《星際爭霸Ⅱ:諾娃隱秘行動(StarCraftⅡ: Nova covert ops)》是《星際爭霸Ⅱ》的一個戰役DLC,於2016年3月29日起,分成三個任務包逐步發售。
《星際爭霸Ⅱ:諾娃隱秘行動》承襲前作的故事背景與設定,遊戲畫面為全3D繪圖構成。在劇情中諾娃隱秘行動是一個全新的單人戰役,在總共分布於三個任務包的九個動作策略任務關卡中,玩家將扮演諾娃·泰拉,執行各種關乎泰倫帝國生死的危險而又重大的任務。
基本介紹
- 中文名:星際爭霸II:諾娃隱秘行動
- 原版名稱:StarCraftⅡ: Nova covert ops
- 其他名稱:星際爭霸2:諾娃隱秘行動
- 遊戲類型:RTS(即時戰略類)
- 遊戲平台:PC(Windows、MAC)
- 所屬系列:《星際爭霸Ⅱ》
- 開發商:暴雪娛樂
- 發行商:上海網之易網路科技發展有限公司
- 玩家人數:單人
- 遊戲畫面:3D
- 主要角色:諾娃
背景設定,角色設定,主角設定,單位設定,物品道具,場景地圖,特色系統,資源系統,建築系統,任務成就,配置要求,遊戲評測,
背景設定
故事發生在《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》結束之後。
第一部分:逃脫
諾娃在一座未知的軍事設施中醒來,完全不記得自己是如何來到了這裡。她必須逃離,趁一切還不算太晚的時候查清真相,為了她自己,也為了泰倫帝國。
第二部分:阻止異蟲
泰倫帝國歷來飽受背叛行徑的困擾。如果諾娃和她的團隊不能阻止一場可怕的異蟲襲擊,將會有成千上萬的人喪失生命。
第三部分:調查叛徒
諾娃必須抓捕老謀深算的叛徒,遏制正在帝國愈演愈烈的暴動。然而對於這位忠誠的士兵而言,服從命令的代價從未像今天這般高昂。
角色設定
主角設定
諾溫博爾“諾娃”泰拉出生於塔桑尼斯一個十分富有的大家族中,她作為整個家庭的掌上明珠度過了自己最美好的童年。儘管她表現出與日俱增的靈能天賦,諾娃的父母仍然堅稱她只是太敏感或者“太情緒化”,以此希望能保守住她擁有強大靈能力量的秘密。
諾娃的單位原型是泰倫人族的幽靈特工,但是作為主角,英雄模板多出更多的特有技能,並且隨著劇情進展可以再大本營進行能力升級。
單位設定
《諾娃的隱秘行動》沿用了《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》的護甲、攻擊方式、單位屬性的設定,其中包括護甲等級和隱形能力。
不同的攻擊方式表現為在攻擊圖示的傷害參數上附加了針對某種護甲的加權。例如對重甲、輕甲、生物、機械、靈能等單位時,該單位武器的額外傷害獎勵會相應發揮作用。
而部隊單位的防護類型則更加明朗,首先是單位本身的類型,即生物、機械、靈能、建築四種。任何單位都會具備如上四個類型中的其中一類或者兩類,人類的所有建築都是機械的,異蟲所有的建築和單位都是生物的。但是星靈的執政官和所有建築既不屬於生物也不屬於機械。生物能夠被蟲後和醫療運輸機治療,而機械的人類兵種和建築能夠被SCV維修。SCV因為同時是機械和生物,所以能夠被SCV維修也能被蟲後和醫療運輸機治療。
靈能是個比較特殊的護甲屬性,這個護甲屬性和故事背景有一些關係,而與該單位是否具備能量槽並沒有直接關係。
物品道具
角色裝備
《星際爭霸II:諾娃隱秘行動》中玩家可以自定義自己的火力配置,選擇各種著名裝備,掌握戰場先機。玩家可以選擇諸如潛行服、C-20A散彈步槍、以及若干全新的配件武器。
單位升級
本作中玩家可以在前往戰場之前,調整自己的部隊,生產能應對各種威脅的單位,如可以翻越懸崖的攻城坦克以及噴氣式推進的惡蝠。
場景地圖
與《虛空之遺》相同,遊戲地圖只有地面和空中的區別,水面視同障礙無法讓地面單位通行。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處;而按照劇情,地圖的不同環境絕大多數僅僅體現在外觀。空中單位可以穿越一切障礙並且視野不受地形限制。
在劇情戰役模式下,有時會出現封閉環境的地圖,此類地圖中沒有礦物,並且不會出現空中單位。
遊戲提供了地圖編輯器,允許玩家修改或製作不同的對戰地圖。
星際爭霸2的遊戲本身雖然沒有給單位開放道具欄,但是其豐富的地圖引擎可以像《魔獸爭霸3》一樣開放道具欄編碼,從而製作大量風格迥異的自定義地圖。
