豬兔大戰

豬兔大戰

Fishtank Interactive開發的《豬兔大戰》(S.W.I.N.E.)是一款跳出了舊有框架的新型態即時戰略遊戲,更是FishTank要進軍戰爭遊戲市場的年度大作。Swine有先進的3D引擎、明亮活潑的畫面和漂亮的光影效果,再加上直觀的攝影機操控方式,讓玩家在享受一流視覺效果的同時,也不會因為3D畫面而造成指揮軍隊的困難

基本介紹

  • 中文名:豬兔大戰
  • 原版名稱:S.W.I.N.E.
  • 遊戲類型:策略遊戲
  • 遊戲平台:GameRanger
  • 地區:葡萄牙
  • 開發商:Stormregion
  • 發行商:Fishtank Interactive
  • 發行日期:2001年11月19日
  • 最新版本:2.3.9
  • 最新預覽版本:2.3.9
  • 語言:英語 
基本資料,遊戲簡介,單位介紹,官方攻略,遊戲秘籍,

基本資料

中文名稱:豬兔大戰
英文名稱:S.W.I.N.E.
發行時間:2001年11月19日
製作發行:Fishtank Interactive
開發商:Stormregion
語言:英語 / 簡體中文
遊戲類型:策略遊戲
系統需求: System requirements: Pentium III 600MHz, 256MB RAM, Accelerator 3D.

遊戲簡介

Swine最大的特點在它的3D畫面,不同於一般歐美即時戰略灰暗、過於嚴肅的遊戲畫面,Swine的畫面看起來反而有日式漫畫、遊戲的活潑味道,生動及鮮明的部隊、建築,真實中帶有些許幻想味道的地形地物,再加上炫目的光影及爆破特效,讓你第一眼看到就有強烈的親切感受。而日夜效果、雨打風吹、水面波紋等表現,也絕對會讓玩家為之驚嘆。
3D畫面和以往2D畫面的最大不同,除了更真實炫麗的視覺效果外,地形也因為有了高低起伏,而將直接影響玩家的戰術套用,玩家控制兵種的習慣也將為之改變。但你不用擔心難度會增加,事實上在Swine中,玩家控制的靈活度更高了,特殊設計的直覺式攝影機操控方式和面面俱到的熱鍵設計,讓玩家可以輕易上手,更能簡單練到得心應手。
遊戲中的兩大種族,令人意外的竟是“野豬”和“兔子”兩種動物,而兩軍在遊戲中的對決,則像二次世界大戰中“同盟國”與“軸心國”兩大集團的對決,不過玩家千萬別看到主角是擬人化的“野豬”和“兔子”,就以為這是個低年齡層的遊戲,其實不然,在Swine中不但有相當詳盡且多樣的兵種設計,更存在著驚人的戰術內涵及多樣變化。
遊戲中每一個部隊,除了在戰場上扮演的角色相當不同外,更都具有使用“超特殊攻擊”的能力,這些能力在遊戲中讓部隊能力有驚人的改變。如移動速度最快的“輕型偵察車”,本身雖然沒有配備武器,毫無攻擊能力,但它同時卻能高速接近敵人,再使用“鎖定”的特殊功能呼叫大型轟炸機,對大範圍敵軍使出毀滅性轟炸。
Swine中另一個獨特的單位是“拖吊車”,可別小看這個部隊,它可是戰局成敗最重要的關鍵之一。拖吊車的功用正如其名,專門拖吊車輛前進,它可以將在前線受損的部隊拉到後方,不只如此,拖吊車最重要的功能則是拖著後勤單位移動。所謂的後勤單位包括“修護箱”、“油料箱”、“彈藥箱”,這3種單位本身沒有移動能力,只能靠拖吊車才能前進,但這3單位又相當重要,因此,玩家指揮拖吊車運送後勤單位的調度能力,將直接決定戰場上誰能稱王。
Swine不同以往其它即時戰略遊戲,並沒有採礦砍樹等收集資源的煩雜過程,而是著重在部隊調度、部隊特性利用和後勤支援這3點上。以往比賽蓋房子快、生兵快等等事情將不復存在,玩家們的反應、調度及戰術能力才是關鍵。正確利用部隊的特殊功能、組織有利的作戰陣型、快速指揮後勤補給及修護,勝利就是你的。

單位介紹

兔篇
兵種配置
廣場上,一排排的戰車整齊地停放在那裡,等待著兔方部隊首長們的檢閱,雖然表面上還留有一層厚厚的灰塵,但此時的它們卻顯得那么的神聖。
機動指揮戰車--坑道跳躍者
耐久度:70
視野:14
最大射程:14
彈藥:0
前部裝甲:1
後部裝甲:0
兩側裝甲:0.5
頂部裝甲:1
底部裝甲:0
燃料:100
消耗:8.3
速度:85
造價(SP):250
特殊能力:可以在指定的地點發動空襲
偵察型戰車--刺探者
耐久度:70
視野:11
最大射程:6
彈藥:120
破壞力:3
射擊頻率:1
前部裝甲:1
後部裝甲:0.5
兩側裝甲:0.75
頂部裝甲:1
底部裝甲:0
燃料:100
消費:10
速度:67
造價(SP):300
特殊能力:可以穿越水面
布雷戰車--設阱捕獵者
耐久度:75
視野:5
最大射程:0
彈藥:25
前部裝甲:1
後部裝甲:0.5
兩側裝甲:0.75
頂部裝甲:1
底部裝甲:0
燃料:100
消費:22
速度:45
造價(SP):400
特殊能力:可以在指定的地點埋設地雷
碾壓者--碾肉機
耐久度:120
視野:7
最大射程:5.5
彈藥:25
破壞力:14
射擊頻率:6.5
前部裝甲:3
後部裝甲:2
兩側裝甲:2.5
頂部裝甲:2.5
底部裝甲:0
燃料:100
消費:20
速度:30
造價(SP):650
特殊能力:可以收縮起炮管來減少敵方火力對自己的傷害
輕型坦克--鼴鼠
耐久度:85
視野:8.5
最大射程:7
彈藥:90
破壞力:6
射擊頻率:4.5
前部裝甲:2
後部裝甲:1
兩側裝甲:1.5
頂部裝甲:1
底部裝甲:0
燃料:100
消費:13
速度:45
造價(SP):400
特殊能力:可以鑽到土地中以增加自身的裝甲強度
坦克殺手--野兔
耐久度:75
視野:10
最大射程:10
彈藥:40
破壞力:7.5
射擊頻率:5.5
前部裝甲:0.5
後部裝甲:0.5
兩側裝甲:0.5
頂部裝甲:1
底部裝甲:0
燃料:100
消費:12
速度:60
造價(SP):600
特殊能力:無
移動堡壘--BFG
耐久度:190
視野:10
最大射程:22
破壞力:70
前部裝甲:4
後部裝甲:3
兩側裝甲:3.5
頂部裝甲:4
