項目背景:
動漫產業是極具生機和活力的新興文化產業。發展動漫產業對於滿足人民民眾精神文化需求、傳播先進文化、豐富民眾生活、促進青少年健康成長、進一步最佳化產業結構、擴大消費和就業、培育新的經濟成長點都具有重要意義。黨的十七屆五中、六中全會明確提出要推動文化產業成為國民經濟支柱性產業,動漫產業作為文化產業的重要組成部分,深受民眾喜愛,又廣泛服務社會,發展前景十分廣闊。
動漫遊戲展是動漫企業、動漫產品和動漫客群等眾多主體齊聚的綜合性展會平台,實現動漫產業鏈上不同主體之間的交流、展示和交易,促進陝西動漫企業走出去、引進來、建渠道、促合作,並最終實現生產與需求、產品與市場的無縫對接,推動陝西動漫產業繁榮發展、唱響西部。
三大現場實體版塊
COSPLAY賽事舞台板塊:
舞台表演區:
西安百家社團近千名新銳COSER雲集一堂,動漫界知名聲優傾情獻藝,多首國際知名動漫歌曲LIVE,以及舞台現場主持人與熱情觀眾的精彩互動。本土知名Coser擔當現場神秘嘉賓,現場大牌點評之外,更有專業范的嘉賓表演賽為觀眾呈現。
COSPLAY賽事區:
西北、華中、華南、華北,國內一線賽區動漫COSPLAY精英團隊同台競技,爭奪逃跑計畫獎項最高榮譽,服裝契合、颱風台范、外形肖似、氣質匹配等10項國內一線賽事考評標準,極大提升賽事專業含金量,國際及國內人氣COSER精英親臨現場,與一流團隊共同打造完美COSPLAY賽事典範;
二次元新番聯展:
國際最新、國內最贊、本地最火、新番作品現場片段展播,始終屹立二次元最前端,專業漫評人現場解說剖析人氣作品的終極秘密,新番有獎競猜環節調動現場人氣爆表。
社團互動綜合板塊:
逃跑shoppingmall:
2015年西北地區秋冬季最新鮮手辦、萌物、糟糕物。。。。。。一站式供應,三次元絕對無法見到的稀有全周邊瘋狂採購會,日常向,收藏向、傳播向一日一會全面裝備,成為武裝到牙齒的二次元戰士,打破次元壁壘,讓生活的每一刻都成為動漫的時間。
社團文化區:
3.知名畫手作品巡展、COSER新人攝影作品展,
面基互動區:
1.周邊收藏市場,以物易物,各取所需的圈內收藏家們的鑑定收集場
2.有獎問答、資料填報、投票兌換,現場參與即有豐厚禮品
輕娛樂亞文化體驗版塊:
餐飲休息區:
各色休閒小食,輕鬆滿足各類口味,現場溫馨服務,不出館的美食體驗。
女僕咖啡廳:
傲嬌、天然呆、雙馬尾、黑長直,絕對領域、多種口味預調妹汁、一句主人歡迎回家,動漫作品裡的萌妹抖,瞬間燃起消費者的正牌宅魂,只有圈裡人才能理解的二次元休閒的味道。
舉辦活動
中國(西安)逃跑計畫動漫遊戲展
時間:2014年5月1—3日
人流量:1w5
中國(西安)逃跑計畫動漫遊戲補習班
時間:2014年10月1—4日
人流量:1w8
2014‘大志若漁’cosplay精英賽
時間:2014年12月6—7日
人流量:6000 2015
新年第一屆“走親戚cosplay同好會”
時間:大年初五到初七(即2015年2月23-25)
人流量:3000
中國(西安)逃跑計畫動漫遊戲展之造夢空間
時間:2015年5月1—3日
人流量:2w
2015中國(西安)逃跑計畫動漫遊戲展之我們是共產主義接班人暨‘大志若漁’cosplay精英賽
時間:2015年7月11---12日
人流量:6000
逃跑計畫試衣間
時間:2015年8月22-23日
人流量:2500
2015中國(西安)逃跑計畫動漫遊戲展之追夢赤子心
時間:2015年10月1日-4日
人流量:2w