量點法是形體透視的一種作圖方法,需要確定視點S,畫面,形體之間的相對位置。
基本介紹
- 中文名:量點法
- 其他名稱:測點法
基本原理,作圖步驟,套用方法,典型案例,
基本原理
量點法作圖原理如圖(a),為求直線AB的透視,先求出AB的全透視TF,則A1B1必在TF上。為了確定A1在TF上的位置,在基面上過A作任意輔助線AA2和畫面相交,再求出輔助線AA2的跡點T1(就是A2)和滅點F1,則A1必在T2F2上,那么TF與T2F2的交點就是A1。同樣,再作輔助線BB2,並使BB2∥AA2,則B1就是TF與T2F2的交點。
作圖步驟
1:延長AB交基線於t
2:過站點S(視點在基面上的投影,俯視看時視點與站點重合)做Sf // AB,交基線於f
3:在基線上截取ff1=fS(長度相等),F1為--f1做基線的垂線--與 --視高線所在平面與畫面交線--的交點
4:AB與Sf組成的平面交畫面於tF (AB與視點在畫面的投射點(A1B1)在tF上)
5:在基線上截取tAt,tBt分別與tA,tB長度相等
6:連線T1F1,T2F1與tF交點即可求出A1B1
(備註:點A B S為俯視時看到的,點A1 B1為與地面(即基面)垂直的畫面上的點,將畫面旋轉90度,與地面平行放置,並偏移一定距離,故圖中有2條基線(畫面與基面的交線);t與T,At與T1,Bt與T2分別是同一個點,求點的原理簡單來說就是:由2條相交線求點,為求相交線,用兩個平面相交,這是對2個點求解的畫法,真正的原理見對一個點通過量點法求透射點);
套用方法
套用時,規定任意輔助線AA2及BB2必須滿足tA=TA2,tB=TB2,這樣ΔtAA2和ΔtBB2為等腰三角形,那么ff1=sf=FF1,即可找到輔助線的滅點F1,這是,將輔助線的滅點就叫量點,用M表示,利用量點做透視圖的方法叫做量點法。簡單來說作圖方法就是(b)圖:量取MF=sf
TA2=tA
TB2=tB
典型案例
求點A與S(視點)在畫面P上的交點X
1:只要找到2個過AS的平面與畫面P的交點即可
2:在畫面P與基面(A所在地面)交線上,任取一點T,
過S做垂線交地面於SO,過SO做AT的平行線交基線於Vg
V為在畫面P上Vg向上垂直方向移動SSO距離的點
3:可以得到AT // SV,故X在VT上
4:在畫面P與基面(A所在地面)交線上,任取一點H,
過SO做AH的平行線交基線於Hg,H為在畫面P上Hg向上垂直方向移動SSO距離的點
5:可以得到AH // SM,故X在HM上
6:故HM與VT的交點即為X
技巧:1:T和H都是任意取的,在定下T後,可以取H時使TH=TA長度(T點即為量點,只需取一個點)
2:有2個點A B上,可以對AB取同一個點作為T點,取延長AB交基線的點為T,
為什麼這么做:
對於技巧2 實際繪圖時,很少繪製單個點,繪製的是線,即2個點,不必對每個點取一個T點,簡化工作;
對於 技巧1 若取TH=TA,由三角形相似可以得到MV=SV,即MgVg=SOVg,這是為什麼在繪圖時(見作圖步驟)取f_f1=f_S,t_At=t_A,t_Bt=t_B,推導的過程可以逆向推導,可以保證得到的結果是正確的