《野人2》是一款遊戲。規模盛大的E3大展剛剛閉幕,無數高成本、商業氣息濃厚的遊戲作品參加了展覽,而一些資深製作人卻更喜歡獨立遊戲節上展出的作品,那裡更適合發揮製作人的創意,因為在製作過程中不會受到發行商的指手畫腳。在2004年的獨立遊戲節上, S2 Games的《野蠻人:紐沃斯之戰》大放異彩,獲得了年度獨立遊戲獎和技術卓越獎,這兩個大獎給予了S2 Games更多的信心,經過兩年的開發,他們的最新作品《野蠻人2:受折磨的靈魂》(Savage 2:A Tortured Soul,後文簡稱《野蠻人2》)也即將推出。
基本介紹
- 中文名:野人2
- 原版名稱:Savage 2:a Tortured Soul
- 遊戲平台:PC
- 所屬系列:Savage
- 開發商:S2Games
- 發行商:S2Games
- 內容主題:戰爭
- 玩家人數:大型多人
- 遊戲畫面:3D
- 遊戲引擎:K2
- 遊戲類型:RTS/即時戰略
- 遊戲模式:網路在線上
背景設定
角色設定
特色系統
獨立遊戲的最大特點在於可以隨意發揮設計師的創意,不怕受到發行商的限制。在《野蠻人2》中,玩家可以選擇扮演指揮官,實施有效的指揮;也可以選擇扮演士兵,進行面對面的搏鬥。當你選擇指揮官時,觀察視角將變成高空俯視,能夠查看戰場每一個角落,但只有命令和行動兩個選項可供使用,只能通過發布命令來指揮全隊的策略,包括收集資源、研究技術、建造建築、部隊行動等等;當你選擇士兵時,觀察視角則變成第一人稱,通過利用武器裝備來進行攻擊和防禦,還可以使用強大的魔法進行遠距離打擊。在戰鬥中,受到傷害是難免的,當你你擊敗某個敵人後能收集到它的靈魂,你可以選擇使用靈魂來治療或選擇保留起來購買更強大的作戰單位。
溶入即時戰略元素
溶入即時戰略元素是《野蠻人2》的一大看點,在遊戲中,玩家將會控制一個隊伍進行作戰,每個隊伍的最高統帥是指揮官,而每個隊伍又可分為一支支2-3人的小隊,它由軍官帶領,每個小隊都會有指定的任務目標,如防禦、圍攻、建造等,這些則需要指揮官來分配。這樣一來,合理的分工讓遊戲操作變得異常簡單,玩家不必再抱怨以前那煩瑣的操作。此外,製作組還為遊戲增加了經驗等級系統,每個小隊積累一定經驗後會提高等級,當隊伍升級後,玩家需要為士兵在忍耐、精力、盔甲、傷害和恢復等方面分配點數,你可以將所有點數分配到同一種屬性上,培養出一些“特殊”的單位,但製作組考慮到平衡問題,對分配系統進行了限制,同一種屬性得到的點數不能超過4%。