逃脫藝術(互動娛樂模式遊戲)

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逃脫藝術區別於傳統密室、沉浸戲劇和鬼屋,採用無解謎模式,探索感官界限,零距離體驗,突破舞台劇和影院觀影的限制,是國內前所未有的遊戲模式。

基本介紹

  • 中文名:逃脫藝術 
  • 遊戲類型:互動娛樂模式 
  • 內容主題:採用無解謎模式,探索感官界限,零距離體驗 
簡介,產品,特色,價值,

簡介

逃脫藝術區別於傳統密室、沉浸戲劇和鬼屋,採用無解謎模式,探索感官界限,零距離體驗,突破舞台劇和影院觀影的限制,是國內前所未有的遊戲模式

產品

“逃脫藝術”是UMEPLAY產品體系,採用無解謎設定,探索感官界限,零距離體驗,突破舞台劇和影院觀影的限制,是國內前所未有的遊戲模式,打造美恐影視遊戲世界。Quest Art產品線於2019年10月正式推出,爆款主題《INSANE》一經上線,僅上線半年,就獲得大眾點評好評榜、大麥網熱門榜第一名。其後陸續推出《ENOLA》、《REVIVER》、《SINNER》三部實景沉浸電影(遊戲)也皆位居娛樂榜前列。目前已在上海、北京、深圳、成都等城市創造了逃脫藝術旗艦店。 據悉,未來一年UMEPLAY逃脫藝術將會按照“城市降臨計畫”,陸續登入全國包括重慶、深圳、杭州、南京在內的十餘座城市,為全國玩家帶去遊戲體驗。

特色

逃脫藝術不僅高調捨棄了老舊的解密元素,更是將重心狂妄地投擲在沉浸體驗的極致追求上。將從前“觀影者”抽離於旁觀的席位,頒發了互動者和表演者的全新身份,使玩家能夠真切「進入」到第一視角的電影世界裡。
逃脫藝術的演員,來自於社會,院校的層層嚴苛篩選,對於不同角色,也會有不同程度的表演需求,在經過專業的培訓之後,才可以將高淳的沉浸感表演呈現於觀眾。一般演員的培訓周期在3個月以上,會由專業得形體老師、即興表演老師和台詞老師進行嚴苛授課,考核合格才能正式擔任各種角色。

價值

其遊戲的呈現方式、觀察視角、理念探討,拓展了城市潮玩和影視表達的邊界。令全球用戶體驗最前沿全新概念的互動娛樂模式,顛覆傳統重新定義城市潮玩,用“真實”搭建遊戲虛擬世界,把沉浸式互動模式融入傳統的密室行業領域,開闢休閒娛樂的新紀元。

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