《設計中的點線面》是2014年6月1日電子工業出版社出版的圖書,作者是王紹強。
《設計中的點線面》是2014年6月1日電子工業出版社出版的圖書,作者是王紹強。
《設計中的點線面》是2014年6月1日電子工業出版社出版的圖書,作者是王紹強。內容簡介 本書精選了國內外優秀設計師及設計公司上百個具有代表性的項目,匯集平面設計中幾何圖形套用的經典案例,包括圖案、抽象圖形、點線面、圓形、三角形、矩形、多邊形等,為讀者解讀了點、線、面幾何圖形在平面設計的是如何套用的...
點線面-現代設計元素 《點線面-現代設計元素》是2006年廣西美術出版社出版的圖書,作者是袁筱蓉。內容介紹 本書主要闡述有關點、線、面的知識,對視覺造型的基本知識作了詳盡論述。主要內容包括造型基本要素之點、造型要素之面、造型要素之線、點線面在設計中的運用等。
《高等院校建築與環境藝術設計叢書:二維構成》是2011年湖南美術出版社出版的圖書 內容簡介 點、線、面是構成的基本元素,也是視覺傳達的最基本和永恆的設討 語言。吳余青主編的《二維構成》從全新的角度出發,以深入淺出的方式 、淺顯易懂的語言講述二維構成元素、構成方式、運用原則、欣賞方法。《二維構成》中選擇了...
《人體的點線面與服裝結構設計》是2008年東華大學出版社出版出版的圖書,作者是方盛鑄。內容介紹 服裝結構設計通常是運用人體點線面,把人體三維立體轉化為二維紙樣的過程。本書作者通過將人體各部位的受力點的平衡與服裝結構設計中的點線面的關聯,在此基礎上創立了聖元型。它的優點是直接運用聖元型的變化,一次到位...
《服裝設計基礎:點線面與形式語言》是2019年1月中國紡織出版社出版的圖書,作者是陳靜。內容簡介 服裝設計基礎教學中對形式語言的掌握,傳統課程名稱是:服裝平面構成,實際上,這是一條培養學生對形式美法則理解的必經之路。該作者從服裝中點線面形式語言的表現入手,建立讀者對服裝形式語言的認識,從而提升對服裝設計...
蘇州市點線面裝飾設計有限公司是一家幼稚園環境文化創設的設計公司。點線面是一切設計的基本,以點線面作為公司的名稱,也是想將點線面基本設計元素在設計中發揮出來,點線之面,創意無限!蘇州市點線面裝飾設計有限公司主要從事幼稚園環境文化的設計,用點線面元素以卡通、抽象等形式表現出來。
《設計點線面平面設計師實戰與進階》是2019年廣西師範大學出版社出版的圖書,作者是魏宏健。內容簡介 設計師要有意識地了解自己的知識體系是怎樣建立起來的;怎樣做才能突破一個又一個瓶頸期,讓自己不斷成長與進階;應該學習哪些層面的知識、理論和方法,且在具體案例中套用。設計師更要從設計的本質出發,了解在什麼...
花卉裝飾造型設計(高一年級開設) 動物裝飾造型設計(高二年級開設) 風景裝飾造型設計(高二年級開設)第五章 人物裝飾造型設計 人物裝飾造型設計(高二年級開設) 圖形創意設計(高三年級開設) 圖形創意設計課程實施 圖形創意設計 第七章 設計藝術中的點線面 設計藝術中的點線面(高一年級開設) 概述點...
《設計構成實訓項目教程》是2020年中國鐵道出版社出版的圖書。內容簡介 《設計構成實訓項目教程》以能力為本位,以技能培養為出發點,充分體現工作任務的宗旨,採用項目化任務式的體系編寫,主要內容包括:構成基本元素——點線面的表現、構成形式美法則、構成基本形式、特殊構成、色彩構成等5個項目共24個任務。《設計...
