RUSH DUEL(超速決鬥)

RUSH DUEL

超速決鬥一般指本詞條

遊戲王卡片遊戲的決鬥方式之一。動畫《遊戲王SEVENS》登場的新決鬥方式。

區別於大師規則的決鬥方式,不但規則不同,使用的卡片也是全新樣式的卡片。

基本介紹

  • 中文名:超速決鬥
  • 外文名:ラッシュデュエル
  • 別名:RUSH DUEL
  • 登場作品遊戲王SEVENS
遊戲介紹,玩法模式,玩法特點,卡片種類,決鬥規則,追加機制,極限召喚,融合召喚,裝備魔法卡,動畫設定,發售商品,

遊戲介紹

與遊戲王已有OCG大師規則相比,「RUSH DUEL(超速決鬥)」不僅在規則上有所不同,也必須使用全新樣式的卡片進行決鬥。
RUSH DUEL
RUSH DUEL
特點是能進行和「遊戲王OCG」規則不同的史上最快形式決鬥。
從2020年4月開始,遊戲王商品分成「遊戲王OCG」和「遊戲王RUSH DUEL」兩條路線,對應兩種不同的卡片遊戲規則。

玩法模式

玩法特點

【超速決鬥】專用卡
・使用以擴大文字、用數字顯示等級等的形式重新設計卡片樣式,在底部有「RUSH DUEL」字樣的卡片。
・除了使用新的卡片,過去歷代遊戲王系列的收錄卡片也會收錄超速決鬥專用卡片的版本。
・超速決鬥專用卡不能和OCG卡片組合構築。
RUSH DUEL
【超速決鬥】專用卡
連續召喚
・可以從手卡把任意數量的怪獸通常召喚。
・回合玩家的主要階段才能進行。
大量抽卡
・每次抽卡階段把手卡抽到5張。
・先攻抽1張卡。
・手卡5張以上的場合也必須抽1張卡。
・手卡沒有上限

卡片種類

——怪獸卡——
能作為你的劍和盾進行戰鬥是怪獸。沒有持有效果的是「通常怪獸」,持有特別效果的是「效果怪獸」。
RUSH DUEL
怪獸卡
①卡名
②屬性:分別有暗、光、地、水、炎、風6種類的屬性。
③等級:怪獸的等級越高實力越強。
④ATK(攻擊力)/DEF(守備力):戰鬥時表示強度的數值。
⑤種族:有各式各樣的種族。
⑥怪獸情報:效果怪獸上記述對決鬥有用的特別條件和能力。
——魔法卡——
RUSH DUEL
魔法卡
從手卡就能使用,持有對決鬥有利的效果的卡。
①卡名
②標記:通常魔法沒有標記,場地魔法的標記是(飛鏢型標記)。
③效果:記述那張魔法卡使用時發揮的能力。
——陷阱卡——
RUSH DUEL
陷阱卡
對方回合才能發動的特別的卡。多數為妨礙對方的效果,在場上里側表示放置後才能使用。
①卡名
②效果:記述那張陷阱卡使用時發揮的能力。

