諸子百家ol

諸子百家ol

《諸子百家》是由東莞神狼林動漫科技有限公司開發的大型3D網路遊戲,遊戲以推廣國學為核心,融入大量國學內容及諸子百家的理念精華,用戶不僅可以在遊戲中領悟到國學的博大精深,還可以從遊戲中了解古代中國的學術精華,以及感悟高尚的民族情操。

基本介紹

  • 中文名:諸子百家OL
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲平台網路遊戲
  • 開發商:神狼林
  • 遊戲畫面3D
  • 遊戲特徵:奇幻遊戲
背景設定,角色設定,儒家,道家,法家,墨家,兵家,陰陽家,特色系統,採集系統,生產系統,真言系統,刺殺系統,怒氣系統,幫派系統,天賦系統,裝備系統,遊戲評測,配置要求,

背景設定

諸子百家》時代背景跨越春秋戰國,致力於還原真實的戰國風貌,再現七國爭霸戰火紛飛的史詩場面。隨著時代變遷,遊戲世界也會隨之改變。遊戲以推廣國學為核心,融入大量國學內容及先秦諸子百家的理念精華,用戶不僅可以在遊戲中領悟到國學的博大精深,還可以從娛樂中了解古代中國的學術精華,感悟高尚的民族情操。
諸子百家諸子百家
公元前403 年~公元前221年。
戰國七雄鼎足而立,各國皆有並海內,兼諸侯,獨稱帝,養四海,納八方之野心。一時間,華夏大地,風雲變幻,狼煙四起,生靈塗炭,民不聊生,哀鴻遍野。
亂世,險惡環生,而英雄,也隨之輩出。齊有孟嘗,趙有平原,楚有春申,魏有信陵四君,兼有韓、魏、燕、楚、齊、趙、宋、衛、中山之眾。
六國之士,有寧越、徐尚、蘇秦、杜赫之屬為之謀;齊明、周最、陳軫、召滑、樓緩、翟景、蘇厲、樂毅之徒通其意;吳起、孫臏、帶佗、倪良、王廖、田忌、廉頗、趙奢之倫制其兵。各路英豪,盡顯神通。
此時,諸多學者思想家,按照本階級集團的利益與要求,對宇宙對社會萬事萬物作出解釋,或提出主張。他們著書立說,廣收門徒,高談闊論,互相辯難,於是出現了中國思想領域裡最著名的“百家爭鳴”的壯闊局面。

角色設定

儒家

天道之禮,仁者愛人
儒家儒家
至聖:孔子
兵器:竹簡
職業定位:儒家學子崇尚仁者愛人,他們掌握多樣的治療手段來救治同伴,自身遇到危險時也能運用精神力量重創對手轉危為安。

道家

天人合一,道法自然
道家道家
至聖:老子
兵器:葫蘆
職業定位:道家並不喜歡直接攻擊對手,她們可以動用自然的力量給予敵人無盡的痛苦,從而讓敵人自行悔改。

法家

天怒人罰,國之重器
法家法家
至聖:韓非
兵器:刑劍
職業定位:不別親疏,不殊貴賤,一斷於法,法家弟子擅長近身搏鬥,身背劍匣。隨時對不法之徒給予嚴厲打擊

墨家

天下之利,兼愛非攻
墨家墨家
至聖:墨翟
兵器:機關弩
職業定位:墨家弟子在機關的發明創造方面造詣頗深,擅長使用機關弩,斃敵於百步之外,同時配備的機關臂也可以在近戰時發揮恐怖的超常力量。

兵家

天縱英豪,功成百戰
兵家兵家
至聖:孫武
兵器:戰戟
職業定位:兵家武力超群,與敵方近身肉搏堪稱一絕;在絕大多數場合都是可以依靠的堅強屏障。

陰陽家

天命更替,五德始終
陰陽家陰陽家
至聖:鄒衍
兵器:五行
職業定位:行蹤神秘,善斷陰陽,精通五行之術,能施放出強大的法術,給予敵人重大的創傷

特色系統

採集系統

系統整體描述
* 整個系統由,開發、採集、生產三個部分組成。
* 開發為從不同的資源點開發出對應的資源材料。
* 採集為從對目標資源進行收集。
* 生產為將採集到得物品製造成為所需的道具裝備。
* 採集生產系統使玩家在緊張激烈的戰鬥之餘,可以享受男耕女織的悠閒生活,使遊戲的玩法縱向加深。同時也與裝備系統遙相呼應,達成一個良性循環。
開發與採集
* 每個玩家出生都會擁有一個開發技能與一個採集技能,在資源點使用開發技能可以對目標資源點進行開發,開發完成後一段時間內,該資源點刷出一定的可採集的資源。
* 開發技能CD3分鐘,開發成功後,該資源點3分鐘後刷出對應類型的資源。
* 每張地圖會有一些固定的資源點,不同類型的資源點,可以開發出不同類型的資源。
* 開發與採集需要5秒的吟唱時間,可以被中止、打斷。
* 部分資源需要通過戰鬥掉落的方式獲取。