底部裝甲:0
速度:25
造價(SP):1500
特殊能力:無
火箭發射器--平底控制台
耐久度:75
視野:9
最大射程:10
彈藥:45
破壞力:8
射擊頻率:6
前部裝甲:1
後部裝甲:0.5
兩側裝甲:0.75
頂部裝甲:1
底部裝甲:0
燃料:100
消費:17
速度:39
造價(SP):650
特殊能力:可以同時發出多發火箭
火炮--胡蘿蔔吊炮
耐久度:65
視野:6
最大射程:22
彈藥:70
破壞力:6.5
射擊頻率:7
前部裝甲:1
後部裝甲:0
兩側裝甲:0.5
頂部裝甲:1
底部裝甲:0
燃料:100
消費:10
速度:47
造價(SP):500
特殊能力:支起/收回火炮
拖拉型機動車--瘸兔
耐久度:50
視野:4
最大射程:0
彈藥:0
前部裝甲:0
後部裝甲:0
兩側裝甲:0
頂部裝甲:0
底部裝甲:0
燃料:100
消費:7.1
速度:67
造價(SP):200
特殊能力:拖動特殊裝置
追蹤者--彈藥補給裝置
耐久度:40
視野:3
最大射程:4
速度:67
造價(SP):150
特殊能力:無
追蹤者--燃料補給裝置
經驗值:0
耐久度:40
視野:3
最大射程:4
速度:67
造價(SP):150
特殊能力:無
追蹤者--戰車修復裝置
經驗值:0
耐久度:40
視野:3
最大射程:4
速度:67
造價(SP):150
特殊能力:無
豬篇
機動指揮戰車--死亡領導者
耐久度:75
視野:14
最大射程:14
彈藥:0
前部裝甲:1
後部裝甲:0
兩側裝甲:0.5
頂部裝甲:1
底部裝甲:0
燃料:100
消費:8.8
速度:80
造價(SP):250
特殊能力:可以在指定的位置要求空軍支援
偵察型戰車--野豬
耐久度:70
視野:11
最大射程:6
彈藥:120
破壞力:3
射擊頻率:1
前部裝甲:1
後部裝甲:0.5
兩側裝甲:0.75
頂部裝甲:1
底部裝甲:0
燃料:100
消費:10
速度:67
造價(SP):300
特殊能力:可以穿越水面
布雷戰車--鐵鍋
耐久度:75
視野:5
最大射程:0
彈藥:25
前部裝甲:1
後部裝甲:0.5
兩側裝甲:0.75
頂部裝甲:1
底部裝甲:0
燃料:100
消費:22
速度:45
造價(SP):400
特殊能力:可以在指定地點埋設地雷
碾壓者--爭吵之籠
耐久度:120
視野:7
最大射程:5.5
彈藥:25
破壞力:14
射擊頻率:6.5
前部裝甲:3
後部裝甲:2
兩側裝甲:2.5
頂部裝甲:2.5
底部裝甲:0
燃料:100
消費:20
速度:30
造價(SP):650
特殊能力:可以收縮起炮管來減少敵方火力對自己的傷害
坦克--公豬
耐久度:85
視野:8.5
最大射程:7
彈藥:90
破壞力:6.5
射擊頻率:4.5
前部裝甲:2
後部裝甲:1
兩側裝甲:1.5
頂部裝甲:2
底部裝甲:0
燃料:100
消費:14
速度:40
造價(SP):400
特殊能力:可以發掘地面,用泥土加強自身裝甲
重型坦克--肥豬
耐久度:100
視野:10
最大射程:7.5
彈藥:80
破壞力:8
射擊頻率:5
前部裝甲:2.5
後部裝甲:1.5
兩側裝甲:2
頂部裝甲:2
底部裝甲:0
燃料:100
消費:17
速度:35
造價(SP):650
特殊能力:可以衝撞任何前方的敵人
移動堡壘--奧丁戰神
耐久度:190
視野:10
最大射程:22
破壞力:70
前部裝甲:4
後部裝甲:3
兩側裝甲:3.5
頂部裝甲:4
底部裝甲:0
速度:25
造價(SP):1500
特殊能力:無
火箭發射器--強力機關
耐久度:75
視野:9
最大射程:10
彈藥:45
破壞力:8
射擊頻率:6
前部裝甲:1.5
後部裝甲:0.5
兩側裝甲:1
頂部裝甲:1
底部裝甲:0
燃料:100
消費:17
速度:39
造價(SP):650
特殊能力:可以同時發射多枚火箭
火炮--巨型猛獁
等級:新兵
經驗值:0/130
耐久度:65
視野:6
最大射程:22
彈藥:70
破壞力:6.5
射擊頻率:7
前部裝甲:1
後部裝甲:0
兩側裝甲:0.5
頂部裝甲:1
底部裝甲:0
燃料:100
消費:10
速度:45
造價(SP):500
特殊能力:可以支起/收回火炮
拖拉型機動車--豬劃手
耐久度:50
視野:4
最大射程:0
彈藥:0
前部裝甲:0
後部裝甲:0
兩側裝甲:0
頂部裝甲:0
底部裝甲:0
燃料:100
消費:7.1
速度:67
造價(SP):200
特殊能力:拖拉補給裝置
追蹤者--彈藥補給裝置
耐久度:40
視野:3
最大射程:4
速度:67
造價(SP):150
特殊能力:無
追蹤者--燃料補給裝置
經驗值:0
耐久度:40
視野:3
最大射程:4
速度:67
造價(SP):150
特殊能力:無
追蹤者--戰車修復裝置
經驗值:0
耐久度:40
視野:3
最大射程:4
速度:67
造價(SP):150
特殊能力:無

官方攻略

兔方任務攻略
第一關:貪婪的代價
這是對抗鋼牙們的第一戰,至關重要。兔方指揮官派了一輛偵察指揮車,兩輛輕型裝甲車和兩輛輕型坦克出現在戰區的西南方,這時的戰場上一片狼藉,隊伍到達公路東側山頭和防禦部隊會合時得知他們已經是彈盡糧絕了,戰車缺乏彈藥和燃料,動彈不得,也幫不上什麼忙,不過有一點是可以肯定,那就是鋼牙們也好過不到哪去。
帶上部隊,沿著公路前進,收拾掉戰區中部的幾輛坦克和裝甲車,繞過山頭清理了戰區東南一代,收編那裡的兔方軍隊後繼續沿著公路向北,在公路西側和鋼牙們尚能機動的部隊交火,由於數量上兔方有明顯的優勢,所以基本上沒有損失。最後在清理了這一帶的豬國殘餘後,兔軍徹底控制了局勢,經過這一仗,傲慢的鋼牙們第一次嘗到了失敗的滋味。
第二關:占領大橋
根據偵察車傳來的最新情況,前方不遠處有一座石橋,那是鋼牙援軍的必經之路,如果攻占成功,鋼牙們將被孤立,而兔軍在今後的戰鬥中將不再費這么大的力氣,否則,將會面對大批的豬國精銳。所以指揮官當機立斷:"攻占大橋!"
