《遊戲改變世界:遊戲化如何讓現實變得更美好》是2016年北京聯合出版社出版的圖書,作者是[美] 簡·麥戈尼格爾(Jane McGonigal)。
基本介紹
- 書名:遊戲改變世界:遊戲化如何讓現實變得更美好
- 作者:[美] 簡·麥戈尼格爾(Jane McGonigal)
- 出版社:北京聯合出版社
- 出版時間:2016年10月1日
- 頁數:345 頁
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787550286870
內容簡介,作者簡介,
內容簡介
遊戲化,可以重塑人類積極的未來。玩遊戲,是21世紀攜手工作、實現真正變革的方式。我們的未來,要靠懂得遊戲的力量和潛能的人去創造。
數字遊戲,有望發展成一門價值680億美元的產業。世界所有玩家花在《魔獸世界》上的總時間超過593萬年,相當於人類的演進時長;美國青年在21歲以前,玩遊戲的平均時長超過10000小時,10000小時的練習足以讓任何人成為專家;通過遊戲,我們幫助他人改善生活,甚至解決能源危機,創造出任何符合我們想像的未來。
遊戲,前所未有的占據和改變了我們的生活,那么,它將如何擊中人類幸福的核心,提供現實世界中匱乏的獎勵、挑戰和宏偉的意義?《遊戲改變世界》作者、TED新銳演講者簡·麥戈尼格爾為我們揭開真相,遊戲可以彌補現實世界的不足和缺陷,如果我們肯真心嘗試駕馭遊戲的力量,那么,重塑人類積極的未來,讓“現實變得更美好”,就不再只是一句空話,而是真的有可能發生。
在書中,作者用大量實踐告訴我們,該如何駕馭遊戲的力量,解決現實問題、塑造美好的未來。作者從“遊戲,通往未來的線索”入手,逐步分析了“遊戲化,互聯時代的重要趨勢”“遊戲化的4大目標”,進而詳細講述了“遊戲化的運作機制”,探討了“遊戲化帶給互聯時代的現實價值”,並最終得出本書的核心理念:“遊戲化,重塑人類積極的未來。”
在書中,作者告誡我們:如果人們繼續忽視遊戲,就會錯失良機,失去未來。而如果我們可以藉助遊戲的力量,便可以讓生活變得像遊戲一樣精彩,我們的未來將煥然一新!
作者簡介
[美] 簡·麥戈尼格爾(Jane McGonigal)
著名未來學家,未來趨勢智庫“未來研究所”遊戲研發總監,美國著名互動式娛樂服務公司42 Entertainment首席設計師,全球產值達604億美元的視頻遊戲行業大使。
TED大會新銳演講者,受關注度超過比爾·蓋茨,位居第16位; “紐約客大會”(New Yorker Conference)特邀演講人,遊戲開發者大會主講人。
被《商業周刊》譽為“十大重要創新人士之一”,被世界著名媒體《快公司》評為“全球百位創意商業人士之一”,被脫口秀女王奧普拉譽為“全球令人驚嘆的20位女性之一”,她的觀點被《哈佛商業評論》 譽為“具突破性的觀念”。
她的作品經常發表在《經濟學人》、《連線》、《紐約時報》、MTV、CNN及NPR等著名媒體上。