變體精靈(DOTA2英雄)

變體精靈(DOTA2英雄)

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變體精靈是多人實時對戰遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients)里天輝軍團的一名敏捷英雄。

水人的定位是定位為法系和物理輸出兼具的敏捷後期或是控制型輔助,變形技能的存在使得他生存能力強,能靈活的穿梭與戰場,並且擁有高爆發技能,中期就可以幫助隊友打團戰,跟著隊友一起遊走打開局勢。水人的優勢在於可以直接切入到戰場後排秒對面的後排。水人的劣勢是其作為遠程英雄,攻擊距離短,需要裝備多,成型較慢。

基本介紹

  • 中文名:變體精靈
  • 外文名:Morphling
  • 其他名稱:水人
  • 登場作品:DOTA2
  • 定位:核心-逃生-耐久-爆發-控制
  • 攻擊類型:遠程
  • 陣營:天輝
  • 屬性:敏捷
故事背景,成長屬性,天賦樹,英雄技能,英雄分析,歷史版本,英雄台詞,

故事背景

在那黑暗的年代裡,有一顆彗星一直繞著天體運動著。被太陽束縛,又被地心引力拉扯,這顆巨大的冰球在世界之間的黑暗縫隙中穿行著,其自身也被這段黑暗的旅途改變著。在烏洛伊戰爭的前夜,它刺破天穹,轟然墜地,並散發出了一絲奇異的光芒,點亮了黑夜——戰爭的雙方都認為這是一個徵兆。這個冰球在沸騰的燥熱中融化了,在戰爭中雙方踏入分界河的時候,它融合了雙方的力量。旋即冰封解除,變體精靈在戰爭中橫空出世,擁有海洋潮汐之力的元素,反覆無常,變化多端。他加入了戰鬥,在一瞬間就複製了一方的將軍的形態,然後殺死了他——這個冒失鬼居然想試圖穿過分界河。隨著那些士兵們一個個死去,變體精靈也將自己的形態一次又一次的轉換,吸收著這些奇怪生物的形態——一會是步兵,一會是弓箭手,一會又是騎兵,直到最後一個士兵也死去,變體精靈終於將所有的形態複製完畢。戰爭算是結束了,而變體精靈的時代,則剛剛開始。
變體精靈變體精靈

成長屬性

等級:
1級
15級
25級
生命值:
600
1440
2040
魔法值:
231
411
543
傷害值:
33-42
93-102
136-145
護甲值:
1.8
11.5
18.4
視野距離:
1800 | 800
攻擊距離:
350
攻擊間隔:
1.5
移動速度:
280
以上資料來自:

天賦樹

+350 波浪形態距離
10
+10 敏捷
+30 攻擊速度
15
+20秒 變形持續時間
波浪形態攻擊目標
20
變形可作用友軍
+3 變體攻擊多個目標
25
2 波浪形態能量點數
*+3 變體攻擊多個目標,對次目標的施法距離額外增加300。
以上資料出自:

英雄技能

技能名稱
快捷鍵
使用效果
等級
波浪形態波浪形態

Q
變體精靈化為波浪向前湧進,對路徑上的敵人造成傷害。變體精靈在波浪形態中是無敵的。
傷害:75/150/225/300
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:140/155/160/165點
冷卻時間:17/15/13/11秒
變體攻擊(敏捷)變體攻擊(敏捷)

W
用猛烈的水波打擊一個敵方單位,造成的傷害為基礎傷害加上變體精靈自身敏捷值乘以傷害係數的額外傷害。如果變體精靈的敏捷比力量高50%,將造成最大傷害。
彈道的移動速度為1150。
施放後,變體攻擊(力量)進入3秒的冷卻時間。
最小敏捷值傷害倍率:0.5
最大敏捷值傷害倍率:1/1.5/2/2.5
基礎傷害:100
最短眩暈:0.25秒
施法距離:600/700/800/900
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:80點
冷卻時間:10秒
變體攻擊(力量)變體攻擊(力量)

E
用猛烈的水波打擊一個敵方單位,根據變體精靈自身力量值造成眩暈和擊退。如果變體精靈的力量比敏捷高50%,將造成最大眩暈。
彈道速度為1150。
施放後,變體攻擊(敏捷)進入3秒的冷卻時間。
最小眩暈:0.5秒
最大眩暈:1.5/2/2.5/3秒
最小擊退距離:100
最大擊退距離:500
施法距離:600/700/800/900
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:80點
冷卻時間:10秒
屬性變化(敏捷獲取)屬性變化(敏捷獲取)

D
變體精靈改變它的形態,將一些力量轉化成敏捷。該過程可逆。升級此技能將提高轉化速率。被動獲得敏捷加成。
在變體精靈受到眩暈、沉默期間無法開啟或關閉。
屬性轉換不能轉化物品提供的屬性加成。
敏捷加成:4/5/6/7
變換速率:1/4/10/25
技能:切換
屬性變化(力量獲取)屬性變化(力量獲取)

F
變體精靈改變它的形態,將一些敏捷轉化成力量。該過程可逆。升級此技能將提高轉化速率。被動獲得力量加成。
在變體精靈受到眩暈、沉默期間無法開啟或關閉。
屬性轉換不能轉化物品提供的屬性加成。
力量加成:4/5/6/7
變換速率:1/4/10/25
技能:切換
變形變形