在補充了幾輛坦克之後,兔軍進入戰區。為了搶時間,兔軍一路急行到橋頭,並在橋頭擺出半月形的陣勢。偵察車準備過橋探路,但還沒來得及上橋,鋼牙的坦克就開過來了,偵察車立即調轉車頭,將敵方引入坦克半月陣中,兔軍坦克開始齊射。這時,一枚榴彈飛了過來,於是指揮官斷定橋對岸至少有兩輛巨型猛獁,命令偵察車吸引榴彈炮的火力,因為遠距離榴彈對移動物體的命中率是很低的,所以偵察車並沒有太大損傷。就在偵察車和榴彈周旋的時間裡,兔軍的坦克一輛接一輛地消滅了過橋的豬國坦克,在清理了剩下的殘骸後,兔軍一起殺過橋,發現果然有兩輛巨型猛獁在對岸,但缺乏坦克的掩護,猛獁就像砧板上的肉,在兔軍的交叉火力下,瞬間灰飛煙滅。於是在很短的時間內,兔軍便拿下了這座重兵把守的大橋。
第三關:偷襲機場
兔軍接到最新指示:找回隱藏在野兔航空港附近的飛機燃料然後奪回野兔航空港。原來鋼牙的軍隊占領了重鎮三里外的野兔航空港,但前方偵察部隊報告,兔軍飛機基本上都沒有損壞,只是飛行用的燃料卻被藏了起來,如果能夠找到這批燃料,並且把他們運回機場的話,兔軍飛機部隊就可以對駐紮在附近的鋼牙第二師進行突然襲擊。
事不宜遲,兔方在補充了一輛胡蘿蔔吊炮後,連夜將部隊開向了野兔航空港。午夜的空中飄起了細雨,再加上是夜間行軍,所以能見度很低,所以指揮官命令大家謹慎謹慎再謹慎,因為隨時都有可能近距離遭遇敵人,不過兔軍信心十足,因為他們是有備而來。沿著公路向前,果然沒走出幾步,就遇到了敵人的部隊。指揮官立刻命令架起吊炮進行反擊,消滅了這股敵人後繼續前進。在航空港的外圍,又遇到了兩輛巡邏的裝甲車,消滅他們後兔軍進入航空港。在門口消滅掉一輛坦克,並和得到訊息趕來增援的一批鋼牙坦克混戰在一起,消滅他們消耗了兔軍不少力量。接著,在機場的東北角又消滅了一批守軍。根據機場剩餘的兔方地勤人員報告,他們看見鋼牙們把燃料拉向北方了。於是在稍作休整後,指揮官令一部分軍隊向北前進。在戰區的西北方向,終於發現了鋼牙的營地,那裡有一輛巨型猛獁和幾輛坦克,儘管兔軍彈藥已經不足,但是憑著將士們的頑強鬥志,還是拿下了營地,順利地把燃料運回了航空港。
第四關:支援胡蘿蔔城
鋼牙們包圍了胡蘿蔔城,妄圖奪取那裡所供應的的軍用物資。在海普尼上尉指揮下,兔軍頑強地抵擋著鋼牙的進攻,但如果沒有援軍的話他們也堅持不了太久。一旦失敗,整個城鎮連同所有今後行動所急需的戰爭物資都將落入敵人手中。此關任務就是儘量避免和敵人主力正面衝突,通過護城河較淺的地方進入胡蘿蔔城,增援駐紮在那裡的部隊,並和他們一起保衛胡蘿蔔城。
打開地圖,發現胡蘿蔔城被環型的護城河包圍住了,三面都有進城的路,但離兔軍最近的入口點是北面的淺灘,指揮官下令進入城鎮。一路向前,零零星星的消滅了一些單獨行動的敵方坦克後,見到了在這裡堅守的海普尼上尉,原來他們已經彈盡糧絕了,就在他快要絕望的時候,兔軍出現了,這無疑再一次點燃了他誓守家園的決心。補給裝置馬上給他們補充了油料和彈藥,並命令這次任務新得到的布雷戰車在指揮部周圍一帶布下層層地雷。就在這時,鋼牙從城南開始向這裡進軍。對岸不停地有榴彈飛過來,看來鋼牙們在對岸布下了不少巨型猛獁。指揮官馬上把守橋的部隊回撤,避開炮火,並把敵人引入城內消滅。第二波的攻擊是從東邊過來的,還好兔軍有先見之明,早就在指揮部周圍一帶布下了地雷,敵軍一路掩殺過來都踩在了地雷上,最前面的一輛重型坦克和幾輛輕型坦克立刻化為烏有,倒是後面的火箭發射器頗難對付,好在這種東西的裝甲很薄,只要逼近攻擊就沒什麼威脅了。
終於頂住了鋼牙的兩次進攻。兔軍仍然不敢鬆懈,抓緊時間進行補給和維修,因為他們知道鋼牙們不會就此放手的。果然,鋼牙們開始進行重點進攻了。他們派出了輕型裝甲車從北面的淺灘繞過來,想直接占領指揮部,結果不幸碰上了那裡密布的地雷。這下敵人徹底憤怒了,先是派轟炸機轟炸,然後從南面的大橋蜂擁而入,其中有好幾輛重型坦克和火箭發射器。指揮官帶領剩下的部隊奮力抵抗,讓輕型坦克冒著炮火繞到後面攻擊鋼牙的火箭發射器,其餘的部隊集中攻擊重型坦克,而且不停地移動,避開火箭,就這樣混戰了很久,付出了很大的代價才解決了這批主力,看看剩下的部隊,已是所剩無幾。但沒過多久,兩輛巨型猛獁慢悠悠地開國南面的橋,我輕而易舉地消滅了他們,徹底解放了胡蘿蔔城。
第五關:油田爭奪戰
在胡蘿蔔城西南的沙漠中有一大塊原本屬於RABOIL公司的油田,但如今卻被鋼牙控制著,如果從他們手中奪回,兔方就能得到充足的燃料供應了。
