
明日方舟。
問候
要出發了?

擴展閱讀

  • 臨床診斷分析
造影檢測結果顯示,該幹員體內臟器輪廓清晰,未見異常陰影,循環系統內源石顆粒檢測未見異常,無礦石病感染跡象,現階段可確認為非礦石病感染者。
【體細胞與源石融合率】0%
閃擊沒有被源石感染的跡象。
【血液源石結晶密度】未公開
根據醫療部決議,不公開相關數據。
  • 晉升資料
【許可權記錄】
工程部為閃擊修復並改造了那件被稱作G52型戰術閃光護盾的裝備,主要改進點在於材料升級以及閃光裝置的安裝上。
升級方面進行得十分順利,工程部有大概六七種符合閃擊需求的材料,只要做出選擇,就能立刻為他更換完畢。
在閃光裝置的安裝上,考慮到閃擊無法使用源石技藝,我用了一個土辦法,把閃光彈做成彈藥裝進那個盾牌配件上,然後一拉,發光,結束。
不過最終我還是在那面盾牌上安裝了一塊高性能源石射燈,配套的源石供能模組是可露希爾小姐幫忙設計的。依然是考慮到閃擊無法使用源石技藝,整套設備採用了模組化組裝,只需要替換零件就能進行設備維護與修繕,這已經是這一年來我做過的最複雜的源石設備了。唯一的缺點就是......這些零件有些昂貴,幹員閃擊需要自己來解決這個問題。
說真的,我是不是應該給這個設計申請一個專利......

潛能

潛能1潛能2潛能3潛能4潛能5潛能6
無效果
部署費用-1
再部署時間-4秒
攻擊力+25
第一天賦效果增強
部署費用-1

天賦

天賦名稱


描述


第一天賦
持盾射擊
精英1
優先攻擊暈眩的敵人且攻擊暈眩敵人時攻擊力提升至130%
精英1 潛能5
優先攻擊暈眩的敵人且攻擊暈眩敵人時攻擊力提升至135%(+5%)
精英2
優先攻擊暈眩的敵人且攻擊暈眩敵人時攻擊力提升至160%
精英2 潛能5
優先攻擊暈眩的敵人且攻擊暈眩敵人時攻擊力提升至165%(+5%)
第二天賦
掩體防禦
精英2
身側或身後存在高台時獲得25%的物理抵擋

技能

戰鬥技能
名稱圖示類型等級

效果

初始消耗持續
閃光護盾
閃擊(遊戲《明日方舟》中的角色)
自動回復
手動觸發
1
前方範圍內所有敵人暈眩且特殊能力失效,持續2.5秒;每次部署後可發動4次技能
5
24
-
7
前方範圍內所有敵人暈眩且特殊能力失效,持續3.5秒;每次部署後可發動4次技能
10
18
-
10
前方範圍內所有敵人暈眩且特殊能力失效,持續4.5秒;每次部署後可發動4次技能
15
15
-
突破防線
閃擊(遊戲《明日方舟》中的角色)
自動回復
手動觸發
1
對所有阻擋單位造成一次相當於攻擊力125%的物理傷害並眩暈5秒。自身攻擊速度+200,第一天賦效果提升至1.2倍
10
45
5
7
對所有阻擋單位造成一次相當於攻擊力170%的物理傷害並眩暈6秒。自身攻擊速度+200,第一天賦效果提升至1.4倍
15
40
6
10
對所有阻擋單位造成一次相當於攻擊力200%的物理傷害並眩暈7秒。自身攻擊速度+200,第一天賦效果提升至1.5倍
20
35
7
基建技能
技能名解鎖條件效果設施

描述

彩虹小隊
精英0
控制中樞
進駐控制中樞時,控制中樞內每個彩虹小隊幹員可使控制中樞內所有幹員的心情每小時消耗-0.05
語言學
精英2
辦公室
進駐人力辦公室時,人脈資源的聯絡速度+20%,每1點情報儲備額外+5%聯絡速度,每1瓶烏薩斯特飲額外+5%聯絡速度

