邊學邊玩Scratch3.0少兒編程

邊學邊玩Scratch3.0少兒編程

《邊學邊玩Scratch3.0少兒編程》是2019年長江文藝出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:邊學邊玩Scratch3.0少兒編程
  • 作者:傑森·魯克曼
  • 類別:科學認知
  • 譯者:田果果
  • 出版社:長江文藝出版社
  • 出版時間:2019年7月
  • 開本:16 開
  • 裝幀:軟精裝
  • ISBN:9787570211296
內容簡介,作者簡介,目錄,

內容簡介

全國國小少兒編程推薦學習用書。
對於使用Scratch的學生來說,編程就像是在設計一款遊戲或編寫一個動畫故事。只需要完成一連串積木模組的組合,就可以在短時間內完成有趣的遊戲和動畫設計。本書介紹了Scratch的基礎知識,通過詳細講解11款經典遊戲的製作實例,讓孩子快速掌握Scratch編程技巧:見朋友、講故事、繽紛派對、數字猜謎……在有趣的遊戲製作中,孩子可以學習到基礎的編程概念和技巧,充分鍛鍊邏輯思維能力和計算能力、想像力與創造力、分析解決問題的能力、專注力和記憶力、表達與協作的能力和學習與獨立思考的能力。

作者簡介

作者 傑森·魯克曼(Jason Rukman)是Ucodemy的CEO和聯合創始人,Ucodemy是一個面向中國小教師的Scratch教育機構。Ucodemy提供獨特的教學視頻和課程,作為計算機科學課程的重要組成部分。他負責iTCH的開發和市場推廣,iTCH是Scratch程式的混合版本,在Scratch接口內有現成的編碼課程。通過Ucodemy和iTCH,傑森已經為超過150000名學生提供了課程。
譯者 田果果
本科畢業於河南師範大學英語教育專業,研究生畢業於英國東安格利亞大學(University of East Anglia),專業為套用翻譯學。現為河南城建學院外國語學院英語專業教師,持有國家計算機三級網路技術證書。在2013年開始學習和使用麻省理工學院的Scratch編程軟體。曾翻譯《愛人消失的那一天》《安娜的小矮人》,計算機相關稿件累計翻譯20餘萬字。

目錄

目錄引言.
1從這裡開始 ——Scratch 的基本信息
Scratch 的來源 . . . . . . . . . . 03
Scratch 的各個部分 . . . . . . . . .04
開始學咯 . . . . . . . . . . . . . .18
2創建個SCRATCH遊戲 ——動作
設定你的角色圖 . . . . . . . . . . .21
如何改變方向 . . . . . . . . . . . .22
移動角色,從堆積積木開始 . . . . . .23
朝方向移動 . . . . . . . . . . . . .25
遊戲——拜訪朋友 . . . . . . . . . .29
3角色扮演——外觀和動畫
造型 . . . . . . . . . . . . . . . 37
背景 . . . . . . . . . . . . . . . 38
大小 . . . . . . . . . . . . . . . 39
顯示和隱藏 . . . . . . . . . . . . .40
說與思考 . . . . . . . . . . . . . .41
創建新外觀 . . . . . . . . . . . . .42
圖層 . . . . . . . . . . . . . . . 46
遊戲——講故事 . . . . . . . . . . .47
4聽起來不錯喲——聲音
聲音工作區 . . . . . . . . . . . . .53
聲音指令 . . . . . . . . . . . . . .57
播放聲音——有趣的部分 . . . . . . .57
小點聲喔! . . . . . . . . . . . . . 59
遊戲——音樂派對 . . . . . . . . . .62
5 事件改變世界——事件指令
了解事件 . . . . . . . . . . . . . . 69
外部事件 . . . . . . . . . . . . . . 70
內部事件 . . . . . . . . . . . . . . 72
並行事件 . . . . . . . . . . . . . . 77
遊戲——開心舞會 . . . . . . . . . . 78
6 運算把你我聯結在一起——運算
到底什麼是運算指令呢? . . . . . . . 87
數學運算 . . . . . . . . . . . . . . 87
條件運算 . . . . . . . . . . . . . . 93
單詞遊戲 . . . . . . . . . . . . . . 96
遊戲——數學版危險邊緣 . . . . . . . 98
7 控制流程——控制
條件指令 . . . . . . . . . . . . . .103
循環 . . . . . . . . . . . . . . . 107
循環指令積木與條件指令積木的組合 . .109
停止指令 . . . . . . . . . . . . . .110
克隆指令 . . . . . . . . . . . . . .111
遊戲——種樹 . . . . . . . . . . . .117
8 偵測變化——偵測
什麼是偵測指令? . . . . . . . . . . 127
追滑鼠! . . . . . . . . . . . . . .128
鍵盤 . . . . . . . . . . . . . . . 130
碰撞偵測 . . . . . . . . . . . . . .133
距離 . . . . . . . . . . . . . . . 139
日期與時間 . . . . . . . . . . . . .140
問問題 . . . . . . . . . . . . . . .142
其他偵測積木 . . . . . . . . . . . .144
遊戲——特羅沃迷宮 . . . . . . . . 146
9 非常重要的變數——變數指令
變數 . . . . . . . . . . . . . . . 155
列表 . . . . . . . . . . . . . . . 160
遊戲——數字猜猜猜 . . . . . . . . .170
10 我的,全都是我的!——我的積木
給我無限的積木! . . . . . . . . . .175
運行時不刷新螢幕 . . . . . . . . . 180
意識到何時需要使用自製積木 . . . . 182
遊戲——跳躍積木 . . . . . . . . . 183
11興趣拓展——拓展內容
音樂 . . . . . . . . . . . . . . . 193
畫筆 . . . . . . . . . . . . . . . 198
谷歌(翻譯)轉換 . . . . . . . . . 204
視頻運動 . . . . . . . . . . . . . 206
遊戲——氣球彈出 . . . . . . . . . 209
12完美圖像——圖像編輯/導入
圖像編輯器區域 . . . . . . . . . . 217
我能看穿你! . . . . . . . . . . . .227
遊戲——流星雨 . . . . . . . . . . 228

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