生產系統

* 當玩家獲得某些裝備的圖紙,並獲得該圖紙上所記錄的材料後,點擊圖紙進行生產。對應資源與圖紙消失,玩家獲得目標裝備直接放入包裹中。
* 生出的裝備屬性,將在區間內浮動
* 不同的裝備需要的材料種類不同。
* 生產不同種類的道具需要不同的生產技能
* 生產技能的種類有:能工、巧匠、神裁、鬼剪、硝皮、著書、煉藥。
* 每種生產技能分為100個等級,前30級可以在特定NPC處學習,想要學習更高的等級,可以在已經研究該技能的幫派NPC處學習。
* 有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨情仇。
* 《諸子百家》中的的社交系統包括:幫派、國家、好友、仇人、婚姻、結拜、師徒
* 遊戲中的社交系統是滲透在多個遊戲世界的系統中的,以愛恨情仇為主旨,傾力為玩家打造一個有血有肉的真實遊戲世界。

真言系統

真言系統是本遊戲中的核心繫統,玩家通過拼湊一系列真言詞語,達到強化屬性或者強化技能的效果。
遊戲截圖遊戲截圖
這些效果配合一定的美術效果的體現,將帶給玩家極大的收集滿足感和提升成就感。真言系統規則簡單,極富擴展性,其他的一些基礎系統,裝備系統、裝備精煉系統、裝備鑲嵌系統、寵物系統、幫派系統、好友系統(情侶、師徒等)。都能和真言系統有機的結合在一起。
真言系統貼合我們遊戲的“國學”主題,渾然天成,利用漢語文字的獨特魅力進行包裝後,將是我們遊戲與同類產品拉開產品差距,爭取用戶的有力武器。
真言系統規則
強化後的裝備、強化的寵物、鑲嵌的寶石組合,都可能出現的文字。這些文字的組合將對玩家的技能、裝備、屬性產生強化的效果。
範例:我們開放“仁者愛人”四字真言,此真言效果是使儒家的治療效果提升100%。玩家可以通過各種強化系統去拼湊四個字,比如衣服上獲得“仁”字,手腕獲得“者”字,寵物獲得“愛”字。寶石鑲嵌獲得“人”,此時玩家就能獲得仁者愛人的真言效果,使用相應技能治療效果提升100%。並且釋放相應治療技能的時候會有“仁者愛人”的文字提示。
真言系統優點
* 優秀的擴展性系統,系統不複雜,但通過簡單的擴展,就能盤活其他系統。
* 大幅度增加玩家的消耗,從大宗的單筆消耗轉變為小宗的日常消耗。
* 易學難精的系統,系統玩法上手快,但後期玩家需要仔細研究、花費大量時間和消耗才能精通的系統。
* 獨具內涵的系統,配合“國學”的主題,將遊戲從文化層面提升了一個檔次。

刺殺系統

刺殺系統是《諸子百家》中,全新的幫派國家系統中的一個特色衍生系統。
玩家以懸賞的形式,發布刺殺任務。燕國的玩家可以通過特定NPC接取這些刺殺任務,當玩家完成任務後,可以獲得玩家懸賞的與系統給與的獎勵。
刺殺系統玩法新穎,立意獨特,能有效的增強玩家之間的互動,提高玩家在遊戲中的競技體驗。配合幫派國家,以及其他的社交系統,打造一個有血有肉,充滿愛恨情仇的真實世界。
刺殺系統規則
玩家可以在燕國特定NPC處發布刺殺任務,發布刺殺人物需要交取一些中介費,和懸賞額度。
發布刺殺任務必須達到30級以上。並且每個人物每天最多只能發布3次刺殺任務。
燕國的正式成員可以刺殺被懸賞的目標,不用接任務,每個殺掉目標後的玩家都可以獲得目標玩家的頭顱,在NPC處交還頭顱可以獲得目標額度的金錢、經驗以及幫貢的獎勵,當玩家交還頭顱以後任務消失,其他沒有交的頭顱無效果。玩家可以在通緝名單中右鍵點擊查看目標任務的信息。
刺殺系統優點
* 大幅度增加玩家的消耗,從大宗的單筆消耗轉變為小宗的日常消耗。
* 帶動任務系統,拋棄以往的任務都是設定好的思路,給整個遊戲的任務增添了一個新穎的玩法,讓玩家在玩遊戲的同時,擁有創造遊戲的優越感。
* 有效的增加玩家之間的互動,配合好友系統中的仇人系統,將整個遊戲世界打造成一個又愛又恨,愛恨交織的真實感性世界。
* 獨具內涵的系統,配合“燕國的特色”,結合荊軻刺秦的歷史背景,將遊戲從文化層面提升了一個檔次。