據偵查,這裡的豬軍配備了大量火箭發射器和巨型猛獁,看來得格外小心。部隊從西南方進入戰區,因為這裡是軍事要地,估計地雷是少不了了,所以我給布雷戰車裝上了探雷器。剛開始行動,就遇到了大量的敵軍,而且還想把兔軍往布雷點處引。兔軍立刻架起了胡蘿蔔吊炮,並派遣布雷戰車將敵軍設下的地雷一一除掉,當然雷區裡的鋼牙們一個也逃不掉。地圖顯示戰區的北邊有兩個補給點,指揮官帶領著兔軍順利奪下了補給點。剩下的任務就是搶奪油井。因為南方和東南方的敵軍防守比較弱,所以兔軍首先攻向那裡,奪下了油井,接著揮師北上,占領了東北的礦井。正當兔軍準備過橋的時候,遇到了趕來增援的一批鋼牙,於是在橋頭一陣混戰。拿下木橋後指揮官命令部隊進攻北部的補給站。北部是一片丘陵,山路崎嶇,給兔軍也帶來不少麻煩,零星散布的敵人占據著高地, 消滅起來頗為費事。戰區西北最邊遠的一個礦井,地處盆地,鋼牙們在入口兩側的高地上布下了巨型猛獁。這下兔軍的火箭發射器可發揮了巨大作用,拿下了高地。之後兔軍蜂擁而入,和在盆地守井的敵軍混戰,終於拿下了最後一個礦井。
第六關:汗水平原
在沙漠中行軍是很辛苦的,軍隊很需要水源的支持,當然鋼牙們同樣也需要。據悉在葛里提沙漠中央有一處綠洲,一隊饑渴的豬軍正朝那裡進軍。所以兔軍必須趕在他們前面到達那塊綠洲,干擾並且阻止他們取到水源,使他們因為口渴而不得不投降。
首先得奪下綠洲。只是這塊綠洲的地形比較複雜,對機械部隊的行動帶來了不少麻煩,不過好在瀑布周圍的敵人不是很棘手,倒是兩側山上的巨型猛獁給兔軍造成了不少傷害。指揮官下令鼴鼠快速繞到山崖後面,摸了上去,敲掉了這兩根硬骨頭。收拾乾淨了瀑布周圍的守軍,就該到兔軍進行防守了。指揮官命令胡蘿蔔吊炮在綠洲的中央支起,並派鼴鼠鑽地守住北面、南面和西面三個入口,其他部隊在瀑布前待命,隨時增援某個入口。火箭發射器被派到了山崖的最高點,目的是防止豬們搶到這個制高點。一切安排妥當,就等鋼牙們前來送死了。過了一陣子,敵人的部隊終於出現了,從西邊的入口掩殺過來,其中有不少火箭車和重型坦克,遺憾的是敵人太心急,不僅在路口被埋伏在此的鼴鼠殺了個措手不及,後面的隊伍排成一條長龍進入了兔軍的伏擊圈。因為成功守衛了綠洲三十分鐘以上,所以獲得了此關的勝利。
第七關:大壩
鋼牙的第三軍已經在兔國南部的叢林裡集結了,那裡是個山谷,兔子們稱之為"母親谷"。那裡的入口是著名的胡蘿蔔齒水力發電站。儘管那是前輩工匠們的心血結晶,但是如今已經沒有什麼實際用處了,如果兔子們能夠成功炸毀大壩,整個山谷將被水淹沒,鋼牙光榮的第三軍也將被大水沖走。
偵察兵發現有兩條路可走,一是從這裡往北繞一個大圈到達大壩東側;二是穿過東北邊的橋到達大壩西側。無論從那條路走,勢必都會遇到強大的阻力,我們只需要摧毀大壩一側的電廠即可炸毀整個大壩。指揮官選擇了第二條路線,因為要速戰速決。部隊往東北邊走了不久就來到了橋頭。鼴鼠快速殺上高地幹掉了上頭的巨型猛獁,然後逐一把橋對面的敵軍引過來殲滅。解決了障礙後兔軍繼續往大壩挺進,在到達大壩前偵察部隊發現有大量敵軍的重型坦克。趕緊讓部隊維修一番,立刻將胡蘿蔔吊炮架牢,火箭發射器布穩,並請求空軍對敵坦克群進行了一次轟炸,然後才發動攻擊。消滅敵人後指揮官下令摧毀了電廠,看著憤怒的洪水瞬間就把這個光榮的第三軍收拾了個一乾二淨,真是大快人心。
第八關:冷血動物
在親眼目睹鋼牙的暴行後,越來越多的兔子憤憤不平,在Cadbury的領導下組成了一支盟軍正艱難地向兔方大軍靠攏。但是他們缺少油料,現在在冰原地帶幾乎是寸步難行。這支盟軍如果不能及時得到油料和增援力量的話,就會被步步逼近而且數量眾多的豬國部隊趕上,然後吞併……所以此關的任務就是在戰區里找一些應急的油料,然後把它安全的送給Cadbury所帶領的兔子兄弟們,然後整合他們的部隊,一起抵抗逼近的豬國部隊。
首先得找到燃料。指揮官率隊往東進發。並在雷達螢幕上看到藍綠色的點,那是兔軍的第一個目標。通過東邊的石橋,在偵察出東南角高地上豬軍的大概位置後,照例架起了胡蘿蔔吊炮,並派鼴鼠誘敵前來送死。在清理了部分敵人後指揮官命令衝鋒,一直衝到能補給的敵方,一邊修理一邊收拾剩下的敵人。清理完後修整了一下部隊,由於這裡的補給相當充足,以致於離開的時候只帶上了兩個燃料車。部隊繼續往戰場中央進發,來到友軍駐地。由於敵人隨時都可能攻來,指揮官便下令先給守在關鍵位置的盟軍補給燃料,同時派鼴鼠在路口鑽地把守,胡蘿蔔吊炮展開待命。這時偵察車報告戰區東南角集結了大量的豬國部隊,他們到底是趕上來了。但兔軍占有地利,防守壓力並不太大。擋住了敵人的進攻後得知東南方集結了大批豬軍部隊,看來是轉守為攻的時候了。兔軍和盟軍進行充分補給後,便殺將過去。先是一番空襲,然後用逐個吸引的戰術慢慢消耗橋對面的大批敵人,直到將敵軍力量消耗得差不多了,指揮官一聲令下,兔子們衝過橋去,肅清了所有剩下的敵人。
第九關:資源爭奪
羅齊山脈占據著兔國東部一大塊的地方,在山脈的北部,是唯一的油料和貴重金屬產地。豬國的Fat Claw上校帶著他的精銳部隊--紅色軍團,進入了這片地區。雖然看起來勢單力薄,但他卻不願放棄自己的目的。為了重建兔子們的國家,並繼續反抗豬國的侵略,必須奪回所有能夠得到的油料和礦產。