R
使自身向敵方目標改變。複製目標的視覺模型、基礎技能、基礎移動速度、攻擊距離和屬性。施放時具有驅散效果。
如果在變形期間死亡,變體精靈死亡。
可以隨時退出變形體。
施法距離:1000
無視技能免疫:是
持續時間:20秒
魔法消耗:50點
冷卻時間:160/100/40秒
替換複製體替換複製體

R
變體精靈替換它的複製體,瞬間將其取代。
冷卻時間:1秒
以上資料來自:

英雄分析

英雄優勢
法系和物理輸出兼具的敏捷後期,變形技能的存在使得他生存能力強,能靈活的穿梭與戰場和牽制兵線。
英雄劣勢
作為遠程英雄,只有350的攻擊距離略顯尷尬,需要裝備多,成型較慢。
搭配英雄

司夜刺客
優秀的gank和反gank能力能為變體精靈提供足夠的輸出環境,控制技也是保護變體精靈開出變形技能的利器。
蝙蝠騎士
裝備跳刀後,強勢的先手配合變體精靈的法系高爆發,很容易對對手的主力核心英雄進行點殺。
克制英雄

萊恩
萊恩的巫術很容易先手控制住變體精靈,配合穿刺和大招的高爆發能在變體精靈還未開出轉屬性技能就將其擊殺。
沉默術士
超遠的攻擊距離能線上上輕鬆壓制變體精靈,而團戰時沉默大招的靜默效果能使變體精靈機動性和生存能力大打折扣。

歷史版本

7.02
25級天賦從+30% 複製體攻擊力提升至+50%
7.06
變體攻擊的魔法消耗從100/90/80/70點降低至80點
7.06d
基礎攻擊間隔從1.6降低至1.55
7.06e
基礎攻擊間隔從1.55降低至1.5
7.07
  英雄重做
基礎智力從17減少至13
變形重命名為屬性變換
屬性變換速率從2/4/8/16點/秒調整為1/4/10/25點/秒
屬性變換不需要魔法。
變體攻擊是兩個技能,一個基於敏捷造成傷害,另一個基於力量造成眩暈/擊退。施放其中一個後,另一個進入3秒的冷卻時間。
變體攻擊(力量)的眩暈持續時間從1.25/2.25/3.25/4.25秒調整為1.5/2/2.5/3.0秒
變體攻擊(力量)的擊退距離從最大300提升至最大500
移除變體精靈的神杖升級效果
複製替換為全新的終極技能:變形。使自身向敵方目標改變。複製目標的視覺模型、基礎技能、基礎移動速度、攻擊距離和屬性。轉化時對自身施加弱驅散。如果在變形期間死亡,變體精靈死亡。可以隨時退出變形體。持續30秒。冷卻時間:160/100/40秒。施法距離:600。魔法消耗:75/100/125點。
7.07b
重新加入隊長模式
變體攻擊(敏捷)最低傷害係數從0.25提升至0.5
變體攻擊(敏捷)最高傷害係數從0.5/1.0/1.5/2.0提升至1.0/1.5/2.0/2.5
變體攻擊(力量)最短眩暈從0.25秒提升至0.5秒
屬性變換的額外敏捷和力量從3/4/5/6點提升至4/5/6/7
10級天賦從+20 移動速度改為+300 波浪形態距離
25級天賦從+800 波浪形態距離改為2 波浪形態能量點數
7.07c
變形結束回到變體精靈形態時當前生命和魔法百分比將與變形前相同
變形會使主屬性與目標一致
變形的持續時間從30秒減少至20秒
20級天賦從-25秒 變形冷卻改為+15秒 變形持續時間
7.07d
屬性變換在眩暈效果期間無法開啟(但是提前開啟被眩暈後不會中斷)
波浪形態的傷害從100/175/250/325點降低至75/150/225/300點
15級天賦從波浪形態攻擊目標改為+15秒 變形持續時間
20級天賦從+15秒 變形持續時間改為波浪形態攻擊目標
7.08
變形的施法距離從600提升至1000
變形的魔法消耗從75/100/125點降低至50點
移除替換複製體的施法前搖
7.10
變形可以使變體精靈在自身與複製體之間來回切換。切換有1秒的冷卻時間。
7.14
變體攻擊天賦對次目標的施法距離額外增加300
10級天賦從+300 波浪形態距離提升至+350
25級天賦從+2 變體攻擊多個目標提升至+3
7.16
變形只有施放時具有驅散效果,而不是每次切換形態時
7.18
波浪形態的冷卻時間從11秒增加至14/13/12/11秒
7.20
波浪形態的冷卻時間從14/13/12/11秒增加至17/15/13/11秒
7.21
力量成長從2.3提升至2.6
10級天賦從+15秒 變形持續時間提升至+20秒
7.21c
力量成長從2.6提升至3

英雄台詞

Time to test the waters.
是時候用水來測試了。
Go with the flow.
順其自然。
The moon pulls me.
月亮推動著我。
Deep waters still run!
深的水域仍然運行!
Wave of mutilation!
致殘波浪
You're in over your head.
你在你的頭上。
Another and another.
一個又一個。
The waters are teeming!
水是豐富的!
To the farthest shore.
在遙遠的海岸。

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