玩法分析

  • 面板分析
面板在重裝幹員里中規中矩,能抗能打,能夠應付絕大多數情況,與其他重裝幹員並沒有太大的差異。但有了技能和天賦的加持,閃擊的表現將絕對強力。
  • 技能分析
一技能四次的使用次數,是絕對夠用的,以第八章時方舟的環境而言,關卡中的高壓波次一般也就兩波,玩家們可以完全放心技能同時附帶一個沉默效果,在某些關卡將有亮眼表現,比如OD-8 。需要注意的是一技能並不能積累次教,4.5*4的幻想就此破滅。
二技能專三後7秒的控制,在面對—些精英怪時表現極佳。比如危機契約的紅刀哥、大斧哥,能在他們手下堅持7秒,帶來的收益無疑是巨大的。此外,天賦效果的加強和攻速的提升,帶來的是輸出的爆發,抗壓能力up。但是注意,只有被閃擊阻擋的單位才會吃到技能效果,在使用時應注意那些無法被阻擋的敵人。

角色台詞

類別

台詞

任命助理
我們應該一起去外面逛逛,在這裡坐著幹啥?
交談1
下周的足球賽我可是首發,你一定要來看啊。
交談2
要是你們那兒有改進閃光護盾的好辦法,儘管提測試申請,我隨時就位。
交談3
放輕鬆,你太緊張了,需不需要我請戰車來給你跳個芭蕾?
晉升後交談1
醫生們測試我不是因為病症,而是因為我足夠強壯。還好我並不害怕針頭。
晉升後交談2
閃一下,捶一下,砰!搞定!
信賴提升後交談1
是,我就是很歡樂,而且很幽默。
信賴提升後交談2
要是有好事,記得帶我一起玩。
信賴提升後交談3
我們大家有責任照顧好彼此,這件事情我絕對不開玩笑。
閒置
這個挺有趣,但對我來說還缺點意思。
幹員報到
彩虹小隊成員,代號閃擊。你下令,我就把盾拍在目標臉上!
觀看作戰記錄
這個還挺不錯,喔我是說爆米花,要來點嗎?
精英化晉升1
褒獎啊勳章之類的東西,你不覺得這些很適合掛在盾上嗎?
精英化晉升2
我不喜歡拍自己的照片,光線總是不對。
編入隊伍
我們可以去幹掉壞人了嗎?我就提個建議。
任命隊長
切記——你拿槍只能對著壞人。
行動出發
咱們都打起點精神來。
行動開始
壞人就在前方!
選中幹員1
我還有時間去個衛生間么?
選中幹員2
誰想打噴嚏的現在快打。
部署1
我們走!
部署2
前進,快點!
作戰中1
笑一個!
作戰中2
蹦!
作戰中3
驚喜!
作戰中4
喜歡嗎!
4星結束行動
沒我事了?我能回家了嗎?
3星結束行動
一切都會順利的,畢竟有我在。
非3星結束行動
我是不是又要再救你們一次了?
行動失敗
該死,就沒人記得帶彈藥嗎?
進駐設施
先和鄰居打個招呼。
戳一下
喔!
信賴觸摸
快請我吃個飯,畢竟我們是朋友嘛。
標題
明日方舟。
問候
要出發了?

擴展閱讀

  • 臨床診斷分析
造影檢測結果顯示,該幹員體內臟器輪廓清晰,未見異常陰影,循環系統內源石顆粒檢測未見異常,無礦石病感染跡象,現階段可確認為非礦石病感染者。
【體細胞與源石融合率】0%
閃擊沒有被源石感染的跡象。
【血液源石結晶密度】未公開
根據醫療部決議,不公開相關數據。
  • 晉升資料
【許可權記錄】
工程部為閃擊修復並改造了那件被稱作G52型戰術閃光護盾的裝備,主要改進點在於材料升級以及閃光裝置的安裝上。
升級方面進行得十分順利,工程部有大概六七種符合閃擊需求的材料,只要做出選擇,就能立刻為他更換完畢。
在閃光裝置的安裝上,考慮到閃擊無法使用源石技藝,我用了一個土辦法,把閃光彈做成彈藥裝進那個盾牌配件上,然後一拉,發光,結束。
不過最終我還是在那面盾牌上安裝了一塊高性能源石射燈,配套的源石供能模組是可露希爾小姐幫忙設計的。依然是考慮到閃擊無法使用源石技藝,整套設備採用了模組化組裝,只需要替換零件就能進行設備維護與修繕,這已經是這一年來我做過的最複雜的源石設備了。唯一的缺點就是......這些零件有些昂貴,幹員閃擊需要自己來解決這個問題。
說真的,我是不是應該給這個設計申請一個專利......

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