看著手裡的地圖,指揮官讓偵察車跑在了最前頭。部隊向北挺進,快要到達礦區的時候,和Fat Claw上校的部隊碰上了。習慣性的先架起胡蘿蔔吊炮,然後讓裝鼴鼠把敵人引出一部分來消滅。麻煩的是這裡有很多長程火力,最後不得不命令部隊衝上去圍剿他們。接著繼續北上,此時兔軍並沒有急於搶占礦場,而是繞著礦場清理了一圈,把周圍的巨型猛獁和殘餘部隊都收拾乾淨了,才把中間的旗子搶了過來。接著兔軍向東北角移動,偵察型戰車在一座橋的橋頭發現了鋼牙的大批坦克。兔軍大老遠的架起胡蘿蔔吊炮,一個一個地把他們引出來消滅。之後,再讓輕型坦克和火箭發射器相互配合衝到山坡上近距離與敵人交火。上橋的時候發現對面有一輛巨型猛獁,而且公路上還埋有不少地雷,當然這些都被兔軍一一清除了,在最後的石油精煉廠,兔軍和鋼牙的守軍再次激烈交火,最後以我軍奪下了精煉廠,勝利完成了此關的任務告終。
第十關:死亡通道
在羅齊山脈的遠端,就是豬國的地界了,山脈以死亡通道為界化分為兩部分,死亡通道是連線兩個國家的唯一通道,鋼牙們利用這條通道了給前方的部隊提供補給,兔方如果能成功的拿下這條通道,所有在兔國地界內的鋼牙部隊就會被隔離,從而得不到任何的補給。
由於被嚴密的把守著,正面進攻只能導致慘重的失敗,但是我們部隊中的一支成功捕獲了一輛完整的豬國坦克,這件事使得指揮官想出了一個頗為狡猾的計畫。此關任務就是利用這輛捕獲來的坦克,摧毀通道出口的發電機,並且消滅死亡通道附近所有的敵人。
指揮官帶著隊伍小心地進入戰區,首先在正北方的山坡上發現了一批敵人,迅速拉開距離,借著射程優勢解決了他們,肅清這裡後繼續前進,穿過北邊的木橋後發現叢林邊偽裝的坦克,接下來就要靠這輛坦克了。
借著這輛坦克,兔子們順利地進入了敵軍基地,安分守己地行動,找了個機會解決了死亡通道北側的警衛室,幹掉這種建築可以讓鋼牙們在受到局部攻擊時喪失良好的反應能力。在偵察型戰車的配合下,兔軍有解決了大門另一側的警衛室。現在兔方視野擴展到了敵軍營內,於是指揮官命令胡蘿蔔吊炮開到大門兩側的山腳下架起來,儘可能地消滅了裡面的一些遠射程武器,這樣一來,兔軍就不會受到山頂的威脅了,這時我命令俘獲的坦克向北,然後向東衝過了路障到達發電廠所在的位置。炸掉了發電廠後,大門開啟了,敵人蜂擁而出,指揮官帶隊一邊補給一邊穩紮穩打,逐一清理掉了入口以及兩側的全部敵人,然後到發電廠所在地將所有戰車的燃料加滿。整頓如初後兔軍過橋向東,再沿河邊的崎嶇山路南下,途中遇到了一小股敵人,並沒對兔軍造成很大威脅。最後兔軍向這地圖上的紅點區域飛奔,直到那裡的旗子,才算完成了任務。
第十一關:野豬市
皮格堡是豬國的一個工業重鎮,整個城市就是一個巨大、繁忙的工廠,在這裡,可以看到武器源源不斷地生產出來,以滿足前線豬們的戰爭需要,要想打垮豬國,就必須把他們的軍事工業組裝設備徹底摧毀!如果能夠成功摧毀這個工廠,鋼牙們將遭受開戰以來最大的挫折。具體任務就是摧毀這個著名的坦克工廠--粉紅十月,同時還有供應坦克彈藥的橡子兵工廠
自開戰以來,全軍上下就一直堅信能夠打到這裡,現在站在了這裡,面對的是防守森嚴的皮格堡,鋼牙整個戰爭機器的心臟,讓所有兔軍血脈噴張。
毫無疑問的,通往皮格堡的公路上肯定地雷遍地,加上山頭上密布的火炮,就兔軍手頭這點兵力,正面進攻敵軍肯定不行。於是指揮官決定避開大道,沿著向東延伸的錯綜土路行進。另外,地圖上還顯示戰區東南角有個機場,估計會有些許補給,不過考慮到敵人肯定也不少,所以還是放棄了拿下那裡的計畫。一路上,兔軍還經過了一個小鎮子,在那裡遭遇了不少的敵人,因為是巷戰,大型的車輛都顯得很笨拙,只好命令胡蘿蔔吊炮架在鎮子中央,借著偵察型戰車的視野打擊同樣卡在街道上的敵人,其他的重型部隊留在外圍,讓輕型部隊在街道上困住敵人,讓胡蘿蔔吊炮來收拾他們。解決了這批部隊,指揮官率軍向鎮子東面的橡子兵工廠進發。橡子工廠很小,經過偵查發現其四周和內部布滿了火箭發射器,考慮後面還有更難啃的骨頭,指揮官命令胡蘿蔔吊炮在遠處解決掉部分火箭發射器,然後就慢慢攻擊主建築,直到將其徹底摧毀。
接下來就是坐落在城區稍遠一點的北邊的粉紅十月坦克工廠了,這個工廠規模很大,兔軍每一步推進都受到了強大的阻力,以至於不得不呼叫空中支援來解決成堆的鋼牙重型坦克和火箭發射器。不過憑著兔軍將士的頑強意志,敵人最終還是被全部殲滅了。
第十二關:最後的決戰
皮格堡的南邊,燉肉山最高處,就是豬帝國的獨裁者、軍事狂人、這場戰爭的罪魁禍首鋼牙將軍的城堡了。城堡及周圍地區由防衛指揮官Fathead手下嚴格挑選出來的保鏢守衛著。只要兔子們能抓住鋼牙這個混蛋,群龍無首的鋼牙部隊就會放下手中的武器了。此關任務,就是抓住鋼牙,解決他的貼身護衛。