怒氣系統

遊戲中六個職業均有四個必殺技能,這些必殺技能需要一定的怒氣格才能釋放。 玩家攻擊敵人和受到傷害均能積攢怒氣。 必殺技能成長為超級必殺技,當然釋放超級必殺技將消耗更多的怒氣。 玩家一出生就有一個怒氣格,到達滿級將擁有5個怒氣格。 必殺技將是戰鬥過程中扭轉乾坤的關鍵,釋放的時機和方位將成為高端遊戲技巧

幫派系統

玩家自創的幫派:主要適合社會型玩家,該類型幫派所有的發展建設,都由玩家自主設定。當玩家的幫派達成某些條件以後可以成為國家,並爭奪領土 NPC的國家:NPC建設的特殊國家,適合單體玩家。 NPC的國家擁有自己的領地及其特殊福利,加入NPC國家的玩家可以直接享受對應的福利。不能爭奪領地。玩家的國家也不能搶奪NPC的國家領土。 玩家可以自由選擇加入任意國家或者幫派,但是同時只能加入一個組織

天賦系統

遊戲中每個角色可以通過天賦強化自身的技能,天賦的學習將要消耗大量的技能經驗。 天賦共分10級,角色每升10級將開啟一個天賦欄,玩家選擇天賦欄中的選項進行天賦加點。 角色可以通過天賦獲得一些技能。 天賦的選擇為N選1或者N選2型,這意味著玩家在選擇天賦的時候必將做出一些取捨,這也造就了玩家相互間的差異性

裝備系統

裝備系統介紹
遊戲中共分14個裝備位置,分別是頭盔、護胸、手套、護肩、護腿、護腕、腰帶、鞋子、武器、披風、項鍊、戒指以及兩個飾品。
每個職業大部分裝備不通用,項鍊、戒指、飾品、披風會作一些通用的。
“煉化、熔鑄、散器、封魂、刻印、注靈、歸真、聚魂”八大裝備相關係統,將遊戲的裝備各個層面的玩法囊括其中。
煉化系統
裝備煉化最高級為9級。
煉化到9級的裝備能出一個“真言”
裝備每級煉化後除了增加基本攻防外,附加的屬性是隨機附加的。
裝備煉化後可以利用收費道具倒退(歸真系統),以重新精煉洗出相應的真言和相應配合的屬性。
增強裝備煉化成功的幾率。
熔鑄系統
熔鑄:將幾件裝備合成為一件本職業能用到的裝備。
物品等級越高的裝備可能熔鑄出來的裝備的物品等級越高。
裝備熔鑄是消耗大量剩餘裝備的一個有效途徑。
散器系統
化晶:將裝備轉化成晶元。晶元是魂魄升級和飼養寵物的重要材料。
化精:將裝備轉化成精鍊石。精鍊石是精煉裝備的重要基礎材料。
散器是本遊戲中重要的裝備消耗途徑,為其他系統提供大量的基礎材料。
封魂系統
封魂系統的真言是通過日魄、月魄、星魄的個數不同由玩家自助搭配生成的。
封魂系統產生的真言是其他真言的有機組成部分,玩家可以通過寶石數量的變換達到更換真言的目的。
寶石數目的更換將帶來更大的消耗,這些消耗將隨著真言系統的擴展而源源不斷。
刻印系統
裝備刻印系統等同於其他遊戲中的裝備打孔系統。
打孔不會損壞裝備,只消耗遊戲幣,打孔有一定幾率,物品等級越高的裝備打孔成功幾率越低。
注靈系統
裝備魂魄注靈系統是一個特殊的寶石養成系統。
養成的寶石大部分通過道具商城購買,少部分通過任務獲得。
精魄是基礎寶石,是合成其他寶石的必要寶石,是遊戲中消耗量最大的寶石。
歸真系統
歸元石:使裝備退後一個煉化等級
輪迴石:使裝備的煉化等級清零
如果對於裝備煉化出來的真言或者增加的屬性不滿意,可以使用歸元石、輪迴石使該裝備的煉化等級清零或者退後。
聚魂系統
裝備魂魄注靈系統是一種特殊的寶石合成系統。
精魄是合成日魄、月魄、星魄的唯一元素。
聚魂系統是日魄、月魄、星魄產生的主要途徑。
聚魂系統有很大的隨機性,得到玩家需要的極品魂魄並不容易。

