相關詞條
- 過渡幀
過渡幀:在定義了起始關鍵幀和結束關鍵幀後,在起始關鍵幀和結束關鍵幀之間的幀被稱為過渡幀。過渡幀是動畫實現的詳細過程,它能具體體現動畫的變化過程。當用滑鼠左...
- 過渡幀動畫
在傳統的動畫製作中,動畫設計師通常在每張圖下標上數字並畫上一個圓圈,表示這張圖為該套運動的關鍵幀(也叫做原畫張),在兩張關鍵幀中間的動畫叫過渡幀(也叫動畫...
- 幀
幀zhēn,〔裝~〕指書畫、書刊的裝潢設計。量詞,用於字畫等,一幅字畫叫一幀,一~油畫,如曼殊堂工塑極精妙,外壁有泥金幀,不空自西域齎來者。A、畫幅。 B、...
- 一幀(影像動畫中最小單位)
幀——就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當於電影膠片上的每一格鏡頭。 一幀就是一副靜止的畫面,連續的幀就形成動畫,如電視圖象等。 我們通常說幀數,...
- B幀
B幀法(B frame)是雙向預測的幀間壓縮算法。當把一幀壓縮成B幀時,它根據相鄰的前一幀、本幀以及後一幀數據的不同點來壓縮本幀,也即僅記錄本幀與前後幀的...
- 關鍵幀
計算機動畫術語, 幀——就是動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當於電影膠片上的每一格鏡頭。在動畫軟體的時間軸上幀表現為一格或一個標記。關鍵幀——相當於二維...
- 漸變動畫
無論是哪種漸變動畫,只要定義動畫開始和結束兩個關鍵幀中的內容即可,動畫中各個過渡幀中的內容由flash自動生成。...
- Maya電影級動畫角色動作製作
8.2.1 添加起跳的過渡幀 8.2.2 總體控制器調整 8.2.3 添加落地的過渡幀 8.2.4 細化起跳部分重心 8.2.5 細化起跳部分軀幹 8.2.6 腿部的細化 8.2....
- Maya電影級動畫角色動作製作(全彩)
8.2.1 添加起跳的過渡幀8.2.2 總體控制器調整8.2.3 添加落地的過渡幀8.2.4 細化起跳部分重心8.2.5 細化起跳部分軀幹8.2.6 腿部的細化...