是該結束一切了,指揮官望著遠方鋼牙將軍的城堡,命令部隊出發。部隊照指示向東以一個巨大的"S"型向前行進,一路上,不時地遇上鋼牙的護衛部隊,兔軍利用偵察型戰車和胡蘿蔔吊炮的配合以最小的代價消滅了他們,兔軍一直行進到戰區西北角的城市入口才停下來。由於路途曲折,現在必須找一些燃料來補給。沿著城市西北的小路一直到盡頭的山坳里,終於找到了一批補給,給手頭這批不小的隊伍補了個夠。
從城市東南的公路向東進發,戰鬥開始呈白熱化發展,兔子的部隊和鐵牙近衛軍的主力碰上了,鋼牙本人的戰車被近衛軍團團圍在中間,指揮官立即呼叫了空中支援,一陣狂轟濫炸後讓輕型坦克冒死引開一部分敵軍的重型坦克,然後看準機會指揮其餘弟兄從切口殺入陣中,集中火力解決了鋼牙的戰車。失去了首領,敵人頓時亂作一團,兔子軍團倒是更加奮勇。剩下的敵人到底沒能逃過覆滅的厄運,但是事情還沒完全結束,兔軍一直向前,沖向鋼牙的城堡,把剩下的所有鋼牙近衛軍全部消滅,包括一門隱藏得很好的大炮,它躲在城堡的南面。
突然間炮火都停了下來,就在這時豬國的飛艇掠過頭頂,難道鋼牙軍團想逃?兔子們當然不會就此罷休,火箭發射器對準飛艇"轟!!"的一聲巨響,那曾經不可一世的獨裁者,就這樣變成了焦炭。
兔子們意識到戰鬥終於結束了,不,是戰爭終於結束了。全軍上下相互擁抱,歡呼著……兔軍指揮官跳下機動指揮戰車,看著眼前一派歡樂的景像,意味深長地再次摸了摸並肩作戰的戰車們,口中喃喃地說著:期待永遠的和平……
豬方任務攻略:
第一關:大獨裁者
一些叛亂者仍然迷戀著舊的政體,不但拒絕投降,還包圍了我們的工業重鎮--伯克舍爾郡,鋼牙將軍對這個事情非常不滿,於是上頭命令我帶領軍隊去剿滅這些叛黨。
我的部隊不多,一輛機動指揮戰車、兩輛偵察型戰車、兩輛公豬,以及一輛巨型猛獁,和一些補給。兄弟們都是第一次參戰,都非常亢奮,從戰區西南進入後,我就命令巨型猛獁在前面的空地上架起來,因為這裡到初始街道,戰車在裡面很難轉身,所以我讓偵察型戰車做我的眼睛。先是解決了衝上來的幾輛叛軍坦克之後,我讓偵察型戰車小心地穿過街道,探到了幾股零星的敵人,並把他們引出來消滅掉,再讓猛獁把幾輛鑽到地下的坦克給拔掉,直到街道都清理乾淨了,我才命令部隊集結,向北推進,在鎮子的北部河邊,叛軍修築了防禦攻勢,打算和我們頑抗到底,我帶領著部隊在防禦攻勢前集結,偵察表明裡面有兩門巨型猛獁,我讓機動指揮戰車先把裡面的一些坦克引了出來消滅,然後再衝進去給我軍的猛獁當眼睛,把裡面的叛軍的猛獁拔掉,最後,兄弟們蜂擁而入,收拾了那個頑固的叛軍頭領。第二關:爭奪通道
我國邊境西臨羅齊山脈,山脈的另一側就是兔子們的地盤。鬼門關將山脈分成兩部分,它也是通往胡蘿蔔大陸的唯一途徑。在這個關卡上有一個兔子們的雷達站,它能防止任何類型的空中作業,這個雷達站對我們來說是相當危險的,所以要想盡辦法把它摧毀,同時占領鬼門關,這樣通往兔子國土的公路就在我們的控制之下了。
這次的任務簡直是虎口拔牙,兔子們在這一代布下了大量的防禦攻勢,而且肯定是地雷遍地。看看地圖,我在思考到底該怎么進攻,這個地區有三座橋樑,就直覺來說,中間的肯定沒戲,防禦最強點,西邊的似乎太繞了,於是我下令走東邊的橋樑。爬上高地,前進到橋邊,偵察型戰車報告對面有兩座炮樓,不過是近射程的碾壓者。於是我就讓猛獁架起來,炮轟對岸的炮台,敵人壓不住火,沖了過來。這一舉動正合我的心意,馬上讓兄弟們端掉了這批部隊。對岸的炮台異常堅固,收拾掉他們幾乎耗光了我所有的榴彈,這樣可不行,必須補給。
過了橋後隊伍向北,由裝備了探雷器的布雷戰車開路,我軍一路殺過去,在東部的高地上拿到了補給,然後就地架起猛獁,借著偵察型戰車的視野,我軍清楚了中部橋樑附近的地雷和敵人。接著,我指揮部隊衝過中北部的橋樑,雷達就在對岸東邊的高地上,高地上還有兩門胡蘿蔔吊炮。敵人眾多,我指揮部隊炸開上山的路口的地雷,衝上高地,一切以雷達為優先,先把雷達幹掉,然後再把剩下的殘餘掃清,終於拿下了這次的任務。
第三關:礦場之爭
兔國最豐富的礦場就位於岩石山脈北部,另外附近的石油精煉廠亦是我們的目標,這裡資源的歸屬問題將對戰局有著十分重要的影響。我受命必須奪下這裡。另外駐紮在附近採礦村的兔軍也是威脅,不注意的話,他們會重新把礦場奪回去的。
我率軍往北直撲石油精煉廠。大路上又是被該死的兔子們埋了地雷,我們只好走小路。到達精煉廠附近後,我下令架好火炮,將廠內敵兔引出來解決,然後消滅一些固定的防禦設施,奪下了精煉廠,拔掉兔子的胡蘿蔔旗,插上了鋼牙將軍的旗幟。
我軍接著往南返回,途中穿過西邊的橋,殺向礦場。礦場南邊的關卡似乎有些不易拿下,雖然守軍不多但援軍不斷。我先敲掉了插著胡蘿蔔旗的房屋兩側的火炮,然後全力猛攻拿下了關卡。安置好補給裝置,派野豬在西邊、東邊和南邊的路口鑽地把守,中間架好火炮,其他單位機動,才應付住了兔子一波又一波的攻擊,成功占領此地。