決鬥規則

——決鬥準備——
基本分(LP):8000
卡組:40張~60張
初始手卡:4張
——決鬥區域——
RUSH DUEL
決鬥區域
卡組區域:1處
怪獸區域:3處
魔法與陷阱區域:3處
場地區域:1處
額外卡組區域:1處
墓地區域:1處
把卡片反轉過來作為卡組裡側表示放置在卡組區域進行對戰!
開始時互相從卡組上面抽出4張!!
※卡組:自己的卡必須保持在40~60張以內
——進行決鬥——
【決鬥流程】
RUSH DUEL
決鬥流程
自己的回合(按順序)進入以下的流程。
1
〖抽卡階段〗
增加手卡
2
〖主要階段〗
怪獸出場!
3
〖戰鬥階段〗
怪獸可以攻擊!
4
〖結束階段〗
到對方回合
互相的回合不斷往復,直到對方的基本分(8000)變成0就取得勝利!
※需要注意先攻的第1回合不能進行戰鬥階段!
【抽卡階段】
RUSH DUEL
抽卡階段
自己回合最先進行的是「抽卡階段」。把卡從卡組上面抽出加入手卡叫做「抽卡」。
在超速決鬥中,每回合可以抽卡直到變成5張手卡。此外,手卡原本是5張以上也必須抽1張卡。手卡的數量沒有上限。
【主要階段】
在主要階段做好戰鬥前的準備。
自己在主要階段可以做的事有:
RUSH DUEL
主要階段
〖怪獸的通常召喚〗〖怪獸的表示形式的變更〗
〖怪獸效果的發動〗〖魔法·陷阱卡的發動·蓋放〗
〖怪獸的通常召喚〗
自己的主要階段可以把手卡的怪獸自己場上的「怪獸區域」通常召喚。通常召喚有2種方法,可以選擇把怪獸以表側攻擊表示(表側縱向)召喚或者以里側守備表示(里側橫向)蓋放。在超速決鬥中,1回合可以從手卡把任意數量的怪獸通常召喚。
RUSH DUEL
怪獸的通常召喚
〖上級召喚〗
5星以上的怪獸的通常召喚(召喚·蓋放)被稱為上級召喚。上級召喚的場合,必須把自己場上的怪獸解放(送去墓地)。5星·6星的場合把1隻,7星以上的場合把2隻的怪獸作解放。
〖表示形式的變更〗
前面回合已在場上的怪獸1回合1次可以把表示形式變更。攻擊表示的場合變成表側守備表示,守備表示的場合變成表側攻擊表示。此外里側守備表示的怪獸表側表側表示被稱為「反轉」。
〖怪獸的效果〗
大部分屬於滿足記述的【條件】後才能發動的效果。
〖通常魔法卡的使用方法〗
從手卡往自己場上的「魔法與陷阱區域」表側出場發動,也能里側蓋放後再表側發動。使用完的通常魔法卡會送去墓地。通常魔法卡1回合可以使用任意數量。
RUSH DUEL
通常魔法卡的使用方法
〖場地魔法卡的使用方法〗
從手卡往自己場上的「場地區域」表側出場發動,也能里側蓋放後再表側發動。只要表側放置就能永續發揮【效果】。把舊的場地魔法送去墓地才可以把新的場地魔法發動。場地魔法卡1回合可以使用任意數量。
〖陷阱卡的使用方法①〗
從手卡往自己場上的「魔法與陷阱區域」里側蓋放,蓋放直到下一次對方回合開始後才能使用。根據記述的可以發動的時機,有在主要階段、戰鬥階段以及對方回合內能使用的卡。使用完的陷阱卡會送去墓地。陷阱卡1回合可以使用任意數量。
〖陷阱卡的使用方法②〗
同一時機有2張以上陷阱卡可以發動的場合只能發動其中的1張。首先非回合玩家(不是那個回合的玩家的一方)可以先決定是否發動陷阱卡。決定不發動的場合,再由那個回合的玩家決定是否把陷阱卡發動。
【戰鬥階段】
怪獸在戰鬥階段可以向對方作出攻擊。自己的攻擊表示怪獸在每次自己的戰鬥階段可以作1次攻擊。(先攻的第1回合不能進行戰鬥階段)
RUSH DUEL
戰鬥階段
〖直接攻擊〗
對方場上沒有怪獸的場合可以向對方作直接攻擊。
給與對方為自己怪獸的攻擊力數值的傷害。
RUSH DUEL
直接攻擊
〖向攻擊表示的怪獸的攻擊〗
自己怪獸的攻擊力和對方怪獸的攻擊力進行比較。
●自己怪獸的攻擊力比對方怪獸的攻擊力高的場合
對方怪獸破壞。那個相差數值的傷害給與對方。
●自己怪獸的攻擊力和對方怪獸的攻擊力相同的場合
雙方的怪獸都被破壞。雙方不會受到傷害。
●自己怪獸的攻擊力比對方怪獸的攻擊力低的場合
自己怪獸破壞。自己受到那個相差數值的傷害。
RUSH DUEL
向攻擊表示的怪獸的攻擊
〖向守備表示的怪獸的攻擊〗
自己怪獸的攻擊力和對方怪獸的守備力進行比較。
※對方怪獸是里側表示的場合,要變更成表側守備表示(反轉)對守備力確認。
●自己怪獸的攻擊力比對方怪獸的守備力高的場合。
對方怪獸破壞。不會給與對方傷害。
●自己怪獸的攻擊力和對方怪獸的守備力相同的場合
雙方的怪獸不會破壞。雙方不會受到傷害。
●自己怪獸的攻擊力比對方怪獸的守備力低的場合
雙方的怪獸不會破壞。自己受到那個相差數值的傷害。
【結束階段/回合結束】
RUSH DUEL
結束階段/回合結束
回合的最後是結束階段。在自己的主要階段和戰鬥階段如果沒有其他動作可做,
可以宣言「回合結束」,向對方清楚地傳達自己回合結束的情況。
—其他規則—
RUSH DUEL
其他規則
〖同名卡/傳說卡的數量〗
同名的卡可以各把最多3張加入卡組。
有「LEGEND(傳說)」標記的卡被稱為傳說卡。傳說卡可以放入卡組的數量是有限制的。
舊規則(2023年1月前)
卡組內可以放入0~1張傳說卡(怪獸·魔法·陷阱卡合計選1張)
新規則(2023年1月後)
卡組內可以放入0~3張傳說卡(怪獸·魔法·陷阱卡各選最多1張)
例:「青眼白龍」+「死者蘇生」+「神聖防護罩 -反射鏡力-」
(怪獸卡選1張、魔法卡選1張、陷阱卡選1張,傳說卡合計3張)
〖怪獸的【效果】使用次數〗
場上的怪獸的效果,只要那隻怪獸在場上表側表示存在,1回合只能有1次把效果發動。
〖關於怪獸的特殊召喚〗
卡的效果或用通常召喚以外的方法把怪獸出場被稱為「特殊召喚」。
〖卡組的數量不足夠的情況〗
卡組的數量不足夠,不能抽出相應數量的卡,則那次決鬥失敗。(例:卡組在4張以下,手卡是0張時迎來抽卡階段的場合)