遊戲評測

風格
華美壯闊,體驗史詩
諸子百家 遊戲截圖諸子百家 遊戲截圖
《諸子百家》致力於還原真實的戰國風貌,再現七國爭霸戰火紛飛的史詩場面。寫實風格展現給玩家一幅幅美麗的畫面,以休閒體驗為基礎的遊戲內容,讓玩家在欣賞美景的同時提升自己的等級。拋棄了純粹打怪升級的傳統,讓玩家像穿越歷史一般隨著劇情而成長,沐浴在歷史的長河中,感受合縱連橫的淋漓快感。
背景
戰國七雄,風起雲湧
《諸子百家》的時代背景跨越春秋戰國,隨著時代變遷,遊戲世界也會隨之改變。故事伊始,魏國信陵,本該太平的年代卻成為風雨飄搖的前夜。玩家擁有著濟世匡國的願望,從無名小卒展開自己的求學生涯。拜入國學,玩家命運又必將和國家命運聯繫起來。戰國風起雲湧,究竟誰主浮沉?!
旋律
百家爭鳴,國學大典
儒家之仁,無為之道,俠義之墨,自律之法,運籌論戰,黃老陰陽。尋根溯源體驗民族文化,品味國粹精華。《諸子百家》帶您領略中華文化的魅力和精品綠色網遊的樂趣。
任務
為國為民,勤學好問
《諸子百家》龐大的任務系統,數千餘個不同任務任君選擇。玩家可以自由選擇自己的命運,通過任務提升自我的同時了解整個戰國遊戲世界發展的脈絡。在了解遊戲的同時更加入諸子百家各種特色任務,仿佛是獨立在遊戲世界中的小遊戲,使玩家在做任務升級的同時更享受到任務所帶來的快樂。
社區
開門立說,烽火情緣
《諸子百家》無論從個人還是團體,都為玩家提供了整套的社區系統:七大國家的選擇、幫會的建立、勢力地盤和野外資源的爭奪、強大的幫會管理工具等。玩家會在遊戲中深刻感受到七國爭雄的紛爭激烈,而自身成長更會影響到本方勢力的實力提升,帶給玩家強烈的存在感。
技能
開門立說,烽火情緣
遊戲截圖遊戲截圖
《諸子百家》採用類似格鬥遊戲的武功動作系統,技能拋棄傳統的魔幻武俠風格,創造出一套結合六個學派的以詩詞歌賦等為內容的特色技能系統。富含古韻的招式動作結合精緻的武學特效。獨具特色的天賦系統使玩家能定製與眾不同的遊戲人物。這一切都將讓您完全沉浸在原汁原味的遊戲世界中。
獨特
煉器封魂,真言醒世
在《諸子百家》中,八大裝備提升系統,讓玩家在練級之餘,享受打造自己的獨特道具的樂趣。並且玩家在達成某些神秘條件後,獲得以諸子百家經典為藍本的真言系統的神奇加成效果,讓玩家在躍馬中原的歷程中更添風采。
個性
七國掛印,合縱連橫
七國爭霸不同的歸屬,任由玩家選擇,在不同勢力之間爭雄逐鹿。公平爭奪的戰鬥模式、團隊專享獨具挑戰的副本設定、數量眾多的裝備選擇、具有國學傳統特色的真言系統、獨具中國古典韻味的豐富掛件、盡顯個人風采的時裝系統……這一切都可以讓玩家彰顯個性,實現獨一無二的遊戲歷程。

配置要求

最低配置
CPU: P3 800
記憶體: 512M
顯示卡: 64M 3D加速顯示卡,如:GeForce2/Radeon7500
作業系統: Windows2000/XP/Vista
推薦配置
CPU: P4 2.4G
記憶體: 1G
顯示卡: 128M 3D加速顯示卡,如:GeForceFX5700/Radeon9700 以上
作業系統: Windows2000/XP/Vista

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