野蠻人(電腦遊戲中種族合稱)

野蠻人(電腦遊戲中種族合稱)

野蠻人是文明世界邊緣的幾個部落中的成員, 他們拒絕一切看起來溫柔和軟弱的事物的影響。 在部落之間不間斷的戰爭中使他能夠活下來得益於他那野蠻人的堅定意志和強健的體格。 雖然他缺乏文明人的心計, 但是他能夠敏銳的感覺他周圍的環境, 因為這一切來自他動物般的直覺, 這使野蠻人讓人想起民間關於狼人的一些傳說。 事實上他們堅信他們能夠召喚圖騰上的動物的靈魂來鼓舞他們, 並得到非凡的力量和能力, 不過這些召喚只是改善他那早已完美的戰鬥技能。

基本介紹

  • 中文名:野蠻人
  • 力量: 30
  • 意志: 10
  • 敏捷:20
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屬性

基本屬性

活力 25
抗性 0
防禦 0
精準 0

初始屬性

生命: 55
耐力: 92
法力: 10
每角色屬性等級
生命 +2
耐力 +1
法力 +1
屬性點數效果
1 體力 = 4 生命
1 體力 = 1 耐力
1 精力 = 1 法力

背景

傳說中,當世界初創不久 北方草原上的部落便獲得了神的資助。 在亞瑞特山的深處,存在一個強大的力量之源,其重要性甚至關乎全人類的福祉。 這些部落便承擔著作為此力量之源的守護者的責任。 他們因此而嚴格遵守著他們自己的生活方式和履行自己的責任。這些把自己稱為“布爾凱索之子”的古老的王國的子民 有著根深蒂固的神秘和傳統。 為了對抗外部勢力以更好地保護他們的土地,他們採取了遊牧的生活方式,並維護著少數的永久定居點。 在孤立於世界之外的自己的領土上,他們避開了魔法和複雜的機械的使用,因為他們相信這些東西只會削弱他們與生俱來的決心和勇氣。
基於布爾凱索之子對土地的血緣關係,他們學會並利用自然的原始能量,以提高自身的體力。 也正因為如此,包括他們原始簡單的穿著,所以才被西方的國度稱為“野蠻人”,這樣一個簡單的詞就掩蓋了歷史上這些部落真正擁有的豐富的文化和精神。 雖然有些貿易商隊對這些遊牧民族充滿好奇,但他們也只是沿著他們土地的邊界最外層走過。因為亞瑞特山境內禁止所有的跨境行為,北方部落的戰士們曾經迅速挫敗過對其王國的任何入侵。 每逢有外國試圖征服 布爾凱索之子, 便會遭到了他們激烈的和決定性的挫敗。
有一個前哨士兵講述了有一次看到突然成群出現的野蠻人,但在那一刻前 那裡還沒有任何人。 這些野蠻人的臉上都有神秘的花紋,他們就像呼嘯的山風狂暴的踏過侵略者的屍體。 突然清醒的入侵部隊立即扔掉他們的武器, 有一半人逃跑,即使那些身經百戰的入侵者都從未見過如此狂熱的戰鬥。 沒有憐憫,沒有退縮,但在最後,當入侵者全面撤退以後,也沒有追逐,至少沒有任何人觀察到。
由於迪亞波羅重新崛起的訊息四處傳播,已經有少數野蠻人戰士開始在草原以外的土地上巡邏,為尋求有關惡魔最近活動的信息和即將到來的戰爭做好準備。

特點

他們以生來所具有的強大的作戰實力,以及他們的傲慢神態而聞名,在外人看來他們好像是永遠都處於戰鬥狀態。 通過亞瑞特山脈嚴酷氣候的考驗,他們具有承受殘酷的物理打擊的能力。 他們主要是在激烈的體能訓練中獲得力量,但也會在他們生活的世界中收集原始能量。 他們具有常人難以企及的強壯體格和戰鬥藝術。

戰略

在面對面的肉搏戰中野蠻人是最強大的角色. 他武器掌握的技能恰好彌補了這種戰爭方式的不足. 他的吶喊能使他變的更為強壯並且幫助他的盟友, 同時也使他成為部落中一個有效率的成員之一. 此外, 他的戰鬥技能能夠使他在混戰中更加具有優勢, 特別是他會使用兩種武器的才能以及他的跳躍才能.
野蠻人的性格真的很令人費解. 當然, 他們對通過發展他們的巨大力量增加破壞力的誘惑關切得更多, 卻似乎忽視了能量的重要性. 然而, 他需要充足精力來使用他所需求的技能, 卻漸漸失去了他們個性的發展. 敏捷對他的攻擊等級是很有必要的. 同時也提升他的防禦等級. 他有很強的生命力, 但還需要更進一步加強他的生命力, 這樣就能提升他在戰場上持續戰鬥的能力, 並能使他的耐力加強.
野蠻人在尋找可用物品的時候比其他角色有更強的靈活性. 由於他們具有很強的力量這樣一來使得他們基本不會遇到無法裝備的現實問題. 至於武器方面, 他需要針對技能發展方向選擇. 較好的選擇就是利用一把雙手武器給予更大的傷害輸出, 或者使用一面具有魔抗的盾牌, 或者使用兩把武器.
當吶喊被激活時, 防禦類吶喊是可以和任何在技能範圍內的隊友一起分享的. 當進行攻擊時, 攻擊類吶喊可以打擊在技能範圍里的怪物.
你可以累積不同的防禦吶喊技能效果, 但是在一個時間裡攻擊吶喊只能對一個怪獸使用,如 果你施放 狂嚎 和 嘲弄, 那么只有最後的技能對怪物起作用.
這兒有三種吶喊技能能夠讓你和你組隊的隊友獲得獎勵. 戰嗥用來增加防禦力, 戰鬥體制是小隊最受歡迎的技能, 能增加野蠻人及其隊友的最大生命值、法力與耐力. 戰鬥指揮 使野蠻人及其隊友所有技能等級 +1. 這三個吶喊系技能也可以累計起來在同一時間使自己和隊友得到效果. 這三種吶喊之間, 可以互相產生作用, 並且可以通過臨時更換裝備來提升效果.
戰鬥指揮 這個技能一旦可用, 應該在戰鬥體制和戰嚎前施放. 戰鬥指揮 會臨時增加 戰鬥體制 和 戰嗥 一個技能點數, 並且會增強它們的效果和持續時間. 優先給 戰鬥指揮 增加技能點, 你就會從 戰鬥體制 和 戰嗥 這兩個技能上得到更大的效果, 從而使你的角色大大受益.
戰鬥指揮 是那些對於法力需求量大的職業(如死靈法師和法師)最喜歡的一個技能, 因為這個技能可以增加這些角色的法力上限, 並且還可以增加所有角色的生命和耐力.
野蠻人所施放的吶喊技能會覆蓋掉之前團對中其他野蠻人的吶喊技能效果.

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