《輕鬆玩轉Scratch 3.0編程(第2版)》是清華大學出版社於2020年1月1日出版的一本圖書,作者是劉鳳飛。
基本介紹
- 中文名:輕鬆玩轉Scratch 3.0編程(第2版)
- 作者:劉鳳飛
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2020年1月1日
- 定價:89 元
- ISBN:9787302539728
- 印刷日期:2021.05.31
圖書目錄,圖書內容,
圖書目錄
第1部分進入編程世界
第1章如何學習Scratch
1.1學會編程好處多多 2
1.2什麼是Scratch 4
1.3小朋友如何自學 8
t1.4家長輔導變身玩伴 9
1.5老師備課 10
第2章Scratch3.0編程世界
2.1安裝Scratch3.0 12
2.2Scratch3.0界面介紹 21
第2部分神奇的積木塊3.0版
第3章初識積木塊:運動模組
3.1認識積木塊 40
3.2運動模組 41
3.3讓角色移動一下 42
3.4左轉轉右轉轉 44
3.5看看什麼叫瞬間移動 45
3.6掌握坐標新知識 46
3.7在1秒內滑行到隨機位置 48
3.8在1秒內滑行到x,y 49
3.9面向90度方向 49
3.10面向滑鼠指針 50
3.11四大坐標積木塊 50
3.12碰到邊緣就反彈 52
3.13將旋轉方式設為左右翻轉 53
3.14角色的坐標和方向屬性 54
第4章外觀模組
4.1說聲你好 56
4.2一起來思考 58
4.3變幻造型 59
4.4背景變換 61
4.5變大變小 63
4.6神奇的特效 66
4.7隱身 71
4.8移動一下前後 71
4.9看看造型的屬性 72
第5章聲音模組
5.1進入聲音模組 74
5.2播放聲音 76
5.3錄製聲音 78
5.4聲音裁剪 80
5.5看看聲音庫 80
5.6停止所有聲音 81
5.7調節音效 82
5.8調節音量大小 82
第6章事件模組
6.1準備要啟動了 85
6.2操作按鍵 85
6.3我被單擊了,想乾什麼 88
6.4背景變換事件 88
6.5響度事件 91
6.6Scratch里的廣播 92
第7章控制模組
7.1等一等 96
7.2重複,重複,再重複 96
7.3一直重複,怎么都停不下來 98
7.4如果……那么…… 99
7.5那么不夠,再來否則 100
7.6等待什麼 101
7.7重複執行到條件成立 102
7.8停止 103
7.9黑科技:克隆 106
第8章偵測模組
8.1小心,觸碰到了 110
8.2顏色的碰撞 113
8.3顏色識別顏色 118
8.4判斷距離 125
8.5你問,我答 126
8.6看看你按了什麼按鍵 127
8.7滑鼠被按下 130
8.8跟蹤滑鼠 131
8.9角色的拖動問題 131
8.10偵測聲音大小 132
8.11工具計時器 133
8.12各種屬性 134
8.13你想要知道的時間 135
8.14這是一個神秘的積木塊 137
8.15你的名字 138
第9章運算模組
9.1加減乘除四則運算 141
9.2隨機數 144
9.3比較運算符 146
9.4邏輯運算符 149
9.5連線起來 153
9.6找出字元串的第幾個字元 154
9.7數數字元串一共有多少字元 155
9.8字元串里有a嗎 155
9.9求出餘數 156
9.10四捨五入 157
9.11求絕對值 158
9.12看看什麼是取整 159
9.13平方根的奧秘 160
第10章變數模組
10.1原來這就是變數 162
10.2變數的顯示和隱藏 165
10.3強大的列表 165
10.4往列表里輸入名字 166
10.5添加內容 167
10.6刪除列表中的項目 167
10.7在列表中插入項目 168
10.8修改列表中的項目 168
10.9獲取列表中的項目內容 168
10.10從列表中找出第一個項目的編號 169
10.11獲取列表中的項目數 169
10.12項目裡面有沒有這個內容 169
