設計大師SketchUp提高

設計大師SketchUp提高

《設計大師SketchUp提高》是2011年清華大學出版社出版的圖書,作者是魯英燦、康玉芬。該書可以作為各高校建築學、城市規劃、環境藝術、園林景觀、家具設計以及產品造型等專業學生學習SketchUp的專業教材,也可以作為建築設計、園林設計、規劃設計人員以及想涉足計算機建築效果圖這門行業的計算機愛好者的自學參考書。

基本介紹

  • 書名:設計大師SketchUp提高 
  • 作者魯英燦康玉芬
  • ISBN:9787302264132
  • 頁數:503頁
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2011年9月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:235 x 200
  • 叢書名:AiTOP專業設計師書系
  • 字數:510千字
  • 正文語種:簡體中文
  • 版次:第1版
內容簡介,編輯推薦,作者簡介,前言,目錄,

內容簡介

《設計大師SketchUp提高(第2版)》是一本以設計從業人員認知特點為基礎編寫的專業教材。書中的知識點和案例講解均經過了長期培訓教學的實踐檢驗,並採用“實戰教學案例再現式”寫作手法。其身臨其境的感覺不同於其他同類書籍。本次編寫採用最新的SketchUp8.0版本。
《設計大師SketchUp提高(第2版)》分為5個章節和一個附錄,從學習者心態出發,分為第1章SketchUp命令使用要點、第2章SketchUp實用技巧、第3章臨摹歐式建築、第4章與Phoroslmop結合、第5章導入3dsMax以及V-Ray、附錄ASketchUp快捷鍵設定。均以培訓實踐中的經典案例以及實際工程項目中的經典案例為載體,由淺入深。循序漸進,力求讀者在每一個階段都有所收穫。這種編排方式摒棄了傳統的以軟體命令學習為主線的使用說明書模式。使讀者直接進入套用實戰的層次。
《設計大師SketchUp提高(第2版)》附帶DVD光碟一張。包括《設計大師SketchUp提高(第2版)》插圖實例、貼圖材質庫、後期處理素材庫、RubyPlugirls、SketctlUp快捷鍵檔案。並特別贈送全新自建SketchUp配景組件庫。是自學和借鑑的極好範例。
通過閱讀《設計大師SketchUp提高(第2版)》,並結合上機操作,不管基礎如何,一定會實現實戰能力的突破。

編輯推薦

《設計大師SketchUp提高(第2版)》SketchUp創造出來的嶄新工作模式正在解放設計師。實踐證明,SketchUp軟體不僅僅局限於設計草圖階段,更具備了精確繪圖的特點,而且與Photoshop、3dsMax的銜接也非常暢通。SketchUp所見即所得的創作過程不僅使得抽象的構思工作變得直觀,繁重的繪圖工作變得有趣,還能充分滿足與客戶即時交流的需要,互動性極強。隨著與客戶的不斷交流、構思的不斷清晰,圖面效果可隨著設計進程由粗到細,細節不斷增加,設計也不斷深入和完善。最終達成多贏的局面。
筆者已經撰著了4本與SketchUp相關的書籍,分別為《設計大師SketchUp入門》、《設計大師SketchUp提高》和《5天從入門到實戰一設計大師SketchUp套用教程》,以及《設計大師SketchUp入門》(第2版)。
《設計大師SketchUp提高(第2版)》是《設計大師SketchUp入門》(第2版)的姊妹篇,本次撰寫的是最新版本8.0。無論是新增的章節還是原有的章節,內容基本上是全部重新寫作,並收錄了在培訓實踐中的典型案例,以及實際工程項目中的經典案例,更加適合讀者自學。《設計大師SketchUp提高(第2版)》除了對SketchUp的命令要點進行解析之外,還通過實例對SketchUp的實用技巧進行了深入講解。《設計大師SketchUp提高(第2版)》的必修實例為歐式建築聖·索菲亞教堂製作的全過程,配有大量的插圖,充分展示了套用技巧。為了能使SketchUp的模型更有商業價值,《設計大師SketchUp提高(第2版)》以實際工程項目為載體,加入了SketchUp以及3dsMax、V-Ray渲染器的使用方法,以便讀者能夠輕鬆地製作出高質量的商業效果圖。
配書光碟包括《設計大師SketchUp提高(第2版)》插圖實例、貼圖材質庫、後期處理素材庫、RubyPltugins、SketcchUp快捷鍵檔案,並特別贈送全新自建SketchUp配景組件庫,是自學和借鑑的極好範例。