第四關:雪地支援
冰原的北部尚是一塊處女地,膽小的兔子,Cadbury軍士同它的死對頭,我們英勇的Fat Claw上校,也就是紅色軍團的指揮官,在進行了一連串的苦戰下都已經疲憊不堪,彈藥和燃料也都消耗殆盡。只要任何一方的補給先行抵達它們便會贏得這場戰鬥。兔子的補給車隊已經始發並且很快就會到達這裡。我們的目的只有一個,截獲它們的補給並交給Fat Claw上校的部隊。然後同他一同剿滅兔子的軍隊!這次的任務將由我來完成,我必須截住兔子們的補給部隊,然後把這批東西帶到Fat Claw上校那裡,然後和他一起掃清兔子們的殘兵敗將。
兔子們的行動似乎有些不緊不慢,這很符合他們的一貫作風,也是他們失敗的原因!我帶著隊伍沿著戰區邊緣慢慢地向西南移動,通過Fat Claw上校部隊鎮守的橋後,我帶上基地里的補給裝置,以及一輛偵察型戰車,繼續前進。一路繞過了幾個雷區,這裡的敵人都很分散,我因為地雷的原因也沒敢冒進,正好用猛獁一個個地收拾了他們。繼續向前,在一個峽口的背面有炮彈打過來,但是我找不到炮位,只好指揮部隊快速通過峽口,這時,前方報告說兔子們的補給部隊開始向Cadbury軍士的部隊前進了,我趕緊命令部隊趕上去,把三輛瘸兔都幹掉,然後拖走這批補給,回到Fat Claw上校的基地。
當我的部隊剛進入基地,兔子們就從北面攻了過來,儘管被基地外的地雷消耗了不少力量,但是攻勢依舊源源不斷,不過,兔子們面對的畢竟是我們豬國的精英力量--紅色軍團啊。我們裡面精良的重型坦克,得到了燃料補給後生猛異常,兔子們的攻勢被壓制了下去。我軍一邊戰鬥一邊補給,等到補給完畢了,我和Fat Claw上校就同時命令部隊反攻,大批部隊向戰區中央的兔子營地掩殺過去,在猛獁拔掉了高地上兔子們的胡蘿蔔吊炮之後,大部隊殺入營地,蕩平了這一代,營地也升起了我們的國旗,標誌著戰鬥的結束。
第五關:叢林作戰
按照我們制定的計畫,NPA軍團的第三師將穿過南部的叢林地區,然後在往西北方前進途中占領兔國RABOIL公司的油井。要實現這個目標,我們必須先開闢出一條穿過東南河流的通道,而兔子們當然會試圖阻止我們。但是只要緊靠我們的第三師行動,兔子們的威脅就會小很多,在叢林中的村莊裡和兔子們交火必需得小心,他們很可能會破壞我們必經的橋,我們不能讓他們得逞。
進入戰區之後,我們發現這一代都是山路,河流縱橫,每塊地區都有橋連線著。這種地形必需善於利用射程遠的巨型猛獁才行。
在第一座橋,我就利用巨型猛獁把兔子們的戰車逼了出來,加以消滅,占領該橋後,我分了一部分兵力鎮守這裡,果然,兔子們不停的進攻這裡,妄圖奪回這座橋。另一方面,我帶領部隊的另一支繼續前進,掃蕩沿途的兔子們的部隊,奪取橋樑,也許是被切入縱深的緣故,後面的橋樑敵人都沒有反攻。最後我的部隊衝到了西北方的村子,完成了總部的任務。
第六關:油井爭奪戰
在到達RABOIL油田之前,第三軍團的燃料就已經不夠了。沒有燃料將意味著我們無法取得勝利,所以我們急須油來製造燃料。但可惡的兔子寧可毀掉採油裝置也不願把它們留給我們。我的任務就是阻止他們的惡劣行為,奪取至少三個採油設備。
我帶隊從戰區的西南進入,展開地圖,可以看到五個礦井,我所處的位置非常空曠,敵人應該早已料到我的到來了,不過根據偵察,防守並不是十分嚴密,看來兔子們鬆懈的缺點是改不了了。
解決了附近的巡邏隊後,我帶隊向附近的三個油井,前兩個幾乎沒有防守,靠戰區西邊的一個有一股守軍,一見到我們就開始破壞採油設備,我急忙命令衝進去,強行拿下油井,兔子們竟然動用了轟炸機來組織我們,在戰區東邊河流附近的油井附近,我們遭到了兔子們的主動攻擊,這倒是很出乎我的意料,當然,在我看來這樣過於盲目,因為我命令部隊把他們的一部分力量引了出來消耗掉了,剩下的部隊依然不顧一切的向我們進攻。此時的我們已經成功的拿下了三個油井,另外的兩個位於戰區東部的山地里,那裡的地形非常複雜,估計兔子們都在高地上部署了不少的火炮,加上我的部隊也沒多少補給了,所以我最後選擇了撤退。
第七關:綠洲突擊戰
這裡是位於沙洲中央一塊孤立的綠洲。只要我們能夠控制這個綠洲,那么控制整個沙漠就會變得易如反掌。儘管守衛綠洲的是號稱兔子們最強部隊的沙漠兵團,但是我們不用畏懼,讓我們來告訴它們誰才是真正的強者吧!作為部隊中精英的我,必須從兔子們手中搶過這塊綠洲,完全壓制住沙漠兵團。
這次的任務非常簡單,戰鬥戰鬥再戰鬥,直到打垮沙漠兵團,占領整個綠洲。任務簡單並不意味著容易完成,因為據偵察部隊報告兔子們的部隊都集中在綠洲中央地帶,正面衝突的話我占不了什麼便宜,還是得採取消耗的戰術。