10.13列表的顯示和隱藏 169
10.14修改列表名稱和刪除列表 169
第11章自製積木
11.1創造造型變化 171
11.2增加參數 172
第12章音樂模組
12.1擊打樂器 175
12.2休止積木塊 176
12.3演奏音符 176
12.4各種樂器任意選 178
12.5調節演奏速度 178
第13章畫筆模組
13.1擦除掉 181
13.2來蓋個章 182
13.3落筆畫畫,抬筆休息 182
13.4給畫筆換個顏色 183
13.5數值動態調整畫筆狀態 185
13.6調節畫筆粗細 186
第14章視頻偵測模組
14.1視頻運動 189
14.2視頻運動的屬性 189
14.3開啟攝像頭 189
14.4設定視頻的透明度 191
第15章文字朗讀模組
15.1你想要用什麼語言 194
15.2感受不同的嗓音 195
15.3讀一句“你好” 195
第16章翻譯模組
16.1語言任由你翻譯 197
16.2檢查自己的母語 199
第3部分編程的內功心法
第17章程式的邏輯
17.1順序執行 202
17.2重複執行 203
17.3條件判斷 206
17.4試試流程圖 206
第4部分拿下項目陣地
第18章看我72變
18.1想一想:72般變化 212
18.2設計角色:規劃造型 213
18.3動手動腦:編寫72變 213
18.4遊戲性調整 218
18.5進行測試 219
18.6積木塊回顧 219
第19章大螢幕搖獎
19.1想一想:這要怎么實現 221
19.2設計角色:添加獎品 222
19.3動手動腦:開始搖獎 223
19.4遊戲性調整 224
19.5進行測試 225
19.6積木塊回顧 226
第20章 收集小星星
20.1 想一想:滿天的星星 227
20.2 設計角色:就一個星星 227
20.3 動手動腦:一個不簡單的角色 228
20.4 遊戲性調整 230
20.5 進行測試 232
20.6 積木塊回顧 232
第21章 雙人貪吃蛇大作戰
21.1 想一想:怎么大作戰 234
21.2 設計角色:繪製我的貪吃蛇 235
21.3 動手動腦:大作戰 235
21.4 遊戲性調整 239
21.5 進行測試 239
21.6 積木塊回顧 240
第22章 星球大戰
22.1 想一想:你會怎么設計 241
22.2 設計角色:角色有點多 242
22.3 動手動腦:開始戰鬥吧 242
22.4 遊戲性調整 248
22.5 進行測試 249
22.6 積木塊回顧 249
第5部分 決戰華山之巔
第23章 記憶筆畫
23.1 感受程式的魅力 252
23.2 看看它背後的代碼 253
23.3 完成挑戰 255
第24章 物理引擎
24.1 角色普通下落 256
24.2 角色加速下落 257
24.3 碰撞地板,嵌入後回升 258
24.4 直接停在地板上 259
24.5 角色行走在道路上 261
24.6 識別障礙和上坡 262
24.7 完成跳躍 263
24.8 跳不穿的天花板 264
圖書內容
Scratch是可視化的程式語言,利用它可以製作遊戲、動畫,還可以計算數學題、處理字元串。《輕鬆玩轉Scratch 3.0編程(第2版)》本書共分為五部分,細緻入微地講解Scratch 3.0編程,完全不用擔心孩子零基礎。第一部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及與Scratch 2.0的區別。
第二部分(第3~16章)針對Scratch 3.0中的每一個程式塊進行實例講解。第三部分(第17章)在掌握基礎程式塊的基礎上,深刻理解和運用編程中的順序執行、重複執行、條件判斷等程式結構。第四部分(第18~22章)以一個個遊戲項目作為實戰案例,詳細地講解每一個項目的分析過程、角色安排、程式製作以及完成後的排錯、改進思路和方案。第五部分(第23、24章)是高階項目,一步一步地從簡單的實現逐漸增加功能,最終完成一個極具挑戰的程式模組,體驗一個項目的疊代過程。