本書主要講解三維遊戲中野外地圖場景的設計與製作。人民郵電出版社出版的書籍,作者李瑞森 王至 楊建軍 編著
基本介紹
- 中文名:遊戲場景設計實例教程·高級篇
- 作者:李瑞森 王至 楊建軍 編著
- 出版社:人民郵電出版社
- ISBN:9787115332271
- 類別:圖書>計算機/網路>圖形圖像 多媒體>遊戲開發/多媒體/課件設計
- 定價:59.80 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
本書主要講解三維遊戲中野外地圖場景的設計與製作。人民郵電出版社出版的書籍,作者李瑞森 王至 楊建軍 編著
本書主要講解三維遊戲中野外地圖場景的設計與製作。人民郵電出版社出版的書籍,作者李瑞森 王至 楊建軍 編著內容簡介本書是遊戲場景設計實例教程的高級篇,主要講解三維遊戲中野外地圖場景的設計與製作。這相對於三維遊戲建築場景設計...
案例實戰篇(多媒體超值版)》作為3ds max 2011的動畫基礎培訓教程,既全面又具有一定難度,讀者按照《3ds Max2011標準教程·案例實戰篇(多媒體超值版)》案例進行訓練,可以對3ds max 2011架構、動畫製作基礎有一個系統而全面的認識,達到國內中高級培訓班水平,為以後從事影視片頭動畫、建築漫遊動畫、角色動畫、遊戲製作...
第10章 Action Script綜合實例 10.1 明確設計任務 10.1.1 總結遊戲特點 10.1.2 確定實現思路 10.2 布置場景 10.2.1 背景製作 10.2.2 元件製作 10.2.3 合成場景 10.3 編寫代碼 10.3.1 鼴鼠隨機出現效果 10.3.2 改變滑鼠指針 10.3.3 “打中”動畫製作 10.3.4 限定遊戲...
本書是遊戲場景設計實例教程的高級篇,主要講解三維遊戲中野外地圖場景的設計與製作。這相對於三維遊戲建築場景設計來說,無論從理論上還是學習與製作的難度上,都屬於遊戲場景設計的晉級內容。書中涉及的三維軟體高級功能及製作外掛程式的講解部分,都屬於目前一線製作公司中最為先進與高端的技術領域。本書在內容上主要分為...
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