基本介紹
- 書名:設計模式:可復用面向對象軟體的基礎
- 作者:[美] Erich Gamma,[美] Richard Helm,[美] Ralph Johnson
- 譯者:劉建中
- ISBN:7111075757/9787111075752
- 頁數:254頁
- 出版社:機械工業出版社
- 出版時間:2007年1月1日
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
- 叢書名:計算機科學叢書
《設計模式:可復用面向對象軟體的基礎》是引導讀者走出軟體設計迷宮的指路明燈,凝聚了軟體開發界幾十年設計經驗的結晶。四位頂尖的面向對象領域專家精心選取了最具...
1. 美] Erich Gamma,[美] Richard Helm,[美] Ralph Johnson 等著.設計模式:可復用面向對象軟體的基礎:機械工業出版社,2007 2. 我所理解的設計模式(C++實現)...
首先,你要了解的是GOF的《設計模式--可復用面向對象軟體的基礎》一書(這個可以說是程式設計師必備的了),注意:GOF不是一個人,而是指四個人。它的原意是Gangs Of ...
修飾模式,是面向對象編程領域中,一種動態地往一個類中添加新的行為的設計模式...設計模式:可復用面向對象軟體的基礎. 北京: 機械工業出版社. 2000: 115. ISBN...
Observer模式定義對象間的一對多的依賴關係,當一個對象的狀態發生改變時, 所有...(參考《設計模式:可復用面向對象軟體的基礎》)V百科往期回顧 詞條統計 瀏覽...
復用的好處可以得到 較高的生產效率以及隨之而來的成本降低、較高的軟體質量(...在面向對象設計中,可維護性復用以設計原則和設計模式為基礎。可復用性支持可維護...
軟體工程專家(在軟體生命周期相關的工具和方法領域成就卓著)自從GoF的名著《設計模式:可復用面向對象軟體的基礎》問世之後,軟體中的設計模式已經成為一種通過最佳實踐...
本書提出了23種基本設計模式,自此,在可復用面向對象軟體的發展過程中,新的大量的設計模式不斷出現。模式設計模式設計的原則 編輯 大家都開始注意設計模式。那么,...
設計模式(英語 design pattern)是對面向對象設計中反覆出現的問題的解決方案。...基礎模式委託模式接口模式代理模式軟體設計模式創建模式 抽象工廠模式(Abstract ...
本書系統介紹了設計模式。全書共分27章,內容包括統一建模語言基礎知識、面向對象...第2章面向對象設計原則2.1面向對象設計原則概述2.1.1軟體的可維護性和可復用...
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大量實用的設計實例,由淺入深地介紹了對象基本概念、對象分類與設計、對象關係與複雜對象、多態性及其套用方法、軟體建模和結構設計、設計模式及其套用等面向對象的...
GoF的“設計模式”是第一次將設計模式提升到理論高度,並將之規範化,本書提出了23種基本設計模 式,自此,在可復用面向對象軟體的發展過程中,新的大量的設計模式不...
1. GoF著. 李英軍等 譯.設計模式:可復用面向對象軟體基礎.北京:機械工業出版社,2000 2. Ralph E. Johnson & Brian Foote (June–July 1988). "Designing Reu...