幀

幀 zhēn,〔裝~〕指書畫、書刊的裝潢設計。量詞,用於字畫等,一幅字畫叫一幀,一~油畫,如曼殊堂工塑極精妙,外壁有泥金幀,不空自西域齎來者。A、畫幅。 B、張開畫幅。 C、量詞。用於書畫作品,今人以一幅為幀,一月八日信早收到,並木刻四幀。

基本介紹

  • 中文名:幀
  • 讀音:zhēn
  • 部首:巾
  • 五筆:MHHM
  • 倉頡:LBYBO
  • 筆順編號:2 5 2 2 1 2 5 3 4
  • 四角號碼:41282
詳細釋義,網路傳輸,現代套用,概念,

詳細釋義

1. 〔裝~〕指書畫、書刊的裝潢設計。
2. 量詞,幅,用於字畫等:一~油畫、一幀照片,用於照片等
讀音辨析
zhēn
舊讀zhèng
量詞,一幅字畫叫一幀。
形聲。從巾,貞聲。巾,與絲織物有關。本義:畫幅) 同本義 。
細觀他幀首之上,小字數行。――明·湯顯祖牡丹亭
A、畫幅。 B、張開畫幅。 C、量詞。用於書畫作品
幀
今人以一幅為幀――《正字通
一月八日信早收到,並木刻四幀。――魯迅《書信集》
現代用義
網路上關於這個字的讀音爭論比較多,比如舊版微軟拼音輸入法中zhen找不到“幀”字,而zheng可以,更增加了很多人的誤解,據最新版本的字典,應該讀zhēn。
但一些舊的、傳統的辭書如辭海中還標為zhèng,百度的詞典中標為zhēn。這可能是國內學術界拼音改革聲音不統一有一定關係。

網路傳輸

數據在網路上是以很小的稱為幀(Frame)的單位傳輸的,幀由幾部分組成,不同的部分執行不同的功能。幀通過特定的稱為網路驅動程式的軟體進行成型,然後通過網卡傳送到網線上,通過網線到達它們的目的機器,在目的機器的一端執行相反的過程。接收端機器的乙太網卡捕獲到這些幀,並告訴作業系統幀已到達,然後對其進行存儲。就是在這個傳輸和接收的過程中,嗅探器會帶來安全方面的問題 。
“幀”數據由兩部分組成:幀頭和幀數據。幀頭包括接收方主機物理地址的定位以及其它網路信息。幀數據區含有一個數據體。為確保計算機能夠解釋數據幀中的數據,這兩台計算機使用一種公用的通訊協定。網際網路使用的通訊協定簡稱IP,即網際網路協定。IP數據體由兩部分組成:數據體頭部和數據體的數據區。數據體頭部包括IP源地址和IP目標地址,以及其它信息。數據體的數據區包括用戶數據協定(UDP),傳輸控制協定(TCP),還有數據包的其他信息。這些數據包都含有附加的進程信息以及實際數據。

現代套用

為了更好地說明幀的概念,我們先來看看電影播放的基本原理。
在放映電影的過程中,畫面被一幅幅地放映在銀幕上。畫幅移開時,光線就被遮住,幕上便出現短暫的黑暗;每放映一個畫幅後,幕上就黑暗一次。但這一次次極短暫的黑暗,被人的視覺生理現象“視覺暫留”所彌補。人眼在觀察景物時,光信號傳入大腦神經需經過一段短暫時間,光的作用結束時,視覺也不立即消失。視覺的這一現象稱為“視覺暫留”。當電影畫面換幅頻率達到每秒15幅~30幅時,觀眾便見不到黑暗的間隔了,這時人“看到”的就是運動的事物,這就是電影的基本原理。這裡的一幅畫面就是電影的一幀,實際上就是電影膠片中的一格。
電影播放基本原理說明電影播放基本原理說明
幀——就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面。 一幀就是一副靜止的畫面,連續的幀就形成動畫,如電視圖象等。 我們通常說幀數,簡單地說,就是在1秒鐘時間裡傳輸的圖片的幀數,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用FPS(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
關鍵幀——任何動畫要表現運動或變化,至少前後要給出兩個不同的關鍵狀態,而中間狀態的變化和銜接電腦可以自動完成,在Flash中,表示關鍵狀態的幀叫做關鍵幀。
過渡幀——在兩個關鍵幀之間,電腦自動完成過渡畫面的幀叫做過渡幀。
兩者關係
兩個關鍵幀的中間可以沒有過渡幀(如逐幀動畫),但過渡幀前後肯定有關鍵幀,因為過渡幀附屬於關鍵幀;
關鍵幀可以修改該幀的內容,但過渡幀無法修改該幀內容。
關鍵幀中可以包含形狀、剪輯、組等多種類型的元素或諸多元素,但過渡幀中對象只能是剪輯(影片剪輯、圖形剪輯、按鈕)或獨立形狀。
影片是由一張張連續的圖片組成的,每幅圖片就是一幀,電影一般採用24幀的畫面頻率;電視根據制式的不同以及交流電造成的掃描場頻影響,幀率是每秒25幀(PAL制式)或每秒30幀(NTSC制式)。
目前最新的電影攝製技術,已經可以從每秒24幀提高到每秒48幀,比如彼得·傑克遜的《霍比特人》(The Hobbit)片斷,亮相美國電影界的盛會--CinemaCon電影產業博覽會時,這段採用每秒48幀畫面頻率拍攝的電影片段,預示著電影拍攝技術的又一次突破,傳達出一個信息:高幀率電影正在登上舞台;同時越來越多的影院已具備播放每秒48幀及以上的高幀率電影的能力,越來越多的影片也在進入高幀率的陣營。
P、B、I三種幀P、B、I三種幀
為了提高壓縮比例,降低視頻檔案的大小,在針對連續動態圖像編碼時,一般會將連續若干幅圖像編碼為P、B、I三種幀類型。在編碼的過程中,部分視頻幀序列壓縮成為I幀,部分壓縮成P幀,還有部分壓縮成B幀。
I幀又稱為內部畫面,通常是一組連續畫面的第一個幀,經過適度地壓縮,做為隨機訪問的參考點,可以當成圖像。I幀採用幀內壓縮法,這種壓縮與靜態圖像的壓縮算法類似。I幀是靠儘可能去除圖像空間冗餘信息來壓縮的。
P幀是通過充分降低與圖像序列中前面已編碼幀的時間冗餘信息來壓縮傳輸數據量的編碼圖像,也叫預測幀。P幀由在它前面的P幀或者I幀預測而來,它根據本幀與鄰近的前一幀或幾幀的不同點來壓縮本幀數據。採取P幀和I幀聯合壓縮的方法可達到更高的壓縮且無明顯的壓縮痕跡。P幀屬於前向預測的幀間編碼。它只參考前面靠近它的I幀或P幀。
B幀也叫雙向預測幀,當把一幀壓縮成B幀時,它根據鄰近的前幾幀、本幀以及後幾幀數據的不同點來壓縮本幀,也即僅記錄本幀與前後幀的差值。只有採用B幀壓縮才能達到超高的壓縮比。一般地,I幀壓縮效率最低,P幀較高,B幀最高。

概念

›將物理記憶體分為固定大小的塊,稱為幀。相對的,
›將邏輯記憶體分為同樣大小的塊,稱為頁。

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