諜影危機

諜影危機

諜影危機是千智桌遊旗下的一款桌面遊戲。是戰爭題材的卡片驅動遊戲。

基本介紹

  • 中文名:諜影危機
  • 遊戲類型:戰爭題材
  • 玩家人數:4 人
  • 適宜年齡:12+
遊戲劇情,遊戲規則,回合階段,玩家狀態,遊戲牌,

遊戲劇情

大海中央的某個島嶼上,存在著世界上兩大超極強國-索頓聯邦共和國(FRS)和科蘭民主共和國(KDR)。難以想像的科技和財富使兩大強國在相當長時間內保持和平,因為他們意識到一旦開戰,所有東西將灰飛湮滅。此外,某個被稱為MOF的謎樣跨國組織,也是保持島內平衡的勢力之一。然而,一旦信息洩漏,所有東西都可能消失….

遊戲規則

回合階段

回合開始階段---抽牌階段---出牌階段---情報傳遞階段(【1.情報發出】---【2.情報傳遞】---【3.情報接收】)---回合結束階段評: 這其中有兩個變化:一是沒有了出牌階段二,所以要使用鎖定、試探就必須在情報傳遞之前了。二是一個重大變化,就是在情報傳遞階段,把情報傳遞與情報到達兩 個階段合併成了一個,也就是說會發生玩家先使用破譯,然後又有玩家使用調虎離山的情況,個人感覺增加了一些變數。情報接收階段同樣不能使用任何卡牌和人物 技能。

玩家狀態

:【鎖定狀態】:進入鎖定狀態的玩家,情報傳遞到他時,在【3.情報接收】步驟中,必須選擇接受情報。
【調離狀態】:進入鎖定狀態的玩家,情報傳遞到他時,在【3.情報接收】步驟中,不能選擇接受情報。
情報發出者發出情報後,會進入【鎖定狀態】。
當【鎖定狀態】和【調離狀態】同時影響一位玩家時,以【鎖定狀態】優先。
評:有了這兩個狀態,因為以前鎖定、調虎離山、截獲、退回哪個優先權高而扯不清了。同時,當一位玩家進入【調離狀態】時,同樣可以使用破譯和轉移,所以即使自己被調了,也可以把對手的情報轉移給自己的隊友

遊戲牌

:【試探】(密電18張:6紅6藍6黑) (風聲中:試探 密電 18張:6紅6藍6黑)
只能在你的出牌階段使用。面朝下遞給另一位玩家,他必須按照身份做以下動作,然後後將試探面朝下移出遊戲。FRS/KDR/MOF:抽兩張牌/棄一張手牌。FRS/KDR/MOF:回答“不是我”(如FRS:抽兩張牌。KDR/MOF:回答“不是我”)
評:這個跟風聲沒有什麼區別了,只是牌面描述更簡潔了。
【鎖定】(密電14張:5紅5藍4黑) (風聲中:鎖定 密電 14張:5紅5藍4黑)
只能在你的出牌階段中使用。讓另一位玩家進入【鎖定狀態】且本回合不能使用【轉移】。
評:鎖定變成只能在出牌階段使用了,所以用鎖定穿真情報給隊友的日子基本已經過去了。由於他令該玩家本回合不能使用轉移,所以只要中途沒出什麼意外,黑情報到了該玩家就沒有辦法了。另外,由於識破大幅減少,鎖定穿黑的成功率變高了。
【調虎離山】(文本10張:3紅3藍4黑) (風聲中:調虎離山 密電 8張:2紅2藍4黑)
只能在情報傳遞中使用。讓另一位玩家進入【調離狀態】。
評:比風聲多了兩張,由於有了【調離狀態】,讓該玩家依然可以使用破譯和轉移,所以感覺作用稍有下降。還有就是變成了唯一的文本,所以有時候會被當成文本穿掉。
【轉移】(直達6張:2紅2藍2黑) (風聲中:退回 文本 6張:2紅2藍2黑)
只能在情報傳遞到你時使用。把傳遞中的情報傳遞到另一位玩家,並且讓他進入【鎖定狀態】。
評: 這是有風聲中最廢的退回改的,改成轉移以後強了N倍。首先,轉出者鎖黑給你的下家隊友,你就可以該牌直接轉移給傳出者或者他的隊友,讓他們悲劇,而不會因 為退回還要經過其他玩家的傳遞擁有變數。第二,傳出者把你調了以後傳給你下家,你可以轉移給你的隊友,讓他們計畫失敗。第三,由於轉移可以在自己的回合使 用,所以大可穿出一張黑色,所有人都不要回到自己時,再把它轉給對手。另外,轉移和攔截可以形成強有力的配合,當有人鎖黑時,可以攔截然後再轉移給對手, 讓他們吃啞巴虧。由於被轉移的人仍然可以使用轉移,所以你轉黑時要小心對方是否同樣有轉移,同時也要小心識破。所以,經常可以留一張轉移在手牌中,防止被 對方轉移。可惜啊,這樣好的神牌一共只有6張,數量少啊。
【攔截】(直達10張:1紅1藍8黑) (風聲中:截獲 直達 8張:1紅1藍6黑)
只能在他人回合情報傳遞中使用。把傳遞中的情報立即傳遞到你,並且讓你進入【鎖定狀態】。
評:這個沒什麼變化,數量多了2張,依然是優先權最高的,鎖定、調虎離山、轉移、攔截後,均可以攔截。另外可以和轉移形成配合。
【破譯】(密電10張:3紅3藍4黑) (風聲中:破譯 密電 7張:3藍3紅1黑)
只能在情報傳遞到你時使用。檢視傳遞中的情報。
評:多了3張,沒什麼變化,就是被調了仍然可以使用。
【識破】(直達5張:1紅1藍3黑) (風聲中:識破 直達 12張:3紅3藍6黑)
只能在玩家使用功能牌時使用。目標功能牌無效並放入棄牌堆。
評:少了7張啊有木有!!真變成無懈了。多的功能牌都是靠少識破來的。所以一般都是留在手中,不到關鍵時刻不會輕易使用了。識破減少,直接導致那些不能被識破的角色技能能力下降。
【刪除】(直達6張:2紅2藍2黑) (風聲中:燒毀 直達 6張:1紅1藍4黑)
只能在出牌階段和情報傳遞時使用。棄掉一張黑色情報。
評:沒啥變化,只是顏色稍有變化。同樣在任何階段都可以使用。只是描述由燒毀一張假情報改為棄掉一張黑色情報。
【真偽莫辨】(密電2張:1紅1藍0黑) (風聲中:真偽莫辨 文本 2張:1紅1藍0黑)
只能在你的出牌階段使用。從牌庫頂拿取等同於現存玩家數的牌洗勻,從自己開始,逆時針每人抽取一張作為情報。
評:變成密電了。所以有時不想使用時可以把它當真情報傳掉。

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