《裝飾設計造型》為《現代設計造型叢書》之裝飾設計,由長期致力於現代設計理論研究並具有豐富教學實踐經驗的學者主導編寫,對裝飾設計造型的研究做了有益的探索,提出了一些新的見解。介紹了現代裝飾造型特點;裝飾造型的基本分類和表現方法;裝飾素材的收集與造型的設計;裝飾造型中的點、線、面與黑、白、灰;色彩在...
《設計形態》是2009年建築工業出版社出版的圖書,作者是朱曦。本書從形態要素出發,研究點、線、面、體等形態的造型規律和形態創作方法。內容簡介 《設計形態》使設計初學者對形態的理性結構和綜合感性有整體認知,並對形態審美原則及創作法則有系統的認識,提高對形態的敏感度,提高形態抽象能力,把握各種形態要素在不...
平面廣告設計作品的好和壞不能拿個人視覺的“好看”與“不好看”來評定,真正好的作品要看能夠起到哪些廣告效應,而不是整體版面的美觀度,版面的美觀度是衡量一份作品好與壞的,尤其是微小的一部分。組成要素 平面廣告的構成是由點線面構成的。優秀的平面廣告作品,該是點線面和諧的組合。同樣不失大體,也不覺...
一、點線面是版面構成的基本造型元素 二、版面設計的套用要素 (一)文字 1.字型 1優秀的常用中文字型 2手寫體 3經常使用的標準中文字型 4要謹慎使用的中文字型 5最好不用的中文字型 6常用的優秀外文字型 2.文字大小的常用標準對照表 3.版面文字的大小 4.字距和行距 5.文字編排基本格式 1左右對齊 2齊中 3...
《遊戲原畫設計/高等院校(動畫、遊戲、數字媒體藝術)專業“十二五”規劃推薦教材》作者從什麼是遊戲原畫、原畫師的工作、應該培養哪些方面的素養開始,使讀者初步了解的遊戲原畫設計課程及其重要性。然後逐一介紹遊戲角色設定、遊戲原畫設計中的點線面、遊戲角色設計中的關鍵字、遊戲角色職業設定、Q版角色形象設計、遊戲...
第九節 服裝設計師的工作 模組二 設計理論與方法 第二章 服裝造型設計原理 第一節 服裝外輪廓及分類 第二節 服裝外形表現形式 第三節 服裝外形的演變 第四節 服裝外形視覺效果 第五節 面料與服裝造型 第三章 服裝的點線面設計 第一節 點線面 第二節 服裝設計中點線面的運用 第三節 面在...
《服裝設計基礎與創意(第2版)》是2014年9月中國紡織出版社出版的圖書,作者是史林。內容簡介 本書主要講述了服裝設計的歷史、服裝的分類、服裝設計的內涵、服裝的美學特徵與服裝設計師的素養、服裝設計的創造性思維、服裝設計的要素、服裝設計的程式、服裝設計形式美法則的運用、服裝設計中的點線面體形態、服裝的系列...
設計繪圖 設計繪圖指的是專業基礎課程,主要學習基礎的設計繪圖方法。比如透視的基本原理及使用方法,各種設計表現方法的介紹及特點,設計繪圖中經常運用的各種要素,點線面的表現特點。
第二節 遊戲原畫設計中的人體比例與結構 第四章 遊戲原畫設計中的點線面 第一節 點 第二節 線 第三節 面 第四節 剪影法造型 第五章 遊戲角色設定中的關鍵字 第一節 關鍵字“黑暗”第二節 關鍵字“哥特”第三節 關鍵字“朋克”第四節 關鍵字“性感”第五節 關鍵字“時尚”第六章 遊戲角色職業設定 ...
1998年,因觀念的提升及更高的視野,他與合作者創立廣州點線面設計顧問機構。追求精益求精的李耀傑深知品牌系統工程策略設計對打造頂級品牌的重要性,他幫助無數企業家打造了無數神化品牌。他提倡設計是解決市場問題為目的所進行的創造性活動,滿足最終消費者的物質和精神需要是品牌設計的根本要求,而滿足顧客的市場效益...