獅鷲號
獅鷲號在《諾娃的隱秘任務》中出現,由人族最優秀的機械工程師斯旺打造,主角諾娃的主要戰鬥母艦。
特色系統
資源系統
採集機制
與《虛空之遺》相同,該資料片沿用了前代的資源模式,大多數情況下遊戲中的資源有礦石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中礦石散落在地上,6至8塊放在一起,每塊最多只能由1名採集者採集,不可兩個或兩個以上採集者同時採集。礦石收集完後會消失。瓦斯可在類似火山口處建提煉場後開採。
人口上限
與前代作品相同,遊戲中的部隊單位都會占用一定數量的人口消耗,而初始的基地可提供一定單位的消耗,其中人類為10,星靈為9,異蟲為1。人類要建供應站(Supply Depot)來維持其供給,而星靈要建水晶能量塔(Pylon)來維持其精神力,異蟲則要生產領主(Overlord)來維持其控制力。
特殊資源
除了通用的資源系統,在戰役中,玩家分別會獲得支持不止一個科研系統或升級系統的特殊資源,《諾娃的隱秘行動》則是獲得新的諾娃裝備和單位科技。
建築系統
《諾娃的隱秘行動》的所有建築特徵完全沿用了前作《虛空之遺》建築及科技升級的全部特點。三個種族的建築特點也沒有變化。從總體上被劃分為如下分類:
名稱 | 功能 |
---|---|
名稱 | 功能 |
大本營 | 又稱主基地,每個種族對戰中開局必備主要建築,可以生產負責採集的單位。 |
部隊生產 | 通常用來生產部隊,一般分為輕型、重型、空軍、特殊等幾個分類建築,如人類的兵營、重工廠,星靈的傳送門、機械台等。 |
研發 | 除了名稱,研究部隊攻擊與防禦指數的建築每個種族各不相同,其他特殊能力等強化研究大部分在生產該單位的建築中進行。 |
供應 | 提供人口上限,但是異蟲的王蟲不屬於建築。 |
防禦 | 即對敵對目標直接進行攻擊的建築,除了星靈只有一種之外,人類和異蟲都為兩種。 |
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任務成就
遊戲戰役除了完成主線任務,即關卡目標之外,還有獎勵任務。例如完成某個支線劇情、限時達到一定條件等等,均可獲得獎勵或者成就。
有些成就與獎勵任務相衝突,只能選擇其一。
有些成就的達成需要限制一定難度。
成就與支線任務並不影響最後的結局。
配置要求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
作業系統 | Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 | Windows® 10 64-bit |
處理器 | Intel® Core™ 2 Duo 或 AMD Athlon™ 64 X2 5600+ | Intel® Core™ i5 或 AMD FX Series Processor 或更高 |
顯示卡 | NVIDIA® GeForce® 7600 GT 或 ATI™ Radeon™ HD 2600 XT 或 Intel® HD Graphics 3000 或更高 | NVIDIA® GeForce® GTX 650 或 AMD Radeon™ HD 7790 或更高 |
記憶體 | 2 GB | 4 GB |
儲存空間 | 30 GB 可用硬碟空間 |
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遊戲評測
《星際爭霸II:諾娃隱秘行動》作為星際系列故事的新展開,它有些過於膽小,不敢去充分表達自己有趣的想法。但是遊戲的配音十分贊,也擁有很多出色的裝備設計。不幸的是,遊戲的故事體量太小了,流程很短,同時任務設計的也十分蹩腳。(中關村線上評)
有玩家認為《隱秘行動》值得“星際爭霸”的鐵桿冬粉入手,這個連載的作品可以讓玩家找回“星際爭霸”故事帶來的最初感動。但是也有玩家認為《隱秘行動》的設計同《星際爭霸2》的思路沒有什麼太大的不同,遊戲戰役的體驗,仍舊是簡單的關卡任務的模式。提前劇透的關卡的目標,引導玩家的遊戲指示,在某種程度上,削減了遊戲的可玩性和遊戲故事的吸引力。(3DM評)