在我出發點不遠處的高地上我得到了一些補給,當然,這是在解決了一小隊兔子後得到的。回過頭來看看綠洲,有三條路可以進入綠洲的中央,中央的高地上肯定少不了胡蘿蔔吊炮,如果直接攻進去,這些吊炮肯定會對我軍造成不少消耗,所以我先讓巨型猛獁解決掉路口的炮台,然後讓偵察型戰車探出高地上吊炮的位置,然後一個個的拔掉。解決了敵方吊炮後,我下令弟兄們殺進綠洲,和所謂最強的沙漠兵團決戰,事先我已經下過命令,以巨型猛獁和火箭發射器為首要攻擊目標,所以部隊不顧一切的把這些大威力的傢伙優先解決,然後再讓我們的火箭發射器和重型坦克出動,把剩下的敵人解決掉。敵人的數量不少,我的指揮才能這回派上用場了,不停的把前線的傷兵拉回來修理,補給彈藥,用車輪戰消耗敵人。這場拉鋸戰進行了很久,事實最後證明了我們才是強者。
第八關:消滅挑釁
雖然我們客氣地邀請了幾次,但防守胡蘿蔔大陸深處城市的兔軍海普尼上尉並不打算投降。不僅如此,他還讓部下在城鎮裡張貼很多醜化我們偉大的鋼牙將軍的海報,以此來羞辱我們全體豬軍將士,真是不可饒恕。我們必須摧毀這座城鎮並活捉海普尼,我還要毀掉所有海報。我沒有馬上出兵,而是架起火炮在營地里防守,消滅了來襲的一支兔軍精銳部隊。哼,想抄我的窩?這種小把戲怎么可能瞞得過我。接著我就率軍往那座被河水環抱的城鎮出發。我選擇從東邊的橋進入小鎮。殺進去後敲掉高處的火炮,然後消滅敵兔,摧毀建築。部下發現了海普尼的指揮車,我讓人用豬劃手把他連兔帶車拉回營地。最後毀掉絕大部分建築和所有的海報,完成了任務。
第九關:拒絕引爆
根據我們得到的最新偵察情報,兔子們擁有了一枚能夠摧毀整個城市的炸彈。這枚炸彈將很快抵達距城市三公里遠的小型機場,並在這裡裝載到一架飛機上準備投往我們偉大的首都。沒有比這更嚴重的問題了,無論如何我們都要將那東西從飛機上撤下來!這個艱巨的任務很榮幸的落在了我的頭上,總部命令我務必在50分鐘內摧毀機場內及四周的全部飛機。
事不宜遲,我帶領部隊向機場急行,首先我們得通過北邊唯一的一座橋,在解決了橋頭的大炮後,我們在橋對岸遭遇了大批的敵人,使我不得不命令部隊撤回橋這邊,然後利用橋的狹窄把貿然過河的敵人一個個的解決掉。
在機場附近,有兔子們大量的防禦力量,包括威力巨大的炮台和密布的自行榴彈炮,如果和敵人在它們的射程下纏鬥時間過長的話,我軍的損失肯定不小,所以我只能指揮部隊一擊即退,爭取把敵人拖出大火力之外解決,就這樣我們消耗掉了大量的守軍。我看看覺得也差不多了,就命令部隊開始摧毀機場的飛機,雖然有火炮的騷擾,但是我們還是輕鬆的處理了所有的飛機,正準備撤退的時候,我突然得到報告,說兔子們在機場的西北方還隱藏了一架飛機!怪不得這裡的防守如此鬆懈,我責怪自己的大意,看看時間也不多了,就命令部隊向西北方的樹林衝鋒。在那裡,我們遭遇了大量的守軍,這裡果然才是兔子們準備裝載炸彈的地方。敵我雙方在狹窄的樹林裡纏鬥起來,敵人的抵抗非常頑強,我軍奮力衝殺,終於見到了那架披著綠色偽裝網的飛機,大家拋下眼前的敵人,奮力射擊飛機,直到將其摧毀,兔子們終於意識到大勢已去,紛紛撤退,我也鬆了一口氣。
第十關:最後的勝利
現在我敢非常肯定的說,兔子們的軍隊里根本不存在象我們這樣的真正英勇善戰的勇士,正如鐵牙將軍一直強調的那樣,我們才是最優秀的種族。看來現在該是真正解決兔子們的問題,並且結束戰鬥的時候了,我們必須將兔子們的城市從地圖上徹底的抹去,並且消滅他們所有的殘餘力量!上頭的命令很簡單:占領這個城市並摧毀兔子最後的兵力。
進入戰區,我沿著公路進入北面的城市,沿途遇到了兔子們一些零星的部隊,都沒構成太大的威脅,我利用巨型猛獁先發制人開火,等他們反應過來時就已經沒有翻身的餘地了。
進入城市,戰鬥就演化成了最令我頭大的巷戰,由於地形非常複雜,所以在清理每條街的敵人時我都很小心的先把猛獁找好位置架起,然後讓偵察型戰車找到敵人的位置,並且引出來消滅,這讓我想起了我第一次指揮戰鬥時的情景。現實是殘酷的,兔子們在最後的抵抗,這是生存的本能,所以戰鬥勢必一場激烈,而且兔子們把部隊都集中在城市中央,我們的每一次遭遇都產生巨大的消耗,以至於我不敢讓隊伍和補給分開得太遠。在城市的中央,我看到了政府大樓,占領那裡以後,我得知兔子們的高級將領都逃到了城市北面的小鎮,於是我在掃清了城市剩下的殘餘力量後,帶隊向那裡進軍。半路上從公路的東邊殺下一批兔子的部隊,看來這是打算伏擊我們的最後的敢死隊了,由於它們在高地上,讓我費了好大功夫才解決了他們。
進入小鎮後,這裡的部隊明顯的比前面少了,於是我們按照指示破壞這裡的一切。在蕩平了這裡的大半後,上頭命令我進攻戰區西邊河對岸的工廠,我來到橋頭,命令轟炸機往對岸傾泄了一批炸藥後,帶隊殺過對岸的工廠,徹底解決了所有的殘兵敗將,毫不留情的摧毀它們所有的建築。
終於結束了,我和所有豬軍將士們齊聲歡呼:"勝利是屬於我們的!"

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