二、形狀設計56 觀察與想像 56 形的簡化 59 形的誇張 60 形的分解與重組 61 三、形狀設計的基本類型 62 以幾何形方式為主的構形 62 以點線面要素為主的構形 63 以寫實為主的構形 64 以自由方式為主的構形 65 單元教學導引 68 第五教學單元 畫面構成 69 一、畫面形狀 69 圖與底 69 成為圖的條件 ...
設計美學 設計美學,關鍵要有靈魂支撐。將中國傳統文化與二維空間裡的平面構成法則進行結合,藉助黑白兩色與點線面的搭配,使其在充滿視覺感的同時,進一步倡導人們關注中國古文化。
1.平塗及勾勒法:運用不同形狀的點,粗細,曲直等各異的線,大小,方圓等不同的面,進行裝飾畫創作.使用疏密,虛實等形式美法則來自增強黑白裝飾畫的表現效果.2.粉墨畫法:適用於黑白裝飾畫,方法是將設計的圖案用鉛筆畫在白卡紙上,然後用較厚的白色水粉顏料描出圖形,然後用黑墨汁將整個畫面覆蓋,包括無形部分,待乾後,...
徐州漢之源項目F地塊世貿廣場概念方案設計 創造城市活力之源——西安綠地中央廣場正大繽紛城 高鐵之城一一徐州高鐵站前城市綜合體 常州現代傳媒中心 線 傳統徽派文脈的現代創作一美之園農業生態公園民俗文化街設計為例 城市開發設計進程——上海市青浦區朱家角鎮南北廣場方案設計 “天下海棠本無香,昌州海棠卻有香”——...
1.點的表現技法 以點的聚集或疏散,點的大小,位置等變化,規律或不規律的變化,從而產生一定裝飾性效果的畫面,當然,在設計及平面構成的範疇,點是一個相對的概念,點的屬性就是位置,點是相對而言的,一個人相對於一個廣場,就是一個點,人的聚集就可以構成點的聚集,從而產生點的變化與形態.2. 線的表現 點的聚集就...
“線性景觀”(LINEAR LANDSCAPE)是景觀規劃設計的一種術語,泛指在規劃的場所內呈“線”型的各種景觀要素。“線性景觀”首先由歐美設計界提出,近年來我國景觀事業的迅猛發展,對景觀的研究也日趨細膩,因而也在國內逐漸受到重視。提出 “線性景觀”(LINEAR LANDSCAPE)的提出,不是要界定一個概念,而是一種強化的...
(4)在某些情況下,一條線也可以稱之為圖形。引證解釋 1、畫像,圖繪形象。《宋書·禮志四》:“自漢興以來,小善小德,而圖形立廟者多矣。”《新唐書·方技傳·張果》:“有詔圖形集賢院,懇辭還山,詔可。”2、圖樣。在紙上或其他平面上表示出來的物體形狀。參見“圖樣”(點線面構成)。3、幾何平面...
研究系統,需要研究系統中事物的流程關係和流程判定,這在電路設計和軟體開發等工程中,是比較常見的邏輯形式。傳輸流程 很多系統中,同級之間的事物通過傳輸來實現合作。(1)順序與並列:順序形式:事物按照先後次序運行。並列形式:事物同時運行。順序形式分為線形結構和環形結構,線形結構表示事物在末端終止,而環形...
所謂同構,指的是兩個或兩個以上的圖形組合在一起,共同構成一個新圖形,這個新圖形並不是原圖形的簡單相加,而是一種超越或突變,形成強烈的視覺衝擊力,給予觀者豐富的心理感受。我們可以利用這個現象來進行服裝審美形式方面的設計。其實,同構現象最直接造成的就是視錯覺。人的視覺對造型中的點線面體及色彩等所...