英雄背景
身為塔桑尼斯名門貴族的千金,諾娃的雙親絲毫不希望自己的女兒與靈能沾上任何關係——儘管諾娃從小就顯露出這方面的潛質,事與願違的是,家族的變故與命運的嘲弄,最終還是將諾娃送入了幽靈學院,在那裡她接受了嚴格的訓練並蛻變成了聯邦的利刃:一名強大的幽靈特工。諾娃完美地處理著聯邦交予的各種複雜任務以證明自己的忠誠和實力,時空樞紐將她召喚而來,沒有任何人會希望自己走進這位金髮小妞的射程中。
成長屬性
等級: | 1 | 15 | 30 |
生命值: | 700 | 2240 | 3890 |
生命回覆: | 1.457/s | 4.635/s | 8.04/s |
能量值: | 500 | 640 | 790 |
能量回覆: | 3/s | 4.372/s | 5.842/s |
攻擊傷害: | 40 | 180 | 330 |
攻擊速度: | 1/s | | |
攻擊範圍: | 6.5碼 | | |
移動速度:
| 4.4碼/s | |
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英雄技能
技能信息
技能名稱
| 快捷鍵 | 使用效果 | 等級 |
永久隱形,狙擊手 | 被動
| 離開戰鬥3秒後隱形。 受到傷害、進行攻擊或引導技能都會使你現形。
| 戰鬥特質
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狙擊 | Q | 對擊中的第一個敵人造成大量傷害。
| 對擊中的第一個目標造成146(+31每級)點傷害。 法力值:65 冷卻時間:10
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釘刺射擊 | W | 對敵人造成中等傷害,並使其減速30%,持續2.25秒。
| 對一名敵人造成50(+18每級)點傷害並使其速度降低30%,持續2.25秒。 法力值:65 冷卻時間:12
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全息誘餌 | E | 生成一個誘餌佯攻敵人,持續5秒。使用該技能不會使你現形。 | 生成誘餌佯攻敵人,持續 5 秒。使用該技能不會使你現形。 法力值:50 冷卻時間:15
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定點打擊 | R | 在一小段時間後,對區域內的敵人造成巨量傷害。無射程限制。 | 1.5秒後,對一塊區域內的敵人造成335(+35每級)點傷害。可瞄準地圖上任何區域。 法力值:100 冷卻時間:60
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三連擊 | R | 鎖定目標英雄,然後發射3發子彈。子彈對第一個接觸到的英雄或建築造成中等傷害。
| 鎖定目標英雄,對其發射3發子彈,每發對其飛行路徑上第一個接觸到的英雄或建築物造成113(+33每級)點傷害。 法力值:100 冷卻時間:100
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技能分析
狙擊(Q):諾娃核心輸出技能,傷害達到了爆炸的地步,注意這個技能只對第一個接觸到的目標造成傷害,點出天賦才可以對技能軌跡上的所有單位造成傷害,所以這個技能要放的快、準、狠。如果你剛接觸這個英雄,那么你首先要做的就是把狙擊的準度提高。
釘刺射擊(W):諾娃僅有的追殺/先手留人技能,許多新手喜歡貼著別人臉放釘刺射擊,醒來發現自己已在泉水。隊友不在的時候不要貿然貼臉使用釘刺射擊,這只會把你置於危險的處境。
全息誘餌(E):集開視野,吸引火力,擋技能,迷惑敵人於一體的神技,一個風騷的諾娃必然有一個風騷的E,讓敵人捉摸不透諾娃的位置,可在移動中釋放。
三連擊(R1):施法距離較遠,但是需要持續施法,施法時打破隱身,很容易被對面急火。子彈可被敵方英雄或建築阻擋,實用性不高,雖然單體傷害超高但是傷害延時太大,又可以被阻擋,所以一般不點三連擊。
定點打擊(R2):可以全圖釋放的強力AOE,傷害不俗,可以遠程收割,也可以分割戰場來達到破壞陣形的效果。實際傷害範圍要比圓圈大那么一點,如果你準備對一個沒有位移的英雄釋放定點打擊,那么直接在他腳下放就行了,一般是必中的。
