計算機輔助設計課程教學規劃教材·3ds

計算機輔助設計課程教學規劃教材·3ds

《計算機輔助設計課程教學規劃教材·3ds max 9.0標準實例教程》由淺入深、循序漸進地介紹了用3ds max 9.0製作模型和動畫的基礎知識。全書共分15章,內容涵蓋了3ds max 9.0簡介、對象的基本操作、二維建模、幾何體建模、複合建模、多邊形建模、NURBs高級建模、物體的修改、材質的使用、貼圖的使用、燈光與攝像機、空間變形和粒子系統、環境效果、動畫製作初步以及渲染與輸出。《計算機輔助設計課程教學規劃教材·3ds max 9.0標準實例教程》最大的特色在於圖文並茂,大量的圖片都做了標示和對比,力求讓讀者通過有限的篇幅,學習儘可能多的知識。基礎部分採用參數講解與舉例套用相結合的方法,使讀者明白參數意義的同時,能最大限度地學會套用。每章後面都有實戰訓練,使讀者熟練地掌握操作技巧,能獨立製作出各種美妙的三維模型和精彩的動畫效果。

基本介紹

  • 書名:計算機輔助設計課程教學規劃教材
  • 出版社:機械工業出版社
  • 頁數:316頁
  • 開本:16
  • 定價:39.00
  • 作者:徐剛 競永華
  • 出版日期:2008年4月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:7111162781, 9787111162780
  • 品牌:機械工業出版社
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《計算機輔助設計課程教學規劃教材·3ds max 9.0標準實例教程》適用於初、中級用戶,同時也可用作高校相關專業師生和社會培訓班的效果圖與動畫製作培訓教材。

圖書目錄

前言
第1章 3ds max 9.0簡介
1.1 3ds max 9.0的套用領域
1.1.1 片頭廣告
1.1.2 影視特效
1.1.3 建築裝潢
1.1.4 遊戲開發

1.2 3ds max 9.0的新增功能
1.2.1 法線貼圖
1.2.2 mental ray 3.3
1.2.3 自定義屬性收集器
1.2.4 多邊形編輯修改器(Edit Poly Modifier)
1.2.5 皮膚包裹變形器(Skin Wrap Deformer)
1.2.6 拍照工作流程
1.2.7 繪製選擇區
1.2.8 提高互聯性和可升級性
1.2.9 TurboSmooth
1.2.10 移動遊戲開發工具

1.3 3ds max 9.0界面介紹
1.3.1 選單欄
1.3.2 工具列
1.3.3 命令面板
1.3.4 視窗
1.3.5 視窗導航控制
1.3.6 時間滑塊
1.3.7 信息提示欄
1.3.8 動畫記錄控制區

1.4 簡單三維動畫實例
1.4.1 確定情節
1.4.2 製作模型及場景
1.4.3 製作動畫
1.4.4 為模型和場景添加材質和貼圖
1.5 本章小結
1.6 課後習題

第2章 對象的基本操作
2.1 對象簡介
2.1.1 參數化對象
2.1.2 主對象與次對象

2.2 對象的選擇
2.2.1 使用單擊選擇
2.2.2 使用區域選擇
2.2.3 根據名字選擇
2.2.4 根據顏色選擇
2.2.5 利用選擇過濾器選擇
2.2.6 建立命名選擇集
2.2.7 編輯命名選擇集
2.2.8 選擇並組合對象

2.3 對象的軸向固定變換
2.3.1 3ds max 9.0中的坐標系
2.3.2 沿單一坐標軸移動
……
第3章 利用二維圖形建模
第4章 幾何體建模
第5章 複合建模
第6章 多邊形建模
第7章 NURBS建模
第8章 物體的修改
第9章 材質的使用
第10章 貼圖的使用
第11章 燈光與攝像機
第12章 空間變形和粒子系統
第13章 環境效果
第14章 動畫製作初步
第15章 渲染與輸出
本書部分答案

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