追加機制

極限召喚

RUSH DUEL マキシマム超絕強化パック(RD/MAX1)開始追加的新召喚方式。
RUSH DUEL
極限召喚
極限怪獸(マキシマムモンスター/Maximum Moster)
放在主卡組的新種類怪獸,有3種類型的卡,可以把三者合體成3卡1體的超強力怪獸。
分為『有極限攻擊力的怪獸』『卡名帶有[L]的怪獸』『卡名帶有[R]的怪獸』3種。
特點是能通過名為『極限召喚』的特殊召喚方法把3張1組的極限怪獸作為1隻怪獸使用。
RUSH DUEL
極限怪獸(マキシマムモンスター/Maximum Moster
極限召喚(マキシマム召喚/Maximum Summon)
手卡集齊特定極限怪獸3張1組的狀態,自己主要階段可以把這3張從手卡同時特殊召喚。
極限召喚時把『有極限攻擊力的怪獸』放在中央,[L]怪獸放左邊,[R]怪獸放右邊。
自己場上已有怪獸的場合也能極限召喚,這時自己場上的全部怪獸送去墓地來極限召喚。
『極限召喚的極限怪獸』在場上以3張1組作為1隻怪獸使用的怪獸狀態稱為『極限模式』。
極限模式(マキシマムモード/Maximum Model)
『極限召喚的極限怪獸』特有的怪獸狀態,3張1組作為1隻怪獸使用並占用3個怪獸區域。
極限模式3張極限怪獸卡當作1張巨大怪獸卡,卡名、等級、屬性、種族都是中央位置的卡。
因為極限模式的3張極限怪獸卡是當作合計1隻,所以3張卡在1回合只有合計1次的攻擊機會。
【主要特徵】
RUSH DUEL
主要特徵
●表示形式只有攻擊表示
『極限模式』的極限怪獸只有攻擊表示概念,沒有守備表示概念,因此表示形式不能變更。
●MAXIMUM ATK(極限攻擊力)
一部分的極限怪獸卡不僅寫有一般情況的攻守,還寫有第3種戰鬥數值[MAXIMUM ATK]。
極限召喚的『極限模式』的極限怪獸是以中央卡上記述的這個極限攻擊力作為攻擊力適用。
●擁有3個怪獸效果的1隻怪獸
左邊和右邊的[L][R]極限怪獸的卡名、等級等雖然都不適用,但怪獸效果卻可以使用。
[L][R]極限怪獸卡上記述的『【條件】極限模式』效果都是可以在『極限模式』使用。
當作1隻怪獸使用的『極限模式』怪獸同時擁有3張卡各自記述的效果,發動次數分開計算。
例:已經把[L]極限怪獸的效果發動1次的回合,可以把[R]極限怪獸的效果也發動1次。
【相關規則】
RUSH DUEL
相關規則
●極限模式擺放方式(表側攻擊表示)
『有極限攻擊力的怪獸』:怪獸區域中央
『卡名帶有[L]的怪獸』:左邊(和中央的卡拼在一起)
『卡名帶有[R]的怪獸』:右邊(和中央的卡拼在一起)
●數量計算
極限模式的3張極限怪獸卡數量當作1張卡(1隻怪獸)而不當作2~3張卡(2~3隻怪獸)。
雖然當作1隻怪獸使用,但占用3個怪獸區域,會導致別的怪獸因沒有空位可放而不能出場。
可以把『極限模式』怪獸(3張卡全部)作為1隻怪獸解放把手卡其他5~6星怪獸通常召喚。
●【條件】極限模式
只在極限怪獸是『極限模式』時才能滿足條件的怪獸效果,不在『極限模式』則不能使用。
●【永續效果】
極限怪獸的特徵之一,使用規則可參考OCG永續效果。
●不在『極限模式』的極限怪獸(極限召喚以外的方法通常召喚/特殊召喚的極限怪獸)
玩家可以不用極限召喚,用其他普通方式來出極限怪獸,但這種情況無法成為『極限模式』。
