遊戲東西:電腦遊戲的文化意義研究

遊戲東西:電腦遊戲的文化意義研究

《遊戲東西:電腦遊戲的文化意義研究》是由廣西師範大學出版社於2006年9月1日所出版的圖書,本書作者是米金升、陳娟 。

基本介紹

  • 書名:遊戲東西:電腦遊戲的文化意義研究
  • ISBN:7563361863, 9787563361861
  • 頁數:231頁
  • 出版社:廣西師範大學出版社
  • 開本:32
  • 叢書名:新媒體叢書
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

出版社: 廣西師範大學出版社; 第1版 (2006年9月1日)
叢書名: 新媒體叢書
平裝: 231頁
正文語種: 簡體中文
開本: 32
ISBN: 7563361863, 9787563361861
條形碼: 9787563361861
尺寸: 21 x 14 x 1.3 cm
重量: 240 g

內容簡介

本書是從傳播學的視角對電腦遊戲這種新興媒體進行深刻思考和解析的
圖書;書中融理論的深刻和表述的幽默詼諧風格於一體,配有數十幅幽默漫
畫,有很強的可讀性。

目錄

第一章 拿什麼吸引你,我的上帝
第一節情色男女
第二節刀光劍影里的暴力英雄
第三節尋找快感
第二章 “救救孩子”——需要嗎?不需要嗎?
第一節惡之花vs智慧之果
第二節批判vs建設
第三節娛樂無極限
第三章 遊戲門
第一節遊戲文本
第二節技術時代的藝術果凍
第三節資本主義的盛宴:清燉文化湯
第四章 名利場裡的雙城記
第一節地上地下的遊民
第二節屏里屏外的肉身
第三節玩出一個新時空
第四節玩出一個新人類
第五章 遊戲共和國
第一節遊戲的庸俗經濟學
第二節永恆的道德困境

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