作者簡介

魯英燦,“AiTOP專業設計師實踐網路”創辦人,曾用網名ateacher,本書主編。1991年畢業於哈爾濱建築工程學院建築系城市規劃專業,在建築設計院工作4年後,回到母校從教,任哈爾濱工業大學建築學院建築系設計教師至今。1993年開始鑽研計算機輔助設計在方案創作方面的技術套用和學習方法,有多幅作品收錄於各類書刊雜誌。專業論文入選“北方城市論壇”國際會議,效果圖作品在“首屆全國電腦建築畫大賽”中獲獎。在教學實踐方面,積極參與國內外項目投標,並以自行投資創辦的哈爾濱燦拓高級電腦與設計專修學校為教學實驗基地。積累了獨特的高效率專業教學經驗和方案創作方法。為了探索網路時代的設計與設計教學新的專業規律。2004年1月自行投資創建“AiTOP專業設計師實踐網路”。著有《15天從入門到實戰一電腦建築效果圖製作專業教程》、《設計大師SketchUp入門》、《設計大師SketchUp提高》、《5天從入門到實戰一設計大師SketchUp套用教程》、《AutoCAD核心建模技術》等著作,近期則致力於徒手設計速寫、徒手設計草圖等與方案創作基本功訓練相關的專著寫作。
康玉芬,“AiTOP專業設計師實踐網路”專業編輯,網名KYF,哈爾濱燦拓高級電腦與設計專修學校教學主管。1989年畢業於西北大學,從事計算機繪圖的實踐和培訓工作至今十餘年。執教期間,燦拓教師作品多次入選《中國建築畫》等專業書刊。燦拓學員在“第二屆全國電腦建築畫大賽”等競賽中獲獎。為眾多設計單位培養了大量設計專業骨幹人才。

前言

ketchUp 創造出來的嶄新工作模式正在解放設計師。實踐證明,SketchUp 軟體不僅僅局限於設計草圖階段,更具備了精確繪圖的特點,而且與 Photoshop、3ds Max 的銜接也非常暢通。SketchUp 所見即所得的創作過程不僅使得抽象的構思工作變得直觀、繁重的繪圖工作變得有趣,還能充分滿足與客戶即時交流的需要,互動性極強。隨著與客戶的不斷交流、構思的不斷清晰,圖面效果可隨著設計進程由粗到細,細節不斷增加,設計也不斷深入和完善,最終達到多贏的局面。
筆者已經撰寫了 4 本與 SketchUp 相關的書籍,分別為《設計大師 SketchUp 入門》、《設計大師 SketchUp 提高》和《5天從入門到實戰——設計大師 SketchUp 套用教程》以及《設計大師 SketchUp 入門》(第 2 版)。
本書是《設計大師 SketchUp 入門》(第 2 版)的姊妹篇,本次撰寫的是最新的版本 8.0。無論是新增的章節還是原有的章節,內容基本上是全部重新寫作,並收錄了在培訓實踐中的典型案例,更加適合讀者自學。本書除了對 SketchUp 的命令要點進行解析之外,還通過實例對 SketchUp 的實用技巧進行了深入講解。本書的必修實例為歐式建築聖 ·索菲亞教堂製作的全過程,配有大量的插圖,充分展示了套用技巧。為了能使 SketchUp 的模型更有商業價值,本書以實際工程項目為載體,加入了 Photoshop 以及 3ds Max、V- Ray 渲染器的使用方法,以便讀者能夠輕鬆地製作出高質量的商業效果圖。
本次寫作保留了第 3 章的經典案例臨摹歐式建築聖·索菲亞教堂,但全面更新了文字和截圖;第 1 章和第 2 章關於 SketchUp 基本命令和實用技巧的內容,也重新進行了章節調整和內容修改;第 4 章改為 SketchUp 與 Photoshop 結合的內容,實例為實際工程項目——巴州香梨置業和合家園規劃設計街景效果;第 5 章改為 SketchUp 與 3ds Max 以及 V-Ray 結合的效果圖渲染內容,實例為實際工程項目——新府苑住宅小區歐式一條街單體建築透視效果。
讀者可能會注意到我們很強調使用歐式古典建築進行建模訓練,為什麼呢?長期的教學實踐證明,通過對歐式古典建築的建模訓練,可以有效地提高讀者對建築構件的把握能力,並在現代建築設計中快速提升尺度控制能力,其效果遠遠好於用現代建築訓練。因此,從歐式古典建築入手進行建模訓練能夠一絕多得。反之,如果直接從現代建築入手訓練,則會發現很難訓練出對構件與整體的尺度控制能力,這是經過大量教學實踐後得出的結果,相信會對讀者有借鑑意義。至於中國古典建築,由於其尺度感中最重要的特徵是巨大的屋頂,與現代建築來源於歐式古典建築的尺度感大相逕庭,有待於國內設計業界逐步找回並找到演化、普及為現代建築的方法。
書中有些插圖為實際項目,向參與項目的方旭、許廣賀、蔣伊琳、崔文一等設計師表示感謝;還有一些是練習作品,像王鵬製作的薩伏伊別墅模型,曲傳旭製作的中國國家體育館鳥巢模型,都充分體現了專業風格。還要感謝所有參與 SketchUp 組件庫製作的燦拓同事,最後收錄在配書光碟中的配景組件庫由康玉芬、李佳金整理完成。
在此,向本書第一版的參與者方旭、劉小波、顏凱表示感謝。真誠感謝劉小波在上一版書中為編寫 Ruby 語言與 SketchUp 二次開發付出的努力,真誠感謝顏凱在上一版書中為編寫工業造型·甲殼蟲汽車付出的努力,在此因篇幅所限沒有收錄書中。特別感謝方旭,你為聖·索菲亞教堂模型以及當年的實際工程項目新府苑住宅小區付出的執著和努力至今歷歷在目,你製作的極樂寺·舍利殿模型是對中式建築模型方法的有益探索,方法至今依然適用,遺憾的是此次因篇幅所限沒有收錄書中。
感謝清華大學出版社第三編輯室主任徐曉飛先生、編輯王冰飛女士,感謝哈爾濱工業大學建築學院的各位領導,感謝哈爾濱工業大學建築學院第三建築設計教研室、第四建築設計教研室的各位師長和同仁,感謝哈爾濱燦拓高級電腦與設計專修學校這個敬業的團隊,感謝 AiTOP 專業設計師實踐網路的大量 AiTOP 專業會員。
我們執著,依然不變。
魯英燦
2011.5