用其他方法通常召喚/特殊召喚的極限怪獸,即使3隻放在左邊、中央、右邊也沒有特殊意義。
不在『極限模式』的極限怪獸是分開的3張卡(3隻怪獸),各自的卡名、等級等都照常適用。
因為不在『極限模式』,所以和一般的怪獸一樣可以變成守備表示,而攻擊次數也分開計算。
【使用方法】
-例-
「超魔機神 大霸道王」極限召喚是需要和「超魔機神 大霸道王[L]」「[R]」都在手卡。
手卡集齊這些卡時,自己主要階段可以用極限召喚把3張卡作為1隻怪獸從手卡同時特殊召喚。
這時要從手卡把[L]怪獸放在左邊,「超魔機神 大霸道王」放在中央,[R]怪獸放在右邊。
極限召喚前的自己場上如果已經有怪獸存在,則把自己場上的怪獸全部送去墓地來放到左中右。
超魔機神マグナム・オーバーロード(超魔機神 大霸道王) 暗 10星 機械/極限 1900 0 [3500] RD
可以和「超魔機神マグナム・オーバーロード[L]」「超魔機神マグナム・オーバーロード[R]」集齊作極限召喚。
【條件】極限模式
【永續效果】這張卡不會被對方的陷阱卡的效果破壞。
超魔機神マグナム・オーバーロード[L](超魔機神 大霸道王[L]) 暗 4星 機械/極限 800 0 RD
【條件】極限模式:自己基本分比對方少的場合,把1張手卡送去墓地才能發動。
【效果】這張卡的攻擊力直到回合結束時上升[雙方基本分差]。
超魔機神マグナム・オーバーロード[R](超魔機神 大霸道王[R]) 暗 3星 機械/極限 500 0 RD
【條件】極限模式:把卡組最上面的卡送去墓地才能發動。
【效果】選對方場上1隻表側表示怪獸,這張卡的攻擊力直到回合結束時上升[選的怪獸的等級]×200。
極限召喚的怪獸是極限模式,這3張極限怪獸卡當作1張巨大怪獸卡(只有攻擊表示)使用。
這隻『極限模式』極限怪獸的卡名、等級、屬性、種族都是中央位置「超魔機神 大霸道王」。
「超魔機神 大霸道王」的極限攻擊力是[3500]因此這隻『極限模式』怪獸的攻擊力是3500。
「超魔機神 大霸道王」的守備力和「[L]」「[R]」的卡名、等級、屬性、種族等都不適用。
「[L]」「[R]」的『【條件】極限模式』怪獸效果都被『極限模式』怪獸繼承作為自身效果。
●極限召喚的『「超魔機神 大霸道王」(極限模式)』
RUSH DUEL
使用方法
超魔機神マグナム・オーバーロード(超魔機神 大霸道王) 暗 10星 機械/極限 [3500] RD
【條件】極限模式【永續效果】這張卡不會被對方的陷阱卡的效果破壞。
【條件】極限模式:~。【效果】這張卡的攻擊力~。
【條件】極限模式:~。【效果】選對方場上1隻表側表示怪獸,這張卡的攻擊力~。
『「超魔機神 大霸道王」(極限模式)』等同於擁有以上能力的1張怪獸卡
這張卡沒有守備力,只有攻擊表示,數量上只計算為1張卡(1隻怪獸),但使用3個怪獸區域容納。
因為這張卡不是3隻怪獸,所以攻擊次數1回合1次,被上級召喚解放是原來3張只作為1隻怪獸解放。
一般的RD怪獸卡只有1個怪獸效果並且沒有【永續效果】,而這張卡有多個怪獸效果和【永續效果】。
用法就相當於OCG的『①:(永續效果)。②:1回合1次,(起動效果)。③:1回合1次,(起動效果)。』。
●不是極限召喚的「超魔機神 大霸道王」「[L]」「[R]」等同於一般的RD怪獸卡
極限召喚以外的方法通常召喚/特殊召喚的極限怪獸無法進入極限模式,位置怎么放都不會變成1張卡。

