基本介紹
- 中文名:鋼屬性
- 外文名:はがねタイプ
鋼屬性的行家
特點
第二世代起
第三世代起
第七世代起
招式
世代 | 招式 | 威力 | 命中 | PP | 作用範圍 | 說明 |
---|---|---|---|---|---|---|
二 | 100 | 75 | 15 (最大24) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 使用堅硬的尾巴摔打對手進行攻擊。有時會降低對手的防禦。 | |
二 | 金屬爪 | 50 | 95 | 35 (最大56) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 用鋼鐵之爪劈開對手進行攻擊。有時會提高自己的攻擊。 |
二 | 鋼翼 | 70 | 90 | 25 (最大40) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 用堅硬的翅膀敲打對手進行攻擊。有時會提高自己的防禦。 |
三 | 鐵壁 | — | — | 15 (最大24) | 自身 | 將皮膚變得堅硬如鐵,從而大幅提高自己的防禦。 |
三 | 破滅之願 | 140 | 100 | 5 (最大8) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 使用招式2回合後,會用無數道光束攻擊對手。 |
三 | — | 85 | 40 (最大64) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 讓對手聽摩擦金屬般討厭的聲音。大幅降低對手的特防。 | |
三 | 90 | 90 | 10 (最大16) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 使出彗星般的拳頭攻擊對手。有時會提高自己的攻擊。 | |
四 | 40 | 100 | 30 (最大48) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 向對手使出如子彈般快速而堅硬的拳頭。必定能夠先制攻擊。 | |
四 | 加農光炮 | 80 | 100 | 10 (最大16) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 將身體的光芒聚集在一點釋放出去。有時會降低對手的特防。 |
四 | 變化 | 100 | 5 (最大8) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 讓身體高速旋轉並撞擊對手。速度比對手越慢,威力越大。 | |
四 | 鐵頭 | 80 | 100 | 15 (最大24) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 用鋼鐵般堅硬的頭部進行攻擊。有時會使對手畏縮。 |
四 | 磁鐵炸彈 | 60 | — | 20 (最大32) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 發射吸住對手的鋼鐵炸彈。攻擊必定會命中。 |
四 | 金屬爆炸 | 變化 | 100 | 10 (最大16) | 自身 | 使出招式前,將最後受到的招式的傷害大力返還給對手。 |
四 | 鏡光射擊 | 65 | 85 | 10 (最大16) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 拋光自己的身體,向對手釋放出閃光之力。有時會降低對手的命中率。 |
五 | 身體輕量化 | — | — | 15 (最大24) | 自身 | 削掉身體上沒用的部分。大幅提高自己的速度,同時體重也會變輕。 |
五 | 重磅衝撞 | 變化 | 100 | 10 (最大16) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 用沉重的身體撞向對手進行攻擊。自己比對手越重,威力越大。 |
五 | 50 | 85 | 10 (最大16) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 向對手投擲鋼鐵齒輪進行攻擊。連續2次給予傷害。 | |
五 | 換擋 | — | — | 10 (最大16) | 自身 | 轉動齒輪,不僅提高自己的攻擊,還會大幅提高速度。 |
六 | 王者盾牌 | — | — | 10 (最大16) | 自身 | 防住對手攻擊的同時,自己變為防禦姿態。大幅降低所接觸到的對手的攻擊。 |
七 | 輔助齒輪 | — | — | 20 (最大32) | 全部同伴 | 啟動齒輪,提高特性為正電和負電的寶可夢的攻擊和特攻。 |
七 | 70 | — | 10 (最大16) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 用尖尖的角刺入對手進行攻擊。攻擊必定會命中。 | |
七 | 擲錨 | 80 | 100 | 20 (最大32) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 將錨纏住對手進行攻擊。使對手無法逃走。 |
七 | 流星閃沖 | 100 | 100 | 5 (最大8) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 以流星般的氣勢猛撞對手,可無視對手的特性並進行攻擊。 |
七 | 鋼拳雙擊 | 60 | 100 | 5 (最大8) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 以胸口的螺帽為中心旋轉,並連續2次揮動手臂打擊對手。有時會使對手畏縮。 |
七 | 超絕螺旋連擊 | — | — | 1 (最大1) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 通過Z力量進行高速旋轉,全力撞上對手。威力會根據原來的招式而改變。 |
七 | 超絕螺旋連擊 | — | — | 1 (最大1) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 通過Z力量進行高速旋轉,全力撞上對手。威力會根據原來的招式而改變。 |
七 | 日光迴旋下蒼穹 | 200 | — | 1 (最大1) | 任意一隻相鄰的寶可夢 | 得到Z力量的索爾迦雷歐將全力進行攻擊。可以無視對手的特性效果。 |