《進化戰爭(Evo)》是一款以恐龍為題材的遊戲。
基本介紹
- 中文名:進化戰爭
- 發行商:Descartes Editeur,Eurogames,Smart Ltd
- 發行日期:2001年
- 玩家人數:3-5人
- 遊戲機制:競拍、擲骰子、可變玩家能力
- 背景:史前
- 遊戲時間:120min
背景設定,操作指南,遊戲目標,
背景設定
想知道史前地球霸主--恐龍是如何進化的嗎?那么就來這款遊戲中體驗吧!
操作指南
遊戲按回合進行,每回合是由一下六個階段所組成:
1.起始階段:在這個階段,恐龍肖像突變成最長尾巴的玩家放一個他們的初始標示物在信息板上,初始部份的第一個點,表示他第一個行動。如果平手的話,則由擁有最少恐龍的玩家擲一顆骰子決定。等到都決定好順序之後,第一位玩家擲六面骰決定氣候的變化,並按照規則對氣候圖示上的氣候標示物做相對應的移動。
2.移動階段:每個玩家按順序移動他們的恐龍。移動點數跟恐龍肖像卡上面腳的數目一樣。假如玩家想要的話,同一隻恐龍可以使用所有的移動點數。恐龍可以移動到任何鄰近空白的位置。假如他們想要移動到一個被占領的位置,就會發生戰鬥。玩家分別計算他們恐龍肖像卡上面的角的數量,然後攻擊方投一顆骰子,戰鬥之後輸掉的恐龍要移出遊戲板。
3.誕生階段:每一個玩家可以放置恐龍在遊戲版上(現有恐龍的隔壁),放置的數量跟他們恐龍肖像板上蛋的數目一樣。
4.生存階段:所有其他階段所準備的就是為了這一階段。無論氣候標示物在哪個區域,該區域都被視為“溫和”,所有在這個區域的恐龍都是安全的。任何在溫和區域的右邊都是“寒冷”,所有在這個區域的恐龍都會死掉,但是恐龍肖像卡上面每多一撮毛就可以多活一隻恐龍;任何在溫和區域的左邊的都是“炎熱”,所有在這個區域的恐龍也都會死掉,但是恐龍肖像卡上面每多一根陽傘就可以多活一隻恐龍。任何在“致命”區域的恐龍毫無疑問地都會死亡。
5.計分階段:每一位玩家各自計算還留在遊戲板上的恐龍數量,每一隻一分。然後移動隕石標示物一格,如果彗星移動到某一格標示著某個數字,第一位玩家要投擲一顆骰子,投出來的數字假如小於或等於格子上顯示的,那么彗星就撞擊地球,遊戲馬上結束。
6.進化階段:取出數量跟玩家人數一樣的基因板塊放置在拍賣板上。玩家放置他們的起始標示物在基因標示物後面的數字參加基因板塊的競拍。
遊戲目標
當彗星撞擊的時候,擁有最多點數的玩家獲得勝利