融合召喚

エクストラ超越強化パック開始追加的新召喚方式。
OCG規則的「融合召喚」有區別。
融合怪獸(フュージョンモンスター)
放在額外卡組的新種類怪獸,通過魔法卡「融合」的效果卡才能從額外卡組進行特殊召喚。
●卡片上記述了出場時需要使用的素材怪獸名稱。
●擁有一般怪獸沒有的種族。
●擁有特別的效果類型【選擇效果】。
RUSH DUEL
鋼鐵徽章之阿修羅明星
メタリオン・アシュラスター(鋼鐵徽章之阿修羅明星) 光 9星 電子人/融合 2800 2500 RD
「虛構演劇員」+「刀劍舞者」
【條件】把卡組最上面的卡送去墓地才能發動。
【選擇效果】●選對方場上1張里側表示的卡破壞。
●選自己場上1隻表側表示怪獸(電子人族),那個攻擊力直到回合結束時上升[對方場上的表側表示怪獸(戰士族)的攻擊力合計]。
融合召喚(フュージョン召喚)
融合怪獸的正規出場方式。屬於特殊召喚。
在場上齊集了融合怪獸指定的素材怪獸,可以發動魔法卡「融合」進行融合召喚。
也有一些特定的卡片的效果可以讓手卡里的指定的素材怪獸作為融合素材。
融合(フュージョン)
融合怪獸從額外卡組進行融合召喚時需要使用的卡片。
RUSH DUEL
融合
フュージョン(融合) 通常魔法 RD
【條件】無
【效果】自己場上的表側表示怪獸作為素材送去墓地作融合召喚。

裝備魔法卡

RUSH DUEL デッキ改造パック 旋風のフォルテシモ!!(RD/KP11)新增加的魔法卡種類。
相關規則基本可參考OCG裝備魔法。
裝備魔法卡(裝備魔法カード)
能夠持續留在場上,讓怪獸的能力值變化和給與增益效果的卡片。
●裝備前需要滿足裝備魔法的【條件】來發動,但裝備後並不需要一直滿足【條件】。
●裝備怪獸的種族、攻擊力等在事後發生改變的場合仍會繼續裝備,效果也照常適用。
●裝備怪獸離開場上時,裝備魔法卡會送去墓地。
RUSH DUEL
銀河艦短劍
【條件】對方場上有表側表示怪獸(7·8星)的場合,可以給自己場上1隻表側表示怪獸(銀河族)裝備。
【條件】可以給自己場上1隻表側表示的通常怪獸(攻擊力1400以下)裝備。

動畫設定

在動畫《遊戲王SEVENS》中,戈哈市內的人們的日常生活都受到所大型企業「戈哈公司」管理,即使是卡片交換都必須按照戈哈公司的規定去進行。
主人公王道游我對現有的大人們近乎死板的管理方式感到非常不滿,他利用自己擁有的對機械改造的知識,不斷試圖創造新的東西,最後成功創造新的決鬥規則「超速決鬥」。
在隱藏在都市地下的神秘設施,游我利用「超速決鬥」規則成功戰勝了全息影像的決鬥者後,「超速決鬥」規則被上傳到所有決鬥者的決鬥盤內,成為正式的決鬥規則。

發售商品

RUSH DUEL(超速決鬥)
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·SEVENS角色「上城龍久/盧克」為主題,購買後馬上能玩的ST卡組登場!
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