目錄

第1章 SketchUp命令使用要點
1.1 繪圖工具
1.1.1 線段工具
1.1.2 矩形工具
1.1.3 圓弧工具
1.1.4 圓形工具
1.1.5 多邊形工具
1.1.6 不規則線段工具
1.2 常用工具
1.2.1 選擇工具
1.2.2 橡皮擦工具
1.2.3 油漆桶工具
1.2.4 組件工具
1.3 編輯工具
1.3.1 移動工具
1.3.2 旋轉工具
1.3.3 縮放工具
1.3.4 平行偏移工具
1.3.5 推/拉工具
1.3.6 路徑跟隨工具
1.4 輔助工具
1.4.1 測量工具
1.4.2 量角器工具
1.4.3 坐標系工具
1.4.4 尺寸標註工具
1.4.5 文字標註工具
1.4.6 三維文字工具
1.5 相機工具
1.5.1 視圖旋轉工具
1.5.2 視圖平移工具
1.5.3 視圖縮放工具
1.6 移動觀察工具
1.6.1 相機位置工具
1.6.2 環視工具
1.6.3 漫遊工具
1.7 視圖工具
1.7.1 標準視圖工具
1.7.2 透視與軸測
1.8 陰影
1.8.1 陰影工具
1.8.2 地理方位與陰影
1.8.3 實體信息與陰影
1.8.4 陰影限制與失真
1.9 圖層
1.9.1 圖層管理器
1.9.2 轉換圖層
1.10 創建地形工具
1.10.1 根據等高線創建地形
1.10.2 根據格線創建地形
1.10.3 地形拉伸工具
1.10.4 底面印章工具
1.10.5 投影工具
1.10.6 格線細分工具
1.10.7 邊線變向工具
1.11 剖面
1.1 11 剖面工具
1.1 12 剖面與組件、組
1.1 13 剖切線
1.12 模型交錯工具
1.12.1 求交線
1.12.2 實體布爾運算
1.13 導入
1.13.1 導入DWG/DXF格式
1.13.2 導入3DS格式
1.13.3 導入二維圖像
1.14 導出
1.14.1 導出二維圖形
1.14.2 導出二維剖面
1.14.3 導出三維模型
1.14.4 導出三維動畫
1.15 場景模型信息,
1.15.1 動畫選項欄
1.15.2 組件選項欄
1.15.3 尺寸選項欄
1.15.4 位置選項欄
1.15.5 統計選項欄
……
第2章 SketchUp實用技巧
第3章 臨摹歐式建築
第4章 與photoshop結合
第5章 導入3ds Max以及V-Ray
附錄

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