英雄分析
英雄優劣
擁有強大的單體爆發能力和補刀能力,和可以全圖釋放的大招。隱身能讓自己找到良好的輸出地點,同時也保證了一定的生存能力,前期有優秀的遊走能力。
本身體質脆弱,缺乏位移技能,脫離隱身一抓就死,缺乏追殺能力打野效率低下。一旦對面抱團,諾娃就小有作為,對新手不友好,操作難度大,需要豐富的經驗才能駕馭的英雄。
英雄技巧
如果不能瞬間擊殺,打一槍就消失。走位猥瑣,戰場遊走的收割者。基地以外的建築物沒有反隱效果,別忘記去尋找奔波爾霸的蛋和阿巴瑟。追殺敵人進入炮塔範圍時,提前放出全息誘餌吸引炮塔的仇恨,還能丟在目標前面卡位。勤快遊走和偵查,前期有效的擊殺能讓團隊的經驗值領先,優先擊殺脆皮和沒逃生技能的英雄。
玩法分析
使用技巧
合理利用諾娃射程遠的優勢對線階段多消耗對方血量,精確打擊和三連擊都擁有超高的傷害,但是釋放時機很重要,需要好好把握。不要過於依賴自身的隱身,注意團戰走位很重要。
克制技巧
注意隱身單位走動時的空氣波痕可以很好的發現隱身中的諾娃,諾娃很多技能都可以被友方目標抵擋,多注意走位用友方單位或者建築保護自己。
天賦加點
第一層(1級)
咒術師的追求:略微改善續航能力,不推薦。
特種靈能搜尋儀:提供遠距離的騷擾、耗血能力,實用性不如埋伏狙擊。
埋伏狙擊:常規選擇,儘量在露臉時打出更高的爆發。
泰瑟彈:強化留人能力,以及結合致殘射擊可以提供更長的易傷效果。
第二層(4級)
百發百中:續航型天賦,實用價值很低。
集中火力:同泰瑟彈,沒有什麼意義。
遠程投放:強化干擾能力,實用性很低。
毒傷:更偏向在前期建立優勢;在逆風局的表現比聚合之力要強。
聚合之力:滾雪球天賦,通過收割敵人建立更大的優勢。(並非要求你親自擊殺)
第三層(7級)
瞄準待發:持續輸出型天賦,但是諾娃沒有多少站樁輸出的機會;不推薦。
反護甲彈:瞬間高爆發傷害,完全符合諾娃的英雄定位,強烈推薦的天賦。
爆裂彈:推線打野型天賦,一般不推薦。
隱秘行動:續航型天賦,使用價值很低。
第四層(10級)
三連擊:由於會被建築物阻擋,這個大招比較適合野外開戰。打到殘局時這也是個很好的收割技能。
定點打擊:全圖支援型大招,超高的範圍傷害。在隊友的控制住敵人後再釋放能提高命中率。必要時可以用來清理傭兵。
第五層(13級)
一槍爆頭:收割型天賦,如果敵方脆皮較多時是個不錯的選擇。
法術護盾:不錯的生存天賦,防止被突然秒殺;在諾娃內戰時的表現也很不錯。
致命誘餌:通常搭配雙重欺騙來實用,干擾敵人的同時能夠提供一定輸出力。
尖端隱身服:強化機動性和收割頻率;將神出鬼沒表現的淋漓盡致。
第六層(16級)
軌道槍:推線打野型天賦,一般不推薦。
致殘射擊:對比超負荷的優勢在於團隊易傷貢獻和續航能力。
雙重欺騙:強化干擾能力,更容易偽裝本體。
血債血償:提供一個不錯的小爆發,和回血能力;敵對肉盾較多時比較好用。
超負荷:使用起來比致殘射擊更主動、靈活;配合定點打擊打出遠距離高爆發。
第七層(20級)
風暴之怒:推線打野型天賦,性價比不高;不推薦。
風暴轉移:幾乎必點的天賦,閃現的作用範圍非常廣,價值完全不低於風暴之魂。
快速裝填:超級收割型天賦,但是實戰中的成功率並不高。
精準彈幕:團戰如果能夠打出兩發定點打擊是很有效的,但是要捨棄風暴轉移。
英雄皮膚
帝國幽靈特工為初始皮膚,大師級諾娃在英雄使用等級達到10級時通過解鎖獲得,幽魂特工諾娃和輪滑女孩諾娃為稀有皮膚只能通過購買獲得。
英雄台詞
1、諾娃在此。
2、沒工夫陪你玩。
3、不,我不是凱瑞甘,要是我在什麼遊戲裡當過主角,你就不會搞錯了。
4、幽靈最重要也是最好的武器,就是他的頭腦,別的都是其次。
5、他們還沒死那只是因為我還沒對他們動手。
6、我能說什麼呢,我的裝備確實是最好的。
7、看清楚你在點誰,我可不是什麼路人刺客。
8、你聽過這個笑話嗎?
9、我好像偵測到了聚變反應。喔不,只是某人強烈的生理反應。
10、在幽靈學院,我每天都聽到人們稱讚凱瑞甘這樣做的好,凱瑞甘那樣做的棒,凱瑞甘,凱瑞甘,凱瑞甘,我受夠了。
11、一槍爆頭。
12、BOOM!
13、你說你的家庭不圓滿,那你肯定沒聽過我的故事。
14、簡直無法相信我還和Tash親過嘴,等等,在那部漫畫裡,我到底有沒有被清除記憶,我總是會忘記這事。
15、金髮就是比紅髮好看,你不同意嗎?
16、我們可沒有失敗這個選項,我說真的,你按F10看看選項選單,真沒有,對吧?