邊用邊學3DS MAX 5.0

邊用邊學3DS MAX 5.0

《邊用邊學3DS MAX 5.0》是2002年北京郵電大學出版社出版的圖書,作者是侯文君。

基本介紹

  • 書名:邊用邊學3DS MAX 5.0
  • 作者:侯文君
  • ISBN:9787563506668
  • 頁數:264
  • 定價:35.00元
  • 出版社:北京郵電大學出版社
  • 出版時間:2002-11
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本書根據邊學邊用的原則,考慮了學生的一般學習特點,按照由淺入深,循序漸進的方式組織內容,在形式上借鑑了大量課堂教學的方式和經驗。由於3DSMAX的特點,本書並沒有採用完全的例題實作方式編寫,也沒有採用軟體手冊的編寫方法。而是將命令的功能介紹與實踐結合起來,讓學生先對本章的目的,內容及所涉及的命令的功能和參數有一個了解,再進行實做練習。同時考慮到許多朋友會在套用時要了解各參數的功能及套用效果,所以本書特給出了命令的各參數的詳細解釋及對比實例,以便朋友們綜合套用。

目錄

第1章 3DS MAS入門
1.1 三維動畫基本概念
1.2 3DS MAS 5.0系統配置要求
1.3 3DS MAS 5.0 的用戶界面
1.4 3DS MAS 的新特性
1.5 設定3DS MAS的界面
1.6 新手上路
1.7 習題
第2章 基本幾何物體的創建
2.1 3DS MAS的創建命令面板
2.2 標準幾何體的創建
2.3 擴展幾何體的創建
2.4 習題
第3章 物體的基本編輯功能
3.1 3DS MAS的修改命令介紹
3.2 基本編輯修改功能
3.3 綜合套用—冰淇淋的製作
3.4 習題
第4章 物體的高級編輯功能
4.1 網路編輯
4.2 綜合實例—綠茵場上的足球的製作
4.3 習題
第5章 二維造型的製作
5.1 二維造型命令的面板介紹
5.2 二維圖形的繪製
5.3 二維圖形的編輯
5.4 習題
第6章 高級建模
6.1 二維圖形轉換成三維物體
6.2 Loft放樣生成三維模型
6.3 三維布爾運算建模
6.4 習題
第7章 NURBS高級建模
第8章 3DS MAX 5.0的材質套用
第9章 燈光、相機和環境特效
第10章 動畫製作
第11章 空間變形與環境效果
第12章 綜合練習——片頭動畫範例製作
參考文獻

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